Salto subterráneo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 4 |
Reclamo manada Objetivo ¿Cómo? 4 |
Salto subterráneo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Nueva mentora ¿Que soy tu mentora, dices? Je, je, je, nunca me cansaría de oírtelo decir. Venga, ¡es hora de prepararte para el combate! Bonus salud 999% Bon. ATQ todos elem. 999% Bon. DEF todos elem. 999% |
Rider wyveriano Sigo sin entender a ciencia cierta lo que significa ser Rider, pero te enseñaré todo lo que aprendí de Red. Bonus salud 999% Bon. ATQ todos elem. 999% Bon. DEF todos elem. 999% |
Determinación La solución siempre está a tu alcance, tan solo debes creer en lo que haces, confiar en tus Monsties y no rendirte jamás. Bonus salud 999% Bon. ATQ todos elem. 999% Bon. DEF todos elem. 999% |
Cazador asombroso Tengo un montón de experiencia, colega. ¿Sabes qué? Si me doy tanta maña, es por todos los retos que he tenido que superar. Bonus salud 999% Bon. ATQ todos elem. 999% Bon. DEF todos elem. 999% |
Poder del vínculo No hay nada más fuerte que los vínculos con tus Monsties. Lo sé gracias a Rathi y a todos los Riders que me han acompañado. Bonus salud 999% Bon. ATQ todos elem. 999% Bon. DEF todos elem. 999% |
Arquero anhelante No pararé hasta que sea tan hábil con el arco como mi padre... ¡o incluso mejor que él! Bonus salud 999% Bon. ATQ todos elem. 999% Bon. DEF todos elem. 999% |
Nueva mentora ¿Que soy tu mentora, dices? Je, je, je, nunca me cansaría de oírtelo decir. Venga, ¡es hora de prepararte para el combate! Bonus salud 999% Potencial 999% Bon. DEF todos elem. 0% |
Rider wyveriano Sigo sin entender a ciencia cierta lo que significa ser Rider, pero te enseñaré todo lo que aprendí de Red. Bonus salud 999% Potencial 999% Bon. DEF todos elem. 0% |
Determinación La solución siempre está a tu alcance, tan solo debes creer en lo que haces, confiar en tus Monsties y no rendirte jamás. Bonus salud 999% Potencial 999% Bon. DEF todos elem. 0% |
Cazador asombroso Tengo un montón de experiencia, colega. ¿Sabes qué? Si me doy tanta maña, es por todos los retos que he tenido que superar. Bonus salud 999% Potencial 999% Bon. DEF todos elem. 0% |
Poder del vínculo No hay nada más fuerte que los vínculos con tus Monsties. Lo sé gracias a Rathi y a todos los Riders que me han acompañado. Bonus salud 999% Potencial 999% Bon. DEF todos elem. 0% |
Arquero anhelante No pararé hasta que sea tan hábil con el arco como mi padre... ¡o incluso mejor que él! Bonus salud 999% Potencial 999% Bon. DEF todos elem. 0% |
Bonus salud (P) Aumento aceptable de los PV máximos. Aumento mínimo de los PV máximos (inicial). Aumento ligero de los PV máximos (AUM. 1). Aumento aceptable de los PV máximos (AUM. 2). Bonus salud 999% |
Bonus salud (M) Aumento notable de los PV máximos. Aumento aceptable de los PV máximos (inicial). Aumento perceptible de los PV máximos (AUM. 1). Aumento notable de los PV máximos (AUM. 2). Bonus salud 999% |
Bonus salud (G) Aumento enorme de los PV máximos. Aumento notable de los PV máximos (inicial). Aumento considerable de los PV máximos (AUM. 1). Aumento enorme de los PV máximos (AUM. 2). Bonus salud 999% |
Bonus salud (XG) Aumento descomunal de los PV máximos. Aumento enorme de los PV máximos (inicial). Aumento espectacular de los PV máximos (AUM. 1). Aumento descomunal de los PV máximos (AUM. 2). Bonus salud 999% |
Crítico (P) Aumento aceptable de la probabilidad de crítico. Aumento mínimo de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento ligero de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento aceptable de la probabilidad de crítico (AUM. 2). Crítico 999% |
Crítico (M) Aumento notable de la probabilidad de crítico. Aumento aceptable de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento perceptible de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento notable de la probabilidad de crítico (AUM. 2). Crítico 999% |
Crítico (G) Aumento enorme de la probabilidad de crítico. Aumento notable de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento considerable de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento enorme de la probabilidad de crítico (AUM. 2). Crítico 999% |
Crítico (XG) Aumento descomunal de la probabilidad de crítico. Aumento enorme de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento espectacular de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento descomunal de la probabilidad de crítico (AUM. 2). Crítico 999% |
Habil. evasión (P) A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con habilidades vinculantes. Aumento aceptable de evasión. Aumento mínimo de evasión (inicial). Aumento ligero de evasión (AUM. 1). Aumento aceptable de evasión (AUM. 2). Habilidad evasión 999% |
Habil. evasión (M) A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento notable de evasión. Aumento aceptable de evasión (inicial). Aumento perceptible de evasión (AUM. 1). Aumento notable de evasión (AUM. 2). Habilidad evasión 999% |
Habil. evasión (G) A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento enorme de evasión. Aumento notable de evasión (inicial). Aumento considerable de evasión (AUM. 1). Aumento enorme de evasión (AUM. 2). Habilidad evasión 999% |
Habil. evasión (XG) A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento descomunal de evasión. Aumento enorme de evasión (inicial). Aumento espectacular de evasión (AUM. 1). Aumento descomunal de evasión (AUM. 2). Habilidad evasión 999% |
Tenacidad Sobrevive a un golpe letal si te queda al menos el 50% de PV. Sobrevive con una cantidad notable de PV. Sobrevive con 1 PV (inicial). Sobrevive con una cantidad nimia de PV (AUM. 1). Sobrevive con una cantidad notable de PV (AUM. 2). Tenacidad 999% |
Reacción A veces te permite moverte antes que nadie. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Reacción 999% |
Protec. divina (P) A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Protección divina 999% |
Protec. divina (M) A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Protección divina 999% |
Protec. divina (G) A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Protección divina 999% |
Protec. divina (XG) A veces reduce el daño recibido. Se activa muy a menudo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Se activa muy a menudo (AUM. 2). Protección divina 999% |
Protegeguarida (P) Aumento aceptable probabilidad retirada de monstruos abatidos. Aumento mínimo prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aumento ligero prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento aceptable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2). Anidar 999% |
Protegeguarida (M) Aumento notable probabilidad de retirada de monstruos abatidos. Aum. aceptable prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. perceptible prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento notable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2). Anidar 999% |
Protegeguarida (G) Aumento enorme probabilidad de retirada de monstruos abatidos. Aumento notable prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. considerable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento enorme prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2). Anidar 999% |
Protegeguarida (XG) Aumento descomunal probabilidad retirada de monstruos abatidos. Aumento enorme prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. espectacular prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aum. descomunal prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2). Anidar 999% |
B. ATQ no elem. (P) Aumento aceptable de los ataques no elementales. Aumento mínimo de los ataques no elementales (inicial). Aumento ligero de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento aceptable de los ataques no elementales (AUM. 2). Bon. ATQ no elem. 999% |
B. ATQ no elem. (M) Aumento notable de los ataques no elementales. Aumento aceptable de los ataques no elementales (inicial). Aumento perceptible de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento notable de los ataques no elementales (AUM. 2). Bon. ATQ no elem. 999% |
B. ATQ no elem. (G) Aumento enorme de los ataques no elementales. Aumento notable de los ataques no elementales (inicial). Aumento considerable de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento enorme de los ataques no elementales (AUM. 2). Bon. ATQ no elem. 999% |
B. ATQ no elem. (XG) Aumento descomunal de los ataques no elementales. Aumento enorme de los ataques no elementales (inicial). Aumento espectacular de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento descomunal de los ataques no elementales (AUM. 2). Bon. ATQ no elem. 999% |
Llamarada (P) Aumento aceptable del ataque de fuego. Aumento mínimo del ataque de fuego (inicial). Aumento ligero del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de fuego (AUM. 2). Bonus ATQ fuego 999% |
Llamarada (M) Aumento notable del ataque de fuego. Aumento aceptable del ataque de fuego (inicial). Aumento perceptible del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento notable del ataque de fuego (AUM. 2). Bonus ATQ fuego 999% |
Llamarada (G) Aumento enorme del ataque de fuego. Aumento notable del ataque de fuego (inicial). Aumento considerable del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de fuego (AUM. 2). Bonus ATQ fuego 999% |
Llamarada (XG) Aumento descomunal del ataque de fuego. Aumento enorme del ataque de fuego (inicial). Aumento espectacular del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de fuego (AUM. 2). Bonus ATQ fuego 999% |
Tsunami (P) Aumento aceptable del ataque de agua. Aumento mínimo del ataque de agua (inicial). Aumento ligero del ataque de agua (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de agua (AUM. 2). Bonus ATQ agua 999% |
Tsunami (M) Aumento notable del ataque de agua. Aumento aceptable del ataque de agua (inicial). Aumento perceptible del ataque de agua (AUM. 1). Aumento notable del ataque de agua (AUM. 2). Bonus ATQ agua 999% |
Tsunami (G) Aumento enorme del ataque de agua. Aumento notable del ataque de agua (inicial). Aumento considerable del ataque de agua (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de agua (AUM. 2). Bonus ATQ agua 999% |
Tsunami (XG) Aumento descomunal del ataque de agua. Aumento enorme del ataque de agua (inicial). Aumento espectacular del ataque de agua (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de agua (AUM. 2). Bonus ATQ agua 999% |
Electricidad (P) Aumento aceptable del ataque de rayo. Aumento mínimo del ataque de rayo (inicial). Aumento ligero del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de rayo (AUM. 2). Bonus ATQ rayo 999% |
Electricidad (M) Aumento notable del ataque de rayo. Aumento aceptable del ataque de rayo (inicial). Aumento perceptible del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento notable del ataque de rayo (AUM. 2). Bonus ATQ rayo 999% |
Electricidad (G) Aumento enorme del ataque de rayo. Aumento notable del ataque de rayo (inicial). Aumento considerable del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de rayo (AUM. 2). Bonus ATQ rayo 999% |
Electricidad (XG) Aumento descomunal del ataque de rayo. Aumento enorme del ataque de rayo (inicial). Aumento espectacular del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de rayo (AUM. 2). Bonus ATQ rayo 999% |
Helada (P) Aumento aceptable del ataque de hielo. Aumento mínimo del ataque de hielo (inicial). Aumento ligero del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de hielo (AUM. 2). Bonus ATQ hielo 999% |
Helada (M) Aumento notable del ataque de hielo. Aumento aceptable del ataque de hielo (inicial). Aumento perceptible del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento notable del ataque de hielo (AUM. 2). Bonus ATQ hielo 999% |
Helada (G) Aumento enorme del ataque de hielo. Aumento notable del ataque de hielo (inicial). Aumento considerable del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de hielo (AUM. 2). Bonus ATQ hielo 999% |
Helada (XG) Aumento descomunal del ataque de hielo. Aumento enorme del ataque de hielo (inicial). Aumento espectacular del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de hielo (AUM. 2). Bonus ATQ hielo 999% |
Aliento draco (P) Aumento aceptable del ataque de draco. Aumento mínimo del ataque de draco (inicial). Aumento ligero del ataque de draco (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de draco (AUM. 2). Bonus ATQ draco 999% |
Aliento draco (M) Aumento notable del ataque de draco. Aumento aceptable del ataque de draco (inicial). Aumento perceptible del ataque de draco (AUM. 1). Aumento notable del ataque de draco (AUM. 2). Bonus ATQ draco 999% |
Aliento draco (G) Aumento enorme del ataque de draco. Aumento notable del ataque de draco (inicial). Aumento considerable del ataque de draco (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de draco (AUM. 2). Bonus ATQ draco 999% |
Aliento draco (XG) Aumento descomunal del ataque de draco. Aumento enorme del ataque de draco (inicial). Aumento espectacular del ataque de draco (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de draco (AUM. 2). Bonus ATQ draco 999% |
B. DEF no elem. (P) Aumento aceptable de la defensa no elemental. Aumento mínimo de la defensa no elemental (inicial). Aumento ligero de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa no elemental (AUM. 2). Bon. DEF no elem. 999% |
B. DEF no elem. (M) Aumento notable de la defensa no elemental. Aumento aceptable de la defensa no elemental (inicial). Aumento perceptible de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento notable de la defensa no elemental (AUM. 2). Bon. DEF no elem. 999% |
B. DEF no elem. (G) Aumento enorme de la defensa no elemental. Aumento notable de la defensa no elemental (inicial). Aumento considerable de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa no elemental (AUM. 2). Bon. DEF no elem. 999% |
B. DEF no elem. (XG) Aumento descomunal de la defensa no elemental. Aumento enorme de la defensa no elemental (inicial). Aumento espectacular de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa no elemental (AUM. 2). Bon. DEF no elem. 999% |
Bonus DEF fuego (P) Aumento aceptable de la defensa de fuego. Aumento mínimo de la defensa de fuego (inicial). Aumento ligero de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de fuego (AUM. 2). Bonus DEF fuego 999% |
Bonus DEF fuego (M) Aumento notable de la defensa de fuego. Aumento aceptable de la defensa de fuego (inicial). Aumento perceptible de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de fuego (AUM. 2). Bonus DEF fuego 999% |
Bonus DEF fuego (G) Aumento enorme de la defensa de fuego. Aumento notable de la defensa de fuego (inicial). Aumento considerable de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de fuego (AUM. 2). Bonus DEF fuego 999% |
Bonus DEF fuego (XG) Aumento descomunal de la defensa de fuego. Aumento enorme de la defensa de fuego (inicial). Aumento espectacular de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de fuego (AUM. 2). Bonus DEF fuego 999% |
Bonus DEF agua (P) Aumento aceptable de la defensa de agua. Aumento mínimo de la defensa de agua (inicial). Aumento ligero de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de agua (AUM. 2). Bonus DEF agua 999% |
Bonus DEF agua (M) Aumento notable de la defensa de agua. Aumento aceptable de la defensa de agua (inicial). Aumento perceptible de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de agua (AUM. 2). Bonus DEF agua 999% |
Bonus DEF agua (G) Aumento enorme de la defensa de agua. Aumento notable de la defensa de agua (inicial). Aumento considerable de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de agua (AUM. 2). Bonus DEF agua 999% |
Bonus DEF agua (XG) Aumento descomunal de la defensa de agua. Aumento enorme de la defensa de agua (inicial). Aumento espectacular de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de agua (AUM. 2). Bonus DEF agua 999% |
Bonus DEF rayo (P) Aumento aceptable de la defensa de rayo. Aumento mínimo de la defensa de rayo (inicial). Aumento ligero de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de rayo (AUM. 2). Bonus DEF rayo 999% |
Bonus DEF rayo (M) Aumento notable de la defensa de rayo. Aumento aceptable de la defensa de rayo (inicial). Aumento perceptible de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de rayo (AUM. 2). Bonus DEF rayo 999% |
Bonus DEF rayo (G) Aumento enorme de la defensa de rayo. Aumento notable de la defensa de rayo (inicial). Aumento considerable de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de rayo (AUM. 2). Bonus DEF rayo 999% |
Bonus DEF rayo (XG) Aumento descomunal de la defensa de rayo. Aumento enorme de la defensa de rayo (inicial). Aumento espectacular de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de rayo (AUM. 2). Bonus DEF rayo 999% |
Bonus DEF hielo (P) Aumento aceptable de la defensa de hielo. Aumento mínimo de la defensa de hielo (inicial). Aumento ligero de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de hielo (AUM. 2). Bonus DEF hielo 999% |
Bonus DEF hielo (M) Aumento notable de la defensa de hielo. Aumento aceptable de la defensa de hielo (inicial). Aumento perceptible de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de hielo (AUM. 2). Bonus DEF hielo 999% |
Bonus DEF hielo (G) Aumento enorme de la defensa de hielo. Aumento notable de la defensa de hielo (inicial). Aumento considerable de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de hielo (AUM. 2). Bonus DEF hielo 999% |
Bonus DEF hielo (XG) Aumento descomunal de la defensa de hielo. Aumento enorme de la defensa de hielo (inicial). Aumento espectacular de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de hielo (AUM. 2). Bonus DEF hielo 999% |
Bonus DEF draco (P) Aumento aceptable de la defensa de draco. Aumento mínimo de la defensa de draco (inicial). Aumento ligero de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de draco (AUM. 2). Bonus DEF draco 999% |
Bonus DEF draco (M) Aumento notable de la defensa de draco. Aumento aceptable de la defensa de draco (inicial). Aumento perceptible de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de draco (AUM. 2). Bonus DEF draco 999% |
Bonus DEF draco (G) Aumento enorme de la defensa de draco. Aumento notable de la defensa de draco (inicial). Aumento considerable de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de draco (AUM. 2). Bonus DEF draco 999% |
Bonus DEF draco (XG) Aumento descomunal de la defensa de draco. Aumento enorme de la defensa de draco (inicial). Aumento espectacular de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de draco (AUM. 2). Bonus DEF draco 999% |
B. DEF elemental (P) Aumento aceptable de todas las defensas elementales. Aumento mínimo de todas las defensas elementales (inicial). Aumento ligero de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento aceptable de todas las defensas elementales (AUM. 2). Bon. DEF todos elem. 999% |
B. DEF elemental (M) Aumento notable de todas las defensas elementales. Aumento aceptable de todas las defensas elementales (inicial). Aumento perceptible de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento notable de todas las defensas elementales (AUM. 2). Bon. DEF todos elem. 999% |
B. DEF elemental (G) Aumento enorme de todas las defensas elementales. Aumento notable de todas las defensas elementales (inicial). Aumento considerable de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento enorme de todas las defensas elementales (AUM. 2). Bon. DEF todos elem. 999% |
B. DEF elemen. (XG) Aumento descomunal de todas las defensas elementales. Aumento enorme de todas las defensas elementales (inicial). Aumento espectacular de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento descomunal de todas las defensas elementales (AUM. 2). Bon. DEF todos elem. 999% |
Prob. est. alt. (P) Aum. mínimo de la probabilidad de causar estados alterados. Aum. nimio probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. nimio probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. mínimo probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2). Prob. est. alter.+ 999% |
Prob. est. alt. (M) Aum. perceptible probabilidad de causar estados alterados. Aum. mínimo probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. ligero probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. perceptible probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2). Prob. est. alter.+ 999% |
Prob. est. alt. (G) Aum. notable probabilidad de causar estados alterados. Aum. ligero probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. perceptible prob. de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. notable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2). Prob. est. alter.+ 999% |
Prob. est. alt. (XG) Aum. considerable probabilidad de causar estados alterados. Aum. perceptible prob. de causar estados alterados (inicial). Aum. notable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. considerable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2). Prob. est. alter.+ 999% |
Sal en herida (P) Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento ligero del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento aceptable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2). Sal en herida 999% |
Sal en herida (M) Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento aceptable del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2). Sal en herida 999% |
Sal en herida (G) Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2). Sal en herida 999% |
Sal en herida (XG) Aumento espectacular del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento espectacular del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2). Sal en herida 999% |
Resistencia al frío Anula la congelación. Resistencia al frío 999% |
Resistencia al calor Anula el sobrecalentamiento. Resistencia al calor 999% |
Anula KO 1 golpe Siempre anula la posibilidad de quedar KO de un golpe. Anula KO 1 golpe 999% |
Antídoto (P) Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Resistencia veneno 999% |
Antídoto (M) Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Resistencia veneno 999% |
Antídoto (G) Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Resistencia veneno 999% |
Antídoto (XG) Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Resistencia veneno 999% |
Antiquemadura (P) Anula la quemadura. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Res. quemadura 999% |
Antiquemadura (M) Anula la quemadura. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Res. quemadura 999% |
Antiquemadura (G) Anula la quemadura. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Res. quemadura 999% |
Antiquemadura (XG) Anula la quemadura. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Res. quemadura 999% |
Antiparálisis (P) Anula la parálisis. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Res. parálisis 999% |
Antiparálisis (M) Anula la parálisis. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Res. parálisis 999% |
Antiparálisis (G) Anula la parálisis. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Res. parálisis 999% |
Antiparálisis (XG) Anula la parálisis. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Res. parálisis 999% |
Insomnio (P) Anula el sueño. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Resistencia sueño 999% |
Insomnio (M) Anula el sueño. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Resistencia sueño 999% |
Insomnio (G) Anula el sueño. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Resistencia sueño 999% |
Insomnio (XG) Anula el sueño. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Resistencia sueño 999% |
Desodorante (P) Anula el hedor. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Resistencia hedor 999% |
Desodorante (M) Anula el hedor. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Resistencia hedor 999% |
Desodorante (G) Anula el hedor. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Resistencia hedor 999% |
Desodorante (XG) Anula el hedor. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Resistencia hedor 999% |
Rompebloqueos (P) Anula el bloqueo. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Resistencia bloqueo 999% |
Rompebloqueos (M) Anula el bloqueo. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Resistencia bloqueo 999% |
Rompebloqueos (G) Anula el bloqueo. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Resistencia bloqueo 999% |
Rompebloqueos (XG) Anula el bloqueo. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Resistencia bloqueo 999% |
Plaguífugo (P) Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Resistencia nitro 999% |
Plaguífugo (M) Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Resistencia nitro 999% |
Plaguífugo (G) Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Resistencia nitro 999% |
Plaguífugo (XG) Anula la plaga de nitro. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Resistencia nitro 999% |
Antisangrado (P) Anula el sangrado. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Resistencia sangrado 999% |
Antisangrado (M) Anula el sangrado. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Resistencia sangrado 999% |
Antisangrado (G) Anula el sangrado. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Resistencia sangrado 999% |
Antisangrado (XG) Anula el sangrado. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Resistencia sangrado 999% |
Anticeguera (P) Anula la ceguera. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Resistencia ceguera 999% |
Anticeguera (M) Anula la ceguera. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Resistencia ceguera 999% |
Anticeguera (G) Anula la ceguera. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2). Resistencia ceguera 999% |
Anticeguera (XG) Anula la ceguera. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2). Resistencia ceguera 999% |
Panacea (P) Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación baja (suerte). Probabilidad de activación sumamente baja (inicial). Probabilidad de activación muy baja (AUM. 1). Probabilidad de activación baja (AUM. 2). Res. est. alterados 999% |
Panacea (M) Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2). Res. est. alterados 999% |
Panacea (G) Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación ocasional (suerte). Probabilidad de activación baja (inicial). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 1). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 2). Res. est. alterados 999% |
Panacea (XG) Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2). Res. est. alterados 999% |
Vínc. espirit. (P) El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2). Vínculo espiritual 999% |
Vínc. espirit. (M) El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2). Vínculo espiritual 999% |
Vínc. espirit. (G) El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2). Vínculo espiritual 999% |
Vínc. espirit. (XG) El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2). Vínculo espiritual 999% |
Coste vínculo- (P) Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción ligera del coste en carga de vínculo. Reducción minúscula del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción nimia del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción ligera del coste en carga de vínculo (AUM. 2). Coste de vínculo - 999% |
Coste vínculo- (M) Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción perceptible del coste en carga de vínculo. Reducción ligera del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción pequeña del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (AUM. 2). Coste de vínculo - 999% |
Coste vínculo- (G) Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción notable del coste en carga de vínculo. Reducción pequeña del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción notable del coste en carga de vínculo (AUM. 2). Coste de vínculo - 999% |
Coste vínculo- (XG) Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción considerable del coste en carga de vínculo. Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción notable del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción considerable del coste en carga de vínculo (AUM. 2). Coste de vínculo - 999% |
Dominio CaC (P) El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2). As del cara a cara 999% |
Dominio CaC (M) El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2). As del cara a cara 999% |
Dominio CaC (G) El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2). As del cara a cara 999% |
Dominio CaC (XG) El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2). As del cara a cara 999% |
Sin miramientos (P) Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento aceptable del poder de las habilidades. Aumento mínimo del poder de las habilidades (inicial). Aumento ligero del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento aceptable del poder de las habilidades (AUM. 2). Sin miramientos 999% |
Sin miramientos (M) Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento notable del poder de las habilidades. Aumento aceptable del poder de las habilidades (inicial). Aumento perceptible del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento notable del poder de las habilidades (AUM. 2). Sin miramientos 999% |
Sin miramientos (G) Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento enorme del poder de las habilidades. Aumento notable del poder de las habilidades (inicial). Aumento considerable del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento enorme del poder de las habilidades (AUM. 2). Sin miramientos 999% |
Sin miramientos (XG) Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento descomunal del poder de las habilidades. Aumento enorme del poder de las habilidades (inicial). Aumento espectacular del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento descomunal del poder de las habilidades (AUM. 2). Sin miramientos 999% |
Ferocidad (P) Aumento aceptable del daño cara a cara. Aumento mínimo del daño cara a cara (inicial). Aumento ligero del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento aceptable del daño cara a cara (AUM. 2). Ferocidad 999% |
Ferocidad (M) Aumento notable del daño cara a cara. Aumento aceptable del daño cara a cara (inicial). Aumento perceptible del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento notable del daño cara a cara (AUM. 2). Ferocidad 999% |
Ferocidad (G) Aumento enorme del daño cara a cara. Aumento notable del daño cara a cara (inicial). Aumento considerable del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento enorme del daño cara a cara (AUM. 2). Ferocidad 999% |
Ferocidad (XG) Aumento descomunal del daño cara a cara. Aumento enorme del daño cara a cara (inicial). Aumento espectacular del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento descomunal del daño cara a cara (AUM. 2). Ferocidad 999% |
Ofuscación (P) Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir. Aumento mínimo de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento ligero de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir (AUM. 2). As del aturdimiento 999% |
Ofuscación (M) Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento notable de la probabilidad de aturdir. Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento perceptible de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento notable de la probabilidad de aturdir (AUM. 2). As del aturdimiento 999% |
Ofuscación (G) Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento enorme de la probabilidad de aturdir. Aumento notable de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento considerable de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento enorme de la probabilidad de aturdir (AUM. 2). As del aturdimiento 999% |
Ofuscación (XG) Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento descomunal de la probabilidad de aturdir. Aumento enorme de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento espectacular de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento descomunal de la probabilidad de aturdir (AUM. 2). As del aturdimiento 999% |
Hab. vinculante+ (P) Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes. Aumento mínimo de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento ligero de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2). Bon. hab. vinculante 999% |
Hab. vinculante+ (M) Aumento notable de poder: habilidades vinculantes. Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento perceptible de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento notable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2). Bon. hab. vinculante 999% |
Hab. vinculante+ (G) Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes. Aumento notable de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento considerable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2). Bon. hab. vinculante 999% |
Hab. vincul.+ (XG) Aumento descomunal de poder: habilidades vinculantes. Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento espectacular de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento descomunal de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2). Bon. hab. vinculante 999% |
En sincronía (P) Aumento aceptable del daño de los ataques dobles. Aumento mínimo del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento ligero del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento aceptable del daño de los ataques dobles (AUM. 2). En sincronización 999% |
En sincronía (M) Aumento notable del daño de los ataques dobles. Aumento aceptable del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento perceptible del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento notable del daño de los ataques dobles (AUM. 2). En sincronización 999% |
En sincronía (G) Aumento enorme del daño de los ataques dobles. Aumento notable del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento considerable del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento enorme del daño de los ataques dobles (AUM. 2). En sincronización 999% |
En sincronía (XG) Aumento descomunal del daño de los ataques dobles. Aumento enorme del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento espectacular del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento descomunal del daño de los ataques dobles (AUM. 2). En sincronización 999% |
Bombardero (P) Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos. Aumento mínimo de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento ligero de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2). Bombardero 999% |
Bombardero (M) Aumento notable de plaga de nitro y explosivos. Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento perceptible de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento notable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2). Bombardero 999% |
Bombardero (G) Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos. Aumento notable de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento considerable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2). Bombardero 999% |
Bombardero (XG) Aumento descomunal de plaga de nitro y explosivos. Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento espectacular de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento descomunal de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2). Bombardero 999% |
Autocuración (P) Recuperación aceptable de PV al final de cada turno. Recuperación nimia de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación pequeña de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV al final de cada turno (AUM. 2). Autocuración 999% |
Autocuración (M) Recuperación notable de PV al final de cada turno. Recuperación aceptable de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación perceptible de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación notable de PV al final de cada turno (AUM. 2). Autocuración 999% |
Autocuración (G) Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno. Recuperación notable de PV al final de cada turno (inicial). Gran recuperación de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno (AUM. 2). Autocuración 999% |
Autocuración (XG) Recuperación masiva de PV al final de cada turno. Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación enorme de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación masiva de PV al final de cada turno (AUM. 2). Autocuración 999% |
Prob. guardia (P) Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia. Recuperación nimia de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación pequeña de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia (AUM. 2). Probab. de guardia 999% |
Prob. guardia (M) Recuperación notable de PV tras estar en guardia. Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación perceptible de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación notable de PV tras estar en guardia (AUM. 2). Probab. de guardia 999% |
Prob. guardia (G) Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia. Recuperación notable de PV tras estar en guardia (inicial). Gran recuperación de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia (AUM. 2). Probab. de guardia 999% |
Prob. guardia (XG) Recuperación masiva de PV tras estar en guardia. Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación enorme de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación masiva de PV tras estar en guardia (AUM. 2). Probab. de guardia 999% |
Danza (P) Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento aceptable de ataque y defensa. Añade aumento mínimo de ataque y defensa (inicial). Añade aumento ligero de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento aceptable de ataque y defensa (AUM. 2). Danza 999% |
Danza (M) Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento notable de ataque y defensa. Añade aumento aceptable de ataque y defensa (inicial). Añade aumento perceptible de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento notable de ataque y defensa (AUM. 2). Danza 999% |
Danza (G) Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento enorme de ataque y defensa. Añade aumento notable de ataque y defensa (inicial). Añade aumento considerable de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento enorme de ataque y defensa (AUM. 2). Danza 999% |
Danza (XG) Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento descomunal de ataque y defensa. Añade aumento enorme de ataque y defensa (inicial). Añade aumento espectacular de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento descomunal de ataque y defensa (AUM. 2). Danza 999% |
Heroicidad (P) Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Heroicidad 999% |
Heroicidad (M) Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Heroicidad 999% |
Heroicidad (G) Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Heroicidad 999% |
Heroicidad (XG) Aumento descomunal del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Heroicidad 999% |
Potencial (P) Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Potencial 999% |
Potencial (M) Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Potencial 999% |
Potencial (G) Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Potencial 999% |
Potencial (XG) Aumento descomunal de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Potencial 999% |
Instinto evasivo (P) Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Instinto evasivo 999% |
Instinto evasivo (M) Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Instinto evasivo 999% |
Instinto evasivo (G) Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Instinto evasivo 999% |
Inst. evasivo (XG) Aumento descomunal de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Instinto evasivo 999% |
Avizor (P) Aumento aceptable probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. ligero probabilidad crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Avizor 999% |
Avizor (M) Aumento notable probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. perceptible prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Avizor 999% |
Avizor (G) Aumento enorme probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento notable prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. considerable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Avizor 999% |
Avizor (XG) Aumento descomunal probabilidad crítico al 50 % o menos de PV. Aumento enorme prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. espectacular prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2). Avizor 999% |
Compi (P) El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2). Compi 999% |
Compi (M) El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2). Compi 999% |
Compi (G) El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2). Compi 999% |
Compi (XG) El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2). Compi 999% |
Curación crítica (P) Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación aceptable de PV. Recuperación nimia de PV (inicial). Recuperación pequeña de PV (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV (AUM. 2). Cuidados intensivos 999% |
Curación crítica (M) Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación notable de PV. Recuperación aceptable de PV (inicial). Recuperación perceptible de PV (AUM. 1). Recuperación notable de PV (AUM. 2). Cuidados intensivos 999% |
Curación crítica (G) Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación cuantiosa de PV. Recuperación notable de PV (inicial). Recuperación grande de PV (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV (AUM. 2). Cuidados intensivos 999% |
Cur. crítica (XG) Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación masiva de PV. Recuperación cuantiosa de PV (inicial). Recuperación enorme de PV (AUM. 1). Recuperación masiva de PV (AUM. 2). Cuidados intensivos 999% |
Vínculo crucial (P) El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2). Vínculo crucial 999% |
Vínculo crucial (M) El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2). Vínculo crucial 999% |
Vínculo crucial (G) El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2). Vínculo crucial 999% |
Vínculo crucial (XG) El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2). Vínculo crucial 999% |
Fortalecimiento (P) Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento aceptable de ataque y defensa. Aumento mínimo de ataque y defensa (inicial). Aumento ligero de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento aceptable de ataque y defensa (AUM. 2). Fortalecimiento 999% |
Fortalecimiento (M) Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento notable de ataque y defensa. Aumento aceptable de ataque y defensa (inicial). Aumento perceptible de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento notable de ataque y defensa (AUM. 2). Fortalecimiento 999% |
Fortalecimiento (G) Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento enorme de ataque y defensa. Aumento notable de ataque y defensa (inicial). Aumento considerable de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento enorme de ataque y defensa (AUM. 2). Fortalecimiento 999% |
Fortalecimiento (XG) Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento descomunal de ataque y defensa. Aumento enorme de ataque y defensa (inicial). Aumento espectacular de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento descomunal de ataque y defensa (AUM. 2). Fortalecimiento 999% |
Ahorro objetos (P) Probabilidad baja de conservar un objeto de consumo tras usarlo. Ahorro de objetos 999% |
Ahorro objetos (M) Probabilidad media de conservar un objeto de consumo tras usarlo. Ahorro de objetos 999% |
Ahorro objetos (G) Probabilidad alta de conservar un objeto de consumo tras usarlo. Ahorro de objetos 999% |
Ahorro objetos (XG) Probabilidad muy alta de conservar un objeto de consumo tras usarlo. Ahorro de objetos 999% |
Rompepartes (P) Aumento aceptable del daño a partes de monstruos. Aumento mínimo del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento ligero del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento aceptable del daño a partes de monstruos (AUM. 2). Rompe-partes 999% |
Rompepartes (M) Aumento notable del daño a partes de monstruos. Aumento aceptable del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento perceptible del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento notable del daño a partes de monstruos (AUM. 2). Rompe-partes 999% |
Rompepartes (G) Aumento enorme del daño a partes de monstruos. Aumento notable del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento considerable del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento enorme del daño a partes de monstruos (AUM. 2). Rompe-partes 999% |
Rompepartes (XG) Aumento descomunal del daño a partes de monstruos. Aumento enorme del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento espectacular del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento descomunal del daño a partes de monstruos (AUM. 2). Rompe-partes 999% |
B. contrataque (P) Aumento mínimo del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque. Bonus contrataque 999% |
B. contrataque (M) Aumento aceptable del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque. Bonus contrataque 999% |
B. contrataque (G) Aumento notable del ataque y la reducción de daño notables al recibir un contrataque. Bonus contrataque 999% |
B. contrataque (XG) Aumento enorme del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque. Bonus contrataque 999% |
Técn. desenf. (P) Aumento mínimo de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma. Técn. de desenfunde 999% |
Técn. desenf. (M) Aumento aceptable de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma. Técn. de desenfunde 999% |
Técn. desenf. (G) Aumento notable de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma. Técn. de desenfunde 999% |
Técn. desenf. (XG) Aumento enorme de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma. Técn. de desenfunde 999% |
Técnica estocada (P) Aumento mínimo de la defensa tras cambiar a lanza pistola. Técnica de estocada 999% |
Técnica estocada (M) Aumento aceptable de la defensa tras cambiar a lanza pistola. Técnica de estocada 999% |
Técnica estocada (G) Aumento notable de la defensa tras cambiar a lanza pistola. Técnica de estocada 999% |
Técn. estocada (XG) Aumento enorme de la defensa tras cambiar a lanza pistola. Técnica de estocada 999% |
As cornamusa (P) Los efectos de las habilidades de cornamusa duran un turno más. As de la cornamusa 999% |
As cornamusa (M) Los efectos de las habilidades de cornamusa duran dos turnos más. As de la cornamusa 999% |
As cornamusa (G) Los efectos de las habilidades de cornamusa duran tres turnos más. As de la cornamusa 999% |
As cornamusa (XG) Los efectos de las habilidades de cornamusa duran cuatro turnos más. As de la cornamusa 999% |
Recarga (P) Probabilidad baja de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola. Recarga 999% |
Recarga (M) Probabilidad aceptable de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola. Recarga 999% |
Recarga (G) Probabilidad alta de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola. Recarga 999% |
Recarga (XG) Probabilidad muy alta de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola. Recarga 999% |
Hacha del arco (P) Aumento mínimo del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico. Hacha del arco 999% |
Hacha del arco (M) Aumento aceptable del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico. Hacha del arco 999% |
Hacha del arco (G) Aumento notable del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico. Hacha del arco 999% |
Hacha del arco (XG) Aumento enorme del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico. Hacha del arco 999% |
Én. gran espada (P) Probabilidad baja de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada. Énfasis gran espada 999% |
Én. gran espada (M) Probabilidad moderada de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada. Énfasis gran espada 999% |
Én. gran espada (G) Probabilidad alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada. Énfasis gran espada 999% |
Én. gran espada (XG) Probabilidad muy alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada. Énfasis gran espada 999% |
Énfasis martillo (P) Probabilidad baja de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo. Énfasis martillo 999% |
Énfasis martillo (M) Probabilidad moderada de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo. Énfasis martillo 999% |
Énfasis martillo (G) Probabilidad alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo. Énfasis martillo 999% |
Én. martillo (XG) Probabilidad muy alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo. Énfasis martillo 999% |
Punto débil (P) Aumento mínimo de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia. En el punto débil 999% |
Punto débil (M) Aumento aceptable de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia. En el punto débil 999% |
Punto débil (G) Aumento notable de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia. En el punto débil 999% |
Punto débil (XG) Aumento enorme de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia. En el punto débil 999% |
Ataque fortuito Objetivo Individual SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical Lo que querías era embestir con todo, pero por culpa de un resbalón con una dichosa piel de plátano, todo se queda en un torpe golpetazo. Causa daño a un enemigo y deja KO tanto al blanco como al Monstie que lo utilice. KO 100% KO 100% |
Giro dinámico Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical La coraza de tu Monstie se convierte en un arma que gira sobre sí misma, y va directa al rival. Causa daño a un enemigo. |
Ataque Popo Objetivo Individual Hielo SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical Lo que querías era embestir con todo, pero te tropiezas con una inoportuna piedra y todo se queda en un ataque más bien patoso. Causa daño a un enemigo y deja KO tanto al blanco como al Monstie que lo utilice. KO 100% KO 100% |
Patada fugaz Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. Descarga una tormenta de patadas con esas extremidades tan poderosas. Causa daño a un enemigo. |
Tajo paralizante Objetivo Individual SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. Es hora de dejar buenas marcas con esos colmillos tan afilados como cuchillas. Causa daño a un enemigo y aplica parálisis. Parálisis 100% |
Tajo venenoso Objetivo Individual SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. ¡Ya verás cómo salpicas veneno a tutiplén! Causa daño a un enemigo y aplica veneno. Veneno 100% |
Proyectil ígneo Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical ¡Embestidaaa!... Vaya, si es un Konchu. Me pirran los Konchu... En fin, ¡a lo que iba! Aviva la llama del combate con este caparazón de Konchu. Causa daño a un enemigo. |
Proyectil ígneo Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Embestidaaa!... Vaya, si es un Konchu. Me pirran los Konchu... En fin, ¡a lo que iba! Aviva la llama del combate con este caparazón de Konchu. Causa daño a un enemigo. |
Resplandor veneno Objetivo Todo SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical ¡No veo nada! Ese fogonazo me ha pillado por sorpresa. Un momento, ¿dónde se habrá metido esa cosa? Arriba... ¡se cierne sobre nosotros! Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. Veneno 100% |
Resplandor veneno Objetivo Todo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡No veo nada! Ese fogonazo me ha pillado por sorpresa. Un momento, ¿dónde se habrá metido esa cosa? Arriba... ¡se cierne sobre nosotros! Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. Veneno 100% |
Carga con barril Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Da vueltas cada vez más rápido en el aire y acércate al enemigo hasta que lo aplastes con una fuerza devastadora. Causa daño a un enemigo y aplica veneno. Veneno 100% |
Golpe de Jaggi Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Venga, todos juntos! Ataca en manada con esta patada de Jaggi marca de la casa. Causa daño a un enemigo. |
Canción de cuna Objetivo Individual SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Venga, todos juntos! Ataca en manada con este onírico ataque de Baggi marca de la casa. Causa daño a un enemigo y aplica sueño. Sueño 100% |
Torm. bomba barril Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical ¡Prende la mecha con unos golpes de sílex y desata una tormenta sobre el rival! Causa daño a un enemigo. |
Torm. bomba barril Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Prende la mecha de una bomba de barril con un buen chispazo de sílex y desata una tormenta sobre el rival! Causa daño a un enemigo. |
Huevo caliente Objetivo Todo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡Toma, coge este huevo! Navirou lo tiene todo bajo control. Ay, ay, ay... ¡que explota! Pásaselo al rival, ¡que se coman ellos el marrón! Causa daño a todos los enemigos. |
Sorpresa tóxica Objetivo Todo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Si disparas una bocanada de veneno, esta dará lugar a un nubarrón que descargará encima del enemigo. Que no se te olvide llevar paraguas... Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. Veneno 100% |
Rodeo Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡Embestidaaa! Acomete con la cabeza por delante a una velocidad endiablada. Causa daño a un enemigo. |
Explosión fétida Objetivo Todo CommonParam: 1 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Pestisetas, hongos y setas de belleza; un cóctel para la tripa que da lugar a la ventosidad más pestilente que te puedas imaginar. ¡Menudo tufo! Causa daño a todos los enemigos y aplica dos de los siguientes estados alterados: veneno, parálisis o sueño. Veneno 100% Parálisis 30% Sueño 30% |
Explosión fétida Objetivo Todo CommonParam: 1 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Pestisetas, hongos y setas de belleza; un cóctel para la tripa que da lugar a la ventosidad más pestilente que te puedas imaginar. ¡Menudo tufo! Causa daño a todos los enemigos y aplica dos de los siguientes estados alterados: veneno, parálisis o sueño. Veneno 100% Parálisis 30% Sueño 30% |
Meteorito descomunal Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se ha invocado el poder del Rajang, y con él, una fuerza desbocada que desgajará los cimientos de la tierra. ¡Agarra una enorme roca y úsala para machacar a tu rival! Causa daño a un enemigo. |
Garras del cazador Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical No hay quien pueda pelear con el estómago vacío... ¡más valdría atrapar un delicioso salmón! Como a alguien se le ocurra arrebatármelo, se va a llevar un buen zarpazo. Causa daño a un enemigo. |
Ataque giratorio Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical ¡Deslízate por la pendiente nevada y salta por el aire zumbando! Una arremetida giratoria que te otorgará la máxima puntuación... y dejará a los esquiadores profesionales a la altura del betún. Causa daño a un enemigo. |
Vuelo torrencial Objetivo Todo Agua SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Orejas en punta, membrana estirada... ¡Todo listo para alzar el vuelo y anegar al enemigo con flemas! Causa daño a todos los enemigos. |
Vuelo torrencial Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Orejas en punta, membrana estirada... ¡Todo listo para alzar el vuelo y anegar al enemigo con flemas! Causa daño a todos los enemigos. |
Avalancha asoladora Objetivo Todo Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Desde el pie de las montañas, los barritos del Gammoth reverberan por la nieve. Al patalear contra el suelo, un velo de aparente calma se extiende sobre el blanco paisaje... Dando paso a un alud de nieve que lo cubre todo en un instante. Causa daño a todos los enemigos. |
Caldera glacial Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical El barrito del Gammoth Glacial reverbera por las montañas revestidas de nieve. Este hinca su poderosa trompa en el suelo para levantar estratos de hielo, cubriendo así el paisaje de un velo blanquecino en un instante y dejando tras de sí un cráter gigante. Causa daño a todos los enemigos. |
Choque voltaico Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical El Zinogre se sobrecarga de electricidad y da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como si fuesen relámpagos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos. |
Choque voltaico Objetivo Todo Draco SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical El Zinogre se sobrecarga de electricidad y da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como meteoritos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos. |
Choque electrizante Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical El Zinogre se sobrecarga de electricidad y, con un brillo dorado, da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como si fuesen rayos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos. |
Furia Kadachi Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Una sombra acecha en los barrizales boscosos. Como una ráfaga, se abalanza sobre sus presas desde las copas de los árboles a una velocidad espantosa, golpeándolas con su cola cargada de electricidad. Causa daño a todos los enemigos. |
Aguja depredadora Objetivo Individual SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical Se mueve con agilidad de red en red como si fuese una especie de péndulo letal, esperando así el momento idóneo para lanzarse sobre sus víctimas y picarlas con su afilado aguijón. Causa daño a un enemigo y aplica sueño. Sueño 100% |
Aguja depredadora Objetivo Individual SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Se mueve con agilidad de red en red como si fuese una especie de péndulo letal, esperando así el momento idóneo para lanzarse sobre sus víctimas y picarlas con su afilado aguijón. Causa daño a un enemigo y aplica sueño. Sueño 100% |
Tormenta de arena Objetivo Todo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡Hay a quien le gusta surfear en el desierto! Emerge de las olas de un mar de arena y envuelve todo lo que lo rodea con dicha arena abrasadora. Causa daño a todos los enemigos y aplica ceguera. Ceguera 100% |
Chorro congelante Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical ¡Boing, boing, boing! El protuberante cuerpo del Zamtrios está cubierto de hielo, y a esta bestia se le da genial dar saltos. Pero ojo: congelará todo lo que lo rodee una vez que toque el suelo. Causa daño a todos los enemigos. |
Golpe atronador Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El Rey del Mar surca las olas con delicadeza, atrayendo a sus desprevenidas víctimas hasta mar abierto. Una vez allí, estas quedarán a merced de las descargas de electricidad que la bestia ha ido acumulando en su cuerpo. Causa daño a un enemigo. |
Golpe atronador Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El Rey del Mar surca las olas con delicadeza, atrayendo a sus desprevenidas víctimas hasta mar abierto. Una vez allí, estas quedarán a merced de las descargas de electricidad que la bestia ha ido acumulando en su cuerpo. Causa daño a un enemigo. |
Mortal inverso Objetivo Individual Agua SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical Emerge con un gran salto y salpica con violencia a sus víctimas con toda el agua que su crin ha ido absorbiendo. Causa daño a un enemigo y reduce el ataque del enemigo. ATQ todos elem. - 100% ATQ todos elem.+ 100% |
Mortal inverso Objetivo Individual Agua SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical Emerge con un gran salto y salpica con violencia a sus víctimas con toda el agua tóxica que su crin ha ido absorbiendo. Causa daño a un enemigo y aplica veneno. Veneno 100% |
Efímera luz de luna Objetivo Individual Agua SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Burbujas que relucen a la tenue luz de la luna. Pero no te dejes embelesar o te aprisionarán, antes de estallar con violencia. Quienes sufren dicha explosión acaban tan mal como las burbujas. Causa daño a un enemigo. |
Efímera sublimidad Objetivo Individual Agua SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Burbujas que relucen a la tenue luz de la luna. Pero no te dejes embelesar o te aprisionarán, antes de estallar con violencia en un aborrecible torbellino de fuego. Quienes sufren dicha explosión acaban tan mal como las burbujas. Causa daño a un enemigo. |
Carga mortal Objetivo Individual Agua CommonParam: 200 SkillValue: 2 ActionSpeed: 16 Critical ¡Coge un buen puñado de barro y embiste con todo! Lo dejará todo perdido, pero el espectáculo de ver esta bola de lodo en acción merece la pena. Causa daño a un enemigo. |
Carga mortal Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.9 ActionSpeed: 16 Critical ¡Coge un buen puñado de nieve y embiste con todo! Seguro que refresca un poco el ambiente, pero el espectáculo de ver esta bola de nieve en acción merece la pena. Causa daño a un enemigo. |
Disparo rodante Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical No hay forma más majestuosa de rodar por los acantilados: ¡apunta al objetivo con tu voluminoso Uragaan y dispara! Seguro que aplasta al rival con sus descomunales mandíbulas. Causa daño a un enemigo. |
Furia voraz Objetivo Individual Draco CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Cazará cualquier tipo de carne para calmar su insaciable apetito. Ni tan siquiera Navirou está a salvo de su mirada ávida de sustento. Causa daño a un enemigo. |
Golpe de Brachy Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical El poder que encierran esa hecatombe de puños y su habilidad sin parangón son el resultado de un entrenamiento sin descanso. Un solo golpe de este Brachydios sirve para que cualquiera se desmaye. Causa daño a un enemigo y aplica plaga de nitro. Plaga nitro 100% |
Tajo cruzado Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Da un salto después de despedir de su boca un rayo a toda velocidad, para a continuación estirar su afilada cola y utilizarla para golpear desde el aire con todas sus fuerzas. Aniquila a todo lo que se encuentre debajo y escarba una cruz en la tierra. Causa daño a un enemigo. |
Tajo cruzado doble Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Da un salto después de despedir de su boca un rayo a toda velocidad, para a continuación estirar su afilada cola y utilizarla para golpear desde el aire con todas sus fuerzas. Aniquila a todo lo que se encuentre debajo y escarba una doble cruz en la tierra. Causa daño a un enemigo. |
Asalto de Anja Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Es el matón de la selva, obsesionado con perseguir a sus presas. Escarba la tierra con sus imponentes mandíbulas y embiste al enemigo como una terrible maraña de dientes y músculos. Abrasa cuanto lo rodea con el calor que acumula al embestir. Causa daño a todos los enemigos y aumenta el ataque. ATQ fuego+ 100% ATQ fuego - 100% |
Asalto de Anja Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Es el matón de la selva, obsesionado con perseguir a sus presas. Escarba la tierra con sus imponentes mandíbulas y embiste al enemigo como una terrible maraña de dientes y músculos. Genera una descarga con la electricidad estática que crea al embestir. Causa daño a todos los enemigos. ATQ rayo+ 100% ATQ rayo - 100% |
Fuego celeste Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El Rey de los Cielos vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas. Sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo. |
Fuego celeste Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El Rey Celeste vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas; sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo. |
Fuego celeste Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se precipita desde las alturas envuelto en llamas y concentrando toda su energía en su devastador aliento de fuego. Cualquiera que sufra este ataque quedará chamuscado. Causa daño a un enemigo. |
Golpe meteórico Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se precipita desde las alturas envuelto en llamas y concentrando toda su energía en su devastador aliento de fuego. Cualquiera que sufra este ataque quedará chamuscado tras ser envuelto por un torbellino de llamas. Causa daño a un enemigo. |
Tajo abrasador Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical La Reina de la Tierra se cierne por encima de su reino. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos. |
Tajo abrasador Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical La Reina Rosa se cierne por encima de su reino. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos. |
Tajo abrasador Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Acecha a sus presas desde las alturas y las amedranta con su inmenso poder. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes que pueden estremecer el aire con su gran fuerza explosiva. Causa daño a todos los enemigos. |
Cuchilla doble Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Acecha a sus presas desde las alturas y las rocía con oleadas de veneno. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos. |
Emboscada láser Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical En una marea de rocas, una destaca por estar rodeada de una nube tóxica. De repente, esta enseña la cara y despide un rayo láser abrasador. Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. Veneno 100% |
Emboscada láser Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical En una marea de rocas, una destaca por estar rodeada de una nube tóxica. De repente, esta enseña la cara y despide un rayo láser abrasador. Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno. Veneno 100% |
Onda de magma Objetivo Todo Fuego CommonParam: 1 SkillValue: 0.8 ActionSpeed: 16 Critical Esta manifestación del poderoso volcán emerge majestuosamente de la lava. Desata un rayo calcinador y abrasa todo lo que se encuentre a su alcance. Causa daño a todos los enemigos. |
Onda de magma Objetivo Todo Fuego CommonParam: 1 SkillValue: 0.8 ActionSpeed: 16 Critical Esta manifestación del poderoso volcán emerge majestuosamente de la lava. Desata un rayo calcinador y abrasa todo lo que se encuentre a su alcance. Causa daño a todos los enemigos. |
Chispas Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical ¡Habilidad vinculante!... ¿Eh? ¿Por qué se ve todo al revés? El Khezu se balancea de lado a lado antes de embestir a una velocidad pasmosa, descargando toda la electricidad que ha acumulado al golpear la tierra. Causa daño a todos los enemigos y aplica parálisis. Parálisis 100% |
Chispas Objetivo Todo Rayo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical ¡Habilidad vinculante!... ¿Eh? ¿Por qué se ve todo al revés? El Khezu se balancea de lado a lado antes de embestir a una velocidad pasmosa, descargando toda la electricidad que ha acumulado al golpear la tierra. Causa daño a todos los enemigos y aplica parálisis. Parálisis 100% |
Carga demoledora Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Levanta la tierra con su enorme cuerno al embestir a gran velocidad. Dicho cuerno está tan afilado que puede perforar al rival sin ningún esfuerzo, como el arma de cualquier avezado espadachín. Causa daño a un enemigo. |
Carga demoledora Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Levanta la tierra con su enorme cuerno al embestir a gran velocidad. Dicho cuerno está tan afilado que puede perforar al rival sin ningún esfuerzo, como el arma de cualquier avezado espadachín. Causa daño a un enemigo. |
Ciclón maligno Objetivo Todo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Clava su descomunal par de cuernos en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno bajo sus pies y genera una terrible tormenta de arena. Causa daño a todos los enemigos. |
Ciclón maligno Objetivo Todo SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Clava su descomunal par de cuernos en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno bajo sus pies y genera una terrible tormenta de arena. Causa daño a todos los enemigos. |
Vorágine de cuernos Objetivo Todo SkillValue: 1.3 ActionSpeed: 16 Critical Una fiera de ojos inyectados en sangre alimentada por su incontrolable rabia. Clava su descomunal cuerno de tres puntas en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno desértico bajo sus pies. Causa daño a todos los enemigos. |
Falla terrestre Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que lanza por los aires al enemigo y al terreno que lo rodea. Causa daño a un enemigo. |
Falla terrestre Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que lanza por los aires al enemigo y al terreno que lo rodea. Causa daño a un enemigo. |
Falla terrestre Objetivo Individual SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que hace trizas al enemigo. Causa daño a un enemigo y aplica plaga de nitro. Plaga nitro 100% |
Tigrexplosión Objetivo Individual SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Profiere un rugido ensordecedor antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, levanta toda la tierra que lo rodea con su portento físico y genera una oleada de explosiones subterráneas. Causa daño a un enemigo. |
Furia nocturna Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Ante tal imprevisto, el enemigo no puede más que defenderse o contratacar. Causa daño a un enemigo. |
Furia nocturna Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Ante tal imprevisto, el enemigo no puede más que defenderse o contratacar. Causa daño a un enemigo. |
Hoja del desasosiego Objetivo Individual SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Dicho ataque es como un destello cegador que lo destroza todo a su paso. Causa daño a un enemigo. |
Ciclón terrestre Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Una extraña luz refulge en medio de la ventisca; un viento gélido hiela los cimientos de la tierra. El cambio brusco de temperatura desata un tornado devastador que arrasa la tundra. Causa daño a todos los enemigos. |
Ciclón terrestre Objetivo Todo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Una extraña luz comienza a extinguirse en plena tormenta de arena; un viento árido erosiona los cimientos de la tierra. El cambio brusco de presión atmosférica desata un tornado devastador que arrasa el desierto. Causa daño a todos los enemigos. |
Estrellas punzantes Objetivo Todo SkillValue: 1 ActionSpeed: 16 Critical Agarra de forma despiadada a sus presas y las rebana con sus garras afiladas como cuchillas y sus puntiagudas escamas. A continuación, las arroja a gran distancia y no deja ni rastro de ellas. Causa daño a todos los enemigos y aplica sangrado. Sangrado 100% |
Sacudida de Astalos Objetivo Individual Rayo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Ilumina la oscuridad más turbia con rayos de color jade. Atrapa a sus presas con poderosas ondas electromagnéticas y se abalanza sobre ellas, liberando así toda la energía acumulada en una explosión que deja tras de sí un cráter. Causa daño a un enemigo. |
Sablazo de Astalos Objetivo Individual Rayo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Ilumina la oscuridad más turbia con rayos de color turquesa. Atrapa a sus presas con poderosas ondas electromagnéticas y genera descargas letales de electricidad en forma de dagas que llueven sobre sus indefensas víctimas. Causa daño a un enemigo. |
Globo a reacción Objetivo Todo SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical Es hora de echar una siestecita en las alturas, pero un carrao algodón pasa volando y le hace cosquillas en el morro... ¡aaachís! Un estornudo que da lugar a una zambullida a toda velocidad, como si hubieran soltado un globo hinchado sin atarle el nudo. Causa daño a todos los enemigos. |
Feudo de carámbanos Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Rodeado de un paisaje iluminado por la nieve, congela el aire con sus gráciles movimientos en espiral para moldear una columna cristalina que engulle a sus presas. Estas caen indefensas al ser golpeadas por lanzas de hielo tan afiladas como dagas. Causa daño a un enemigo. |
Asalto nova Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 16 Critical Objetivo localizado, bombas de Bazel lanzadas; cargando la siguiente ronda. Listos para el aterrizaje. Misión cumplida. Causa daño a todos los enemigos. |
Cuerno fantasmal Objetivo Individual Rayo CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se rodea de rayos azulados y genera descargas de alto voltaje, alzándose en el aire con un rugido y desatando un ruido atronador. A continuación, destripa a sus víctimas al embestirlas con su cuerno a velocidades supersónicas. Causa daño a un enemigo. |
Cuerno fantasmal Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Se rodea de rayos azabache y genera descargas de alto voltaje, alzándose en el aire con un rugido y desatando un ruido atronador. A continuación, destripa a sus víctimas al embestirlas con su gélido cuerno a velocidades supersónicas. Causa daño a un enemigo. |
Tempestad inmemorial Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1 ActionSpeed: 16 Critical Desata cinco impresionantes tornados y se envuelve en vientos huracanados. No ha habido ni jamás habrá un dragón como él. Cuando su rabia alcanza el apogeo, proyecta sus ráfagas letales en todas las direcciones. Causa daño a todos los enemigos y reduce el daño recibido de todos los aliados. Daño a la mitad 100% |
Cateóstrofe absoluta Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1 ActionSpeed: 16 Critical El Rey de las Llamas se abre paso a través de un infierno abrasador. Reduce a cenizas cualquier cosa que toque con su rayo de luz achicharrante, pues tal es el poder de este verdadero soberano. Causa daño a todos los enemigos. |
Puño atroz Objetivo Individual SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Dicen que este despiadado dragón anciano es devastador. Tiene la costumbre de arañar el suelo con sus garras bañadas en fuegos antediluvianos, para crear así una monstruosa fricción y aniquilarlo todo con un ímpetu indiscriminado. Causa daño a un enemigo. |
Calamidad glacial Objetivo Individual Hielo SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical Esta bestia crea enormes bloques de hielo con su aliento helador; el mero hecho de que exista amenaza con dar comienzo a una nueva era glacial. Lo último que sus presas vislumbran es una lluvia letal de carámbanos. Causa daño a un enemigo. |
Destello terrestre Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Concentra todas sus energías en una descarga en forma de bola de fuego, desencadenando un estallido espeluznante que lo destruye todo a su paso. Causa daño a un enemigo. |
Fuego celeste Objetivo Individual Fuego CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical El portador de las alas de la ruina vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas; sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo. |
Patada fugaz Objetivo Individual CommonParam: 200 SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical |
Feudo de carámbanos Objetivo Individual Hielo CommonParam: 200 SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical |
Ciclón terrestre Objetivo Todo Hielo SkillValue: 1.8 ActionSpeed: 16 Critical |
Tajo abrasador Objetivo Todo Fuego SkillValue: 1.6 ActionSpeed: 16 Critical |
Sacudida de dragón Objetivo Individual 6 SkillValue: 4 ActionSpeed: 16 Critical |
Lluvia de meteoros Objetivo Todo 6 SkillValue: 3 ActionSpeed: 16 Critical |
Salto brutal Objetivo Individual SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Fuego SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Agua SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Rayo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Hielo SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Salto brutal Objetivo Individual Draco SkillValue: 1.7 ActionSpeed: 16 Critical Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo. |
Giro de cola Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Cola ardiente Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -14 SkillValue: 40 Critical Daño de fuego medio a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 60% |
Hoja abrasadora Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Critical Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 10% |
Embestida aciaga Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -19 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Peso pesado infernal Objetivo Todo Ágil Indic. vínculo : -38 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Pico taladro Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Garra en espiral Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -19 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Imparable Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Alud de nieve Objetivo Todo Potente Hielo Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical Daño de hielo medio a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Gran machacador Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Sueltarrayos Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Critical Daño de rayo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Colmillo salvaje Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Avalancha rocosa Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Petardo Objetivo Individual Técnico Fuego Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Critical Daño de fuego ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Rayo atronador Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 10% |
Temblor de tierra Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Chakram de fuego Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -10 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Rompesuelos Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -19 SkillValue: 83 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Explosión de aire Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -14 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Aturdimiento 10% |
Golpetazo de cola Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -16 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Aturdimiento 10% |
Rompedor salvaje Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). DEF todos elem. - 10% DEF todos elem.+ 10% |
Mordisco fugaz Objetivo Individual 4 Indic. vínculo : -14 SkillValue: 0.5 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental muy ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Golpe sónico P Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Golpe sónico A Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Golpe sónico T Objetivo Individual Técnico Hielo Indic. vínculo : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Daño de hielo ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Golpe letal Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -18 SkillValue: 20 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Aplastamiento letal Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -18 SkillValue: 20 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Presión de plasma Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño de rayo medio a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2). |
Espada Inferno Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -29 SkillValue: 84 Critical CriticalPlusRate: 20 Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2). |
Ataque supremo Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 CommonParam: 10 SkillValue: 50 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental medio a un enemigo. Inflige daño de retroceso al usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Garra suprema Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 SkillValue: 80 Critical DisableSkillByAI Gran daño no elemental a un enemigo, pero a costa de quedar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). KO 100% |
Despliegue supremo Objetivo Individual Técnico Agua Indic. vínculo : -10 CommonParam: 10 SkillValue: 50 Critical DisableSkillByAI Daño de agua medio a un enemigo. Inflige daño de retroceso al usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Punc. cuerno suprema Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -38 CommonParam: 10 SkillValue: 130 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental masivo a todos los enemigos, pero a costa de recibir daño de retroceso y quedar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). KO 100% |
Ataque vengativo Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -8 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Aumenta el poder de ataque al tener pocos PV. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Venganza Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Aumenta el poder de ataque al tener pocos PV. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Placaje letal Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -13 SkillValue: 20 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Daño no elemental ligero a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Golpe pesado Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Daño no elemental medio a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Lanza pesada Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -29 SkillValue: 80 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Gran daño no elemental a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Cólera pesada Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -56 SkillValue: 120 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Daño no elemental masivo a todos los enemigos. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Aliento de fuego Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -10 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanzallamas Objetivo Todo Ágil Fuego Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 10% |
Estallido ígneo Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -40 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 10% |
Explosión de luz Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -48 SkillValue: 120 Daño de fuego masivo a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 10% |
Bola de fuego Objetivo Individual Técnico Fuego Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de fuego ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Bola incandescente Objetivo Individual Técnico Fuego Indic. vínculo : -12 SkillValue: 20 Daño de fuego ligero a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 60% |
Gran bola de fuego Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -23 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 60% |
Tiro de agua Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Burbujas hechizantes Objetivo Todo Ágil Agua Indic. vínculo : -23 SkillValue: 40 Daño de agua medio a todos los enemigos. Prob. baja de reducir VEL y precisión 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Agilidad - 10% Agilidad+ 10% Precisión - 10% Precisión+ 10% |
Aliento electrizante Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de rayo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Explosión de plasma Objetivo Todo Ágil Rayo Indic. vínculo : -23 SkillValue: 40 Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 10% |
Cólera tormentosa Objetivo Todo Potente Rayo Indic. vínculo : -23 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 10% |
Estruendo Objetivo Todo Potente Rayo Indic. vínculo : -41 SkillValue: 84 Gran daño de rayo a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 10% |
Explosión argéntea Objetivo Todo Potente Hielo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Daño de hielo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 10% |
Onda de diamante Objetivo Todo Técnico Hielo Indic. vínculo : -58 SkillValue: 85 Gran daño de hielo a todos los enemigos. Aumento moderado de la DEF del usuario durante 3 turnos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Gas helador Objetivo Todo Técnico Hielo Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanza de hielo Objetivo Individual Técnico Hielo Indic. vínculo : -10 SkillValue: 40 Daño de hielo medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Aliento de ventisca Objetivo Todo Técnico Hielo Indic. vínculo : -50 SkillValue: 80 Gran daño de hielo a todos los enemigos. Aplica aturdimiento y reduce la defensa 3 turnos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Aturdimiento 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Dracoexplosión Objetivo Todo Potente Draco Indic. vínculo : -28 SkillValue: 40 Daño de draco medio a todos los enemigos. Prob. alta de reducir prob. crítico 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Crítico - 60% Crítico+ 60% |
Golpe relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 83 Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Refuerzo paraveneno Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 CommonParam: 5, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos afectados por veneno o parálisis. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Aliento detonante Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -21 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad media de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Plaga nitro 30% |
Estallido Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -40 SkillValue: 84 Gran daño de fuego a todos los enemigos. Probabilidad baja de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Plaga nitro 15% |
Explosión de polvo Objetivo Al azar 4 Fuego Indic. vínculo : -20 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a enemigos al azar. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Plaga nitro 60% |
Barrido tóxico Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -42 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a todos los enemigos. Prob. media de apl. 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno nocivo 30% |
Pisotón nitro Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño de fuego ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Plaga nitro 15% |
Dispararrocas Objetivo Al azar 4 Indic. vínculo : -9 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a un enemigo al azar. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Ofuscación rocosa Objetivo Al azar 4 Indic. vínculo : -18 SkillValue: 80 Gran daño no elemental a un enemigo al azar. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Relámpago Objetivo Al azar 4 Rayo Indic. vínculo : -20 SkillValue: 80 Gran daño de rayo a enemigos al azar. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Carámbano Objetivo Al azar 4 Hielo Indic. vínculo : -19 SkillValue: 80 Gran daño de hielo a enemigos al azar. Probabilidad media de aplicar bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 30% |
Llamada del trueno Objetivo Al azar 4 Rayo Indic. vínculo : -20 SkillValue: 83 Gran daño de rayo a enemigos al azar. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Golpe electrobicho Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -11 SkillValue: 20 Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Disparo dracófago Objetivo Individual Técnico Draco Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Daño de draco medio a un enemigo. Probabilidad media de reducir prob. crítico y KO 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Crítico - 30% Crítico+ 30% |
Bomba de púas Objetivo Todo 4 Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Bomba de púas guiada Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -19 SkillValue: 83 AccuracyRate: 9999 Gran daño no elemental a un enemigo. Impacto garantizado. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanzarrocas Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanzanieve Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Lanzahielo Objetivo Individual Potente Hielo Indic. vínculo : -21 SkillValue: 80 Gran daño de hielo a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 30% |
Cañón argénteo Objetivo Todo Potente Hielo Indic. vínculo : -38 SkillValue: 80 Gran daño de hielo a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Mucosidades Objetivo Individual Técnico Agua Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Tiro arenoso Objetivo Individual Ágil Agua Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar ceguera. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Ceguera 30% Precisión+ 30% |
Chorro de nieve Objetivo Individual Potente Hielo Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 15% |
Rayo expansivo Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -24 SkillValue: 0.8 AccuracyRate: 70 Daño de fuego a todos los enemigos. Obvia la DEF. Probabilidad alta de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 60% |
Rayo incandescente Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -14 SkillValue: 0.8 AccuracyRate: 70 Daño de fuego a un enemigo. Obvia la DEF. Probabilidad alta de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 60% |
Gran rayo expansivo Objetivo Siguiente 4 Indic. vínculo : -36 Próx. turno: daño de fuego a todos los enemigos. Obvia DEF. Alta prob. de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Carga de poder 100% |
Gran rayo expansivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 40 Quemadura 60% |
Veredicto de reina Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -20 SkillValue: 84 Critical Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 15% |
Veredicto de rey Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -20 SkillValue: 84 Critical Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 15% |
Ciclón glacial Objetivo Todo Ágil Hielo Indic. vínculo : -18 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 15% |
Punción cuerno letal Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -28 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de ejecutar KO 1 golpe. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). Muerte 10% |
Refuerzo estado P Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Refuerzo estado A Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Refuerzo estado T Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Detonador Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -13 SkillValue: 20 Critical Daño de fuego ligero a un enemigo. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Plaga nitro 100% |
Aliento flamígero Objetivo Todo Técnico Fuego Indic. vínculo : -30 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Plaga nitro 100% |
Patada abrasante Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -24 SkillValue: 80 Critical Gran daño de fuego a un enemigo. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Plaga nitro 100% |
Llamarada abrasante Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -48 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a todos los enemigos. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Plaga nitro 100% |
Tragarrayos Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -17 CommonParam: 10, 1 SkillValue: 50 Critical Daño de rayo medio a un enemigo. Recuperación en PV de un porcentaje del daño infligido. @ Recup. PV+ (AUM. 1). Recup. PV++ (AUM. 2). |
Tragadragones Objetivo Individual Potente Draco Indic. vínculo : -20 CommonParam: 15, 1 SkillValue: 50 Critical Daño de draco medio a un enemigo. Recuperación en PV de un porcentaje del daño infligido. @ Recup. PV+ (AUM. 1). Recup. PV++ (AUM. 2). |
Salpicabarro Objetivo Individual Ágil Agua Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad baja de reducir la velocidad. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Agilidad - 15% Agilidad+ 15% |
Agua traidora Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -13 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad alta de reducir velocidad y DEF de rayo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). DEF rayo - 60% DEF rayo+ 60% Agilidad - 60% Agilidad+ 60% |
Explosión heladora Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -8 SkillValue: 20 Daño de hielo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Estallido gélido Objetivo Todo Potente Hielo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Daño de hielo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 10% |
Refuerzo ciclón Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 CommonParam: 200, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos que generan ciclones. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Víctima de un ciclón 0% |
Porrazo glacial Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -18 SkillValue: 20 AccuracyRate: 50 Critical CriticalPlusRate: 9999 Daño de hielo ligero a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2). |
Carámbanos atroces Objetivo Todo Ágil Hielo Indic. vínculo : -46 SkillValue: 83 Gran daño de hielo a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 60% |
Cola letal Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Embestida mortal Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). |
Refuerzo somnífero Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 CommonParam: 400, 1 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos afectados por sueño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Sueño 0% |
Golpe aciago Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2). |
Tajo calamitoso Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -50 SkillValue: 124 Critical Daño no elem. masivo a todos los enemigos. 3 turnos de DEF red. y recup. automática de PV del usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Regeneración 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Explosión ardiente Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -22 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 15% |
Bala flamígera Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 70 |
Bala acuática Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 90 |
Bala de rayo Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 70 |
Bala de hielo Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 90 |
Bala de draco Objetivo Individual Técnico Draco SkillValue: 100 |
Tormenta ígnea Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1.2 Quemadura 30% |
Tormenta eléctrica Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 1.2 Parálisis 20% |
Llamarada de rayos Objetivo Todo 4 CommonParam: 1, 3 SkillValue: 999 ActionSpeed: 20 |
Chaparrón congelante Objetivo Todo 4 CommonParam: 2, 4 SkillValue: 999 ActionSpeed: 20 |
Furia de draco Objetivo Todo 4 Draco SkillValue: 999 ActionSpeed: 20 |
Luminosidad Objetivo Todo 4 SkillValue: 9999 ActionSpeed: 20 |
Lanzarrocas Objetivo Individual 4 SkillValue: 30 Critical |
Pisotón rocoso Objetivo Individual Potente SkillValue: 5 Critical |
Avalancha rocosa Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical |
Giro de cola Objetivo Todo Técnico SkillValue: 1 Critical |
Aliento ardiente Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 15 Quemadura 100% |
Explosión ardiente Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 Quemadura 100% |
Mordisco Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 15 Critical |
Mordisco triple Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 10 Critical |
Placaje embestida P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje embestida A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje embestida T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje cortante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Placaje cortante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Placaje cortante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Tajo cargado P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque potente gasta un nivel del indicador de carga. |
Tajo cargado A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque ágil gasta un nivel del indicador de carga. |
Tajo cargado T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque técnico gasta un nivel del indicador de carga. |
Tajo horiz. amplio P Objetivo Todo Potente 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.6 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque potente gasta dos niveles del indicador de carga. |
Tajo horiz. amplio A Objetivo Todo Ágil 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.6 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque ágil gasta dos niveles del indicador de carga. |
Tajo horiz. amplio T Objetivo Todo Técnico 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.6 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque técnico gasta dos niveles del indicador de carga. |
Contrataque Objetivo Individual 4 6 Indic. vínculo : -110 SkillValue: 1 Critical |
Tajo ardiente P Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un buen tajo a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de fuego. |
Tajo torrencial P Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo con estilo a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de agua. |
Tajo eléctrico P Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo con destreza a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de rayo. |
Tajo gélido P Objetivo Individual Potente Hielo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo sin piedad a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de hielo. |
Tajo dracosello P Objetivo Individual Potente Draco Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo majestuoso a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de draco. |
Tajo centrado P Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo certero a un enemigo antes de atizarle con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño no elemental. |
Tajo ardiente A Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un buen tajo a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de fuego. |
Tajo torrencial A Objetivo Individual Ágil Agua Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo con estilo a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de agua. |
Tajo eléctrico A Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo con destreza a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de rayo. |
Tajo gélido A Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo sin piedad a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de hielo. |
Tajo dracosello A Objetivo Individual Ágil Draco Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo majestuoso a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de draco. |
Tajo centrado A Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo certero a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño no elemental. |
Tajo ardiente T Objetivo Individual Técnico Fuego Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un buen tajo ascendente a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de fuego. |
Tajo torrencial T Objetivo Individual Técnico Agua Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente con estilo a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de agua. |
Tajo eléctrico T Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente con destreza a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de rayo. |
Tajo gélido T Objetivo Individual Técnico Hielo Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente sin piedad a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de hielo. |
Tajo dracosello T Objetivo Individual Técnico Draco Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente majestuoso a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de draco. |
Tajo centrado T Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Propina un tajo ascendente certero a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño no elemental. |
Sacudida doble Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Balancea el martillo de lado a lado para golpear a todos los enemigos. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Ref. paraveneno P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 5, 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Ref. paraveneno T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 5, 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Ref. paraveneno A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 5, 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Ref. bloqueasueño P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga. Sueño 0% Bloqueo 0% |
Ref. bloqueasueño T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga. Sueño 0% Bloqueo 0% |
Ref. bloqueasueño A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga. Sueño 0% Bloqueo 0% |
Ref. nitrofuego P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga. Quemadura 0% Plaga nitro 0% |
Ref. nitrofuego T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga. Quemadura 0% Plaga nitro 0% |
Ref. nitrofuego A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 CommonParam: 140, 1 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga. Quemadura 0% Plaga nitro 0% |
Sacudida doble total Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Balancea el martillo de lado a lado con poderío y golpea a todos los enemigos. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Martillo meteórico Objetivo Individual 4 6 Indic. vínculo : -15 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Alza mucho el martillo y machaca a un enemigo. Muy eficaz contra partes de monstruo. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Ref. paraveneno+ P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 5, 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque potente contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Ref. paraveneno+ T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 5, 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque técnico contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Ref. paraveneno+ A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 5, 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque ágil contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga. |
Ref. bloqueasueño+ P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque potente que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga. Sueño 0% Bloqueo 0% |
Refuerzo bloqueasueño+ T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque técnico que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga. Sueño 0% Bloqueo 0% |
Ref. bloqueasueño+ A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque ágil que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga. Sueño 0% Bloqueo 0% |
Ref. nitrofuego+ P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque potente que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga. Quemadura 0% Plaga nitro 0% |
Ref. nitrofuego+ T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque técnico que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga. Quemadura 0% Plaga nitro 0% |
Ref. nitrofuego+ A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -25 +5 CommonParam: 210, 1 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Ataque ágil que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga. Quemadura 0% Plaga nitro 0% |
Fuertes martillazos Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 3 NeedUnderChargeLevel: 4 Balancea el martillo con todas tus ganas y aplasta a todos los enemigos con él. Gasta tres niveles del indicador de carga. |
Meteorito giratorio Objetivo Individual 4 6 Indic. vínculo : -30 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 3 Critical NeedChargeLevel: 3 NeedUnderChargeLevel: 4 Balancea el martillo con fuerza y machaca a un rival. Muy eficaz con partes de monstruo. Gasta tres niveles de carga. |
Fuego de wyvern Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -100 SkillValue: 3 Un impacto de caparazón que es casi tan potente como una habilidad vinculante. Causa mucho daño a todos los enemigos. |
Bombardeo P Objetivo Individual Potente 6 CommonParam: 40, 1 SkillValue: 1.3 NeedChargeLevel: 2 Ataque potente dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds. |
Bombardeo A Objetivo Individual Ágil 6 CommonParam: 40, 1 SkillValue: 1.3 NeedChargeLevel: 2 Ataque ágil dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds. |
Bombardeo T Objetivo Individual Técnico 6 CommonParam: 40, 1 SkillValue: 1.3 NeedChargeLevel: 2 Ataque técnico dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds. |
Cañón de sierpe P Objetivo Individual Potente 6 CommonParam: 80, 1 SkillValue: 1.7 NeedChargeLevel: 5 Ataque potente con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds. |
Cañón de sierpe A Objetivo Individual Ágil 6 CommonParam: 80, 1 SkillValue: 1.7 NeedChargeLevel: 5 Ataque ágil con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds. |
Cañón de sierpe T Objetivo Individual Técnico 6 CommonParam: 80, 1 SkillValue: 1.7 NeedChargeLevel: 5 Ataque técnico con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds. |
Fuego ráfaga P Objetivo Todo Potente 6 CommonParam: 100, 1 SkillValue: 2 NeedChargeLevel: 8 Ataque potente que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds. |
Fuego ráfaga A Objetivo Todo Ágil 6 CommonParam: 100, 1 SkillValue: 2 NeedChargeLevel: 8 Ataque ágil que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds. |
Fuego ráfaga T Objetivo Todo Técnico 6 CommonParam: 100, 1 SkillValue: 2 NeedChargeLevel: 8 Ataque técnico que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds. |
Tiro potente Objetivo Al azar 4 6 SkillValue: 1 ActionSpeed: 3 Critical |
Vial de potencia P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal. |
Vial de potencia A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal. |
Vial de potencia T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.5 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal. |
Tiro parabólico Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 1.5 Dispara una flecha con efecto y observa cómo estalla en el aire, esparciendo pequeños proyectiles contra todos tus enemigos. |
Tiro veloz P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro veloz A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro veloz T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico P Objetivo Todo Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico A Objetivo Todo Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico T Objetivo Todo Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro potente Objetivo Al azar 4 6 SkillValue: 1 ActionSpeed: 3 Critical |
Tiro veloz P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro veloz A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro veloz T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.75 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro perforante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.5 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico P Objetivo Todo Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque potente con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico A Objetivo Todo Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque ágil con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Tiro abanico T Objetivo Todo Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque técnico con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo. |
Dragón ascendente P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.4 Critical Ataque potente que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo. |
Dragón ascendente A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.4 Critical Ataque ágil que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo. |
Dragón ascendente T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.4 Critical Ataque técnico que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo. |
Placaje embestida P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje embestida A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje embestida T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1 Critical NeedUnderChargeLevel: 1 Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba un nivel. |
Placaje cortante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Placaje cortante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Placaje cortante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -15 +5 SkillValue: 1.25 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba a dos niveles. |
Dragón arrollador Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -10 +5 SkillValue: 1.6 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Un barrido con la gran espada que golpea a todos los enemigos. Gasta un nivel del indicador de carga. |
Dragón desgarrador P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque potente que gasta un nivel del indicador de carga. |
Dragón desgarrador A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque ágil que gasta un nivel del indicador de carga. |
Dragón desgarrador T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2 Critical NeedChargeLevel: 1 NeedUnderChargeLevel: 2 Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque técnico que gasta un nivel del indicador de carga. |
Arco matadragones Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 2.25 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Libera la energía acumulada para efectuar un barrido cortante contra todos los enemigos. Usa dos niveles del indicador de carga. |
Terremoto P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque potente que gasta dos niveles de carga. |
Terremoto A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque ágil que gasta dos niveles de carga. |
Terremoto T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -30 +5 SkillValue: 2.75 Critical NeedChargeLevel: 2 NeedUnderChargeLevel: 3 Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque técnico que gasta dos niveles de carga. |
Cola gélida Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 7 Bloqueo 35% |
Barrido cola gélida Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.8 Bloqueo 35% |
Garra voladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 3 |
Cola voladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 3 |
Patada voladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 3 |
Espiral de Legiana Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 3 Bloqueo 35% |
Explosión heladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 7 Bloqueo 100% |
Estallido gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 20 Bloqueo 100% |
Explosión heladora Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 5 Bloqueo 100% |
Estallido gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 10 Bloqueo 100% |
Barrido cola gélida Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 5 Bloqueo 35% |
Mordisco fugaz Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 ActionSpeed: 17 Critical |
Golpe letal Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Bola de fuego Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 12 |
Imparable Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 Critical |
Latigazo de cola Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 10 Critical |
Placaje letal Objetivo Individual 4 SkillValue: 1 AccuracyRate: 50 Critical CriticalPlusRate: 9999 |
Quebrantahuesos Objetivo Individual Potente CommonParam: 50 SkillValue: 15 Critical |
Prensa Objetivo Individual Potente SkillValue: 15 Critical |
Temblor de tierra Objetivo Todo 4 SkillValue: 5 |
Pico taladro Objetivo Individual Técnico SkillValue: 10 Critical |
Bola incandescente Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 15 Quemadura 30% |
Embestida suprema Objetivo Individual 4 Fuego CommonParam: 50 SkillValue: 30 Critical |
Lanzallamas Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 30 |
Cola ponzoñosa Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 10 Critical Veneno nocivo 100% |
Ref. venenoso letal Objetivo Individual Técnico Fuego CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Veneno 0% Veneno nocivo 0% Veneno intenso 0% |
Embestida suprema Objetivo Individual Ágil CommonParam: 75 SkillValue: 15 Critical |
Machacacolmillos Objetivo Individual Técnico SkillValue: 10 Critical DEF todos elem. - 30% DEF todos elem.+ 30% |
Giro de cola Objetivo Todo 4 Critical |
Petardo Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 30 Critical |
Garra suprema Objetivo Individual 4 Indic. vínculo : -12 SkillValue: 35 Critical KO 100% |
Cañón de rocas Objetivo Todo Potente SkillValue: 1 |
Saltarín aterrador Objetivo Individual Potente SkillValue: 25 |
Falla terrestre Objetivo Todo 4 SkillValue: 15 |
Tiro de agua Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 20 Bloqueo 30% |
Refuerzo supremo Objetivo Individual 4 Agua CommonParam: 1, 150, 1 SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 17 Critical KO 100% |
Giro descomunal Objetivo Todo 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 |
Megapisotón Objetivo Individual Técnico SkillValue: 35 |
Evasión portentosa Objetivo Individual Potente SkillValue: 20 |
Pirueta tóxica Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 30 Critical Veneno 30% |
Aliento de fuego Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 40 |
Lanzallamas Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 10 Quemadura 30% |
Lanza salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 70 Critical CriticalPlusRate: 50 KO 100% |
Sacudida Objetivo Individual Potente SkillValue: 20 |
Lanza cornamenta Objetivo Individual Ágil SkillValue: 10 |
Latigazo de cola Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 30 ActionSpeed: 4 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 50 ActionSpeed: 17 Critical |
Lanza salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 70 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Dispararrocas Objetivo Al azar 4 SkillValue: 40 |
Combo colmillo Objetivo Individual Potente CommonParam: 200, 400 SkillValue: 20 Critical |
Bomba de púas Objetivo Todo 4 SkillValue: 5 |
Azote de cola Objetivo Individual Técnico SkillValue: 30 |
Colmillo asesino Objetivo Individual Ágil SkillValue: 1 Critical CriticalPlusRate: 100 |
Arañazo de Lumu Objetivo Individual Técnico SkillValue: 10 Critical |
Prensa sofocante Objetivo Individual Ágil SkillValue: 20 Critical |
Explosión de aire Objetivo Individual 4 SkillValue: 40 Aturdimiento 30% |
Giro descomunal Objetivo Todo 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 KO 100% |
Chorro de nieve Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 10 Bloqueo 30% |
Explosión gélida Objetivo Todo Ágil Hielo SkillValue: 15 Bloqueo 30% |
Lanza de hielo Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 5 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual Ágil Hielo CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Bloqueo 0% |
Rodillo de Zamtrios Objetivo Todo Potente Hielo SkillValue: 15 |
Vampirismo Objetivo Individual Técnico Hielo CommonParam: 100, 1 SkillValue: 1 |
Golpe deslizante Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 15 Critical |
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual Técnico Agua CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Bloqueo 0% |
Combo latigazo Objetivo Individual Técnico CommonParam: 200, 400 SkillValue: 15 Critical |
Refuerzo somnífero Objetivo Individual Ágil CommonParam: 125, 1 SkillValue: 1 Critical Sueño 0% |
Golpe deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 30 Critical |
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual Técnico Fuego CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Bloqueo 0% |
Colmillo somnífero Objetivo Individual Ágil SkillValue: 15 Critical Sueño 15% |
Refuerzo somnífero Objetivo Individual 4 CommonParam: 125, 1 SkillValue: 1 Critical Sueño 0% |
Salpicabarro Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 30 Bloqueo 30% |
Machacacolmillos Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 15 DEF todos elem. - 30% DEF todos elem.+ 30% |
Golpetazo de cola Objetivo Individual Potente SkillValue: 15 Critical Aturdimiento 30% |
Prensa Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical |
Caída de Kadachi Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical |
Caída libre Objetivo Individual Técnico Rayo SkillValue: 20 Critical |
Sueltarrayos Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 30 Critical |
Molino Kadachi Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 30 Critical |
Aliento de rayo Objetivo Individual Técnico Rayo SkillValue: 60 Parálisis 70% |
Campo de rayos Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 40 Parálisis 30% |
Propulsión de Seltas Objetivo Individual 4 SkillValue: 20 Critical |
Latigazo circular Objetivo Todo Técnico SkillValue: 20 Critical |
Aliento cargado Objetivo Siguiente 4 Carga de poder 100% |
Aliento cargado Objetivo Todo 4 SkillValue: 20 |
Unidad Seltas Objetivo Individual Potente SkillValue: 45 Critical Aturdimiento 100% |
Lanza de Seltas Objetivo Individual 4 SkillValue: 75 Critical |
Chorro de nieve Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 20 Bloqueo 30% |
Lanzahielo Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 40 DEF hielo - 30% DEF hielo+ 30% |
Porrazo glacial Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 10 Critical |
Chorro de nieve Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 20 Bloqueo 30% |
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual 4 Hielo CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Bloqueo 0% |
Colmillo carámbano Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 25 Critical |
Chorro de nieve Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 15 Bloqueo 30% |
Tormenta de nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 25 Bloqueo 30% |
Golpe gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 50 Critical |
Explosión nívea Objetivo Todo Potente Hielo SkillValue: 5 |
Lanzahielo Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 5 Bloqueo 30% |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.25 |
Aliento de rayo Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 60 Parálisis 70% |
Bomba de púas Objetivo Todo Potente SkillValue: 10 |
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo 4 SkillValue: 20 Aturdimiento 100% |
Tormenta de nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 25 Bloqueo 30% |
Prensa Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical |
Chorro acuático Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 1 AccuracyRate: 80 |
Golpazo de Plesioth Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 20 Critical |
Rayo atronador Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical Parálisis 15% |
Aliento electrizante Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 |
Colmillo doble Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 5 Critical |
Campo de plasma Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 15 Parálisis 30% |
Tiro arenoso Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 20 Ceguera 50% Precisión+ 50% |
Tiro arenoso Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 20 Ceguera 50% Precisión+ 50% |
Estocada ascendente Objetivo Individual 4 SkillValue: 65 ActionSpeed: 17 Critical |
Refuerzo supremo Objetivo Individual 4 Agua CommonParam: 1, 150, 1 SkillValue: 1.5 ActionSpeed: 17 Critical KO 100% |
Burbujas Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 15 |
Contrataque Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 1 Critical |
Contrataque Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 0.8 |
Burbujas Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 15 |
Contrataque Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 1 Critical |
Contrataque Objetivo Individual 4 Agua SkillValue: 0.8 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 50 ActionSpeed: 17 Critical |
Refuerzo venenoso Objetivo Individual Potente CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Veneno 0% Veneno nocivo 0% Veneno intenso 0% |
Gancho ígneo Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 20 Critical |
Rayo incandescente Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1 AccuracyRate: 80 |
Rayo expansivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.9 AccuracyRate: 60 Quemadura 30% |
Embestida mortal Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 15 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Dispararrocas Objetivo Al azar 4 SkillValue: 20 |
Peso pesado Objetivo Todo 4 SkillValue: 10 Critical KO 100% |
Sacudida potente Objetivo Todo Ágil SkillValue: 5 Critical |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 55 ActionSpeed: 17 Critical |
Peso pesado Objetivo Todo 4 SkillValue: 10 Critical KO 100% |
Venganza Objetivo Individual 4 CommonParam: 3, 1, 1 SkillValue: 5 Critical |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 55 ActionSpeed: 17 Critical |
Choque acuático Objetivo Individual Ágil Agua CommonParam: 1 SkillValue: 0.75 |
Burbujas hechizantes Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 0.9 Agilidad - 100% Agilidad+ 100% Precisión - 100% Precisión+ 100% |
Extraño suceso Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 0.95 Critical |
Detonador Objetivo Individual Técnico Fuego Critical Plaga nitro 100% |
Detonador Objetivo ¿Cómo? 4 Fuego |
Hecatombe relámpago Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 15 Muerte 100% |
Barrido de cola Objetivo Todo Ágil SkillValue: 5 Critical |
Latigazo circular Objetivo Todo Potente SkillValue: 10 Critical |
Aliento supremo Objetivo Siguiente 4 Carga de poder 100% |
Aliento supremo Objetivo Todo 4 SkillValue: 20 |
Refuerzo paraveneno Objetivo Individual Ágil CommonParam: 5, 150, 1 SkillValue: 1 Critical |
Explosión Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 15 Plaga nitro 50% Muerte 100% |
Refuerzo paralizante Objetivo Individual Técnico CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Parálisis 0% |
Prensa Objetivo Individual Potente SkillValue: 10 Critical |
Placaje hiperespacio Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 5 Critical |
Reactor explosivo Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 1 |
Golpazo de Plesioth Objetivo Individual Ágil Agua SkillValue: 15 Critical |
Explosión de plasma Objetivo Todo Potente Rayo SkillValue: 5 Parálisis 30% |
Colmillo fulminante Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical |
Rayo expansivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 AccuracyRate: 60 Quemadura 30% |
Gancho ígneo Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 20 ActionSpeed: 2 Critical |
Cruz ígnea Objetivo Todo 4 Fuego CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 ActionSpeed: 2 Critical Quemadura 0% |
Embestida definitiva Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 5 Critical |
Cola magmática Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 5 Critical Quemadura 50% |
Bola incandescente Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 50 Quemadura 50% |
Cola cuchilla Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 170 Critical Quemadura 100% |
Chakram de fuego Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 50 |
Hoja abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 40 Critical Quemadura 30% |
Láser incandescente Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 0.9 AccuracyRate: 80 Quemadura 60% |
Gran rayo expansivo Objetivo Siguiente 4 Carga de poder 100% |
Gran rayo expansivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.85 Quemadura 30% |
Embestida ascendente Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 10 Critical Plaga nitro 60% |
Aliento flamígero Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 5 Plaga nitro 100% |
Aterrizaje explosivo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.4 ActionSpeed: 4 Plaga nitro 100% |
Explosión relámpago Objetivo Todo Potente Rayo SkillValue: 5 |
Apisonadora de rayo Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 35 DEF rayo - 100% DEF rayo+ 100% |
Gran machacador Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.95 Critical Plaga nitro 100% |
Golpe aciago Objetivo Individual Ágil SkillValue: 70 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Embestida aciaga Objetivo Individual Técnico SkillValue: 65 Critical |
Aplastamiento aciago Objetivo Individual Potente SkillValue: 70 Critical Aturdimiento 50% |
Tajo calamitoso Objetivo Todo 4 SkillValue: 1 ActionSpeed: 2 Critical |
Golpe aciago Objetivo Individual Ágil SkillValue: 60 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Aplastamiento aciago Objetivo Individual Potente SkillValue: 60 Critical Aturdimiento 50% |
Estallido gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 60 Bloqueo 30% |
Gancho diamante Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 110 ActionSpeed: 2 Critical |
Cruz de diamante Objetivo Todo 4 Hielo CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 ActionSpeed: 2 Critical Bloqueo 0% |
Embestida heladora Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 30 Critical Bloqueo 50% |
Colmillo doble Objetivo Individual Técnico Hielo SkillValue: 30 Critical |
Disparo dracófago Objetivo Individual 4 Draco CommonParam: 30, 1 SkillValue: 25 |
Disparo dracófago Objetivo Individual 4 Draco CommonParam: 30, 1 SkillValue: 20 |
Dracopuño Objetivo Individual Técnico Draco SkillValue: 10 Critical |
Derribo draco Objetivo Al azar 4 Draco SkillValue: 30 |
Lanza draco Objetivo Individual Ágil Draco SkillValue: 5 Critical |
Machacadragones Objetivo Individual 4 Draco SkillValue: 20 Muerte 100% |
Disparo dracófago Objetivo Individual 4 Draco CommonParam: 30, 1 SkillValue: 15 |
Dracoexplosión Objetivo Todo 4 Draco SkillValue: 20 Crítico - 60% Crítico+ 60% |
Tragadragones Objetivo Individual Potente Draco CommonParam: 10, 1 SkillValue: 15 Critical |
Gran bola de fuego Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 120 Quemadura 60% |
Fuego celeste Objetivo Individual 6 SkillValue: 9390 ActionSpeed: 16 |
Estruendo Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 10 Parálisis 10% |
Combo potente Objetivo Individual Potente Rayo CommonParam: 200, 400 SkillValue: 5 Critical |
Golpe supersónico Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 200 ActionSpeed: 17 |
Patada voladora Objetivo Individual Ágil SkillValue: 15 Critical |
Mil cortes Objetivo Individual Ágil SkillValue: 10 Critical Sangrado 30% |
Embestida ciclón Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 45 Critical |
Estallido gélido Objetivo Todo Técnico Hielo SkillValue: 0.9 Bloqueo 100% |
Golpe volador Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 50 Critical |
Patada voladora Objetivo Individual Ágil Hielo SkillValue: 30 Critical |
Embestida ciclón Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 50 Critical |
Golpe volador Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 55 Critical |
Cañón de plasma Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Parálisis 30% |
Chorro de plasma Objetivo Todo Ágil Rayo SkillValue: 0.9 Parálisis 30% |
Cólera imparable Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 1.1 Critical |
Mordisco triple Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 20 Critical |
Refuerzo ciclón Objetivo Individual Ágil CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Víctima de un ciclón 0% |
Golpe desértico Objetivo Todo 4 SkillValue: 40 Critical Ceguera 50% |
Cola neblinosa Objetivo Individual Técnico Hielo Critical Ceguera con neblina 100% Congelación 100% Resistencia al frío 100% |
Cola carámbano Objetivo Individual 4 Hielo SkillValue: 15 Critical |
Temperatura glacial Objetivo Individual Ágil Hielo Ceguera con neblina 100% Congelación 100% Resistencia al frío 100% |
Barrido escalofrío Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.8 Ceguera con neblina 100% Congelación 100% Resistencia al frío 100% |
Ventisca caótica Objetivo Todo Técnico Hielo SkillValue: 0.8 Aturdimiento 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Calamidad escalofrío Objetivo Al azar 4 Hielo SkillValue: 2 |
Lanza voladora Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 30 Critical |
Cola voladora Objetivo Todo Potente Hielo SkillValue: 0.9 Critical |
Onda carámbano Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1 Congelación 100% Resistencia al frío 100% |
Bajo cero Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 50 |
Golpe desértico Objetivo Todo 4 SkillValue: 40 Ceguera 50% KO 100% |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego |
Gran bola de fuego Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 15 |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego |
Lanza deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 15 Critical |
Tormenta de fuego Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 15 |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 30 Critical Veneno 30% |
Aliento ígneo Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 10 |
Estallido ígneo Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 10 |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego |
Lanza deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 15 Critical |
Tormenta de fuego Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 15 |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 30 Critical Veneno 30% |
Lanzallamas Objetivo Todo 4 Fuego Quemadura 30% |
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo Ágil Fuego SkillValue: 15 Critical Veneno 30% Veneno nocivo 30% |
Barrido tóxico Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 10 Critical Veneno nocivo 30% |
Lanzallamas Objetivo Todo Ágil Fuego Quemadura 30% |
Peso pesado infernal Objetivo Todo 4 SkillValue: 30 Critical |
Sacudida potente Objetivo Todo Ágil SkillValue: 20 Critical |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 10 ActionSpeed: 17 Critical |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 20 ActionSpeed: 4 Critical |
Explosión despiadada Objetivo Individual 4 SkillValue: 40 ActionSpeed: 4 |
Puño apisonadora Objetivo Individual 4 CommonParam: 200, 400 SkillValue: 10 Critical |
Ofuscación rocosa Objetivo Al azar 4 SkillValue: 30 |
Combo colmillo Objetivo Individual Potente CommonParam: 200, 400 SkillValue: 5 Critical |
Estampida salvaje Objetivo Todo 4 SkillValue: 25 AccuracyRate: 75 Critical CriticalPlusRate: 100 |
Bomba de púas guiada Objetivo Individual Técnico SkillValue: 20 AccuracyRate: 9999 |
Fuego electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 25 Parálisis 30% |
Llamada del trueno Objetivo Al azar 4 Rayo SkillValue: 2 |
Fuego electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 20 Parálisis 30% |
Cuerno rayo naciente Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 30 Critical |
Rueda de relámpagos Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 20 |
Relámpago Objetivo Al azar 4 Rayo SkillValue: 2 |
Golpe relámpago Objetivo Individual Técnico Rayo SkillValue: 20 |
Cuerno relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical Parálisis 30% |
Fuego electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 15 Parálisis 30% |
Embestida ardiente Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 10 Critical |
Explosión de luz Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 0.9 Dracosello 100% |
Explosión de polvo Objetivo Al azar 4 Fuego SkillValue: 1.25 |
Explosión de polvo Objetivo Al azar 4 Fuego SkillValue: 1.25 |
Supernova Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 70 |
Cola voladora Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 20 Critical |
Tormenta de luz Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 Quemadura 30% |
Explosión de polvo Objetivo Al azar 4 Fuego SkillValue: 1 Plaga nitro 80% Carga de poder 0% |
Llama infernal Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 Quemadura 80% |
Barrido de draco Objetivo Todo Técnico SkillValue: 0.7 Critical Sangrado 80% |
Erupción de polvo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1.2 |
Estallido draco Objetivo Todo Potente Draco SkillValue: 0.7 Crítico - 80% Crítico+ 80% |
Avalancha Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1 Critical ATQ todos elem. - 30% ATQ todos elem.+ 30% |
Lanzahielo Objetivo Individual Potente Hielo SkillValue: 1.05 Bloqueo 30% |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.25 |
Explosión argéntea Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.8 Bloqueo 10% |
Burbujas fatuas Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 0.9 Quemadura 100% |
Garra en espiral Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 1.05 Critical |
Burbujas hechizantes Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 0.9 Agilidad - 100% Agilidad+ 100% Precisión - 100% Precisión+ 100% |
Extraño suceso Objetivo Todo 4 Agua CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Quemadura 0% |
Estampida salvaje Objetivo Todo 4 SkillValue: 25 AccuracyRate: 75 Critical CriticalPlusRate: 100 KO 100% |
Megabola de fuego Objetivo Individual Ágil Fuego |
Cola explosiva Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 15 Critical Plaga nitro 60% |
Chakram de fuego Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 15 |
Hoja quebradora Objetivo Todo 4 Fuego Critical Plaga nitro 100% |
Explosión de luz Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 1 |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 10 |
Veredicto de rey Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.4 Critical |
Llama abrasadora Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1.1 |
Lanza deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 1.15 Critical |
Tormenta de luz Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 1.2 |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.3 Critical Veneno 30% |
Aliento infernal Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 1 Plaga nitro 100% |
Estallido infernal Objetivo Todo Potente Fuego SkillValue: 1 Plaga nitro 30% |
Patada abrasante Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 1 Plaga nitro 100% |
Veredicto de rey Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.5 Critical |
Infierno abrasador Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1.2 Plaga nitro 30% |
Lanza deslizante Objetivo Individual Ágil Fuego SkillValue: 1.15 Critical |
Tormenta infernal Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 1.2 Plaga nitro 30% |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.3 Critical Veneno 100% |
Lanzallamas Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.8 Quemadura 30% |
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.8 Critical Veneno 30% |
Veredicto de reina Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 1.1 Critical Quemadura 30% |
Combo colmillo Objetivo Individual Ágil CommonParam: 105, 110 SkillValue: 0.9 Critical |
Lanza salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 0.95 Critical CriticalPlusRate: 50 |
Refuerzo explosivo Objetivo Individual Técnico CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Plaga nitro 0% |
Explosión de plasma Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 10 |
Hoja relámpago Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 20 DEF rayo - 100% DEF rayo+ 100% |
Aguijón volador Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 30 Critical Parálisis 50% |
Onda relámpago Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 20 AccuracyRate: 9999 Guardia 100% |
Impacto de plasma Objetivo Individual 4 Rayo CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1.25 Critical Parálisis 0% |
Carámbano Objetivo Al azar 4 Hielo SkillValue: 2 |
Carámbanos atroces Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 30 Bloqueo 100% |
Cuerno de carámbano Objetivo Individual Potente Hielo CommonParam: 3, 150 SkillValue: 1 Critical DEF hielo - 100% DEF hielo+ 100% |
Rodillo dorado Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 25 Critical |
Estallido nuclear Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 25 Quemadura 100% |
Lanza gloriosa Objetivo Individual 4 Fuego CommonParam: 150, 1 SkillValue: 1 Critical Quemadura 0% |
Lanza salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 30 Critical CriticalPlusRate: 50 KO 100% |
Golpe electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 25 Parálisis 30% |
Golpe electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 20 Parálisis 30% |
Golpe electrobicho Objetivo Individual 4 Rayo SkillValue: 15 Parálisis 30% |
Puño relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical |
Llamada del trueno Objetivo Al azar 4 Rayo SkillValue: 5 |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.1 |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1 |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.9 |
Pisotón en la nieve Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.5 |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.1 |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1 |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.9 |
Pisotón argénteo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.5 |
Golpe gélido Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 50 KO 100% |
Cola aguijón Objetivo Individual 4 Hielo Critical |
Ventisca caótica Objetivo Todo Técnico Hielo Aturdimiento 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Temperatura glacial Objetivo Individual Potente Hielo |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 17 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 17 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 17 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 4 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 17 |
Salto mortal Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 ActionSpeed: 17 |
Cuerno infernal Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 ActionSpeed: 4 |
Explosión despiadada Objetivo Individual 4 SkillValue: 30 ActionSpeed: 4 |
Látigo draco Objetivo Individual Técnico SkillValue: 1 Critical |
Golpetazo draco Objetivo Individual 4 SkillValue: 35 Critical Carga de poder 0% |
Bomba de púas Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.8 |
Azote de cola Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 |
Bomba de púas Objetivo Todo Potente SkillValue: 0.8 |
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.9 Aturdimiento 100% |
Bomba de púas guiada Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 |
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -36 +10 SkillValue: 1 ActionSpeed: 18 Recuperación de los PV de un aliado. Recuperación notable de PV (inicial). Recuperación mayor de PV (AUM. 1). Recuperación enorme de PV (AUM. 2). |
Rica miel Objetivo Siguiente 7 Indic. vínculo : -26 ActionSpeed: 18 El usuario recupera una pequeña cantidad de PV al inicio de cada turno. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). Regeneración 100% |
Poder de setas Objetivo Siguiente 7 Indic. vínculo : -40 SkillValue: 100 El usuario recupera todos los PV. @ Recuperación pequeña de PV durante 2 turnos (AUM. 1). Recuperación notable de PV durante 2 turnos (AUM. 2). Regeneración 0% |
Regalo de corazón Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -96 +10 CommonParam: 1 ActionSpeed: 18 DisableSkillByAI Recuperación de un corazón de un aliado. (No surte efecto si están al máximo.) @ Añade recuperación pequeña de PV (AUM. 1). Añade recuperación notable de PV (AUM. 2). |
Relajación Objetivo Siguiente 7 Indic. vínculo : -10 SkillValue: 30 ActionSpeed: 2 Libérate de todo ese estrés y relájate. Restablece los PV del usuario. |
Mimos Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : +15 SkillValue: 20 Acaricia a tu adorable Monstie. Restablece un poco los PV de tu Monstie y fortalece el vínculo. |
Sonidos relajantes Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -20 +5 SkillValue: 30 ActionSpeed: 18 Toca una melodía capaz de tranquilizar al alma más inquieta. Todos los aliados recobran unos pocos PV. |
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 2 |
Canto curativo Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 1.5 |
Rica miel Objetivo Siguiente 7 Indic. vínculo : -10 Regeneración 100% |
Descanso Objetivo Siguiente 7 SkillValue: 1 |
Rugido adormecedor Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 0.75 |
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 1.1 |
Extracto sanador Objetivo ¿Cómo? 7 SkillValue: 1 |
Drenaje Objetivo ¿Cómo? 7 CommonParam: 20, 1 SkillValue: 1500 ActionSpeed: 17 |
Zumbido sanador Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -16 +10 CommonParam: 1 ActionSpeed: 18 Cura a un aliado de los estados alterados. @ Añade recuperación aceptable de PV (AUM. 1). Añade recuperación notable de PV (AUM. 2). |
Rugido sanador Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -20 +10 CommonParam: 1 Cura a todos los aliados de los estados alterados. @ Añade recuperación nimia de PV (AUM. 1). Añade recuperación pequeña de PV (AUM. 2). |
Curación Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -15 +5 ActionSpeed: 18 Toca una melodía cautivadora. Todos los aliados se recuperan de cualquier estado alterado. |
Zumbido sanador Objetivo Siguiente 7 |
Golpe demoledor Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). DEF todos elem. - 20% DEF todos elem.+ 20% |
Cuerno demoledor Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -22 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. media de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). DEF todos elem. - 30% DEF todos elem.+ 30% |
Rompeinfiernos Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -22 SkillValue: 84 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa mucho 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). DEF todos elem. - 20% DEF todos elem.+ 20% |
Sobrecarga Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -19 Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de reducción ligera a todos los ataques elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). ATQ todos elem. - 80% ATQ todos elem.+ 80% |
Decreto real Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -21 Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de reducción moderada a todos los ataques elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). ATQ todos elem. - 80% ATQ todos elem.+ 80% |
Dominio ancestral Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -40 Prob. alta de aplicar 3 turnos de reducción moderada a todos los ATQ y DEF elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). ATQ todos elem. - 80% ATQ todos elem.+ 80% DEF todos elem. - 80% DEF todos elem.+ 80% |
Destello Objetivo Todo 4 Indic. vínculo : -4 Probabilidad media de aplicar 3 turnos de ceguera a todos los enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2). Ceguera 30% Precisión+ 30% |
Llanto lunar Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -2 CommonParam: 80 DisableSkillByAI Probabilidad alta de eliminar los efectos positivos de todos los enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Infalible (AUM. 2). |
Canto agotador Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -16 Probabilidad alta de reducir ligeramente los ataques elementales enemigos. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ todos elem. - 80% ATQ todos elem.+ 80% |
Canto de la ruina Objetivo Todo 6 Indic. vínculo : -16 Probabilidad alta de reducir ligeramente las defensas elementales enemigas. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). DEF todos elem. - 80% DEF todos elem.+ 80% |
Ácido débil Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 ATQ todos elem. - 100% ATQ todos elem.+ 100% |
Ácido corrosivo Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Ácido doble Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 ATQ todos elem. - 100% ATQ todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Ácido fuerte Objetivo Individual Técnico SkillValue: 0.9 ATQ todos elem. - 100% ATQ todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Caída aplastadora Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -11 SkillValue: 10 Critical DEF todos elem. - 30% DEF todos elem.+ 30% |
Secreción agotadora Objetivo Individual Potente CommonParam: 25, 1 SkillValue: 5 |
Sobrecarga Objetivo Individual 6 DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Ácido corrosivo Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Ácido corrosivo Objetivo Individual 4 SkillValue: 20 DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Canto agotador Objetivo Todo 6 ATQ todos elem. - 100% ATQ todos elem.+ 100% |
Canto de la ruina Objetivo Todo 6 DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Cuerno demoledor Objetivo Individual Potente SkillValue: 5 Critical DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Puño salvaje Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 Critical DEF todos elem. - 30% DEF todos elem.+ 30% |
Dominio ancestral Objetivo Todo Potente Hielo SkillValue: 0.7 ATQ todos elem. - 100% ATQ todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% Agilidad - 100% Agilidad+ 100% |
Fuerza aérea Objetivo Individual 4 SkillValue: 35 Critical ATQ todos elem. - 80% ATQ todos elem.+ 80% DEF todos elem. - 80% DEF todos elem.+ 80% Agilidad - 80% Agilidad+ 80% |
Fuerza aérea Objetivo Individual 4 SkillValue: 35 Critical ATQ todos elem. - 80% ATQ todos elem.+ 80% DEF todos elem. - 80% DEF todos elem.+ 80% Agilidad - 80% Agilidad+ 80% |
Aura abrasadora Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 Añade plaga de nitro a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). Efecto nitro 100% |
Ardor virulento Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 Aumento ligero del ataque y la defensa de fuego del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ fuego+ 100% ATQ fuego - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Destello valeroso Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -19 5 turnos de aumento moderado de ATQ y DEF de fuego y 2 turnos de carga de poder. @ Aumento ligero de efecto (AUM. 1). Aumento moderado de efecto (AUM. 2). ATQ fuego+ 100% ATQ fuego - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% Carga de poder 100% |
Alto voltaje Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -6 Aumento ligero del ataque de rayo del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ rayo+ 100% ATQ rayo - 100% |
Ultravoltaje Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -16 Aumento moderado del ataque de rayo y aumento ligero de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ rayo+ 100% ATQ rayo - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Voltaje celeste Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -19 5 turnos de aumento moderado de ATQ y DEF de rayo y 2 turnos de carga de poder. @ Aumento ligero de efecto (AUM. 1). Aumento moderado de efecto (AUM. 2). ATQ rayo+ 100% ATQ rayo - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% Carga de poder 100% |
Coraza de hielo Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -7 Aumento moderado del ataque de hielo del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ hielo+ 100% ATQ hielo - 100% |
Armadura nívea Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -17 Aumento ligero del ataque de hielo del usuario y moderado de su defensa. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ hielo+ 100% ATQ hielo - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Onda de draco Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -24 Aumento moderado del ataque y la defensa de draco y aumento de prob. crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ draco+ 100% ATQ draco - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% Crítico+ 100% Crítico - 100% |
Llanto solar Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -20 CommonParam: 30 ActionSpeed: 18 DisableSkillByAI Recarga el indicador de vínculo. Indicador de vínculo +30 (inicial). Indicador de vínculo +35 (AUM. 1). Indicador de vínculo +40 (AUM. 2). |
Escudo de piedra Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -17 ActionSpeed: 19 Aumento moderado de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Escudo pétreo Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -16 ActionSpeed: 19 Aumento ligero de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Guardia perfecta Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -11 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Reducción enorme del daño recibido durante 1 turno. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2). Guardia 100% |
Fijación Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -6 DisableSkillByAI Aumenta la precisión del usuario al turno siguiente. @ Precisión++ (AUM. 1). Precisión+++ (AUM. 2). Precisión+ 100% Precisión - 100% |
Hojas afiladas Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 Aumento ligero del ataque y la probabilidad de crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% Crítico+ 100% Crítico - 100% |
Sigilo Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -21 DisableSkillByAI Aumento ligero de la evasión y la probabilidad de crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). Esquivar+ 100% Crítico+ 100% Crítico - 100% |
Ojo crítico Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -21 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Evasión de ataques hasta el final del turno. Evasión de 1 ataque (inicial). Evasión de 2 ataques (AUM. 1). Evasión de 3 ataques (AUM. 2). Evasión total 100% |
Sombra blanca Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -21 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI El usuario evade los ataques que le dirigen. Evasión de 1 ataque, en activo durante 1 turno (inicial). Evasión de 2 ataques, en activo durante 1 turno (AUM. 1). Evasión de 2 ataques, en activo durante 2 turnos (AUM. 2). Evasión total 100% |
Rugido de guerra Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -19 +10 Aumento ligero de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Rugido arrasador Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -20 +10 Aumento moderado de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Rugido despiadado Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -21 +10 Aumento enorme de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Rugido explosivo Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +10 Aumento moderado del daño de nitro infligido por todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). Daño nitro+ 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 DisableSkillByAI Aumento masivo de todos los ataques elementales del usuario al siguiente turno. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2). Carga de poder 100% |
Poder amplificador Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 DisableSkillByAI 2 turnos de aumento enorme de todos los ataques elementales del usuario. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2). Carga de poder 100% |
Armadura de barro Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 Aumento de la defensa de fuego y reducción de la defensa de agua del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). DEF fuego+ 100% DEF fuego - 100% DEF agua - 100% DEF agua+ 100% |
Inflamación Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -24 ActionSpeed: 4 Aumento enorme del ataque del usuario y reducción moderada de su defensa. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Máscara protectora Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -2 Inmunidad a todos los estados alterados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). Anula est. alterados 100% |
Aura de rayo Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 Añade parálisis a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). Efecto parálisis 100% |
Preparativos Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 Aumento moderado del ATQ de agua del usuario y reducción moderada de su DEF de rayo. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ agua+ 100% ATQ agua - 100% DEF rayo - 100% DEF rayo+ 100% |
Aura gélida Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 Añade bloqueo a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). Efecto de bloqueo 100% |
Aura flamígera Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 Añade quemadura a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). Efecto quemadura 100% |
Danza burbujeante Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -21 ActionSpeed: 19 Garantiza evadir un ataque. Solo surte efecto durante ese turno (inicial). Recuperación pequeña de PV durante ese turno (AUM. 1). Recuperación pequeña de PV y evasión durante 2 turnos (AUM. 2). Evasión total 100% Regeneración 0% |
Acaloramiento Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -6 Aumento ligero del ataque de fuego del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ fuego+ 100% ATQ fuego - 100% |
Canto fortificador Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -20 +10 Aumento ligero de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Canto protector Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -20 +10 Aumento ligero de todas las defensas elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2). DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Carga Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Trago Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 20 |
Apoyo Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -15 +5 Fomenta la confianza de tus compañeros, dándoles ánimos. Aumenta el poder de ataque elemental de todos los aliados. ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Arenga Objetivo ¿Cómo? 7 Indic. vínculo : -15 +5 Anima al equipo para que todos tus aliados recuperen poco a poco los PV. Regeneración 100% |
Guardia Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 ActionSpeed: 19 NeedUnderChargeLevel: 3 Aprovecha las dimensiones de tu filo para protegerte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno. Guardia 100% |
Guardia Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 ActionSpeed: 19 Sírvete de tu escudo para defenderte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno. Guardia 100% |
Posición contrataque Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Planifica tu contrataque mientras mantienes la guardia en alto. Reduce el daño recibido durante ese turno y permite contratacar. Posición contrataque 100% Guardia 100% |
Evasión total Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 NeedUnderChargeLevel: 4 Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan. Evasión total 100% |
Evasión total Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan. Evasión total 100% |
Anula veneno Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una melodía apacible. Todos los aliados se vuelven inmunes a los venenos normal, nocivo e intenso durante 5 turnos. Anula veneno 100% |
Anula sueño Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una melodía estimulante. Todos los aliados se vuelven inmunes al sueño durante 5 turnos. Anula sueño 100% |
Anula parálisis Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una suave melodía relajante. Todos los aliados se vuelven inmunes a la parálisis durante 5 turnos. Anula parálisis 100% |
Anula est. alterados Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -25 +5 Toca una melodía rejuvenecedora. Todos los aliados se vuelven inmunes a cualquier estado alterado durante 5 turnos. Anula est. alterados 100% |
Defensa férrea Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una melodía que une al equipo. Aumenta la resistencia de todos los aliados contra todos los elementos. DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Melodía ahorradora Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -15 +5 Toca una melodía reconfortante. Durante cinco turnos, es probable que no se reduzcan las unidades de un objeto al usarlo. Prob. ahorro objetos+ 100% |
Melodía despertadora Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -30 +5 Toca una melodía que revela un poder oculto. Aumenta ATQ, DEF y probabilidad de crítico de todos los aliados durante 5 turnos. ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% Crítico+ 100% Crítico - 100% |
Carga brutal Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Toca una melodía que inspira ánimos. Aumenta el poder de ataque elemental de todos los aliados durante 5 turnos. ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Frenesí Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 Déjate llevar y toca la melodía que te apetezca. Aumenta la probabilidad de crítico de todos los aliados durante 5 turnos. Crítico+ 100% Crítico - 100% |
Estrechavínculos Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -15 +5 Una melodía pegadiza que unifica. Los indicadores de vínculo de todos los aliados se llenarán más rápido durante 5 turnos. Desarrollo vínculo+ 100% |
Chupasangre Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -30 +5 Una melodía que libera un extraño poder. Durante 5 turnos, permite que todos los aliados puedan minar PV al atacar. Regenera salud 100% |
Obertura del coraje Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -10 +5 ActionSpeed: 18 Toca una melodía energizante. Todos los aliados recobran PV poco a poco durante 5 turnos. Regeneración 100% |
Ostinato de evasión Objetivo ¿Cómo? 5 Indic. vínculo : -35 ActionSpeed: 19 Toca una melodía heroica. Cada uno de tus aliados puede evadir un ataque. Evasión total 100% |
Guardia Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -10 ActionSpeed: 19 Sírvete de un gran escudo para protegerte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno. Guardia 100% |
Protección Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Atrae los ataques y bloquéalos con un escudo. Reduce mucho el daño, pero no bloquea los ataques contra todos los aliados. Guardia 100% Provocación 100% |
Evasión total Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan. Evasión total 100% |
Carga Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : +5 ActionSpeed: 19 NeedUnderChargeLevel: 1 Tensa la cuerda cada vez más y dispara cuando acabe el próximo turno. Aumenta la probabilidad de producir estados alterados. |
Evasión total Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan. Evasión total 100% |
Carga Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -5 +5 ActionSpeed: 19 NeedUnderChargeLevel: 1 Tensa la cuerda cada vez más y dispara cuando acabe el próximo turno. Aumenta la probabilidad de producir estados alterados. |
Rugido glacial Objetivo Siguiente 5 ATQ hielo+ 100% ATQ hielo - 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Danza determinada Objetivo ¿Cómo? 5 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Danza feroz Objetivo ¿Cómo? 5 DEF fuego+ 100% DEF fuego - 100% |
Danza desinhibida Objetivo ¿Cómo? 5 DEF agua+ 100% DEF agua - 100% |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Rugido protector Objetivo ¿Cómo? 5 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Canto fortificador Objetivo ¿Cómo? 5 ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Canto protector Objetivo ¿Cómo? 5 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -8 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Muro de rocas Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Escudo de piedra Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Hojas afiladas Objetivo Siguiente 5 ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% Crítico+ 100% Crítico - 100% |
Manto de hielo Objetivo Siguiente 4 |
Hinchazón Objetivo Siguiente 4 |
Máscara protectora Objetivo Siguiente 5 Anula est. alterados 100% |
Manto de barro Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Rugido de asalto Objetivo ¿Cómo? 5 ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Manto de nieve Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 Rayo |
Objetivo fijado Objetivo Siguiente 5 Fijación 100% |
Sigilo Objetivo Siguiente 5 Esquivar+ 100% Crítico+ 100% Crítico - 100% |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Guardia tijeretazo Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 Guardia 100% |
Complexión fuerte Objetivo Siguiente 5 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Guardia tijeretazo Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 Guardia 100% |
Objetivo fijado Objetivo Siguiente 5 Fijación 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Rugido protector Objetivo ¿Cómo? 5 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Escudo de piedra Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Extracto potente Objetivo ¿Cómo? 5 ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Danza de inmunidad Objetivo ¿Cómo? 5 Anula est. alterados 100% |
Bloqueo de barriga Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 Guardia 100% |
Posición fortificada Objetivo Siguiente 5 ATQ fuego+ 100% ATQ fuego - 100% Agilidad - 100% Agilidad+ 100% Fijación 100% |
Rugido explosivo Objetivo Siguiente 5 Daño nitro+ 100% |
Rayo Objetivo Siguiente 4 |
Carga nitro Objetivo Siguiente 5 Efecto nitro 100% |
Ojo crítico Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 Evasión total 100% |
Aura de potencia Objetivo Siguiente 5 Ataque potente+ 100% Ataque potente - 100% |
Aura de técnica Objetivo Siguiente 5 Ataque técnico+ 100% Ataque técnico - 100% |
Aura de agilidad Objetivo Siguiente 5 Ataque ágil+ 100% Ataque ágil - 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Rugido de asalto Objetivo ¿Cómo? 5 ATQ todos elem.+ 100% ATQ todos elem. - 100% |
Ventisca ancestral Objetivo Siguiente 5 Daño a la mitad 100% |
Ojo crítico Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 19 Esquivar+ 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Destello valeroso Objetivo Siguiente 5 ATQ fuego+ 100% ATQ fuego - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% Carga de poder 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Sombra blanca Objetivo Siguiente 5 ActionSpeed: 17 Evasión total 100% |
Gran carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Preparativos Objetivo Siguiente 5 ATQ fuego+ 100% ATQ fuego - 100% DEF rayo - 100% DEF rayo+ 100% |
Poder concentrado Objetivo Siguiente 5 Carga de poder 100% |
Destello valeroso Objetivo Siguiente 5 ATQ fuego+ 100% ATQ fuego - 100% DEF todos elem.+ 100% DEF todos elem. - 100% Carga de poder 100% |
Bomba giro de cola Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -25 SkillValue: 40 Critical Daño de fuego medio a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Plaga nitro 50% |
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo Ágil Indic. vínculo : -41 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 30% |
Bombardeo aéreo Objetivo Todo Ágil Fuego Indic. vínculo : -26 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Plaga nitro 60% |
Golpe gélido Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño de hielo medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 30% |
Apisonadora de rayo Objetivo Todo Técnico Rayo Indic. vínculo : -26 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -21 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 30% |
Colmillo fulminante Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -11 SkillValue: 20 Critical Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Colmillo ardiente Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño de fuego medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 30% |
Explosión de vacío Objetivo Todo Ágil Indic. vínculo : -30 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Sangrado 60% |
Derribo Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -16 SkillValue: 40 Critical DisableSkillByAI Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad baja de ejecutar KO. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). KO 10% |
Tal. hielo vengativo Objetivo Individual Ágil Hielo Indic. vínculo : -12 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 40 Critical Daño de hielo medio a un enemigo. Aum. poder de ataque al tener pocos PV. Aplica bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Bloqueo 30% |
Rayo vengativo Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -22 CommonParam: 3, 1, 1 SkillValue: 80 Critical Gran daño de rayo a un enemigo. Aum. poder de ataque al tener pocos PV. Aplica parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Supernova Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -54 SkillValue: 125 Daño de fuego masivo a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 60% |
Explosión acuática Objetivo Individual Técnico Agua Indic. vínculo : -21 SkillValue: 80 Gran daño de agua a un enemigo. Probabilidad media de reducir la velocidad 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Agilidad - 30% Agilidad+ 30% |
Aliento de rayo Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -13 SkillValue: 20 Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 30% |
Plasma azul Objetivo Todo Técnico Rayo Indic. vínculo : -47 SkillValue: 83 Gran daño de rayo a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 30% |
Bola de rayo Objetivo Todo Ágil Rayo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 20 Critical Daño de rayo ligero a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Hoja relámpago Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -15 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 30% |
Colmillo somnífero Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 1 turno de sueño. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Sueño 15% |
Aguja somnífera Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -11 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 1 turno de sueño. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Sueño 30% |
Gas somnífero Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -26 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. media de aplicar sueño solo en ese turno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Sueño 30% |
Cola venenosa Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 15% |
Espina venenosa Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 30% |
Peligro tóxico Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -12 SkillValue: 40 Daño de agua medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar veneno y reducir DEF y VEL de rayo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 15% DEF rayo - 15% DEF rayo+ 15% Agilidad - 15% Agilidad+ 15% |
Tiro ponzoñoso Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 30% |
Explosión ponzoñosa Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -21 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 60% |
Veneno Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 15% |
Saliva venenosa Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 15% |
Colmillo paralizante Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 10% |
Corte paralizante Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -11 SkillValue: 20 Critical Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Cuerno relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -15 SkillValue: 40 Critical Daño de rayo medio a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 30% |
Aracnofobia Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -13 SkillValue: 40 Critical Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de veneno/parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 15% Parálisis 15% |
Aguja tóxica Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -23 SkillValue: 20 Daño no elem. ligero a un enemigo. Prob. alta de aplicar veneno y baja de ejecutar KO en un golpe. @ Prob. KO+ (AUM. 1). Prob. KO++ (AUM. 2). Veneno 60% Muerte 5% |
Rugido Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -19 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Probabilidad baja de ejecutar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). KO 15% En una trampa 100% |
Rugido salvaje Objetivo Todo Potente Indic. vínculo : -25 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de ejecutar KO. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). KO 60% En una trampa 100% |
Gas nauseabundo Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -10 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de hedor. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Hedor 30% |
Aliento fétido Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -16 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. media apl. veneno, quemadura o parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 30% Parálisis 30% Quemadura 30% |
Fumaradas de plaga Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -13 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. media de aplicar hedor o plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Hedor 30% Plaga nitro 30% Hedor 30% |
Polvo ígneo Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -44 SkillValue: 80 Gran daño de fuego a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Plaga nitro 60% |
Veneno letal Objetivo Individual Potente Indic. vínculo : -9 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno nocivo 15% |
Saliva nociva Objetivo Individual Potente Agua Indic. vínculo : -14 SkillValue: 40 Daño de agua medio a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno nocivo 60% |
Reina venenosa Objetivo Individual Ágil Indic. vínculo : -31 SkillValue: 83 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno intenso. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno intenso 60% |
Fuego electrobicho Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -24 SkillValue: 80 Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 30% |
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo Ágil Indic. vínculo : -38 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Aturdimiento 15% |
Escamas cortantes Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -25 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. media de apl. 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Sangrado 30% |
Salpicafuego Objetivo Todo Técnico Fuego Indic. vínculo : -24 SkillValue: 40 Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 30% |
Cañón de plasma Objetivo Individual Potente Rayo Indic. vínculo : -22 SkillValue: 80 Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 20% |
Ciclón envolvente Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -30 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. El ciclón inflige daño ligero de continuo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2). Víctima de un ciclón 100% |
Trampa explosiva Objetivo Individual Potente Fuego Indic. vínculo : -15 Trampa de fuego. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar plaga nitro (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2). Trampa nitro act. 100% |
Trampa fatua Objetivo Individual Ágil Fuego Indic. vínculo : -15 Trampa de fuego. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar quemadura (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2). Trampa fatua act. 100% |
Trampa fulminante Objetivo Individual Técnico Rayo Indic. vínculo : -15 Trampa de rayo. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar parálisis (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2). Trampa magnét. act. 100% |
Gas venenoso Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -21 SkillValue: 20 Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno 60% |
Gas infernal Objetivo Todo Potente Fuego Indic. vínculo : -24 SkillValue: 20 Daño de fuego ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Quemadura 60% |
Gas letal Objetivo Todo Técnico Indic. vínculo : -28 SkillValue: 40 Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Veneno nocivo 60% |
Mil cortes Objetivo Individual Técnico Indic. vínculo : -24 SkillValue: 80 Critical Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. alta de aplicar 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Sangrado 60% |
Puño relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo Indic. vínculo : -24 SkillValue: 80 Critical Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Parálisis 30% |
Dracopuño Objetivo Individual Técnico Draco Indic. vínculo : -23 SkillValue: 80 Critical Gran daño de draco a un enemigo. Probabilidad alta de reducir prob. crítico 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2). Crítico - 60% Crítico+ 60% |
Tormenta acuática Objetivo Todo 4 Agua SkillValue: 1.2 Bloqueo 30% |
Tormenta de granizo Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 1.2 Agilidad - 20% |
Chillido bloqueador Objetivo Todo 6 Bloqueo técnico 100% |
Tiro ponzoñoso Objetivo Individual Técnico SkillValue: 1 Veneno 75% |
Explosión ponzoñosa Objetivo Todo 4 SkillValue: 5 Veneno 100% |
Veneno burbujeante Objetivo Todo Potente SkillValue: 0.9 Veneno 50% |
Veneno feroz Objetivo Individual Potente SkillValue: 5 Veneno 75% |
Bloqueo potente Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -20 SkillValue: 1.25 Critical Ataca rápidamente a un enemigo con la lanza pistola. Este ataque ágil inhabilita los ataques potentes del rival. Bloqueo potente 100% |
Bloqueo técnico Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -20 SkillValue: 1.25 Critical Da una atroz estocada con la lanza pistola a un enemigo. Este ataque potente inhabilita los ataques técnicos del rival. Bloqueo técnico 100% |
Bloqueo ágil Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -20 SkillValue: 1.25 Critical Da un paso a un lado y ataca a un enemigo. Este ataque técnico inhabilita los ataques ágiles del rival. Bloqueo ágil 100% |
Vial de veneno P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. Veneno 50% |
Vial paralizante P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo. Parálisis 50% |
Vial de sueño P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -15 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo. Sueño 50% |
Vial de veneno A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. Veneno 50% |
Vial paralizante A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo. Parálisis 50% |
Vial de sueño A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -15 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo. Sueño 50% |
Vial de veneno T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. Veneno 50% |
Vial paralizante T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo. Parálisis 50% |
Vial de sueño T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -15 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo. Sueño 50% |
Vial de veneno P Objetivo Individual Potente 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. Veneno 50% |
Vial de veneno A Objetivo Individual Ágil 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. Veneno 50% |
Vial de veneno T Objetivo Individual Técnico 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 200 SkillValue: 1.25 Critical Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo. Veneno 50% |
Derribo Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical KO 25% |
Agua traidora Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 15 Bloqueo 30% |
Agua traidora Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 10 Bloqueo 30% |
Colmillo de fuego Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 20 Critical Quemadura 30% |
Gas venenoso Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 5 Veneno 80% |
Gas infernal Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 15 Quemadura 80% |
Gas helador Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 25 Bloqueo 100% |
Mucosidades Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 20 Bloqueo 30% |
Bloqueo potente Objetivo Todo 6 Bloqueo potente 100% |
Destello Objetivo Todo 6 Ceguera 100% Precisión+ 100% |
Veneno Objetivo Individual Potente SkillValue: 5 Veneno 100% |
Gas helador Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 25 Bloqueo 100% |
Bloqueo técnico Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 Bloqueo técnico 100% |
Aguja somnífera Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical Sueño 100% |
Aguijón Objetivo Individual Técnico SkillValue: 10 Critical Bloqueo 100% |
Saliva abrasadora Objetivo Individual Técnico Fuego SkillValue: 30 Bloqueo 30% |
Salpicafuego Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 15 Bloqueo 30% |
Saliva somnífera Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Sueño 30% |
Saliva somnífera Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 Sueño 30% |
Destello Objetivo Todo 4 Ceguera 100% Precisión+ 100% |
Veneno letal Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 Veneno nocivo 100% |
Aliento fétido Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 Veneno 33% Parálisis 33% Quemadura 34% |
Gas nauseabundo Objetivo Individual Técnico SkillValue: 25 Hedor 30% |
Rugido Objetivo Todo 4 Rayo SkillValue: 30 ActionSpeed: 15 KO 50% |
Colmillo fulminante Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 30 Critical Parálisis 30% |
Trampa fulminante Objetivo Individual 4 Rayo Trampa magnét. act. 100% |
Gas nauseabundo Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 Hedor 30% |
Colmillo somnífero Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 5 Critical Sueño 80% |
Presión relámpago Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 10 Critical Parálisis 30% |
Agua traidora Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 5 DEF rayo - 100% DEF rayo+ 100% Agilidad - 100% Agilidad+ 100% |
Corte paralizante Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 Critical Parálisis 30% |
Saliva venenosa Objetivo Individual Técnico Agua SkillValue: 20 Veneno nocivo 30% |
Peligro tóxico Objetivo Individual Potente Agua SkillValue: 5 Veneno nocivo 30% |
Veneno Objetivo Individual Ágil SkillValue: 1 Veneno 100% |
Colmillo venenoso Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical Veneno 30% |
Veneno Objetivo Individual Potente SkillValue: 1 Veneno 100% |
Gas somnífero Objetivo Todo Técnico SkillValue: 5 Sueño 30% |
Gas letal Objetivo Todo Técnico SkillValue: 5 Veneno nocivo 80% |
Gas somnífero Objetivo Todo Técnico Fuego SkillValue: 5 Sueño 30% |
Rugido salvaje Objetivo Todo Ágil SkillValue: 1 KO 50% |
Rugido salvaje Objetivo Todo Ágil SkillValue: 1 ActionSpeed: 4 KO 50% |
Bomba giro de cola Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 10 Critical Plaga nitro 30% |
Bloqueo potente Objetivo Individual 4 Bloqueo potente 100% |
Bloqueo ágil Objetivo Individual 4 Bloqueo ágil 100% |
Bloqueo técnico Objetivo Individual 4 Bloqueo técnico 100% |
Lanza de rayo Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 5 Critical Parálisis 100% |
Gas nauseabundo Objetivo Todo Ágil SkillValue: 5 Hedor 100% |
Aracnofobia Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical Veneno 30% Parálisis 30% |
Bloqueo técnico Objetivo Individual 4 SkillValue: 5 Bloqueo técnico 100% |
Aguijón Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 Critical Bloqueo 30% |
Colmillo paralizante Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical Parálisis 30% |
Colmillo paralizante Objetivo Individual Ágil SkillValue: 5 Critical Parálisis 30% |
Aliento fétido Objetivo Individual 4 SkillValue: 15 Veneno 33% Parálisis 33% Quemadura 34% |
Gas explosivo Objetivo Individual Técnico SkillValue: 5 Hedor 50% Plaga nitro 50% |
Presión de plasma Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 5 Critical Parálisis 30% |
Bombardeo aéreo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.25 ActionSpeed: 15 Plaga nitro 50% |
Bombardeo aéreo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 0.2 ActionSpeed: 15 Plaga nitro 40% |
Relampagueo Objetivo Individual Potente Rayo SkillValue: 20 Parálisis 30% |
Aguijón volador Objetivo Individual Ágil Rayo SkillValue: 25 Critical Parálisis 30% |
Campo de rayos Objetivo Todo Ágil Rayo SkillValue: 20 Critical Parálisis 30% |
Bloqueo técnico Objetivo Individual 4 Bloqueo técnico 100% |
Pisotón nitro Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 0.9 Critical Plaga nitro 100% |
Veneno Objetivo Individual Técnico Veneno 100% |
Aguijón paralizante Objetivo Individual Técnico SkillValue: 1 Critical Parálisis 100% |
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 80 Veneno 30% |
Escamas cortantes Objetivo Todo Técnico SkillValue: 0.8 Sangrado 30% |
Ciclón de voluntad Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.7 Víctima de un ciclón 100% |
Ciclón de voluntad Objetivo Todo 4 Hielo SkillValue: 0.75 Víctima de un ciclón 100% |
Ciclón de voluntad Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.7 Víctima de un ciclón 100% |
Ciclón de voluntad Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.7 Víctima de un ciclón 100% |
Colmillo de fuego Objetivo Individual Potente Fuego SkillValue: 10 Critical Quemadura 30% |
Reina venenosa Objetivo Individual 4 Fuego SkillValue: 5 Critical Veneno intenso 30% |
Rugido salvaje Objetivo Todo Potente SkillValue: 1 ActionSpeed: 4 KO 50% |
Rugido salvaje Objetivo Todo Ágil SkillValue: 1 ActionSpeed: 4 KO 50% |
Explosión de vacío Objetivo Todo Ágil CommonParam: 105, 110 SkillValue: 1 Sangrado 100% |
Polvo ígneo Objetivo Individual 6 Fuego Plaga nitro 100% |
Rugido salvaje Objetivo Todo 4 SkillValue: 0.7 KO 50% |
Polvo ígneo Objetivo Todo 4 Fuego SkillValue: 1 Plaga nitro 100% |
Explosión de vacío Objetivo Todo Ágil CommonParam: 105, 110 SkillValue: 0.8 Sangrado 100% |
Liberación Objetivo Siguiente 4 |
Liberación Objetivo Siguiente 4 |
Paciencia Objetivo Siguiente 4 |
Fuga Objetivo Siguiente 4 |
Guardarrocas Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Objetivo fijado Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Hora de zampar Objetivo Siguiente 4 |
Hora de aplastar Objetivo Siguiente 4 |
Calor condensado Objetivo Siguiente 4 |
Calor condensado Objetivo Siguiente 4 |
Furia Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 1 |
Furia Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 1 |
Furia Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 1 |
Estallido sonoro Objetivo Todo 4 6 Indic. vínculo : -10 +5 CommonParam: 1 ActionSpeed: 17 Toca una melodía tan ruidosa que tiene el mismo efecto que una bomba sónica. Puede aturdir a todos los enemigos. Aturdimiento 50% En una trampa 100% |
Provocación Objetivo Siguiente 5 Indic. vínculo : -15 ActionSpeed: 19 Provoca al enemigo para que ataque y utiliza su enorme espada para protegerse. Reduce el daño recibido durante ese turno. Guardia 100% Provocación 100% |
Posesión de ira Objetivo Siguiente 5 |
Reclamo manada Objetivo ¿Cómo? 4 Muerte 100% |
Gran imitador Objetivo ¿Cómo? 4 Muerte 100% |
Salto subterráneo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 17 |
Absorción extrema Objetivo Siguiente 4 |
Absorción extrema Objetivo Siguiente 4 |
Gas con feromonas Objetivo ¿Cómo? 4 Muerte 100% |
Formación Objetivo ¿Cómo? 4 |
Sorbo de nieve Objetivo Siguiente 4 |
Electrificar Objetivo Siguiente 4 |
Salto subterráneo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 4 |
Punción cuerno letal Objetivo Individual Ágil SkillValue: 1 Critical Muerte 50% |
Bomba rocosa Objetivo ¿Cómo? 4 Muerte 100% |
Veneno inmovilizador Objetivo Siguiente 4 |
Carga bola de fuego Objetivo Siguiente 4 |
Manto dragón Objetivo Siguiente 4 |
Inflamación Objetivo Siguiente 5 ATQ draco+ 100% ATQ draco - 100% DEF todos elem. - 100% DEF todos elem.+ 100% |
Muerte Objetivo Siguiente 4 |
Furia Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Manto de hielo Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 19 |
Manto de bruma fría Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 19 |
Ataque relámpago Objetivo Siguiente 5 Agilidad+ 100% Agilidad - 100% |
Sorbo de nieve Objetivo Siguiente 4 |
Manto de burbujas Objetivo Siguiente 4 ActionSpeed: 19 Guardia 100% |
Megacarga bola fuego Objetivo Siguiente 4 |
Llanto lunar Objetivo Todo 6 CommonParam: 100 |
Rugido atronador Objetivo Siguiente 4 |
Rayo azul Objetivo Siguiente 4 |
Aura gélida Objetivo Siguiente 5 Efecto de bloqueo 100% |
Sin límites Objetivo Siguiente 4 |
Rayo supremo Objetivo Siguiente 4 |
Rayo azul supremo Objetivo Siguiente 4 |
Carga eléctrica Objetivo Siguiente 4 |
Supercarga de rayos Objetivo Siguiente 4 |
Invocación Objetivo ¿Cómo? 4 Muerte 100% |
Separación Objetivo ¿Cómo? 4 Muerte 100% |
Carga alto voltaje Objetivo Siguiente 4 |