Carapacеons blindés qui utilisеnt lеurs princеs commе boucliеr pour parеr lеs attaquеs dеs еnnеmis.
PV | ATT. | DÉF. | VIT. | Feu | Eau | Fou | Gla | Dra | ||||
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#1 | ||||||||||||
Ludroth | Force | 125 PV | 46 | 45 | 5 | Att. élé. Rés. élé. | -4 -6 | +3 +6 | -3 0 | -10 0 | +1 0 | |
Hermitaur Daimyo | Tech. | 800 PV | 56 | 100 | 5 | Att. élé. Rés. élé. | -3 -5 | +10 +5 | -3 -5 | -1 0 | +2 +4 | |
Hermitaur | Tech. | 41 PV | 19 | 38 | 4 | Att. élé. Rés. élé. | -3 -3 | +1 +4 | -6 -6 | -2 -2 | 0 0 | |
#2 | ||||||||||||
Hermitaur Daimyo | Tech. | 11 PV | 0 | 0 | 0 | Att. élé. Rés. élé. | 0 +4 | 0 -4 | 0 -3 | 0 -1 | 0 +4 | |
#3 | ||||||||||||
Hermitaur Daimyo | Tech. | 800 PV | 56 | 100 | 5 | Att. élé. Rés. élé. | -3 -5 | +10 +5 | -3 -5 | -1 0 | +2 +4 | |
#4 | ||||||||||||
Hermitaur Daimyo | Tech. | 800 PV | 56 | 100 | 5 | Att. élé. Rés. élé. | -3 -5 | +10 +5 | -3 -5 | -1 0 | +2 +4 | |
Hermitaur | Force | 11 PV | 0 | 0 | 0 | Att. élé. Rés. élé. | 0 +6 | 0 0 | 0 -2 | 0 0 | 0 -4 | |
#5 | ||||||||||||
Hermitaur Daimyo | 16,000 PV | 227 | 280 | 5 | Att. élé. Rés. élé. | +5 -1 | 0 0 | 0 0 | 0 -1 | +5 -5 | ||
#6 | ||||||||||||
Hermitaur Daimyo | Tech. | 800 PV | 56 | 100 | 5 | Att. élé. Rés. élé. | -3 -5 | +10 +5 | -3 -5 | -1 0 | +2 +4 |
Objets | ||||
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#1 | ||||
Ludroth | Peau Ludroth x2 | |||
Hermitaur Daimyo | ||||
Hermitaur | ||||
#2 | ||||
Hermitaur Daimyo | ||||
#3 | ||||
Hermitaur Daimyo | ||||
#4 | ||||
Hermitaur Daimyo | ||||
Hermitaur | ||||
#5 | ||||
Hermitaur Daimyo | ||||
#6 | ||||
Hermitaur Daimyo |