Salto subterráneo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 4 |
Reclamo manada Objetivo ¿Cómo? 4 |
Salto subterráneo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Nueva mentora ¿Que soy tu mentora, dices? Je, je, je, nunca me cansaría de oírtelo decir. Venga, ¡es hora de prepararte para el combate! ![]() ![]() ![]() |
Rider wyveriano Sigo sin entender a ciencia cierta lo que significa ser Rider, pero te enseñaré todo lo que aprendí de Red. ![]() ![]() ![]() |
Determinación La solución siempre está a tu alcance, tan solo debes creer en lo que haces, confiar en tus Monsties y no rendirte jamás. ![]() ![]() ![]() |
Cazador asombroso Tengo un montón de experiencia, colega. ¿Sabes qué? Si me doy tanta maña, es por todos los retos que he tenido que superar. ![]() ![]() ![]() |
Poder del vínculo No hay nada más fuerte que los vínculos con tus Monsties. Lo sé gracias a Rathi y a todos los Riders que me han acompañado. ![]() ![]() ![]() |
Arquero anhelante No pararé hasta que sea tan hábil con el arco como mi padre... ¡o incluso mejor que él! ![]() ![]() ![]() |
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Determinación La solución siempre está a tu alcance, tan solo debes creer en lo que haces, confiar en tus Monsties y no rendirte jamás. ![]() ![]() ![]() |
Cazador asombroso Tengo un montón de experiencia, colega. ¿Sabes qué? Si me doy tanta maña, es por todos los retos que he tenido que superar. ![]() ![]() ![]() |
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Arquero anhelante No pararé hasta que sea tan hábil con el arco como mi padre... ¡o incluso mejor que él! ![]() ![]() ![]() |
Bonus salud (P) Aumento aceptable de los PV máximos. Aumento mínimo de los PV máximos (inicial). Aumento ligero de los PV máximos (AUM. 1). Aumento aceptable de los PV máximos (AUM. 2). ![]() |
Bonus salud (M) Aumento notable de los PV máximos. Aumento aceptable de los PV máximos (inicial). Aumento perceptible de los PV máximos (AUM. 1). Aumento notable de los PV máximos (AUM. 2). ![]() |
Bonus salud (G) Aumento enorme de los PV máximos. Aumento notable de los PV máximos (inicial). Aumento considerable de los PV máximos (AUM. 1). Aumento enorme de los PV máximos (AUM. 2). ![]() |
Bonus salud (XG) Aumento descomunal de los PV máximos. Aumento enorme de los PV máximos (inicial). Aumento espectacular de los PV máximos (AUM. 1). Aumento descomunal de los PV máximos (AUM. 2). ![]() |
Crítico (P) Aumento aceptable de la probabilidad de crítico. Aumento mínimo de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento ligero de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento aceptable de la probabilidad de crítico (AUM. 2). ![]() |
Crítico (M) Aumento notable de la probabilidad de crítico. Aumento aceptable de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento perceptible de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento notable de la probabilidad de crítico (AUM. 2). ![]() |
Crítico (G) Aumento enorme de la probabilidad de crítico. Aumento notable de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento considerable de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento enorme de la probabilidad de crítico (AUM. 2). ![]() |
Crítico (XG) Aumento descomunal de la probabilidad de crítico. Aumento enorme de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento espectacular de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento descomunal de la probabilidad de crítico (AUM. 2). ![]() |
Habil. evasión (P) A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con habilidades vinculantes. Aumento aceptable de evasión. Aumento mínimo de evasión (inicial). Aumento ligero de evasión (AUM. 1). Aumento aceptable de evasión (AUM. 2). ![]() |
Habil. evasión (M) A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento notable de evasión. Aumento aceptable de evasión (inicial). Aumento perceptible de evasión (AUM. 1). Aumento notable de evasión (AUM. 2). ![]() |
Habil. evasión (G) A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento enorme de evasión. Aumento notable de evasión (inicial). Aumento considerable de evasión (AUM. 1). Aumento enorme de evasión (AUM. 2). ![]() |
Habil. evasión (XG) A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento descomunal de evasión. Aumento enorme de evasión (inicial). Aumento espectacular de evasión (AUM. 1). Aumento descomunal de evasión (AUM. 2). ![]() |
Tenacidad Sobrevive a un golpe letal si te queda al menos el 50% de PV. Sobrevive con una cantidad notable de PV. Sobrevive con 1 PV (inicial). Sobrevive con una cantidad nimia de PV (AUM. 1). Sobrevive con una cantidad notable de PV (AUM. 2). ![]() |
Reacción A veces te permite moverte antes que nadie. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Protec. divina (P) A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Protec. divina (M) A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Protec. divina (G) A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Protec. divina (XG) A veces reduce el daño recibido. Se activa muy a menudo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Se activa muy a menudo (AUM. 2). ![]() |
Protegeguarida (P) Aumento aceptable probabilidad retirada de monstruos abatidos. Aumento mínimo prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aumento ligero prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento aceptable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2). ![]() |
Protegeguarida (M) Aumento notable probabilidad de retirada de monstruos abatidos. Aum. aceptable prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. perceptible prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento notable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2). ![]() |
Protegeguarida (G) Aumento enorme probabilidad de retirada de monstruos abatidos. Aumento notable prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. considerable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento enorme prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2). ![]() |
Protegeguarida (XG) Aumento descomunal probabilidad retirada de monstruos abatidos. Aumento enorme prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. espectacular prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aum. descomunal prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2). ![]() |
B. ATQ no elem. (P) Aumento aceptable de los ataques no elementales. Aumento mínimo de los ataques no elementales (inicial). Aumento ligero de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento aceptable de los ataques no elementales (AUM. 2). ![]() |
B. ATQ no elem. (M) Aumento notable de los ataques no elementales. Aumento aceptable de los ataques no elementales (inicial). Aumento perceptible de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento notable de los ataques no elementales (AUM. 2). ![]() |
B. ATQ no elem. (G) Aumento enorme de los ataques no elementales. Aumento notable de los ataques no elementales (inicial). Aumento considerable de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento enorme de los ataques no elementales (AUM. 2). ![]() |
B. ATQ no elem. (XG) Aumento descomunal de los ataques no elementales. Aumento enorme de los ataques no elementales (inicial). Aumento espectacular de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento descomunal de los ataques no elementales (AUM. 2). ![]() |
Llamarada (P) Aumento aceptable del ataque de fuego. Aumento mínimo del ataque de fuego (inicial). Aumento ligero del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de fuego (AUM. 2). ![]() |
Llamarada (M) Aumento notable del ataque de fuego. Aumento aceptable del ataque de fuego (inicial). Aumento perceptible del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento notable del ataque de fuego (AUM. 2). ![]() |
Llamarada (G) Aumento enorme del ataque de fuego. Aumento notable del ataque de fuego (inicial). Aumento considerable del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de fuego (AUM. 2). ![]() |
Llamarada (XG) Aumento descomunal del ataque de fuego. Aumento enorme del ataque de fuego (inicial). Aumento espectacular del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de fuego (AUM. 2). ![]() |
Tsunami (P) Aumento aceptable del ataque de agua. Aumento mínimo del ataque de agua (inicial). Aumento ligero del ataque de agua (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de agua (AUM. 2). ![]() |
Tsunami (M) Aumento notable del ataque de agua. Aumento aceptable del ataque de agua (inicial). Aumento perceptible del ataque de agua (AUM. 1). Aumento notable del ataque de agua (AUM. 2). ![]() |
Tsunami (G) Aumento enorme del ataque de agua. Aumento notable del ataque de agua (inicial). Aumento considerable del ataque de agua (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de agua (AUM. 2). ![]() |
Tsunami (XG) Aumento descomunal del ataque de agua. Aumento enorme del ataque de agua (inicial). Aumento espectacular del ataque de agua (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de agua (AUM. 2). ![]() |
Electricidad (P) Aumento aceptable del ataque de rayo. Aumento mínimo del ataque de rayo (inicial). Aumento ligero del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de rayo (AUM. 2). ![]() |
Electricidad (M) Aumento notable del ataque de rayo. Aumento aceptable del ataque de rayo (inicial). Aumento perceptible del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento notable del ataque de rayo (AUM. 2). ![]() |
Electricidad (G) Aumento enorme del ataque de rayo. Aumento notable del ataque de rayo (inicial). Aumento considerable del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de rayo (AUM. 2). ![]() |
Electricidad (XG) Aumento descomunal del ataque de rayo. Aumento enorme del ataque de rayo (inicial). Aumento espectacular del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de rayo (AUM. 2). ![]() |
Helada (P) Aumento aceptable del ataque de hielo. Aumento mínimo del ataque de hielo (inicial). Aumento ligero del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de hielo (AUM. 2). ![]() |
Helada (M) Aumento notable del ataque de hielo. Aumento aceptable del ataque de hielo (inicial). Aumento perceptible del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento notable del ataque de hielo (AUM. 2). ![]() |
Helada (G) Aumento enorme del ataque de hielo. Aumento notable del ataque de hielo (inicial). Aumento considerable del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de hielo (AUM. 2). ![]() |
Helada (XG) Aumento descomunal del ataque de hielo. Aumento enorme del ataque de hielo (inicial). Aumento espectacular del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de hielo (AUM. 2). ![]() |
Aliento draco (P) Aumento aceptable del ataque de draco. Aumento mínimo del ataque de draco (inicial). Aumento ligero del ataque de draco (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de draco (AUM. 2). ![]() |
Aliento draco (M) Aumento notable del ataque de draco. Aumento aceptable del ataque de draco (inicial). Aumento perceptible del ataque de draco (AUM. 1). Aumento notable del ataque de draco (AUM. 2). ![]() |
Aliento draco (G) Aumento enorme del ataque de draco. Aumento notable del ataque de draco (inicial). Aumento considerable del ataque de draco (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de draco (AUM. 2). ![]() |
Aliento draco (XG) Aumento descomunal del ataque de draco. Aumento enorme del ataque de draco (inicial). Aumento espectacular del ataque de draco (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de draco (AUM. 2). ![]() |
B. DEF no elem. (P) Aumento aceptable de la defensa no elemental. Aumento mínimo de la defensa no elemental (inicial). Aumento ligero de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa no elemental (AUM. 2). ![]() |
B. DEF no elem. (M) Aumento notable de la defensa no elemental. Aumento aceptable de la defensa no elemental (inicial). Aumento perceptible de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento notable de la defensa no elemental (AUM. 2). ![]() |
B. DEF no elem. (G) Aumento enorme de la defensa no elemental. Aumento notable de la defensa no elemental (inicial). Aumento considerable de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa no elemental (AUM. 2). ![]() |
B. DEF no elem. (XG) Aumento descomunal de la defensa no elemental. Aumento enorme de la defensa no elemental (inicial). Aumento espectacular de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa no elemental (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF fuego (P) Aumento aceptable de la defensa de fuego. Aumento mínimo de la defensa de fuego (inicial). Aumento ligero de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de fuego (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF fuego (M) Aumento notable de la defensa de fuego. Aumento aceptable de la defensa de fuego (inicial). Aumento perceptible de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de fuego (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF fuego (G) Aumento enorme de la defensa de fuego. Aumento notable de la defensa de fuego (inicial). Aumento considerable de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de fuego (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF fuego (XG) Aumento descomunal de la defensa de fuego. Aumento enorme de la defensa de fuego (inicial). Aumento espectacular de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de fuego (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF agua (P) Aumento aceptable de la defensa de agua. Aumento mínimo de la defensa de agua (inicial). Aumento ligero de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de agua (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF agua (M) Aumento notable de la defensa de agua. Aumento aceptable de la defensa de agua (inicial). Aumento perceptible de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de agua (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF agua (G) Aumento enorme de la defensa de agua. Aumento notable de la defensa de agua (inicial). Aumento considerable de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de agua (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF agua (XG) Aumento descomunal de la defensa de agua. Aumento enorme de la defensa de agua (inicial). Aumento espectacular de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de agua (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF rayo (P) Aumento aceptable de la defensa de rayo. Aumento mínimo de la defensa de rayo (inicial). Aumento ligero de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de rayo (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF rayo (M) Aumento notable de la defensa de rayo. Aumento aceptable de la defensa de rayo (inicial). Aumento perceptible de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de rayo (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF rayo (G) Aumento enorme de la defensa de rayo. Aumento notable de la defensa de rayo (inicial). Aumento considerable de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de rayo (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF rayo (XG) Aumento descomunal de la defensa de rayo. Aumento enorme de la defensa de rayo (inicial). Aumento espectacular de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de rayo (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF hielo (P) Aumento aceptable de la defensa de hielo. Aumento mínimo de la defensa de hielo (inicial). Aumento ligero de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de hielo (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF hielo (M) Aumento notable de la defensa de hielo. Aumento aceptable de la defensa de hielo (inicial). Aumento perceptible de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de hielo (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF hielo (G) Aumento enorme de la defensa de hielo. Aumento notable de la defensa de hielo (inicial). Aumento considerable de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de hielo (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF hielo (XG) Aumento descomunal de la defensa de hielo. Aumento enorme de la defensa de hielo (inicial). Aumento espectacular de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de hielo (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF draco (P) Aumento aceptable de la defensa de draco. Aumento mínimo de la defensa de draco (inicial). Aumento ligero de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de draco (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF draco (M) Aumento notable de la defensa de draco. Aumento aceptable de la defensa de draco (inicial). Aumento perceptible de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de draco (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF draco (G) Aumento enorme de la defensa de draco. Aumento notable de la defensa de draco (inicial). Aumento considerable de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de draco (AUM. 2). ![]() |
Bonus DEF draco (XG) Aumento descomunal de la defensa de draco. Aumento enorme de la defensa de draco (inicial). Aumento espectacular de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de draco (AUM. 2). ![]() |
B. DEF elemental (P) Aumento aceptable de todas las defensas elementales. Aumento mínimo de todas las defensas elementales (inicial). Aumento ligero de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento aceptable de todas las defensas elementales (AUM. 2). ![]() |
B. DEF elemental (M) Aumento notable de todas las defensas elementales. Aumento aceptable de todas las defensas elementales (inicial). Aumento perceptible de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento notable de todas las defensas elementales (AUM. 2). ![]() |
B. DEF elemental (G) Aumento enorme de todas las defensas elementales. Aumento notable de todas las defensas elementales (inicial). Aumento considerable de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento enorme de todas las defensas elementales (AUM. 2). ![]() |
B. DEF elemen. (XG) Aumento descomunal de todas las defensas elementales. Aumento enorme de todas las defensas elementales (inicial). Aumento espectacular de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento descomunal de todas las defensas elementales (AUM. 2). ![]() |
Prob. est. alt. (P) Aum. mínimo de la probabilidad de causar estados alterados. Aum. nimio probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. nimio probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. mínimo probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2). ![]() |
Prob. est. alt. (M) Aum. perceptible probabilidad de causar estados alterados. Aum. mínimo probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. ligero probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. perceptible probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2). ![]() |
Prob. est. alt. (G) Aum. notable probabilidad de causar estados alterados. Aum. ligero probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. perceptible prob. de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. notable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2). ![]() |
Prob. est. alt. (XG) Aum. considerable probabilidad de causar estados alterados. Aum. perceptible prob. de causar estados alterados (inicial). Aum. notable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. considerable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2). ![]() |
Sal en herida (P) Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento ligero del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento aceptable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2). ![]() |
Sal en herida (M) Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento aceptable del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2). ![]() |
Sal en herida (G) Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2). ![]() |
Sal en herida (XG) Aumento espectacular del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento espectacular del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2). ![]() |
Resistencia al frío Anula la congelación. ![]() |
Resistencia al calor Anula el sobrecalentamiento. ![]() |
Anula KO 1 golpe Siempre anula la posibilidad de quedar KO de un golpe. ![]() |
Antídoto (P) Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Antídoto (M) Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Antídoto (G) Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Antídoto (XG) Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Antiquemadura (P) Anula la quemadura. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Antiquemadura (M) Anula la quemadura. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Antiquemadura (G) Anula la quemadura. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Antiquemadura (XG) Anula la quemadura. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Antiparálisis (P) Anula la parálisis. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Antiparálisis (M) Anula la parálisis. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Antiparálisis (G) Anula la parálisis. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Antiparálisis (XG) Anula la parálisis. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Insomnio (P) Anula el sueño. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Insomnio (M) Anula el sueño. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Insomnio (G) Anula el sueño. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Insomnio (XG) Anula el sueño. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Desodorante (P) Anula el hedor. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Desodorante (M) Anula el hedor. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Desodorante (G) Anula el hedor. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Desodorante (XG) Anula el hedor. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Rompebloqueos (P) Anula el bloqueo. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Rompebloqueos (M) Anula el bloqueo. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Rompebloqueos (G) Anula el bloqueo. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Rompebloqueos (XG) Anula el bloqueo. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Plaguífugo (P) Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Plaguífugo (M) Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Plaguífugo (G) Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Plaguífugo (XG) Anula la plaga de nitro. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Antisangrado (P) Anula el sangrado. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Antisangrado (M) Anula el sangrado. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Antisangrado (G) Anula el sangrado. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Antisangrado (XG) Anula el sangrado. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Anticeguera (P) Anula la ceguera. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Anticeguera (M) Anula la ceguera. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Anticeguera (G) Anula la ceguera. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). ![]() |
Anticeguera (XG) Anula la ceguera. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). ![]() |
Panacea (P) Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación baja (suerte). Probabilidad de activación sumamente baja (inicial). Probabilidad de activación muy baja (AUM. 1). Probabilidad de activación baja (AUM. 2). ![]() |
Panacea (M) Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). ![]() |
Panacea (G) Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación ocasional (suerte). Probabilidad de activación baja (inicial). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 1). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 2). ![]() |
Panacea (XG) Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). ![]() |
Vínc. espirit. (P) El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2). ![]() |
Vínc. espirit. (M) El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2). ![]() |
Vínc. espirit. (G) El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2). ![]() |
Vínc. espirit. (XG) El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2). ![]() |
Coste vínculo- (P) Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción ligera del coste en carga de vínculo. Reducción minúscula del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción nimia del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción ligera del coste en carga de vínculo (AUM. 2). ![]() |
Coste vínculo- (M) Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción perceptible del coste en carga de vínculo. Reducción ligera del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción pequeña del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (AUM. 2). ![]() |
Coste vínculo- (G) Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción notable del coste en carga de vínculo. Reducción pequeña del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción notable del coste en carga de vínculo (AUM. 2). ![]() |
Coste vínculo- (XG) Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción considerable del coste en carga de vínculo. Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción notable del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción considerable del coste en carga de vínculo (AUM. 2). ![]() |
Dominio CaC (P) El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2). ![]() |
Dominio CaC (M) El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2). ![]() |
Dominio CaC (G) El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2). ![]() |
Dominio CaC (XG) El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2). ![]() |
Sin miramientos (P) Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento aceptable del poder de las habilidades. Aumento mínimo del poder de las habilidades (inicial). Aumento ligero del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento aceptable del poder de las habilidades (AUM. 2). ![]() |
Sin miramientos (M) Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento notable del poder de las habilidades. Aumento aceptable del poder de las habilidades (inicial). Aumento perceptible del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento notable del poder de las habilidades (AUM. 2). ![]() |
Sin miramientos (G) Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento enorme del poder de las habilidades. Aumento notable del poder de las habilidades (inicial). Aumento considerable del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento enorme del poder de las habilidades (AUM. 2). ![]() |
Sin miramientos (XG) Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento descomunal del poder de las habilidades. Aumento enorme del poder de las habilidades (inicial). Aumento espectacular del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento descomunal del poder de las habilidades (AUM. 2). ![]() |
Ferocidad (P) Aumento aceptable del daño cara a cara. Aumento mínimo del daño cara a cara (inicial). Aumento ligero del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento aceptable del daño cara a cara (AUM. 2). ![]() |
Ferocidad (M) Aumento notable del daño cara a cara. Aumento aceptable del daño cara a cara (inicial). Aumento perceptible del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento notable del daño cara a cara (AUM. 2). ![]() |
Ferocidad (G) Aumento enorme del daño cara a cara. Aumento notable del daño cara a cara (inicial). Aumento considerable del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento enorme del daño cara a cara (AUM. 2). ![]() |
Ferocidad (XG) Aumento descomunal del daño cara a cara. Aumento enorme del daño cara a cara (inicial). Aumento espectacular del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento descomunal del daño cara a cara (AUM. 2). ![]() |
Ofuscación (P) Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir. Aumento mínimo de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento ligero de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir (AUM. 2). ![]() |
Ofuscación (M) Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento notable de la probabilidad de aturdir. Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento perceptible de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento notable de la probabilidad de aturdir (AUM. 2). ![]() |
Ofuscación (G) Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento enorme de la probabilidad de aturdir. Aumento notable de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento considerable de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento enorme de la probabilidad de aturdir (AUM. 2). ![]() |
Ofuscación (XG) Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento descomunal de la probabilidad de aturdir. Aumento enorme de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento espectacular de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento descomunal de la probabilidad de aturdir (AUM. 2). ![]() |
Hab. vinculante+ (P) Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes. Aumento mínimo de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento ligero de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2). ![]() |
Hab. vinculante+ (M) Aumento notable de poder: habilidades vinculantes. Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento perceptible de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento notable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2). ![]() |
Hab. vinculante+ (G) Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes. Aumento notable de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento considerable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2). ![]() |
Hab. vincul.+ (XG) Aumento descomunal de poder: habilidades vinculantes. Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento espectacular de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento descomunal de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2). ![]() |
En sincronía (P) Aumento aceptable del daño de los ataques dobles. Aumento mínimo del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento ligero del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento aceptable del daño de los ataques dobles (AUM. 2). ![]() |
En sincronía (M) Aumento notable del daño de los ataques dobles. Aumento aceptable del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento perceptible del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento notable del daño de los ataques dobles (AUM. 2). ![]() |
En sincronía (G) Aumento enorme del daño de los ataques dobles. Aumento notable del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento considerable del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento enorme del daño de los ataques dobles (AUM. 2). ![]() |
En sincronía (XG) Aumento descomunal del daño de los ataques dobles. Aumento enorme del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento espectacular del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento descomunal del daño de los ataques dobles (AUM. 2). ![]() |
Bombardero (P) Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos. Aumento mínimo de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento ligero de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2). ![]() |
Bombardero (M) Aumento notable de plaga de nitro y explosivos. Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento perceptible de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento notable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2). ![]() |
Bombardero (G) Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos. Aumento notable de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento considerable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2). ![]() |
Bombardero (XG) Aumento descomunal de plaga de nitro y explosivos. Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento espectacular de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento descomunal de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2). ![]() |
Autocuración (P) Recuperación aceptable de PV al final de cada turno. Recuperación nimia de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación pequeña de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV al final de cada turno (AUM. 2). ![]() |
Autocuración (M) Recuperación notable de PV al final de cada turno. Recuperación aceptable de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación perceptible de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación notable de PV al final de cada turno (AUM. 2). ![]() |
Autocuración (G) Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno. Recuperación notable de PV al final de cada turno (inicial). Gran recuperación de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno (AUM. 2). ![]() |
Autocuración (XG) Recuperación masiva de PV al final de cada turno. Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación enorme de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación masiva de PV al final de cada turno (AUM. 2). ![]() |
Prob. guardia (P) Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia. Recuperación nimia de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación pequeña de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia (AUM. 2). ![]() |
Prob. guardia (M) Recuperación notable de PV tras estar en guardia. Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación perceptible de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación notable de PV tras estar en guardia (AUM. 2). ![]() |
Prob. guardia (G) Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia. Recuperación notable de PV tras estar en guardia (inicial). Gran recuperación de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia (AUM. 2). ![]() |
Prob. guardia (XG) Recuperación masiva de PV tras estar en guardia. Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación enorme de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación masiva de PV tras estar en guardia (AUM. 2). ![]() |
Danza (P) Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento aceptable de ataque y defensa. Añade aumento mínimo de ataque y defensa (inicial). Añade aumento ligero de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento aceptable de ataque y defensa (AUM. 2). ![]() |
Danza (M) Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento notable de ataque y defensa. Añade aumento aceptable de ataque y defensa (inicial). Añade aumento perceptible de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento notable de ataque y defensa (AUM. 2). ![]() |
Danza (G) Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento enorme de ataque y defensa. Añade aumento notable de ataque y defensa (inicial). Añade aumento considerable de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento enorme de ataque y defensa (AUM. 2). ![]() |
Danza (XG) Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento descomunal de ataque y defensa. Añade aumento enorme de ataque y defensa (inicial). Añade aumento espectacular de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento descomunal de ataque y defensa (AUM. 2). ![]() |
Heroicidad (P) Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Heroicidad (M) Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Heroicidad (G) Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Heroicidad (XG) Aumento descomunal del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Potencial (P) Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Potencial (M) Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Potencial (G) Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Potencial (XG) Aumento descomunal de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Instinto evasivo (P) Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Instinto evasivo (M) Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Instinto evasivo (G) Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Inst. evasivo (XG) Aumento descomunal de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Avizor (P) Aumento aceptable probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. ligero probabilidad crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Avizor (M) Aumento notable probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. perceptible prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Avizor (G) Aumento enorme probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento notable prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. considerable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Avizor (XG) Aumento descomunal probabilidad crítico al 50 % o menos de PV. Aumento enorme prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. espectacular prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2). ![]() |
Compi (P) El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2). ![]() |
Compi (M) El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2). ![]() |
Compi (G) El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2). ![]() |
Compi (XG) El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2). ![]() |
Curación crítica (P) Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación aceptable de PV. Recuperación nimia de PV (inicial). Recuperación pequeña de PV (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV (AUM. 2). ![]() |
Curación crítica (M) Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación notable de PV. Recuperación aceptable de PV (inicial). Recuperación perceptible de PV (AUM. 1). Recuperación notable de PV (AUM. 2). ![]() |
Curación crítica (G) Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación cuantiosa de PV. Recuperación notable de PV (inicial). Recuperación grande de PV (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV (AUM. 2). ![]() |
Cur. crítica (XG) Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación masiva de PV. Recuperación cuantiosa de PV (inicial). Recuperación enorme de PV (AUM. 1). Recuperación masiva de PV (AUM. 2). ![]() |
Vínculo crucial (P) El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2). ![]() |
Vínculo crucial (M) El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2). ![]() |
Vínculo crucial (G) El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2). ![]() |
Vínculo crucial (XG) El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2). ![]() |
Fortalecimiento (P) Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento aceptable de ataque y defensa. Aumento mínimo de ataque y defensa (inicial). Aumento ligero de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento aceptable de ataque y defensa (AUM. 2). ![]() |
Fortalecimiento (M) Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento notable de ataque y defensa. Aumento aceptable de ataque y defensa (inicial). Aumento perceptible de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento notable de ataque y defensa (AUM. 2). ![]() |
Fortalecimiento (G) Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento enorme de ataque y defensa. Aumento notable de ataque y defensa (inicial). Aumento considerable de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento enorme de ataque y defensa (AUM. 2). ![]() |
Fortalecimiento (XG) Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento descomunal de ataque y defensa. Aumento enorme de ataque y defensa (inicial). Aumento espectacular de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento descomunal de ataque y defensa (AUM. 2). ![]() |
Ahorro objetos (P) Probabilidad baja de conservar un objeto de consumo tras usarlo. ![]() |
Ahorro objetos (M) Probabilidad media de conservar un objeto de consumo tras usarlo. ![]() |
Ahorro objetos (G) Probabilidad alta de conservar un objeto de consumo tras usarlo. ![]() |
Ahorro objetos (XG) Probabilidad muy alta de conservar un objeto de consumo tras usarlo. ![]() |
Rompepartes (P) Aumento aceptable del daño a partes de monstruos. Aumento mínimo del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento ligero del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento aceptable del daño a partes de monstruos (AUM. 2). ![]() |
Rompepartes (M) Aumento notable del daño a partes de monstruos. Aumento aceptable del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento perceptible del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento notable del daño a partes de monstruos (AUM. 2). ![]() |
Rompepartes (G) Aumento enorme del daño a partes de monstruos. Aumento notable del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento considerable del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento enorme del daño a partes de monstruos (AUM. 2). ![]() |
Rompepartes (XG) Aumento descomunal del daño a partes de monstruos. Aumento enorme del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento espectacular del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento descomunal del daño a partes de monstruos (AUM. 2). ![]() |
B. contrataque (P) Aumento mínimo del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque. ![]() |
B. contrataque (M) Aumento aceptable del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque. ![]() |
B. contrataque (G) Aumento notable del ataque y la reducción de daño notables al recibir un contrataque. ![]() |
B. contrataque (XG) Aumento enorme del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque. ![]() |
Técn. desenf. (P) Aumento mínimo de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma. ![]() |
Técn. desenf. (M) Aumento aceptable de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma. ![]() |
Técn. desenf. (G) Aumento notable de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma. ![]() |
Técn. desenf. (XG) Aumento enorme de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma. ![]() |
Técnica estocada (P) Aumento mínimo de la defensa tras cambiar a lanza pistola. ![]() |
Técnica estocada (M) Aumento aceptable de la defensa tras cambiar a lanza pistola. ![]() |
Técnica estocada (G) Aumento notable de la defensa tras cambiar a lanza pistola. ![]() |
Técn. estocada (XG) Aumento enorme de la defensa tras cambiar a lanza pistola. ![]() |
As cornamusa (P) Los efectos de las habilidades de cornamusa duran un turno más. ![]() |
As cornamusa (M) Los efectos de las habilidades de cornamusa duran dos turnos más. ![]() |
As cornamusa (G) Los efectos de las habilidades de cornamusa duran tres turnos más. ![]() |
As cornamusa (XG) Los efectos de las habilidades de cornamusa duran cuatro turnos más. ![]() |
Recarga (P) Probabilidad baja de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola. ![]() |
Recarga (M) Probabilidad aceptable de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola. ![]() |
Recarga (G) Probabilidad alta de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola. ![]() |
Recarga (XG) Probabilidad muy alta de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola. ![]() |
Hacha del arco (P) Aumento mínimo del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico. ![]() |
Hacha del arco (M) Aumento aceptable del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico. ![]() |
Hacha del arco (G) Aumento notable del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico. ![]() |
Hacha del arco (XG) Aumento enorme del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico. ![]() |
Én. gran espada (P) Probabilidad baja de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada. ![]() |
Én. gran espada (M) Probabilidad moderada de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada. ![]() |
Én. gran espada (G) Probabilidad alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada. ![]() |
Én. gran espada (XG) Probabilidad muy alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada. ![]() |
Énfasis martillo (P) Probabilidad baja de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo. ![]() |
Énfasis martillo (M) Probabilidad moderada de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo. ![]() |
Énfasis martillo (G) Probabilidad alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo. ![]() |
Én. martillo (XG) Probabilidad muy alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo. ![]() |
Punto débil (P) Aumento mínimo de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia. ![]() |
Punto débil (M) Aumento aceptable de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia. ![]() |
Punto débil (G) Aumento notable de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia. ![]() |
Punto débil (XG) Aumento enorme de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia. ![]() |
Ataque fortuito Objetivo Individual SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical Lo que querías era embestir con todo, pero por culpa de un resbalón con una dichosa piel de plátano, todo se queda en un torpe golpetazo. Causa daño a un enemigo y deja KO tanto al blanco como al Monstie que lo utilice. ![]() ![]() |
Giro dinámico Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical La coraza de tu Monstie se convierte en un arma que gira sobre sí misma, y va directa al rival. Causa daño a un enemigo. |
Ataque Popo Objetivo Individual Hielo SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical Lo que querías era embestir con todo, pero te tropiezas con una inoportuna piedra y todo se queda en un ataque más bien patoso. Causa daño a un enemigo y deja KO tanto al blanco como al Monstie que lo utilice. ![]() ![]() |
Patada fugaz Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. Descarga una tormenta de patadas con esas extremidades tan poderosas. Causa daño a un enemigo. |
Tajo paralizante Objetivo Individual SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. Es hora de dejar buenas marcas con esos colmillos tan afilados como cuchillas. Causa daño a un enemigo y aplica parálisis. ![]() |
Tajo venenoso Objetivo Individual SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. ¡Ya verás cómo salpicas veneno a tutiplén! Causa daño a un enemigo y aplica veneno. ![]() |
Proyectil ígneo Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical ¡Embestidaaa!... Vaya, si es un Konchu. Me pirran los Konchu... En fin, ¡a lo que iba! Aviva la llama del combate con este caparazón de Konchu. Causa daño a un enemigo. |
Proyectil ígneo Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Embestidaaa!... Vaya, si es un Konchu. Me pirran los Konchu... En fin, ¡a lo que iba! Aviva la llama del combate con este caparazón de Konchu. Causa daño a un enemigo. |
Resplandor veneno Objetivo Todo SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical ¡No veo nada! Ese fogonazo me ha pillado por sorpresa. Un momento, ¿dónde se habrá metido esa cosa? Arriba... ¡se cierne sobre nosotros! Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. ![]() |
Resplandor veneno Objetivo Todo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡No veo nada! Ese fogonazo me ha pillado por sorpresa. Un momento, ¿dónde se habrá metido esa cosa? Arriba... ¡se cierne sobre nosotros! Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. ![]() |
Carga con barril Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Da vueltas cada vez más rápido en el aire y acércate al enemigo hasta que lo aplastes con una fuerza devastadora. Causa daño a un enemigo y aplica veneno. ![]() |
Golpe de Jaggi Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Venga, todos juntos! Ataca en manada con esta patada de Jaggi marca de la casa. Causa daño a un enemigo. |
Canción de cuna Objetivo Individual SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Venga, todos juntos! Ataca en manada con este onírico ataque de Baggi marca de la casa. Causa daño a un enemigo y aplica sueño. ![]() |
Torm. bomba barril Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical ¡Prende la mecha con unos golpes de sílex y desata una tormenta sobre el rival! Causa daño a un enemigo. |
Torm. bomba barril Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Prende la mecha de una bomba de barril con un buen chispazo de sílex y desata una tormenta sobre el rival! Causa daño a un enemigo. |
Huevo caliente Objetivo Todo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡Toma, coge este huevo! Navirou lo tiene todo bajo control. Ay, ay, ay... ¡que explota! Pásaselo al rival, ¡que se coman ellos el marrón! Causa daño a todos los enemigos. |
Sorpresa tóxica Objetivo Todo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Si disparas una bocanada de veneno, esta dará lugar a un nubarrón que descargará encima del enemigo. Que no se te olvide llevar paraguas... Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. ![]() |
Rodeo Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡Embestidaaa! Acomete con la cabeza por delante a una velocidad endiablada. Causa daño a un enemigo. |
Explosión fétida Objetivo Todo CommonParam: 1 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Pestisetas, hongos y setas de belleza; un cóctel para la tripa que da lugar a la ventosidad más pestilente que te puedas imaginar. ¡Menudo tufo! Causa daño a todos los enemigos y aplica dos de los siguientes estados alterados: veneno, parálisis o sueño. ![]() ![]() ![]() |
Explosión fétida Objetivo Todo CommonParam: 1 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Pestisetas, hongos y setas de belleza; un cóctel para la tripa que da lugar a la ventosidad más pestilente que te puedas imaginar. ¡Menudo tufo! Causa daño a todos los enemigos y aplica dos de los siguientes estados alterados: veneno, parálisis o sueño. ![]() ![]() ![]() |
Meteorito descomunal Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se ha invocado el poder del Rajang, y con él, una fuerza desbocada que desgajará los cimientos de la tierra. ¡Agarra una enorme roca y úsala para machacar a tu rival! Causa daño a un enemigo. |
Garras del cazador Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical No hay quien pueda pelear con el estómago vacío... ¡más valdría atrapar un delicioso salmón! Como a alguien se le ocurra arrebatármelo, se va a llevar un buen zarpazo. Causa daño a un enemigo. |
Ataque giratorio Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical ¡Deslízate por la pendiente nevada y salta por el aire zumbando! Una arremetida giratoria que te otorgará la máxima puntuación... y dejará a los esquiadores profesionales a la altura del betún. Causa daño a un enemigo. |
Vuelo torrencial Objetivo Todo Agua SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Orejas en punta, membrana estirada... ¡Todo listo para alzar el vuelo y anegar al enemigo con flemas! Causa daño a todos los enemigos. |
Vuelo torrencial Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Orejas en punta, membrana estirada... ¡Todo listo para alzar el vuelo y anegar al enemigo con flemas! Causa daño a todos los enemigos. |
Avalancha asoladora Objetivo Todo Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Desde el pie de las montañas, los barritos del Gammoth reverberan por la nieve. Al patalear contra el suelo, un velo de aparente calma se extiende sobre el blanco paisaje... Dando paso a un alud de nieve que lo cubre todo en un instante. Causa daño a todos los enemigos. |
Caldera glacial Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical El barrito del Gammoth Glacial reverbera por las montañas revestidas de nieve. Este hinca su poderosa trompa en el suelo para levantar estratos de hielo, cubriendo así el paisaje de un velo blanquecino en un instante y dejando tras de sí un cráter gigante. Causa daño a todos los enemigos. |
Choque voltaico Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical El Zinogre se sobrecarga de electricidad y da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como si fuesen relámpagos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos. |
Choque voltaico Objetivo Todo Draco SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical El Zinogre se sobrecarga de electricidad y da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como meteoritos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos. |
Choque electrizante Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical El Zinogre se sobrecarga de electricidad y, con un brillo dorado, da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como si fuesen rayos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos. |
Furia Kadachi Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Una sombra acecha en los barrizales boscosos. Como una ráfaga, se abalanza sobre sus presas desde las copas de los árboles a una velocidad espantosa, golpeándolas con su cola cargada de electricidad. Causa daño a todos los enemigos. |
Aguja depredadora Objetivo Individual SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical Se mueve con agilidad de red en red como si fuese una especie de péndulo letal, esperando así el momento idóneo para lanzarse sobre sus víctimas y picarlas con su afilado aguijón. Causa daño a un enemigo y aplica sueño. ![]() |
Aguja depredadora Objetivo Individual SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Se mueve con agilidad de red en red como si fuese una especie de péndulo letal, esperando así el momento idóneo para lanzarse sobre sus víctimas y picarlas con su afilado aguijón. Causa daño a un enemigo y aplica sueño. ![]() |
Tormenta de arena Objetivo Todo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡Hay a quien le gusta surfear en el desierto! Emerge de las olas de un mar de arena y envuelve todo lo que lo rodea con dicha arena abrasadora. Causa daño a todos los enemigos y aplica ceguera. ![]() |
Chorro congelante Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡Boing, boing, boing! El protuberante cuerpo del Zamtrios está cubierto de hielo, y a esta bestia se le da genial dar saltos. Pero ojo: congelará todo lo que lo rodee una vez que toque el suelo. Causa daño a todos los enemigos. |
Golpe atronador Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El Rey del Mar surca las olas con delicadeza, atrayendo a sus desprevenidas víctimas hasta mar abierto. Una vez allí, estas quedarán a merced de las descargas de electricidad que la bestia ha ido acumulando en su cuerpo. Causa daño a un enemigo. |
Golpe atronador Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El Rey del Mar surca las olas con delicadeza, atrayendo a sus desprevenidas víctimas hasta mar abierto. Una vez allí, estas quedarán a merced de las descargas de electricidad que la bestia ha ido acumulando en su cuerpo. Causa daño a un enemigo. |
Mortal inverso Objetivo Individual Agua SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical Emerge con un gran salto y salpica con violencia a sus víctimas con toda el agua que su crin ha ido absorbiendo. Causa daño a un enemigo y reduce el ataque del enemigo. ![]() ![]() |
Mortal inverso Objetivo Individual Agua SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical Emerge con un gran salto y salpica con violencia a sus víctimas con toda el agua tóxica que su crin ha ido absorbiendo. Causa daño a un enemigo y aplica veneno. ![]() |
Efímera luz de luna Objetivo Individual Agua SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Burbujas que relucen a la tenue luz de la luna. Pero no te dejes embelesar o te aprisionarán, antes de estallar con violencia. Quienes sufren dicha explosión acaban tan mal como las burbujas. Causa daño a un enemigo. |
Efímera sublimidad Objetivo Individual Agua SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Burbujas que relucen a la tenue luz de la luna. Pero no te dejes embelesar o te aprisionarán, antes de estallar con violencia en un aborrecible torbellino de fuego. Quienes sufren dicha explosión acaban tan mal como las burbujas. Causa daño a un enemigo. |
Carga mortal Objetivo Individual Agua CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical ¡Coge un buen puñado de barro y embiste con todo! Lo dejará todo perdido, pero el espectáculo de ver esta bola de lodo en acción merece la pena. Causa daño a un enemigo. |
Carga mortal Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Coge un buen puñado de nieve y embiste con todo! Seguro que refresca un poco el ambiente, pero el espectáculo de ver esta bola de nieve en acción merece la pena. Causa daño a un enemigo. |
Disparo rodante Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical No hay forma más majestuosa de rodar por los acantilados: ¡apunta al objetivo con tu voluminoso Uragaan y dispara! Seguro que aplasta al rival con sus descomunales mandíbulas. Causa daño a un enemigo. |
Furia voraz Objetivo Individual Draco CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Cazará cualquier tipo de carne para calmar su insaciable apetito. Ni tan siquiera Navirou está a salvo de su mirada ávida de sustento. Causa daño a un enemigo. |
Golpe de Brachy Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical El poder que encierran esa hecatombe de puños y su habilidad sin parangón son el resultado de un entrenamiento sin descanso. Un solo golpe de este Brachydios sirve para que cualquiera se desmaye. Causa daño a un enemigo y aplica plaga de nitro. ![]() |
Tajo cruzado Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Da un salto después de despedir de su boca un rayo a toda velocidad, para a continuación estirar su afilada cola y utilizarla para golpear desde el aire con todas sus fuerzas. Aniquila a todo lo que se encuentre debajo y escarba una cruz en la tierra. Causa daño a un enemigo. |
Tajo cruzado doble Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Da un salto después de despedir de su boca un rayo a toda velocidad, para a continuación estirar su afilada cola y utilizarla para golpear desde el aire con todas sus fuerzas. Aniquila a todo lo que se encuentre debajo y escarba una doble cruz en la tierra. Causa daño a un enemigo. |
Asalto de Anja Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Es el matón de la selva, obsesionado con perseguir a sus presas. Escarba la tierra con sus imponentes mandíbulas y embiste al enemigo como una terrible maraña de dientes y músculos. Abrasa cuanto lo rodea con el calor que acumula al embestir. Causa daño a todos los enemigos y aumenta el ataque. ![]() ![]() |
Asalto de Anja Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Es el matón de la selva, obsesionado con perseguir a sus presas. Escarba la tierra con sus imponentes mandíbulas y embiste al enemigo como una terrible maraña de dientes y músculos. Genera una descarga con la electricidad estática que crea al embestir. Causa daño a todos los enemigos. ![]() ![]() |
Fuego celeste Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El Rey de los Cielos vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas. Sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo. |
Fuego celeste Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El Rey Celeste vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas; sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo. |
Fuego celeste Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se precipita desde las alturas envuelto en llamas y concentrando toda su energía en su devastador aliento de fuego. Cualquiera que sufra este ataque quedará chamuscado. Causa daño a un enemigo. |
Golpe meteórico Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se precipita desde las alturas envuelto en llamas y concentrando toda su energía en su devastador aliento de fuego. Cualquiera que sufra este ataque quedará chamuscado tras ser envuelto por un torbellino de llamas. Causa daño a un enemigo. |
Tajo abrasador Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical La Reina de la Tierra se cierne por encima de su reino. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos. |
Tajo abrasador Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical La Reina Rosa se cierne por encima de su reino. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos. |
Tajo abrasador Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Acecha a sus presas desde las alturas y las amedranta con su inmenso poder. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes que pueden estremecer el aire con su gran fuerza explosiva. Causa daño a todos los enemigos. |
Cuchilla doble Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Acecha a sus presas desde las alturas y las rocía con oleadas de veneno. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos. |
Emboscada láser Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical En una marea de rocas, una destaca por estar rodeada de una nube tóxica. De repente, esta enseña la cara y despide un rayo láser abrasador. Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. ![]() |
Emboscada láser Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical En una marea de rocas, una destaca por estar rodeada de una nube tóxica. De repente, esta enseña la cara y despide un rayo láser abrasador. Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. ![]() |
Onda de magma Objetivo Todo Fuego CommonParam: 1 SkillValue: 0.8 ActionSpeed: 16 Critical Esta manifestación del poderoso volcán emerge majestuosamente de la lava. Desata un rayo calcinador y abrasa todo lo que se encuentre a su alcance. Causa daño a todos los enemigos. |
Onda de magma Objetivo Todo Fuego CommonParam: 1 SkillValue: 0.8 ActionSpeed: 16 Critical Esta manifestación del poderoso volcán emerge majestuosamente de la lava. Desata un rayo calcinador y abrasa todo lo que se encuentre a su alcance. Causa daño a todos los enemigos. |
Chispas Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical ¡Habilidad vinculante!... ¿Eh? ¿Por qué se ve todo al revés? El Khezu se balancea de lado a lado antes de embestir a una velocidad pasmosa, descargando toda la electricidad que ha acumulado al golpear la tierra. Causa daño a todos los enemigos y aplica parálisis. ![]() |
Chispas Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical ¡Habilidad vinculante!... ¿Eh? ¿Por qué se ve todo al revés? El Khezu se balancea de lado a lado antes de embestir a una velocidad pasmosa, descargando toda la electricidad que ha acumulado al golpear la tierra. Causa daño a todos los enemigos y aplica parálisis. ![]() |
Carga demoledora Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Levanta la tierra con su enorme cuerno al embestir a gran velocidad. Dicho cuerno está tan afilado que puede perforar al rival sin ningún esfuerzo, como el arma de cualquier avezado espadachín. Causa daño a un enemigo. |
Carga demoledora Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Levanta la tierra con su enorme cuerno al embestir a gran velocidad. Dicho cuerno está tan afilado que puede perforar al rival sin ningún esfuerzo, como el arma de cualquier avezado espadachín. Causa daño a un enemigo. |
Ciclón maligno Objetivo Todo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Clava su descomunal par de cuernos en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno bajo sus pies y genera una terrible tormenta de arena. Causa daño a todos los enemigos. |
Ciclón maligno Objetivo Todo SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Clava su descomunal par de cuernos en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno bajo sus pies y genera una terrible tormenta de arena. Causa daño a todos los enemigos. |
Vorágine de cuernos Objetivo Todo SkillValue: 1.3 ActionSpeed: 16 Critical Una fiera de ojos inyectados en sangre alimentada por su incontrolable rabia. Clava su descomunal cuerno de tres puntas en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno desértico bajo sus pies. Causa daño a todos los enemigos. |
Falla terrestre Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que lanza por los aires al enemigo y al terreno que lo rodea. Causa daño a un enemigo. |
Falla terrestre Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que lanza por los aires al enemigo y al terreno que lo rodea. Causa daño a un enemigo. |
Falla terrestre Objetivo Individual SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que hace trizas al enemigo. Causa daño a un enemigo y aplica plaga de nitro. ![]() |
Tigrexplosión Objetivo Individual SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Profiere un rugido ensordecedor antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, levanta toda la tierra que lo rodea con su portento físico y genera una oleada de explosiones subterráneas. Causa daño a un enemigo. |
Furia nocturna Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Ante tal imprevisto, el enemigo no puede más que defenderse o contratacar. Causa daño a un enemigo. |
Furia nocturna Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Ante tal imprevisto, el enemigo no puede más que defenderse o contratacar. Causa daño a un enemigo. |
Hoja del desasosiego Objetivo Individual SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Dicho ataque es como un destello cegador que lo destroza todo a su paso. Causa daño a un enemigo. |
Ciclón terrestre Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Una extraña luz refulge en medio de la ventisca; un viento gélido hiela los cimientos de la tierra. El cambio brusco de temperatura desata un tornado devastador que arrasa la tundra. Causa daño a todos los enemigos. |
Ciclón terrestre Objetivo Todo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Una extraña luz comienza a extinguirse en plena tormenta de arena; un viento árido erosiona los cimientos de la tierra. El cambio brusco de presión atmosférica desata un tornado devastador que arrasa el desierto. Causa daño a todos los enemigos. |
Estrellas punzantes Objetivo Todo SkillValue: 1 ActionSpeed: 16 Critical Agarra de forma despiadada a sus presas y las rebana con sus garras afiladas como cuchillas y sus puntiagudas escamas. A continuación, las arroja a gran distancia y no deja ni rastro de ellas. Causa daño a todos los enemigos y aplica sangrado. ![]() |
Sacudida de Astalos Objetivo Individual Rayo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Ilumina la oscuridad más turbia con rayos de color jade. Atrapa a sus presas con poderosas ondas electromagnéticas y se abalanza sobre ellas, liberando así toda la energía acumulada en una explosión que deja tras de sí un cráter. Causa daño a un enemigo. |
Sablazo de Astalos Objetivo Individual Rayo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Ilumina la oscuridad más turbia con rayos de color turquesa. Atrapa a sus presas con poderosas ondas electromagnéticas y genera descargas letales de electricidad en forma de dagas que llueven sobre sus indefensas víctimas. Causa daño a un enemigo. |
Globo a reacción Objetivo Todo SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Es hora de echar una siestecita en las alturas, pero un carrao algodón pasa volando y le hace cosquillas en el morro... ¡aaachís! Un estornudo que da lugar a una zambullida a toda velocidad, como si hubieran soltado un globo hinchado sin atarle el nudo. Causa daño a todos los enemigos. |
Feudo de carámbanos Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Rodeado de un paisaje iluminado por la nieve, congela el aire con sus gráciles movimientos en espiral para moldear una columna cristalina que engulle a sus presas. Estas caen indefensas al ser golpeadas por lanzas de hielo tan afiladas como dagas. Causa daño a un enemigo. |
Asalto nova Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Objetivo localizado, bombas de Bazel lanzadas; cargando la siguiente ronda. Listos para el aterrizaje. Misión cumplida. Causa daño a todos los enemigos. |
Cuerno fantasmal Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se rodea de rayos azulados y genera descargas de alto voltaje, alzándose en el aire con un rugido y desatando un ruido atronador. A continuación, destripa a sus víctimas al embestirlas con su cuerno a velocidades supersónicas. Causa daño a un enemigo. |
Cuerno fantasmal Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se rodea de rayos azabache y genera descargas de alto voltaje, alzándose en el aire con un rugido y desatando un ruido atronador. A continuación, destripa a sus víctimas al embestirlas con su gélido cuerno a velocidades supersónicas. Causa daño a un enemigo. |
Tempestad inmemorial Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1 ActionSpeed: 16 Critical Desata cinco impresionantes tornados y se envuelve en vientos huracanados. No ha habido ni jamás habrá un dragón como él. Cuando su rabia alcanza el apogeo, proyecta sus ráfagas letales en todas las direcciones. Causa daño a todos los enemigos y reduce el daño recibido de todos los aliados. ![]() |
Cateóstrofe absoluta Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1 ActionSpeed: 16 Critical El Rey de las Llamas se abre paso a través de un infierno abrasador. Reduce a cenizas cualquier cosa que toque con su rayo de luz achicharrante, pues tal es el poder de este verdadero soberano. Causa daño a todos los enemigos. |
Puño atroz Objetivo Individual SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Dicen que este despiadado dragón anciano es devastador. Tiene la costumbre de arañar el suelo con sus garras bañadas en fuegos antediluvianos, para crear así una monstruosa fricción y aniquilarlo todo con un ímpetu indiscriminado. Causa daño a un enemigo. |
Calamidad glacial Objetivo Individual Hielo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Esta bestia crea enormes bloques de hielo con su aliento helador; el mero hecho de que exista amenaza con dar comienzo a una nueva era glacial. Lo último que sus presas vislumbran es una lluvia letal de carámbanos. Causa daño a un enemigo. |
Destello terrestre Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Concentra todas sus energías en una descarga en forma de bola de fuego, desencadenando un estallido espeluznante que lo destruye todo a su paso. Causa daño a un enemigo. |
Fuego celeste Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El portador de las alas de la ruina vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas; sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo. |
Patada fugaz Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical |
Feudo de carámbanos Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical |
Ciclón terrestre Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical |
Tajo abrasador Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical |
Sacudida de dragón Objetivo Individual 6 SkillValue: 4 ActionSpeed: 16 Critical |
Lluvia de meteoros Objetivo Todo 6 SkillValue: 3 ActionSpeed: 16 Critical |
Salto brutal Objetivo Individual SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Agua SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Rayo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Hielo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Draco SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Giro de cola Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Cola ardiente Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -14 SkillValue: 40 Critical Daño de fuego medio a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Hoja abrasadora Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Critical Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Embestida aciaga Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -19 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Peso pesado infernal Objetivo Todo Ágil Indic. vínculo : -38 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Pico taladro Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Garra en espiral Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -19 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Imparable Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Alud de nieve Objetivo Todo Potente Hielo Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical Daño de hielo medio a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Gran machacador Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Sueltarrayos Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Critical Daño de rayo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Colmillo salvaje Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Avalancha rocosa Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Petardo Objetivo Individual Técnico Fuego Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Critical Daño de fuego ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Rayo atronador Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Temblor de tierra Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Chakram de fuego Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -10 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Rompesuelos Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -19 SkillValue: 83 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Explosión de aire Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -14 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Golpetazo de cola Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -16 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Rompedor salvaje Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Mordisco fugaz Objetivo Individual 4 Indic. vínculo : -14 SkillValue: 0.5 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental muy ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Golpe sónico P Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Golpe sónico A Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Golpe sónico T Objetivo Individual Técnico Hielo Indic. vínculo : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Daño de hielo ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Golpe letal Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -18 SkillValue: 20 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Aplastamiento letal Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -18 SkillValue: 20 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Presión de plasma Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño de rayo medio a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2). |
Espada Inferno Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -29 SkillValue: 84 Critical CriticalPlusRate: 20 Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2). |
Ataque supremo Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 CommonParam: 10 SkillValue: 50 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental medio a un enemigo. Inflige daño de retroceso al usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Garra suprema Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 SkillValue: 80 Critical DisableSkillByAI Gran daño no elemental a un enemigo, pero a costa de quedar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Despliegue supremo Objetivo Individual Técnico Agua Indic. vínculo : -10 CommonParam: 10 SkillValue: 50 Critical DisableSkillByAI Daño de agua medio a un enemigo. Inflige daño de retroceso al usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Punc. cuerno suprema Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -38 CommonParam: 10 SkillValue: 130 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental masivo a todos los enemigos, pero a costa de recibir daño de retroceso y quedar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Ataque vengativo Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -8 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Aumenta el poder de ataque al tener pocos PV. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Venganza Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Aumenta el poder de ataque al tener pocos PV. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Placaje letal Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -13 SkillValue: 20 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Daño no elemental ligero a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Golpe pesado Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Daño no elemental medio a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Lanza pesada Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -29 SkillValue: 80 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Gran daño no elemental a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Cólera pesada Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -56 SkillValue: 120 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Daño no elemental masivo a todos los enemigos. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Aliento de fuego Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -10 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanzallamas Objetivo Todo Ágil Fuego Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Estallido ígneo Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -40 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Explosión de luz Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -48 SkillValue: 120 Daño de fuego masivo a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Bola de fuego Objetivo Individual Técnico Fuego Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de fuego ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Bola incandescente Objetivo Individual Técnico Fuego Indic. vínculo : -12 SkillValue: 20 Daño de fuego ligero a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Gran bola de fuego Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -23 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Tiro de agua Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Burbujas hechizantes Objetivo Todo Ágil Agua Indic. vínculo : -23 SkillValue: 40 Daño de agua medio a todos los enemigos. Prob. baja de reducir VEL y precisión 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Aliento electrizante Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de rayo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Explosión de plasma Objetivo Todo Ágil Rayo Indic. vínculo : -23 SkillValue: 40 Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Cólera tormentosa Objetivo Todo Potente Rayo Indic. vínculo : -23 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Estruendo Objetivo Todo Potente Rayo Indic. vínculo : -41 SkillValue: 84 Gran daño de rayo a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Explosión argéntea Objetivo Todo Potente Hielo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Daño de hielo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Onda de diamante Objetivo Todo Técnico Hielo Indic. vínculo : -58 SkillValue: 85 Gran daño de hielo a todos los enemigos. Aumento moderado de la DEF del usuario durante 3 turnos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Gas helador Objetivo Todo Técnico Hielo Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanza de hielo Objetivo Individual Técnico Hielo Indic. vínculo : -10 SkillValue: 40 Daño de hielo medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Aliento de ventisca Objetivo Todo Técnico Hielo Indic. vínculo : -50 SkillValue: 80 Gran daño de hielo a todos los enemigos. Aplica aturdimiento y reduce la defensa 3 turnos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() |
Dracoexplosión Objetivo Todo Potente Draco Indic. vínculo : -28 SkillValue: 40 Daño de draco medio a todos los enemigos. Prob. alta de reducir prob. crítico 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Golpe relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 83 Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Refuerzo paraveneno Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 CommonParam: 5, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos afectados por veneno o parálisis. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Aliento detonante Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -21 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad media de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Estallido Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -40 SkillValue: 84 Gran daño de fuego a todos los enemigos. Probabilidad baja de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Explosión de polvo Objetivo Al azar 4 Fuego Indic. vínculo : -20 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a enemigos al azar. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Barrido tóxico Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -42 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a todos los enemigos. Prob. media de apl. 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Pisotón nitro Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño de fuego ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Dispararrocas Objetivo Al azar 4 Indic. vínculo : -9 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a un enemigo al azar. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Ofuscación rocosa Objetivo Al azar 4 Indic. vínculo : -18 SkillValue: 80 Gran daño no elemental a un enemigo al azar. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Relámpago Objetivo Al azar 4 Rayo Indic. vínculo : -20 SkillValue: 80 Gran daño de rayo a enemigos al azar. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Carámbano Objetivo Al azar 4 Hielo Indic. vínculo : -19 SkillValue: 80 Gran daño de hielo a enemigos al azar. Probabilidad media de aplicar bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Llamada del trueno Objetivo Al azar 4 Rayo Indic. vínculo : -20 SkillValue: 83 Gran daño de rayo a enemigos al azar. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Golpe electrobicho Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -11 SkillValue: 20 Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Disparo dracófago Objetivo Individual Técnico Draco Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Daño de draco medio a un enemigo. Probabilidad media de reducir prob. crítico y KO 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Bomba de púas Objetivo Todo 4 Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Bomba de púas guiada Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -19 SkillValue: 83 AccuracyRate: 9999 Gran daño no elemental a un enemigo. Impacto garantizado. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanzarrocas Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanzanieve Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanzahielo Objetivo Individual Potente Hielo Indic. vínculo : -21 SkillValue: 80 Gran daño de hielo a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Cañón argénteo Objetivo Todo Potente Hielo Indic. vínculo : -38 SkillValue: 80 Gran daño de hielo a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Mucosidades Objetivo Individual Técnico Agua Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Tiro arenoso Objetivo Individual Ágil Agua Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar ceguera. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Chorro de nieve Objetivo Individual Potente Hielo Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Rayo expansivo Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -24 SkillValue: 0.8 AccuracyRate: 70 Daño de fuego a todos los enemigos. Obvia la DEF. Probabilidad alta de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Rayo incandescente Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -14 SkillValue: 0.8 AccuracyRate: 70 Daño de fuego a un enemigo. Obvia la DEF. Probabilidad alta de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Gran rayo expansivo Objetivo Siguiente 4 Indic. vínculo : -36 Próx. turno: daño de fuego a todos los enemigos. Obvia DEF. Alta prob. de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Gran rayo expansivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 40 ![]() |
Veredicto de reina Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -20 SkillValue: 84 Critical Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Veredicto de rey Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -20 SkillValue: 84 Critical Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Ciclón glacial Objetivo Todo Ágil Hielo Indic. vínculo : -18 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Punción cuerno letal Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -28 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de ejecutar KO 1 golpe. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Refuerzo estado P Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Refuerzo estado A Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Refuerzo estado T Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Detonador Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -13 SkillValue: 20 Critical Daño de fuego ligero a un enemigo. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Aliento flamígero Objetivo Todo Técnico Fuego Indic. vínculo : -30 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Patada abrasante Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -24 SkillValue: 80 Critical Gran daño de fuego a un enemigo. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Llamarada abrasante Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -48 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a todos los enemigos. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Tragarrayos Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -17 CommonParam: 10, 1 SkillValue: 50 Critical Daño de rayo medio a un enemigo. Recuperación en PV de un porcentaje del daño infligido. @ Recup. PV+ (AUM. 1). Recup. PV++ (AUM. 2). |
Tragadragones Objetivo Individual Potente Draco Indic. vínculo : -20 CommonParam: 15, 1 SkillValue: 50 Critical Daño de draco medio a un enemigo. Recuperación en PV de un porcentaje del daño infligido. @ Recup. PV+ (AUM. 1). Recup. PV++ (AUM. 2). |
Salpicabarro Objetivo Individual Ágil Agua Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad baja de reducir la velocidad. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Agua traidora Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -13 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad alta de reducir velocidad y DEF de rayo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Explosión heladora Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Estallido gélido Objetivo Todo Potente Hielo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Daño de hielo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Refuerzo ciclón Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 CommonParam: 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos que generan ciclones. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Porrazo glacial Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -18 SkillValue: 20 AccuracyRate: 50 Critical CriticalPlusRate: 9999 Daño de hielo ligero a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Carámbanos atroces Objetivo Todo Ágil Hielo Indic. vínculo : -46 SkillValue: 83 Gran daño de hielo a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Cola letal Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Embestida mortal Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Refuerzo somnífero Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 CommonParam: 400, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos afectados por sueño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Golpe aciago Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2). |
Tajo calamitoso Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -50 SkillValue: 124 Critical Daño no elem. masivo a todos los enemigos. 3 turnos de DEF red. y recup. automática de PV del usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() |
Explosión ardiente Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Bala flamígera Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 70 |
Bala acuática Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 90 |
Bala de rayo Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 70 |
Bala de hielo Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 90 |
Bala de draco Objetivo Individual Técnico Draco SkillValue: 100 |
Tormenta ígnea Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1.2 ![]() |
Tormenta eléctrica Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 1.2 ![]() |
Llamarada de rayos Objetivo Todo 4 CommonParam: 1, 3 SkillValue: 999 ActionSpeed: 20 |
Chaparrón congelante Objetivo Todo 4 CommonParam: 2, 4 SkillValue: 999 ActionSpeed: 20 |
Furia de draco Objetivo Todo 4 Draco SkillValue: 999 ActionSpeed: 20 |
Luminosidad Objetivo Todo 4 SkillValue: 9999 ActionSpeed: 20 |
Lanzarrocas Objetivo Individual 4 SkillValue: 30 Critical |
Pisotón rocoso Objetivo Individual Potente SkillValue: 5 Critical |
Avalancha rocosa Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical |
Giro de cola Objetivo Todo Técnico SkillValue: 1 Critical |
Aliento ardiente Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 15 ![]() |
Explosión ardiente Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 ![]() |
Mordisco Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 15 Critical |
Mordisco triple Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 10 Critical |
Placaje embestida P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje embestida A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje embestida T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje cortante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Placaje cortante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Placaje cortante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Tajo cargado P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque potente gasta un nivel del indicador de carga. |
Tajo cargado A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque ágil gasta un nivel del indicador de carga. |
Tajo cargado T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque técnico gasta un nivel del indicador de carga. |
Tajo horiz. amplio P Objetivo Todo Potente 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.6 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque potente gasta dos niveles del indicador de carga. |
Tajo horiz. amplio A Objetivo Todo Ágil 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.6 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque ágil gasta dos niveles del indicador de carga. |
Tajo horiz. amplio T Objetivo Todo Técnico 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.6 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque técnico gasta dos niveles del indicador de carga. |
Contrataque Objetivo Individual 4 6 Indic. vínculo : -110 SkillValue: 1 Critical |
Tajo ardiente P Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un buen tajo a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de fuego. |
Tajo torrencial P Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo con estilo a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de agua. |
Tajo eléctrico P Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo con destreza a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de rayo. |
Tajo gélido P Objetivo Individual Potente Hielo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo sin piedad a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de hielo. |
Tajo dracosello P Objetivo Individual Potente Draco Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo majestuoso a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de draco. |
Tajo centrado P Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo certero a un enemigo antes de atizarle con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño no elemental. |
Tajo ardiente A Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un buen tajo a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de fuego. |
Tajo torrencial A Objetivo Individual Ágil Agua Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo con estilo a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de agua. |
Tajo eléctrico A Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo con destreza a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de rayo. |
Tajo gélido A Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo sin piedad a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de hielo. |
Tajo dracosello A Objetivo Individual Ágil Draco Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo majestuoso a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de draco. |
Tajo centrado A Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo certero a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño no elemental. |
Tajo ardiente T Objetivo Individual Técnico Fuego Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un buen tajo ascendente a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de fuego. |
Tajo torrencial T Objetivo Individual Técnico Agua Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente con estilo a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de agua. |
Tajo eléctrico T Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente con destreza a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de rayo. |
Tajo gélido T Objetivo Individual Técnico Hielo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente sin piedad a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de hielo. |
Tajo dracosello T Objetivo Individual Técnico Draco Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente majestuoso a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de draco. |
Tajo centrado T Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente certero a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño no elemental. |
Sacudida doble Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Balancea el martillo de lado a lado para golpear a todos los enemigos. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Ref. paraveneno P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 5, 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Ref. paraveneno T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 5, 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Ref. paraveneno A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 5, 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Ref. bloqueasueño P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga. ![]() ![]() |
Ref. bloqueasueño T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga. ![]() ![]() |
Ref. bloqueasueño A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga. ![]() ![]() |
Ref. nitrofuego P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga. ![]() ![]() |
Ref. nitrofuego T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga. ![]() ![]() |
Ref. nitrofuego A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga. ![]() ![]() |
Sacudida doble total Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Balancea el martillo de lado a lado con poderío y golpea a todos los enemigos. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Martillo meteórico Objetivo Individual 4 6 Indic. vínculo : -15 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Alza mucho el martillo y machaca a un enemigo. Muy eficaz contra partes de monstruo. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Ref. paraveneno+ P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 5, 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque potente contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Ref. paraveneno+ T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 5, 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque técnico contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Ref. paraveneno+ A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 5, 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque ágil contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Ref. bloqueasueño+ P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque potente que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga. ![]() ![]() |
Refuerzo bloqueasueño+ T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque técnico que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga. ![]() ![]() |
Ref. bloqueasueño+ A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque ágil que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga. ![]() ![]() |
Ref. nitrofuego+ P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque potente que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga. ![]() ![]() |
Ref. nitrofuego+ T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque técnico que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga. ![]() ![]() |
Ref. nitrofuego+ A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque ágil que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga. ![]() ![]() |
Fuertes martillazos Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 3 NeedUnderChargeLevel: 4 Balancea el martillo con todas tus ganas y aplasta a todos los enemigos con él. Gasta tres niveles del indicador de carga. |
Meteorito giratorio Objetivo Individual 4 6 Indic. vínculo : -30 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 3 Critical NeedChargeLevel: 3 NeedUnderChargeLevel: 4 Balancea el martillo con fuerza y machaca a un rival. Muy eficaz con partes de monstruo. Gasta tres niveles de carga. |
Fuego de wyvern Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -100 SkillValue: 3 Un impacto de caparazón que es casi tan potente como una habilidad vinculante. Causa mucho daño a todos los enemigos. |
Bombardeo P Objetivo Individual Potente 6 CommonParam: 40, 1 SkillValue: 1.3 NeedChargeLevel: 2 Ataque potente dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds. |
Bombardeo A Objetivo Individual Ágil 6 CommonParam: 40, 1 SkillValue: 1.3 NeedChargeLevel: 2 Ataque ágil dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds. |
Bombardeo T Objetivo Individual Técnico 6 CommonParam: 40, 1 SkillValue: 1.3 NeedChargeLevel: 2 Ataque técnico dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds. |
Cañón de sierpe P Objetivo Individual Potente 6 CommonParam: 80, 1 SkillValue: 1.7 NeedChargeLevel: 5 Ataque potente con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds. |
Cañón de sierpe A Objetivo Individual Ágil 6 CommonParam: 80, 1 SkillValue: 1.7 NeedChargeLevel: 5 Ataque ágil con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds. |
Cañón de sierpe T Objetivo Individual Técnico 6 CommonParam: 80, 1 SkillValue: 1.7 NeedChargeLevel: 5 Ataque técnico con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds. |
Fuego ráfaga P Objetivo Todo Potente 6 CommonParam: 100, 1 SkillValue: 2 NeedChargeLevel: 8 Ataque potente que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds. |
Fuego ráfaga A Objetivo Todo Ágil 6 CommonParam: 100, 1 SkillValue: 2 NeedChargeLevel: 8 Ataque ágil que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds. |
Fuego ráfaga T Objetivo Todo Técnico 6 CommonParam: 100, 1 SkillValue: 2 NeedChargeLevel: 8 Ataque técnico que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds. |
Tiro potente Objetivo Al azar 4 6 SkillValue: 1 ActionSpeed: 3 Critical |
Vial de potencia P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal. |
Vial de potencia A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal. |
Vial de potencia T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal. |
Tiro parabólico Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 1.5 Dispara una flecha con efecto y observa cómo estalla en el aire, esparciendo pequeños proyectiles contra todos tus enemigos. |
Tiro veloz P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro veloz A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro veloz T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico P Objetivo Todo Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico A Objetivo Todo Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico T Objetivo Todo Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro potente Objetivo Al azar 4 6 SkillValue: 1 ActionSpeed: 3 Critical |
Tiro veloz P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro veloz A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro veloz T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico P Objetivo Todo Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico A Objetivo Todo Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico T Objetivo Todo Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Dragón ascendente P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.4 Critical Ataque potente que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo. |
Dragón ascendente A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.4 Critical Ataque ágil que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo. |
Dragón ascendente T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.4 Critical Ataque técnico que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo. |
Placaje embestida P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje embestida A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje embestida T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje cortante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Placaje cortante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Placaje cortante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Dragón arrollador Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.6 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Un barrido con la gran espada que golpea a todos los enemigos. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Dragón desgarrador P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque potente que gasta un nivel del indicador de carga. |
Dragón desgarrador A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque ágil que gasta un nivel del indicador de carga. |
Dragón desgarrador T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque técnico que gasta un nivel del indicador de carga. |
Arco matadragones Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2.25 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Libera la energía acumulada para efectuar un barrido cortante contra todos los enemigos. Usa dos niveles del indicador de carga. |
Terremoto P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque potente que gasta dos niveles de carga. |
Terremoto A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque ágil que gasta dos niveles de carga. |
Terremoto T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque técnico que gasta dos niveles de carga. |
Cola gélida Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 7 ![]() |
Barrido cola gélida Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.8 ![]() |
Garra voladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 3 |
Cola voladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 3 |
Patada voladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 3 |
Espiral de Legiana Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 3 ![]() |
Explosión heladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 7 ![]() |
Estallido gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 20 ![]() |
Explosión heladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 5 ![]() |
Estallido gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 10 ![]() |
Barrido cola gélida Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 5 ![]() |
Mordisco fugaz Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 ActionSpeed: 17 Critical |
Golpe letal Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Bola de fuego Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 12 |
Imparable Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 Critical |
Latigazo de cola Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 10 Critical |
Placaje letal Objetivo Individual 4 SkillValue: 1 AccuracyRate: 50 Critical CriticalPlusRate: 9999 |
Quebrantahuesos Objetivo Individual Potente CommonParam: 50 SkillValue: 15 Critical |
Prensa Objetivo Individual Potente SkillValue: 15 Critical |
Temblor de tierra Objetivo Todo 4 SkillValue: 5 |
Pico taladro Objetivo Individual Técnico SkillValue: 10 Critical |
Bola incandescente Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 15 ![]() |
Embestida suprema Objetivo Individual 4 Fuego CommonParam: 50 SkillValue: 30 Critical |
Lanzallamas Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 30 |
Cola ponzoñosa Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 10 Critical ![]() |
Ref. venenoso letal Objetivo Individual Técnico Fuego CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() ![]() ![]() |
Embestida suprema Objetivo Individual Ágil CommonParam: 75 SkillValue: 15 Critical |
Machacacolmillos Objetivo Individual Técnico SkillValue: 10 Critical ![]() ![]() |
Giro de cola Objetivo Todo 4 Critical |
Petardo Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 30 Critical |
Garra suprema Objetivo Individual 4 Indic. vínculo : -12 SkillValue: 35 Critical ![]() |
Cañón de rocas Objetivo Todo Potente SkillValue: 1 |
Saltarín aterrador Objetivo Individual Potente SkillValue: 25 |
Falla terrestre Objetivo Todo 4 SkillValue: 15 |
Tiro de agua Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 20 ![]() |
Refuerzo supremo Objetivo Individual 4 Agua CommonParam: 1, 150, 1 SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 17 Critical ![]() |
Giro descomunal Objetivo Todo 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 |
Megapisotón Objetivo Individual Técnico SkillValue: 35 |
Evasión portentosa Objetivo Individual Potente SkillValue: 20 |
Pirueta tóxica Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 30 Critical ![]() |
Aliento de fuego Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 40 |
Lanzallamas Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 10 ![]() |
Lanza salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 70 Critical CriticalPlusRate: 50 ![]() |
Sacudida Objetivo Individual Potente SkillValue: 20 |
Lanza cornamenta Objetivo Individual Ágil SkillValue: 10 |
Latigazo de cola Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 30 ActionSpeed: 4 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 50 ActionSpeed: 17 Critical |
Lanza salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 70 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Dispararrocas Objetivo Al azar 4 SkillValue: 40 |
Combo colmillo Objetivo Individual Potente CommonParam: 200, 400 SkillValue: 20 Critical |
Bomba de púas Objetivo Todo 4 SkillValue: 5 |
Azote de cola Objetivo Individual Técnico SkillValue: 30 |
Colmillo asesino Objetivo Individual Ágil SkillValue: 1 Critical CriticalPlusRate: 100 |
Arañazo de Lumu Objetivo Individual Técnico SkillValue: 10 Critical |
Prensa sofocante Objetivo Individual Ágil SkillValue: 20 Critical |
Explosión de aire Objetivo Individual 4 SkillValue: 40 ![]() |
Giro descomunal Objetivo Todo 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 ![]() |
Chorro de nieve Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 10 ![]() |
Explosión gélida Objetivo Todo Ágil Hielo SkillValue: 15 ![]() |
Lanza de hielo Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 5 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual Ágil Hielo CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Rodillo de Zamtrios Objetivo Todo Potente Hielo SkillValue: 15 |
Vampirismo Objetivo Individual Técnico Hielo CommonParam: 100, 1 SkillValue: 1 |
Golpe deslizante Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 15 Critical |
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual Técnico Agua CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Combo latigazo Objetivo Individual Técnico CommonParam: 200, 400 SkillValue: 15 Critical |
Refuerzo somnífero Objetivo Individual Ágil CommonParam: 125, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Golpe deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 30 Critical |
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual Técnico Fuego CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Colmillo somnífero Objetivo Individual Ágil SkillValue: 15 Critical ![]() |
Refuerzo somnífero Objetivo Individual 4 CommonParam: 125, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Salpicabarro Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 30 ![]() |
Machacacolmillos Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 15 ![]() ![]() |
Golpetazo de cola Objetivo Individual Potente SkillValue: 15 Critical ![]() |
Prensa Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical |
Caída de Kadachi Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical |
Caída libre Objetivo Individual Técnico Rayo SkillValue: 20 Critical |
Sueltarrayos Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 30 Critical |
Molino Kadachi Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 30 Critical |
Aliento de rayo Objetivo Individual Técnico Rayo SkillValue: 60 ![]() |
Campo de rayos Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 40 ![]() |
Propulsión de Seltas Objetivo Individual 4 SkillValue: 20 Critical |
Latigazo circular Objetivo Todo Técnico SkillValue: 20 Critical |
Aliento cargado Objetivo Siguiente 4 ![]() |
Aliento cargado Objetivo Todo 4 SkillValue: 20 |
Unidad Seltas Objetivo Individual Potente SkillValue: 45 Critical ![]() |
Lanza de Seltas Objetivo Individual 4 SkillValue: 75 Critical |
Chorro de nieve Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 20 ![]() |
Lanzahielo Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 40 ![]() ![]() |
Porrazo glacial Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 10 Critical |
Chorro de nieve Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 20 ![]() |
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual 4 Hielo CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Colmillo carámbano Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 25 Critical |
Chorro de nieve Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 15 ![]() |
Tormenta de nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 25 ![]() |
Golpe gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 50 Critical |
Explosión nívea Objetivo Todo Potente Hielo SkillValue: 5 |
Lanzahielo Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 5 ![]() |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.25 |
Aliento de rayo Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 60 ![]() |
Bomba de púas Objetivo Todo Potente SkillValue: 10 |
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo 4 SkillValue: 20 ![]() |
Tormenta de nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 25 ![]() |
Prensa Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical |
Chorro acuático Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 1 AccuracyRate: 80 |
Golpazo de Plesioth Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 20 Critical |
Rayo atronador Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical ![]() |
Aliento electrizante Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 |
Colmillo doble Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 5 Critical |
Campo de plasma Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 15 ![]() |
Tiro arenoso Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 20 ![]() ![]() |
Tiro arenoso Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 20 ![]() ![]() |
Estocada ascendente Objetivo Individual 4 SkillValue: 65 ActionSpeed: 17 Critical |
Refuerzo supremo Objetivo Individual 4 Agua CommonParam: 1, 150, 1 SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 17 Critical ![]() |
Burbujas Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 15 |
Contrataque Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 1 Critical |
Contrataque Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 0.8 |
Burbujas Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 15 |
Contrataque Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 1 Critical |
Contrataque Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 0.8 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 50 ActionSpeed: 17 Critical |
Refuerzo venenoso Objetivo Individual Potente CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() ![]() ![]() |
Gancho ígneo Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 20 Critical |
Rayo incandescente Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1 AccuracyRate: 80 |
Rayo expansivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.9 AccuracyRate: 60 ![]() |
Embestida mortal Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 15 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Dispararrocas Objetivo Al azar 4 SkillValue: 20 |
Peso pesado Objetivo Todo 4 SkillValue: 10 Critical ![]() |
Sacudida potente Objetivo Todo Ágil SkillValue: 5 Critical |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 55 ActionSpeed: 17 Critical |
Peso pesado Objetivo Todo 4 SkillValue: 10 Critical ![]() |
Venganza Objetivo Individual 4 CommonParam: 3, 1, 1 SkillValue: 5 Critical |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 55 ActionSpeed: 17 Critical |
Choque acuático Objetivo Individual Ágil Agua CommonParam: 1 SkillValue: 0.75 |
Burbujas hechizantes Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 0.9 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Extraño suceso Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 0.95 Critical |
Detonador Objetivo Individual Técnico Fuego Critical ![]() |
Detonador Objetivo ¿Cómo? 4 Fuego |
Hecatombe relámpago Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 15 ![]() |
Barrido de cola Objetivo Todo Ágil SkillValue: 5 Critical |
Latigazo circular Objetivo Todo Potente SkillValue: 10 Critical |
Aliento supremo Objetivo Siguiente 4 ![]() |
Aliento supremo Objetivo Todo 4 SkillValue: 20 |
Refuerzo paraveneno Objetivo Individual Ágil CommonParam: 5, 150, 1 SkillValue: 1 Critical |
Explosión Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 15 ![]() ![]() |
Refuerzo paralizante Objetivo Individual Técnico CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Prensa Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical |
Placaje hiperespacio Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 5 Critical |
Reactor explosivo Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 1 |
Golpazo de Plesioth Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 15 Critical |
Explosión de plasma Objetivo Todo Potente Rayo SkillValue: 5 ![]() |
Colmillo fulminante Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical |
Rayo expansivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 AccuracyRate: 60 ![]() |
Gancho ígneo Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 20 ActionSpeed: 2 Critical |
Cruz ígnea Objetivo Todo 4 Fuego CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 ActionSpeed: 2 Critical ![]() |
Embestida definitiva Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 5 Critical |
Cola magmática Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 5 Critical ![]() |
Bola incandescente Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 50 ![]() |
Cola cuchilla Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 170 Critical ![]() |
Chakram de fuego Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 50 |
Hoja abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 40 Critical ![]() |
Láser incandescente Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 0.9 AccuracyRate: 80 ![]() |
Gran rayo expansivo Objetivo Siguiente 4 ![]() |
Gran rayo expansivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.85 ![]() |
Embestida ascendente Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 10 Critical ![]() |
Aliento flamígero Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 5 ![]() |
Aterrizaje explosivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.4 ActionSpeed: 4 ![]() |
Explosión relámpago Objetivo Todo Potente Rayo SkillValue: 5 |
Apisonadora de rayo Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 35 ![]() ![]() |
Gran machacador Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.95 Critical ![]() |
Golpe aciago Objetivo Individual Ágil SkillValue: 70 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Embestida aciaga Objetivo Individual Técnico SkillValue: 65 Critical |
Aplastamiento aciago Objetivo Individual Potente SkillValue: 70 Critical ![]() |
Tajo calamitoso Objetivo Todo 4 SkillValue: 1 ActionSpeed: 2 Critical |
Golpe aciago Objetivo Individual Ágil SkillValue: 60 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Aplastamiento aciago Objetivo Individual Potente SkillValue: 60 Critical ![]() |
Estallido gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 60 ![]() |
Gancho diamante Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 110 ActionSpeed: 2 Critical |
Cruz de diamante Objetivo Todo 4 Hielo CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 ActionSpeed: 2 Critical ![]() |
Embestida heladora Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 30 Critical ![]() |
Colmillo doble Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 30 Critical |
Disparo dracófago Objetivo Individual 4 Draco CommonParam: 30, 1 SkillValue: 25 |
Disparo dracófago Objetivo Individual 4 Draco CommonParam: 30, 1 SkillValue: 20 |
Dracopuño Objetivo Individual Técnico Draco SkillValue: 10 Critical |
Derribo draco Objetivo Al azar 4 Draco SkillValue: 30 |
Lanza draco Objetivo Individual Ágil Draco SkillValue: 5 Critical |
Machacadragones Objetivo Individual 4 Draco SkillValue: 20 ![]() |
Disparo dracófago Objetivo Individual 4 Draco CommonParam: 30, 1 SkillValue: 15 |
Dracoexplosión Objetivo Todo 4 Draco SkillValue: 20 ![]() ![]() |
Tragadragones Objetivo Individual Potente Draco CommonParam: 10, 1 SkillValue: 15 Critical |
Gran bola de fuego Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 120 ![]() |
Fuego celeste Objetivo Individual 6 SkillValue: 9390 ActionSpeed: 16 |
Estruendo Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 10 ![]() |
Combo potente Objetivo Individual Potente Rayo CommonParam: 200, 400 SkillValue: 5 Critical |
Golpe supersónico Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 200 ActionSpeed: 17 |
Patada voladora Objetivo Individual Ágil SkillValue: 15 Critical |
Mil cortes Objetivo Individual Ágil SkillValue: 10 Critical ![]() |
Embestida ciclón Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 45 Critical |
Estallido gélido Objetivo Todo Técnico Hielo SkillValue: 0.9 ![]() |
Golpe volador Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 50 Critical |
Patada voladora Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 30 Critical |
Embestida ciclón Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 50 Critical |
Golpe volador Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 55 Critical |
Cañón de plasma Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 ![]() |
Chorro de plasma Objetivo Todo Ágil Rayo SkillValue: 0.9 ![]() |
Cólera imparable Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 1.1 Critical |
Mordisco triple Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 20 Critical |
Refuerzo ciclón Objetivo Individual Ágil CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Golpe desértico Objetivo Todo 4 SkillValue: 40 Critical ![]() |
Cola neblinosa Objetivo Individual Técnico Hielo Critical ![]() ![]() ![]() |
Cola carámbano Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 15 Critical |
Temperatura glacial Objetivo Individual Ágil Hielo ![]() ![]() ![]() |
Barrido escalofrío Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.8 ![]() ![]() ![]() |
Ventisca caótica Objetivo Todo Técnico Hielo SkillValue: 0.8 ![]() ![]() ![]() |
Calamidad escalofrío Objetivo Al azar 4 Hielo SkillValue: 2 |
Lanza voladora Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 30 Critical |
Cola voladora Objetivo Todo Potente Hielo SkillValue: 0.9 Critical |
Onda carámbano Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1 ![]() ![]() |
Bajo cero Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 50 |
Golpe desértico Objetivo Todo 4 SkillValue: 40 ![]() ![]() |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego |
Gran bola de fuego Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 15 |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego |
Lanza deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 15 Critical |
Tormenta de fuego Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 15 |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 30 Critical ![]() |
Aliento ígneo Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 10 |
Estallido ígneo Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 10 |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego |
Lanza deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 15 Critical |
Tormenta de fuego Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 15 |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 30 Critical ![]() |
Lanzallamas Objetivo Todo 4 Fuego ![]() |
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo Ágil Fuego SkillValue: 15 Critical ![]() ![]() |
Barrido tóxico Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 10 Critical ![]() |
Lanzallamas Objetivo Todo Ágil Fuego ![]() |
Peso pesado infernal Objetivo Todo 4 SkillValue: 30 Critical |
Sacudida potente Objetivo Todo Ágil SkillValue: 20 Critical |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 10 ActionSpeed: 17 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 20 ActionSpeed: 4 Critical |
Explosión despiadada Objetivo Individual 4 SkillValue: 40 ActionSpeed: 4 |
Puño apisonadora Objetivo Individual 4 CommonParam: 200, 400 SkillValue: 10 Critical |
Ofuscación rocosa Objetivo Al azar 4 SkillValue: 30 |
Combo colmillo Objetivo Individual Potente CommonParam: 200, 400 SkillValue: 5 Critical |
Estampida salvaje Objetivo Todo 4 SkillValue: 25 AccuracyRate: 75 Critical CriticalPlusRate: 100 |
Bomba de púas guiada Objetivo Individual Técnico SkillValue: 20 AccuracyRate: 9999 |
Fuego electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 25 ![]() |
Llamada del trueno Objetivo Al azar 4 Rayo SkillValue: 2 |
Fuego electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 20 ![]() |
Cuerno rayo naciente Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 30 Critical |
Rueda de relámpagos Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 20 |
Relámpago Objetivo Al azar 4 Rayo SkillValue: 2 |
Golpe relámpago Objetivo Individual Técnico Rayo SkillValue: 20 |
Cuerno relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical ![]() |
Fuego electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 15 ![]() |
Embestida ardiente Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 10 Critical |
Explosión de luz Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 0.9 ![]() |
Explosión de polvo Objetivo Al azar 4 Fuego SkillValue: 1.25 |
Explosión de polvo Objetivo Al azar 4 Fuego SkillValue: 1.25 |
Supernova Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 70 |
Cola voladora Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 20 Critical |
Tormenta de luz Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 ![]() |
Explosión de polvo Objetivo Al azar 4 Fuego SkillValue: 1 ![]() ![]() |
Llama infernal Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 ![]() |
Barrido de draco Objetivo Todo Técnico SkillValue: 0.7 Critical ![]() |
Erupción de polvo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1.2 |
Estallido draco Objetivo Todo Potente Draco SkillValue: 0.7 ![]() ![]() |
Avalancha Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1 Critical ![]() ![]() |
Lanzahielo Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 1.05 ![]() |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.25 |
Explosión argéntea Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.8 ![]() |
Burbujas fatuas Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 0.9 ![]() |
Garra en espiral Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 1.05 Critical |
Burbujas hechizantes Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 0.9 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Extraño suceso Objetivo Todo 4 Agua CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Estampida salvaje Objetivo Todo 4 SkillValue: 25 AccuracyRate: 75 Critical CriticalPlusRate: 100 ![]() |
Megabola de fuego Objetivo Individual Ágil Fuego |
Cola explosiva Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 15 Critical ![]() |
Chakram de fuego Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 15 |
Hoja quebradora Objetivo Todo 4 Fuego Critical ![]() |
Explosión de luz Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 1 |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 10 |
Veredicto de rey Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.4 Critical |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1.1 |
Lanza deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 1.15 Critical |
Tormenta de luz Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 1.2 |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.3 Critical ![]() |
Aliento infernal Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 1 ![]() |
Estallido infernal Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 1 ![]() |
Patada abrasante Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 1 ![]() |
Veredicto de rey Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.5 Critical |
Infierno abrasador Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1.2 ![]() |
Lanza deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 1.15 Critical |
Tormenta infernal Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 1.2 ![]() |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.3 Critical ![]() |
Lanzallamas Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.8 ![]() |
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.8 Critical ![]() |
Veredicto de reina Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.1 Critical ![]() |
Combo colmillo Objetivo Individual Ágil CommonParam: 105, 110 SkillValue: 0.9 Critical |
Lanza salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 0.95 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Refuerzo explosivo Objetivo Individual Técnico CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Explosión de plasma Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 10 |
Hoja relámpago Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 20 ![]() ![]() |
Aguijón volador Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 30 Critical ![]() |
Onda relámpago Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 20 AccuracyRate: 9999 ![]() |
Impacto de plasma Objetivo Individual 4 Rayo CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1.25 Critical ![]() |
Carámbano Objetivo Al azar 4 Hielo SkillValue: 2 |
Carámbanos atroces Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 30 ![]() |
Cuerno de carámbano Objetivo Individual Potente Hielo CommonParam: 3, 150 SkillValue: 1 Critical ![]() ![]() |
Rodillo dorado Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 25 Critical |
Estallido nuclear Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 25 ![]() |
Lanza gloriosa Objetivo Individual 4 Fuego CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical ![]() |
Lanza salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 30 Critical CriticalPlusRate: 50 ![]() |
Golpe electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 25 ![]() |
Golpe electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 20 ![]() |
Golpe electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 15 ![]() |
Puño relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical |
Llamada del trueno Objetivo Al azar 4 Rayo SkillValue: 5 |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.1 |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1 |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.9 |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.5 |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.1 |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1 |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.9 |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.5 |
Golpe gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 50 ![]() |
Cola aguijón Objetivo Individual 4 Hielo Critical |
Ventisca caótica Objetivo Todo Técnico Hielo ![]() ![]() ![]() |
Temperatura glacial Objetivo Individual Potente Hielo |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 17 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 17 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 17 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 17 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 17 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 |
Explosión despiadada Objetivo Individual 4 SkillValue: 30 ActionSpeed: 4 |
Látigo draco Objetivo Individual Técnico SkillValue: 1 Critical |
Golpetazo draco Objetivo Individual 4 SkillValue: 35 Critical ![]() |
Bomba de púas Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.8 |
Azote de cola Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 |
Bomba de púas Objetivo Todo Potente SkillValue: 0.8 |
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.9 ![]() |
Bomba de púas guiada Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 |
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -36 +10 SkillValue: 1 ActionSpeed: 18 Recuperación de los PV de un aliado. Recuperación notable de PV (inicial). Recuperación mayor de PV (AUM. 1). Recuperación enorme de PV (AUM. 2). |
Rica miel Objetivo Siguiente 7 Indic. vínculo : -26 ActionSpeed: 18 El usuario recupera una pequeña cantidad de PV al inicio de cada turno. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() |
Poder de setas Objetivo Siguiente 7 Indic. vínculo : -40 SkillValue: 100 El usuario recupera todos los PV. @ Recuperación pequeña de PV durante 2 turnos (AUM. 1). Recuperación notable de PV durante 2 turnos (AUM. 2). ![]() |
Regalo de corazón Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -96 +10 CommonParam: 1 ActionSpeed: 18 DisableSkillByAI Recuperación de un corazón de un aliado. (No surte efecto si están al máximo.) @ Añade recuperación pequeña de PV (AUM. 1). Añade recuperación notable de PV (AUM. 2). |
Relajación Objetivo Siguiente 7 Indic. vínculo : -10 SkillValue: 30 ActionSpeed: 2 Libérate de todo ese estrés y relájate. Restablece los PV del usuario. |
Mimos Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : +15 SkillValue: 20 Acaricia a tu adorable Monstie. Restablece un poco los PV de tu Monstie y fortalece el vínculo. |
Sonidos relajantes Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 30 ActionSpeed: 18 Toca una melodía capaz de tranquilizar al alma más inquieta. Todos los aliados recobran unos pocos PV. |
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 2 |
Canto curativo Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 1.5 |
Rica miel Objetivo Siguiente 7 Indic. vínculo : -10 ![]() |
Descanso Objetivo Siguiente 7 SkillValue: 1 |
Rugido adormecedor Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 0.75 |
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 1.1 |
Extracto sanador Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 1 |
Drenaje Objetivo ¿Cómo? 7 CommonParam: 20, 1 SkillValue: 1500 ActionSpeed: 17 |
Zumbido sanador Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -16 +10 CommonParam: 1 ActionSpeed: 18 Cura a un aliado de los estados alterados. @ Añade recuperación aceptable de PV (AUM. 1). Añade recuperación notable de PV (AUM. 2). |
Rugido sanador Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -20 +10 CommonParam: 1 Cura a todos los aliados de los estados alterados. @ Añade recuperación nimia de PV (AUM. 1). Añade recuperación pequeña de PV (AUM. 2). |
Curación Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -15 +5 ActionSpeed: 18 Toca una melodía cautivadora. Todos los aliados se recuperan de cualquier estado alterado. |
Zumbido sanador Objetivo Siguiente 7 |
Golpe demoledor Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Cuerno demoledor Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -22 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. media de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Rompeinfiernos Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -22 SkillValue: 84 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa mucho 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Sobrecarga Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -19 Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de reducción ligera a todos los ataques elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Decreto real Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -21 Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de reducción moderada a todos los ataques elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Dominio ancestral Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -40 Prob. alta de aplicar 3 turnos de reducción moderada a todos los ATQ y DEF elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Destello Objetivo Todo 4 Indic. vínculo : -4 Probabilidad media de aplicar 3 turnos de ceguera a todos los enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Llanto lunar Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -2 CommonParam: 80 DisableSkillByAI Probabilidad alta de eliminar los efectos positivos de todos los enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Infalible (AUM. 2). |
Canto agotador Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -16 Probabilidad alta de reducir ligeramente los ataques elementales enemigos. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Canto de la ruina Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -16 Probabilidad alta de reducir ligeramente las defensas elementales enemigas. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Ácido débil Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 ![]() ![]() |
Ácido corrosivo Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 ![]() ![]() |
Ácido doble Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ácido fuerte Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Caída aplastadora Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -11 SkillValue: 10 Critical ![]() ![]() |
Secreción agotadora Objetivo Individual Potente CommonParam: 25, 1 SkillValue: 5 |
Sobrecarga Objetivo Individual 6 ![]() ![]() |
Ácido corrosivo Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ![]() ![]() |
Ácido corrosivo Objetivo Individual 4 SkillValue: 20 ![]() ![]() |
Canto agotador Objetivo Todo 6 ![]() ![]() |
Canto de la ruina Objetivo Todo 6 ![]() ![]() |
Cuerno demoledor Objetivo Individual Potente SkillValue: 5 Critical ![]() ![]() |
Puño salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 Critical ![]() ![]() |
Dominio ancestral Objetivo Todo Potente Hielo SkillValue: 0.7 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fuerza aérea Objetivo Individual 4 SkillValue: 35 Critical ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fuerza aérea Objetivo Individual 4 SkillValue: 35 Critical ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Aura abrasadora Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 Añade plaga de nitro a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() |
Ardor virulento Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 Aumento ligero del ataque y la defensa de fuego del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Destello valeroso Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -19 5 turnos de aumento moderado de ATQ y DEF de fuego y 2 turnos de carga de poder. @ Aumento ligero de efecto (AUM. 1). Aumento moderado de efecto (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Alto voltaje Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -6 Aumento ligero del ataque de rayo del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Ultravoltaje Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -16 Aumento moderado del ataque de rayo y aumento ligero de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Voltaje celeste Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -19 5 turnos de aumento moderado de ATQ y DEF de rayo y 2 turnos de carga de poder. @ Aumento ligero de efecto (AUM. 1). Aumento moderado de efecto (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Coraza de hielo Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -7 Aumento moderado del ataque de hielo del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Armadura nívea Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -17 Aumento ligero del ataque de hielo del usuario y moderado de su defensa. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Onda de draco Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -24 Aumento moderado del ataque y la defensa de draco y aumento de prob. crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Llanto solar Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -20 CommonParam: 30 ActionSpeed: 18 DisableSkillByAI Recarga el indicador de vínculo. Indicador de vínculo +30 (inicial). Indicador de vínculo +35 (AUM. 1). Indicador de vínculo +40 (AUM. 2). |
Escudo de piedra Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -17 ActionSpeed: 19 Aumento moderado de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Escudo pétreo Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -16 ActionSpeed: 19 Aumento ligero de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Guardia perfecta Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -11 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Reducción enorme del daño recibido durante 1 turno. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2). ![]() |
Fijación Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -6 DisableSkillByAI Aumenta la precisión del usuario al turno siguiente. @ Precisión++ (AUM. 1). Precisión+++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Hojas afiladas Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 Aumento ligero del ataque y la probabilidad de crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sigilo Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -21 DisableSkillByAI Aumento ligero de la evasión y la probabilidad de crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() |
Ojo crítico Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -21 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Evasión de ataques hasta el final del turno. Evasión de 1 ataque (inicial). Evasión de 2 ataques (AUM. 1). Evasión de 3 ataques (AUM. 2). ![]() |
Sombra blanca Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -21 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI El usuario evade los ataques que le dirigen. Evasión de 1 ataque, en activo durante 1 turno (inicial). Evasión de 2 ataques, en activo durante 1 turno (AUM. 1). Evasión de 2 ataques, en activo durante 2 turnos (AUM. 2). ![]() |
Rugido de guerra Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -19 +10 Aumento ligero de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Rugido arrasador Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -20 +10 Aumento moderado de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Rugido despiadado Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -21 +10 Aumento enorme de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Rugido explosivo Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +10 Aumento moderado del daño de nitro infligido por todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 DisableSkillByAI Aumento masivo de todos los ataques elementales del usuario al siguiente turno. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2). ![]() |
Poder amplificador Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 DisableSkillByAI 2 turnos de aumento enorme de todos los ataques elementales del usuario. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2). ![]() |
Armadura de barro Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 Aumento de la defensa de fuego y reducción de la defensa de agua del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Inflamación Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -24 ActionSpeed: 4 Aumento enorme del ataque del usuario y reducción moderada de su defensa. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Máscara protectora Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -2 Inmunidad a todos los estados alterados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() |
Aura de rayo Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 Añade parálisis a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() |
Preparativos Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 Aumento moderado del ATQ de agua del usuario y reducción moderada de su DEF de rayo. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() |
Aura gélida Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 Añade bloqueo a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() |
Aura flamígera Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 Añade quemadura a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() |
Danza burbujeante Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -21 ActionSpeed: 19 Garantiza evadir un ataque. Solo surte efecto durante ese turno (inicial). Recuperación pequeña de PV durante ese turno (AUM. 1). Recuperación pequeña de PV y evasión durante 2 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Acaloramiento Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -6 Aumento ligero del ataque de fuego del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Canto fortificador Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -20 +10 Aumento ligero de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Canto protector Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -20 +10 Aumento ligero de todas las defensas elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ![]() ![]() |
Carga Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Trago Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 20 |
Apoyo Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -15 +5 Fomenta la confianza de tus compañeros, dándoles ánimos. Aumenta el poder de ataque elemental de todos los aliados. ![]() ![]() |
Arenga Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -15 +5 Anima al equipo para que todos tus aliados recuperen poco a poco los PV. ![]() |
Guardia Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 ActionSpeed: 19 NeedUnderChargeLevel: 3 Aprovecha las dimensiones de tu filo para protegerte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno. ![]() |
Guardia Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 ActionSpeed: 19 Sírvete de tu escudo para defenderte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno. ![]() |
Posición contrataque Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Planifica tu contrataque mientras mantienes la guardia en alto. Reduce el daño recibido durante ese turno y permite contratacar. ![]() ![]() |
Evasión total Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 NeedUnderChargeLevel: 4 Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan. ![]() |
Evasión total Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan. ![]() |
Anula veneno Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una melodía apacible. Todos los aliados se vuelven inmunes a los venenos normal, nocivo e intenso durante 5 turnos. ![]() |
Anula sueño Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una melodía estimulante. Todos los aliados se vuelven inmunes al sueño durante 5 turnos. ![]() |
Anula parálisis Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una suave melodía relajante. Todos los aliados se vuelven inmunes a la parálisis durante 5 turnos. ![]() |
Anula est. alterados Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -25 +5 Toca una melodía rejuvenecedora. Todos los aliados se vuelven inmunes a cualquier estado alterado durante 5 turnos. ![]() |
Defensa férrea Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una melodía que une al equipo. Aumenta la resistencia de todos los aliados contra todos los elementos. ![]() ![]() |
Melodía ahorradora Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -15 +5 Toca una melodía reconfortante. Durante cinco turnos, es probable que no se reduzcan las unidades de un objeto al usarlo. ![]() |
Melodía despertadora Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -30 +5 Toca una melodía que revela un poder oculto. Aumenta ATQ, DEF y probabilidad de crítico de todos los aliados durante 5 turnos. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Carga brutal Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una melodía que inspira ánimos. Aumenta el poder de ataque elemental de todos los aliados durante 5 turnos. ![]() ![]() |
Frenesí Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Déjate llevar y toca la melodía que te apetezca. Aumenta la probabilidad de crítico de todos los aliados durante 5 turnos. ![]() ![]() |
Estrechavínculos Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -15 +5 Una melodía pegadiza que unifica. Los indicadores de vínculo de todos los aliados se llenarán más rápido durante 5 turnos. ![]() |
Chupasangre Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -30 +5 Una melodía que libera un extraño poder. Durante 5 turnos, permite que todos los aliados puedan minar PV al atacar. ![]() |
Obertura del coraje Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 ActionSpeed: 18 Toca una melodía energizante. Todos los aliados recobran PV poco a poco durante 5 turnos. ![]() |
Ostinato de evasión Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -35 ActionSpeed: 19 Toca una melodía heroica. Cada uno de tus aliados puede evadir un ataque. ![]() |
Guardia Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 ActionSpeed: 19 Sírvete de un gran escudo para protegerte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno. ![]() |
Protección Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Atrae los ataques y bloquéalos con un escudo. Reduce mucho el daño, pero no bloquea los ataques contra todos los aliados. ![]() ![]() |
Evasión total Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan. ![]() |
Carga Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : +5 ActionSpeed: 19 NeedUnderChargeLevel: 1 Tensa la cuerda cada vez más y dispara cuando acabe el próximo turno. Aumenta la probabilidad de producir estados alterados. |
Evasión total Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan. ![]() |
Carga Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 +5 ActionSpeed: 19 NeedUnderChargeLevel: 1 Tensa la cuerda cada vez más y dispara cuando acabe el próximo turno. Aumenta la probabilidad de producir estados alterados. |
Rugido glacial Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Danza determinada Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Danza feroz Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Danza desinhibida Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Rugido protector Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Canto fortificador Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Canto protector Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -8 ![]() ![]() |
Muro de rocas Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Escudo de piedra Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 ![]() ![]() |
Hojas afiladas Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Manto de hielo Objetivo Siguiente 4 |
Hinchazón Objetivo Siguiente 4 |
Máscara protectora Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Manto de barro Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Rugido de asalto Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Manto de nieve Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 Rayo |
Objetivo fijado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Sigilo Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() ![]() |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Guardia tijeretazo Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 ![]() |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Guardia tijeretazo Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 ![]() |
Objetivo fijado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Rugido protector Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Escudo de piedra Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 ![]() ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Extracto potente Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Danza de inmunidad Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() |
Bloqueo de barriga Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 ![]() |
Posición fortificada Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rugido explosivo Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Rayo Objetivo Siguiente 4 |
Carga nitro Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Ojo crítico Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 ![]() |
Aura de potencia Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Aura de técnica Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Aura de agilidad Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Rugido de asalto Objetivo ¿Cómo? 5 ![]() ![]() |
Ventisca ancestral Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Ojo crítico Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Destello valeroso Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Sombra blanca Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 17 ![]() |
Gran carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Preparativos Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Destello valeroso Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bomba giro de cola Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -25 SkillValue: 40 Critical Daño de fuego medio a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo Ágil Indic. vínculo : -41 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Bombardeo aéreo Objetivo Todo Ágil Fuego Indic. vínculo : -26 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Golpe gélido Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño de hielo medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Apisonadora de rayo Objetivo Todo Técnico Rayo Indic. vínculo : -26 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -21 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Colmillo fulminante Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -11 SkillValue: 20 Critical Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Colmillo ardiente Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño de fuego medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Explosión de vacío Objetivo Todo Ágil Indic. vínculo : -30 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Derribo Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -16 SkillValue: 40 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad baja de ejecutar KO. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Tal. hielo vengativo Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -12 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 40 Critical Daño de hielo medio a un enemigo. Aum. poder de ataque al tener pocos PV. Aplica bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Rayo vengativo Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -22 CommonParam: 3, 1, 1 SkillValue: 80 Critical Gran daño de rayo a un enemigo. Aum. poder de ataque al tener pocos PV. Aplica parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Supernova Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -54 SkillValue: 125 Daño de fuego masivo a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Explosión acuática Objetivo Individual Técnico Agua Indic. vínculo : -21 SkillValue: 80 Gran daño de agua a un enemigo. Probabilidad media de reducir la velocidad 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Aliento de rayo Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -13 SkillValue: 20 Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Plasma azul Objetivo Todo Técnico Rayo Indic. vínculo : -47 SkillValue: 83 Gran daño de rayo a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Bola de rayo Objetivo Todo Ágil Rayo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 20 Critical Daño de rayo ligero a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Hoja relámpago Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -15 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Colmillo somnífero Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 1 turno de sueño. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Aguja somnífera Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -11 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 1 turno de sueño. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Gas somnífero Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -26 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. media de aplicar sueño solo en ese turno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Cola venenosa Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Espina venenosa Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Peligro tóxico Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Daño de agua medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar veneno y reducir DEF y VEL de rayo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tiro ponzoñoso Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Explosión ponzoñosa Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -21 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Veneno Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Saliva venenosa Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Colmillo paralizante Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Corte paralizante Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -11 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Cuerno relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -15 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Aracnofobia Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -13 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de veneno/parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Aguja tóxica Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -23 SkillValue: 20 Daño no elem. ligero a un enemigo. Prob. alta de aplicar veneno y baja de ejecutar KO en un golpe. @ Prob. KO+ (AUM. 1). Prob. KO++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Rugido Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -19 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Probabilidad baja de ejecutar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Rugido salvaje Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -25 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de ejecutar KO. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Gas nauseabundo Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de hedor. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Aliento fétido Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. media apl. veneno, quemadura o parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() |
Fumaradas de plaga Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -13 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. media de aplicar hedor o plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() ![]() |
Polvo ígneo Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -44 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Veneno letal Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Saliva nociva Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -14 SkillValue: 40 Daño de agua medio a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Reina venenosa Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -31 SkillValue: 83 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno intenso. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Fuego electrobicho Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -24 SkillValue: 80 Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo Ágil Indic. vínculo : -38 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Escamas cortantes Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -25 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. media de apl. 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Salpicafuego Objetivo Todo Técnico Fuego Indic. vínculo : -24 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Cañón de plasma Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 80 Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Ciclón envolvente Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -30 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. El ciclón inflige daño ligero de continuo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). ![]() |
Trampa explosiva Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -15 Trampa de fuego. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar plaga nitro (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2). ![]() |
Trampa fatua Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -15 Trampa de fuego. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar quemadura (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2). ![]() |
Trampa fulminante Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -15 Trampa de rayo. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar parálisis (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2). ![]() |
Gas venenoso Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -21 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Gas infernal Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -24 SkillValue: 20 Daño de fuego ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Gas letal Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -28 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Mil cortes Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -24 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. alta de aplicar 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Puño relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -24 SkillValue: 80 Critical Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() |
Dracopuño Objetivo Individual Técnico Draco Indic. vínculo : -23 SkillValue: 80 Critical Gran daño de draco a un enemigo. Probabilidad alta de reducir prob. crítico 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). ![]() ![]() |
Tormenta acuática Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 1.2 ![]() |
Tormenta de granizo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.2 ![]() |
Chillido bloqueador Objetivo Todo 6 ![]() |
Tiro ponzoñoso Objetivo Individual Técnico SkillValue: 1 ![]() |
Explosión ponzoñosa Objetivo Todo 4 SkillValue: 5 ![]() |
Veneno burbujeante Objetivo Todo Potente SkillValue: 0.9 ![]() |
Veneno feroz Objetivo Individual Potente SkillValue: 5 ![]() |
Bloqueo potente Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 SkillValue: 1.25 Critical Ataca rápidamente a un enemigo con la lanza pistola. Este ataque ágil inhabilita los ataques potentes del rival. ![]() |
Bloqueo técnico Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 SkillValue: 1.25 Critical Da una atroz estocada con la lanza pistola a un enemigo. Este ataque potente inhabilita los ataques técnicos del rival. ![]() |
Bloqueo ágil Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 SkillValue: 1.25 Critical Da un paso a un lado y ataca a un enemigo. Este ataque técnico inhabilita los ataques ágiles del rival. ![]() |
Vial de veneno P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. ![]() |
Vial paralizante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo. ![]() |
Vial de sueño P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -15 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo. ![]() |
Vial de veneno A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. ![]() |
Vial paralizante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo. ![]() |
Vial de sueño A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -15 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo. ![]() |
Vial de veneno T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. ![]() |
Vial paralizante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo. ![]() |
Vial de sueño T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -15 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo. ![]() |
Vial de veneno P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. ![]() |
Vial de veneno A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. ![]() |
Vial de veneno T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. ![]() |
Derribo Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical ![]() |
Agua traidora Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 15 ![]() |
Agua traidora Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 10 ![]() |
Colmillo de fuego Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 20 Critical ![]() |
Gas venenoso Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 5 ![]() |
Gas infernal Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 15 ![]() |
Gas helador Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 25 ![]() |
Mucosidades Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 20 ![]() |
Bloqueo potente Objetivo Todo 6 ![]() |
Destello Objetivo Todo 6 ![]() ![]() |
Veneno Objetivo Individual Potente SkillValue: 5 ![]() |
Gas helador Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 25 ![]() |
Bloqueo técnico Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ![]() |
Aguja somnífera Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical ![]() |
Aguijón Objetivo Individual Técnico SkillValue: 10 Critical ![]() |
Saliva abrasadora Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 30 ![]() |
Salpicafuego Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 15 ![]() |
Saliva somnífera Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 ![]() |
Saliva somnífera Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 ![]() |
Destello Objetivo Todo 4 ![]() ![]() |
Veneno letal Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 ![]() |
Aliento fétido Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ![]() ![]() ![]() |
Gas nauseabundo Objetivo Individual Técnico SkillValue: 25 ![]() |
Rugido Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 30 ActionSpeed: 15 ![]() |
Colmillo fulminante Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 30 Critical ![]() |
Trampa fulminante Objetivo Individual 4 Rayo ![]() |
Gas nauseabundo Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ![]() |
Colmillo somnífero Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 5 Critical ![]() |
Presión relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical ![]() |
Agua traidora Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 5 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Corte paralizante Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 Critical ![]() |
Saliva venenosa Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 20 ![]() |
Peligro tóxico Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 5 ![]() |
Veneno Objetivo Individual Ágil SkillValue: 1 ![]() |
Colmillo venenoso Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical ![]() |
Veneno Objetivo Individual Potente SkillValue: 1 ![]() |
Gas somnífero Objetivo Todo Técnico SkillValue: 5 ![]() |
Gas letal Objetivo Todo Técnico SkillValue: 5 ![]() |
Gas somnífero Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 5 ![]() |
Rugido salvaje Objetivo Todo Ágil SkillValue: 1 ![]() |
Rugido salvaje Objetivo Todo Ágil SkillValue: 1 ActionSpeed: 4 ![]() |
Bomba giro de cola Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 10 Critical ![]() |
Bloqueo potente Objetivo Individual 4 ![]() |
Bloqueo ágil Objetivo Individual 4 ![]() |
Bloqueo técnico Objetivo Individual 4 ![]() |
Lanza de rayo Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 5 Critical ![]() |
Gas nauseabundo Objetivo Todo Ágil SkillValue: 5 ![]() |
Aracnofobia Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical ![]() ![]() |
Bloqueo técnico Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ![]() |
Aguijón Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 Critical ![]() |
Colmillo paralizante Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical ![]() |
Colmillo paralizante Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical ![]() |
Aliento fétido Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ![]() ![]() ![]() |
Gas explosivo Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 ![]() ![]() |
Presión de plasma Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 5 Critical ![]() |
Bombardeo aéreo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.25 ActionSpeed: 15 ![]() |
Bombardeo aéreo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.2 ActionSpeed: 15 ![]() |
Relampagueo Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 20 ![]() |
Aguijón volador Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 25 Critical ![]() |
Campo de rayos Objetivo Todo Ágil Rayo SkillValue: 20 Critical ![]() |
Bloqueo técnico Objetivo Individual 4 ![]() |
Pisotón nitro Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 0.9 Critical ![]() |
Veneno Objetivo Individual Técnico ![]() |
Aguijón paralizante Objetivo Individual Técnico SkillValue: 1 Critical ![]() |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 80 ![]() |
Escamas cortantes Objetivo Todo Técnico SkillValue: 0.8 ![]() |
Ciclón de voluntad Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.7 ![]() |
Ciclón de voluntad Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.75 ![]() |
Ciclón de voluntad Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.7 ![]() |
Ciclón de voluntad Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.7 ![]() |
Colmillo de fuego Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 10 Critical ![]() |
Reina venenosa Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 5 Critical ![]() |
Rugido salvaje Objetivo Todo Potente SkillValue: 1 ActionSpeed: 4 ![]() |
Rugido salvaje Objetivo Todo Ágil SkillValue: 1 ActionSpeed: 4 ![]() |
Explosión de vacío Objetivo Todo Ágil CommonParam: 105, 110 SkillValue: 1 ![]() |
Polvo ígneo Objetivo Individual 6 Fuego ![]() |
Rugido salvaje Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.7 ![]() |
Polvo ígneo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 ![]() |
Explosión de vacío Objetivo Todo Ágil CommonParam: 105, 110 SkillValue: 0.8 ![]() |
Liberación Objetivo Siguiente 4 |
Liberación Objetivo Siguiente 4 |
Paciencia Objetivo Siguiente 4 |
Fuga Objetivo Siguiente 4 |
Guardarrocas Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Objetivo fijado Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Hora de zampar Objetivo Siguiente 4 |
Hora de aplastar Objetivo Siguiente 4 |
Calor condensado Objetivo Siguiente 4 |
Calor condensado Objetivo Siguiente 4 |
Furia Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 1 |
Furia Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 1 |
Furia Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 1 |
Estallido sonoro Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 1 ActionSpeed: 17 Toca una melodía tan ruidosa que tiene el mismo efecto que una bomba sónica. Puede aturdir a todos los enemigos. ![]() ![]() |
Provocación Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Provoca al enemigo para que ataque y utiliza su enorme espada para protegerse. Reduce el daño recibido durante ese turno. ![]() ![]() |
Posesión de ira Objetivo Siguiente 5 |
Reclamo manada Objetivo ¿Cómo? 4 ![]() |
Gran imitador Objetivo ¿Cómo? 4 ![]() |
Salto subterráneo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Absorción extrema Objetivo Siguiente 4 |
Absorción extrema Objetivo Siguiente 4 |
Gas con feromonas Objetivo ¿Cómo? 4 ![]() |
Formación Objetivo ¿Cómo? 4 |
Sorbo de nieve Objetivo Siguiente 4 |
Electrificar Objetivo Siguiente 4 |
Salto subterráneo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 4 |
Punción cuerno letal Objetivo Individual Ágil SkillValue: 1 Critical ![]() |
Bomba rocosa Objetivo ¿Cómo? 4 ![]() |
Veneno inmovilizador Objetivo Siguiente 4 |
Carga bola de fuego Objetivo Siguiente 4 |
Manto dragón Objetivo Siguiente 4 |
Inflamación Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Muerte Objetivo Siguiente 4 |
Furia Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Manto de hielo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 19 |
Manto de bruma fría Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 19 |
Ataque relámpago Objetivo Siguiente 5 ![]() ![]() |
Sorbo de nieve Objetivo Siguiente 4 |
Manto de burbujas Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 19 ![]() |
Megacarga bola fuego Objetivo Siguiente 4 |
Llanto lunar Objetivo Todo 6 CommonParam: 100 |
Rugido atronador Objetivo Siguiente 4 |
Rayo azul Objetivo Siguiente 4 |
Aura gélida Objetivo Siguiente 5 ![]() |
Sin límites Objetivo Siguiente 4 |
Rayo supremo Objetivo Siguiente 4 |
Rayo azul supremo Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Supercarga de rayos Objetivo Siguiente 4 |
Invocación Objetivo ¿Cómo? 4 ![]() |
Separación Objetivo ¿Cómo? 4 ![]() |
Carga alto voltaje Objetivo Siguiente 4 |