Salto subterráneo Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 4 
Reclamo manada Objetivo ¿Cómo?   4  
Salto subterráneo Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 17 
Nueva mentora
¿Que soy tu mentora, dices? Je, je, je, nunca me cansaría de oírtelo decir. Venga, ¡es hora de prepararte para el combate!
Bonus salud Bonus salud 999%   Bon. ATQ todos elem. Bon. ATQ todos elem. 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
Rider wyveriano
Sigo sin entender a ciencia cierta lo que significa ser Rider, pero te enseñaré todo lo que aprendí de Red.
Bonus salud Bonus salud 999%   Bon. ATQ todos elem. Bon. ATQ todos elem. 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
Determinación
La solución siempre está a tu alcance, tan solo debes creer en lo que haces, confiar en tus Monsties y no rendirte jamás.
Bonus salud Bonus salud 999%   Bon. ATQ todos elem. Bon. ATQ todos elem. 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
Cazador asombroso
Tengo un montón de experiencia, colega. ¿Sabes qué? Si me doy tanta maña, es por todos los retos que he tenido que superar.
Bonus salud Bonus salud 999%   Bon. ATQ todos elem. Bon. ATQ todos elem. 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
Poder del vínculo
No hay nada más fuerte que los vínculos con tus Monsties. Lo sé gracias a Rathi y a todos los Riders que me han acompañado.
Bonus salud Bonus salud 999%   Bon. ATQ todos elem. Bon. ATQ todos elem. 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
Arquero anhelante
No pararé hasta que sea tan hábil con el arco como mi padre... ¡o incluso mejor que él!
Bonus salud Bonus salud 999%   Bon. ATQ todos elem. Bon. ATQ todos elem. 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
Nueva mentora
¿Que soy tu mentora, dices? Je, je, je, nunca me cansaría de oírtelo decir. Venga, ¡es hora de prepararte para el combate!
Bonus salud Bonus salud 999%   Potencial Potencial 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 0%  
Rider wyveriano
Sigo sin entender a ciencia cierta lo que significa ser Rider, pero te enseñaré todo lo que aprendí de Red.
Bonus salud Bonus salud 999%   Potencial Potencial 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 0%  
Determinación
La solución siempre está a tu alcance, tan solo debes creer en lo que haces, confiar en tus Monsties y no rendirte jamás.
Bonus salud Bonus salud 999%   Potencial Potencial 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 0%  
Cazador asombroso
Tengo un montón de experiencia, colega. ¿Sabes qué? Si me doy tanta maña, es por todos los retos que he tenido que superar.
Bonus salud Bonus salud 999%   Potencial Potencial 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 0%  
Poder del vínculo
No hay nada más fuerte que los vínculos con tus Monsties. Lo sé gracias a Rathi y a todos los Riders que me han acompañado.
Bonus salud Bonus salud 999%   Potencial Potencial 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 0%  
Arquero anhelante
No pararé hasta que sea tan hábil con el arco como mi padre... ¡o incluso mejor que él!
Bonus salud Bonus salud 999%   Potencial Potencial 999%   Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 0%  
Bonus salud (P)
Aumento aceptable de los PV máximos. Aumento mínimo de los PV máximos (inicial). Aumento ligero de los PV máximos (AUM. 1). Aumento aceptable de los PV máximos (AUM. 2).
Bonus salud Bonus salud 999%  
Bonus salud (M)
Aumento notable de los PV máximos. Aumento aceptable de los PV máximos (inicial). Aumento perceptible de los PV máximos (AUM. 1). Aumento notable de los PV máximos (AUM. 2).
Bonus salud Bonus salud 999%  
Bonus salud (G)
Aumento enorme de los PV máximos. Aumento notable de los PV máximos (inicial). Aumento considerable de los PV máximos (AUM. 1). Aumento enorme de los PV máximos (AUM. 2).
Bonus salud Bonus salud 999%  
Bonus salud (XG)
Aumento descomunal de los PV máximos. Aumento enorme de los PV máximos (inicial). Aumento espectacular de los PV máximos (AUM. 1). Aumento descomunal de los PV máximos (AUM. 2).
Bonus salud Bonus salud 999%  
Crítico (P)
Aumento aceptable de la probabilidad de crítico. Aumento mínimo de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento ligero de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento aceptable de la probabilidad de crítico (AUM. 2).
Crítico Crítico 999%  
Crítico (M)
Aumento notable de la probabilidad de crítico. Aumento aceptable de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento perceptible de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento notable de la probabilidad de crítico (AUM. 2).
Crítico Crítico 999%  
Crítico (G)
Aumento enorme de la probabilidad de crítico. Aumento notable de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento considerable de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento enorme de la probabilidad de crítico (AUM. 2).
Crítico Crítico 999%  
Crítico (XG)
Aumento descomunal de la probabilidad de crítico. Aumento enorme de la probabilidad de crítico (inicial). Aumento espectacular de la probabilidad de crítico (AUM. 1). Aumento descomunal de la probabilidad de crítico (AUM. 2).
Crítico Crítico 999%  
Habil. evasión (P)
A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con habilidades vinculantes. Aumento aceptable de evasión. Aumento mínimo de evasión (inicial). Aumento ligero de evasión (AUM. 1). Aumento aceptable de evasión (AUM. 2).
Habilidad evasión Habilidad evasión 999%  
Habil. evasión (M)
A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento notable de evasión. Aumento aceptable de evasión (inicial). Aumento perceptible de evasión (AUM. 1). Aumento notable de evasión (AUM. 2).
Habilidad evasión Habilidad evasión 999%  
Habil. evasión (G)
A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento enorme de evasión. Aumento notable de evasión (inicial). Aumento considerable de evasión (AUM. 1). Aumento enorme de evasión (AUM. 2).
Habilidad evasión Habilidad evasión 999%  
Habil. evasión (XG)
A veces evade un ataque enemigo. No funciona con los CaC ni con hab. vinculantes. Aumento descomunal de evasión. Aumento enorme de evasión (inicial). Aumento espectacular de evasión (AUM. 1). Aumento descomunal de evasión (AUM. 2).
Habilidad evasión Habilidad evasión 999%  
Tenacidad
Sobrevive a un golpe letal si te queda al menos el 50% de PV. Sobrevive con una cantidad notable de PV. Sobrevive con 1 PV (inicial). Sobrevive con una cantidad nimia de PV (AUM. 1). Sobrevive con una cantidad notable de PV (AUM. 2).
Tenacidad Tenacidad 999%  
Reacción
A veces te permite moverte antes que nadie. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Reacción Reacción 999%  
Protec. divina (P)
A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Protección divina Protección divina 999%  
Protec. divina (M)
A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Protección divina Protección divina 999%  
Protec. divina (G)
A veces reduce el daño recibido. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Protección divina Protección divina 999%  
Protec. divina (XG)
A veces reduce el daño recibido. Se activa muy a menudo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Se activa muy a menudo (AUM. 2).
Protección divina Protección divina 999%  
Protegeguarida (P)
Aumento aceptable probabilidad retirada de monstruos abatidos. Aumento mínimo prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aumento ligero prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento aceptable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2).
Anidar Anidar 999%  
Protegeguarida (M)
Aumento notable probabilidad de retirada de monstruos abatidos. Aum. aceptable prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. perceptible prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento notable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2).
Anidar Anidar 999%  
Protegeguarida (G)
Aumento enorme probabilidad de retirada de monstruos abatidos. Aumento notable prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. considerable prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aumento enorme prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2).
Anidar Anidar 999%  
Protegeguarida (XG)
Aumento descomunal probabilidad retirada de monstruos abatidos. Aumento enorme prob. retirada de monstruos abatidos (inicial). Aum. espectacular prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 1). Aum. descomunal prob. retirada de monstruos abatidos (AUM. 2).
Anidar Anidar 999%  
B. ATQ no elem. (P)
Aumento aceptable de los ataques no elementales. Aumento mínimo de los ataques no elementales (inicial). Aumento ligero de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento aceptable de los ataques no elementales (AUM. 2).
Bon. ATQ no elem. Bon. ATQ no elem. 999%  
B. ATQ no elem. (M)
Aumento notable de los ataques no elementales. Aumento aceptable de los ataques no elementales (inicial). Aumento perceptible de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento notable de los ataques no elementales (AUM. 2).
Bon. ATQ no elem. Bon. ATQ no elem. 999%  
B. ATQ no elem. (G)
Aumento enorme de los ataques no elementales. Aumento notable de los ataques no elementales (inicial). Aumento considerable de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento enorme de los ataques no elementales (AUM. 2).
Bon. ATQ no elem. Bon. ATQ no elem. 999%  
B. ATQ no elem. (XG)
Aumento descomunal de los ataques no elementales. Aumento enorme de los ataques no elementales (inicial). Aumento espectacular de los ataques no elementales (AUM. 1). Aumento descomunal de los ataques no elementales (AUM. 2).
Bon. ATQ no elem. Bon. ATQ no elem. 999%  
Llamarada (P)
Aumento aceptable del ataque de fuego. Aumento mínimo del ataque de fuego (inicial). Aumento ligero del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de fuego (AUM. 2).
Bonus ATQ fuego Bonus ATQ fuego 999%  
Llamarada (M)
Aumento notable del ataque de fuego. Aumento aceptable del ataque de fuego (inicial). Aumento perceptible del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento notable del ataque de fuego (AUM. 2).
Bonus ATQ fuego Bonus ATQ fuego 999%  
Llamarada (G)
Aumento enorme del ataque de fuego. Aumento notable del ataque de fuego (inicial). Aumento considerable del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de fuego (AUM. 2).
Bonus ATQ fuego Bonus ATQ fuego 999%  
Llamarada (XG)
Aumento descomunal del ataque de fuego. Aumento enorme del ataque de fuego (inicial). Aumento espectacular del ataque de fuego (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de fuego (AUM. 2).
Bonus ATQ fuego Bonus ATQ fuego 999%  
Tsunami (P)
Aumento aceptable del ataque de agua. Aumento mínimo del ataque de agua (inicial). Aumento ligero del ataque de agua (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de agua (AUM. 2).
Bonus ATQ agua Bonus ATQ agua 999%  
Tsunami (M)
Aumento notable del ataque de agua. Aumento aceptable del ataque de agua (inicial). Aumento perceptible del ataque de agua (AUM. 1). Aumento notable del ataque de agua (AUM. 2).
Bonus ATQ agua Bonus ATQ agua 999%  
Tsunami (G)
Aumento enorme del ataque de agua. Aumento notable del ataque de agua (inicial). Aumento considerable del ataque de agua (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de agua (AUM. 2).
Bonus ATQ agua Bonus ATQ agua 999%  
Tsunami (XG)
Aumento descomunal del ataque de agua. Aumento enorme del ataque de agua (inicial). Aumento espectacular del ataque de agua (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de agua (AUM. 2).
Bonus ATQ agua Bonus ATQ agua 999%  
Electricidad (P)
Aumento aceptable del ataque de rayo. Aumento mínimo del ataque de rayo (inicial). Aumento ligero del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de rayo (AUM. 2).
Bonus ATQ rayo Bonus ATQ rayo 999%  
Electricidad (M)
Aumento notable del ataque de rayo. Aumento aceptable del ataque de rayo (inicial). Aumento perceptible del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento notable del ataque de rayo (AUM. 2).
Bonus ATQ rayo Bonus ATQ rayo 999%  
Electricidad (G)
Aumento enorme del ataque de rayo. Aumento notable del ataque de rayo (inicial). Aumento considerable del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de rayo (AUM. 2).
Bonus ATQ rayo Bonus ATQ rayo 999%  
Electricidad (XG)
Aumento descomunal del ataque de rayo. Aumento enorme del ataque de rayo (inicial). Aumento espectacular del ataque de rayo (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de rayo (AUM. 2).
Bonus ATQ rayo Bonus ATQ rayo 999%  
Helada (P)
Aumento aceptable del ataque de hielo. Aumento mínimo del ataque de hielo (inicial). Aumento ligero del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de hielo (AUM. 2).
Bonus ATQ hielo Bonus ATQ hielo 999%  
Helada (M)
Aumento notable del ataque de hielo. Aumento aceptable del ataque de hielo (inicial). Aumento perceptible del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento notable del ataque de hielo (AUM. 2).
Bonus ATQ hielo Bonus ATQ hielo 999%  
Helada (G)
Aumento enorme del ataque de hielo. Aumento notable del ataque de hielo (inicial). Aumento considerable del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de hielo (AUM. 2).
Bonus ATQ hielo Bonus ATQ hielo 999%  
Helada (XG)
Aumento descomunal del ataque de hielo. Aumento enorme del ataque de hielo (inicial). Aumento espectacular del ataque de hielo (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de hielo (AUM. 2).
Bonus ATQ hielo Bonus ATQ hielo 999%  
Aliento draco (P)
Aumento aceptable del ataque de draco. Aumento mínimo del ataque de draco (inicial). Aumento ligero del ataque de draco (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque de draco (AUM. 2).
Bonus ATQ draco Bonus ATQ draco 999%  
Aliento draco (M)
Aumento notable del ataque de draco. Aumento aceptable del ataque de draco (inicial). Aumento perceptible del ataque de draco (AUM. 1). Aumento notable del ataque de draco (AUM. 2).
Bonus ATQ draco Bonus ATQ draco 999%  
Aliento draco (G)
Aumento enorme del ataque de draco. Aumento notable del ataque de draco (inicial). Aumento considerable del ataque de draco (AUM. 1). Aumento enorme del ataque de draco (AUM. 2).
Bonus ATQ draco Bonus ATQ draco 999%  
Aliento draco (XG)
Aumento descomunal del ataque de draco. Aumento enorme del ataque de draco (inicial). Aumento espectacular del ataque de draco (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque de draco (AUM. 2).
Bonus ATQ draco Bonus ATQ draco 999%  
B. DEF no elem. (P)
Aumento aceptable de la defensa no elemental. Aumento mínimo de la defensa no elemental (inicial). Aumento ligero de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa no elemental (AUM. 2).
Bon. DEF no elem. Bon. DEF no elem. 999%  
B. DEF no elem. (M)
Aumento notable de la defensa no elemental. Aumento aceptable de la defensa no elemental (inicial). Aumento perceptible de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento notable de la defensa no elemental (AUM. 2).
Bon. DEF no elem. Bon. DEF no elem. 999%  
B. DEF no elem. (G)
Aumento enorme de la defensa no elemental. Aumento notable de la defensa no elemental (inicial). Aumento considerable de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa no elemental (AUM. 2).
Bon. DEF no elem. Bon. DEF no elem. 999%  
B. DEF no elem. (XG)
Aumento descomunal de la defensa no elemental. Aumento enorme de la defensa no elemental (inicial). Aumento espectacular de la defensa no elemental (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa no elemental (AUM. 2).
Bon. DEF no elem. Bon. DEF no elem. 999%  
Bonus DEF fuego (P)
Aumento aceptable de la defensa de fuego. Aumento mínimo de la defensa de fuego (inicial). Aumento ligero de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de fuego (AUM. 2).
Bonus DEF fuego Bonus DEF fuego 999%  
Bonus DEF fuego (M)
Aumento notable de la defensa de fuego. Aumento aceptable de la defensa de fuego (inicial). Aumento perceptible de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de fuego (AUM. 2).
Bonus DEF fuego Bonus DEF fuego 999%  
Bonus DEF fuego (G)
Aumento enorme de la defensa de fuego. Aumento notable de la defensa de fuego (inicial). Aumento considerable de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de fuego (AUM. 2).
Bonus DEF fuego Bonus DEF fuego 999%  
Bonus DEF fuego (XG)
Aumento descomunal de la defensa de fuego. Aumento enorme de la defensa de fuego (inicial). Aumento espectacular de la defensa de fuego (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de fuego (AUM. 2).
Bonus DEF fuego Bonus DEF fuego 999%  
Bonus DEF agua (P)
Aumento aceptable de la defensa de agua. Aumento mínimo de la defensa de agua (inicial). Aumento ligero de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de agua (AUM. 2).
Bonus DEF agua Bonus DEF agua 999%  
Bonus DEF agua (M)
Aumento notable de la defensa de agua. Aumento aceptable de la defensa de agua (inicial). Aumento perceptible de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de agua (AUM. 2).
Bonus DEF agua Bonus DEF agua 999%  
Bonus DEF agua (G)
Aumento enorme de la defensa de agua. Aumento notable de la defensa de agua (inicial). Aumento considerable de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de agua (AUM. 2).
Bonus DEF agua Bonus DEF agua 999%  
Bonus DEF agua (XG)
Aumento descomunal de la defensa de agua. Aumento enorme de la defensa de agua (inicial). Aumento espectacular de la defensa de agua (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de agua (AUM. 2).
Bonus DEF agua Bonus DEF agua 999%  
Bonus DEF rayo (P)
Aumento aceptable de la defensa de rayo. Aumento mínimo de la defensa de rayo (inicial). Aumento ligero de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de rayo (AUM. 2).
Bonus DEF rayo Bonus DEF rayo 999%  
Bonus DEF rayo (M)
Aumento notable de la defensa de rayo. Aumento aceptable de la defensa de rayo (inicial). Aumento perceptible de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de rayo (AUM. 2).
Bonus DEF rayo Bonus DEF rayo 999%  
Bonus DEF rayo (G)
Aumento enorme de la defensa de rayo. Aumento notable de la defensa de rayo (inicial). Aumento considerable de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de rayo (AUM. 2).
Bonus DEF rayo Bonus DEF rayo 999%  
Bonus DEF rayo (XG)
Aumento descomunal de la defensa de rayo. Aumento enorme de la defensa de rayo (inicial). Aumento espectacular de la defensa de rayo (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de rayo (AUM. 2).
Bonus DEF rayo Bonus DEF rayo 999%  
Bonus DEF hielo (P)
Aumento aceptable de la defensa de hielo. Aumento mínimo de la defensa de hielo (inicial). Aumento ligero de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de hielo (AUM. 2).
Bonus DEF hielo Bonus DEF hielo 999%  
Bonus DEF hielo (M)
Aumento notable de la defensa de hielo. Aumento aceptable de la defensa de hielo (inicial). Aumento perceptible de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de hielo (AUM. 2).
Bonus DEF hielo Bonus DEF hielo 999%  
Bonus DEF hielo (G)
Aumento enorme de la defensa de hielo. Aumento notable de la defensa de hielo (inicial). Aumento considerable de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de hielo (AUM. 2).
Bonus DEF hielo Bonus DEF hielo 999%  
Bonus DEF hielo (XG)
Aumento descomunal de la defensa de hielo. Aumento enorme de la defensa de hielo (inicial). Aumento espectacular de la defensa de hielo (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de hielo (AUM. 2).
Bonus DEF hielo Bonus DEF hielo 999%  
Bonus DEF draco (P)
Aumento aceptable de la defensa de draco. Aumento mínimo de la defensa de draco (inicial). Aumento ligero de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa de draco (AUM. 2).
Bonus DEF draco Bonus DEF draco 999%  
Bonus DEF draco (M)
Aumento notable de la defensa de draco. Aumento aceptable de la defensa de draco (inicial). Aumento perceptible de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento notable de la defensa de draco (AUM. 2).
Bonus DEF draco Bonus DEF draco 999%  
Bonus DEF draco (G)
Aumento enorme de la defensa de draco. Aumento notable de la defensa de draco (inicial). Aumento considerable de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa de draco (AUM. 2).
Bonus DEF draco Bonus DEF draco 999%  
Bonus DEF draco (XG)
Aumento descomunal de la defensa de draco. Aumento enorme de la defensa de draco (inicial). Aumento espectacular de la defensa de draco (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa de draco (AUM. 2).
Bonus DEF draco Bonus DEF draco 999%  
B. DEF elemental (P)
Aumento aceptable de todas las defensas elementales. Aumento mínimo de todas las defensas elementales (inicial). Aumento ligero de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento aceptable de todas las defensas elementales (AUM. 2).
Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
B. DEF elemental (M)
Aumento notable de todas las defensas elementales. Aumento aceptable de todas las defensas elementales (inicial). Aumento perceptible de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento notable de todas las defensas elementales (AUM. 2).
Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
B. DEF elemental (G)
Aumento enorme de todas las defensas elementales. Aumento notable de todas las defensas elementales (inicial). Aumento considerable de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento enorme de todas las defensas elementales (AUM. 2).
Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
B. DEF elemen. (XG)
Aumento descomunal de todas las defensas elementales. Aumento enorme de todas las defensas elementales (inicial). Aumento espectacular de todas las defensas elementales (AUM. 1). Aumento descomunal de todas las defensas elementales (AUM. 2).
Bon. DEF todos elem. Bon. DEF todos elem. 999%  
Prob. est. alt. (P)
Aum. mínimo de la probabilidad de causar estados alterados. Aum. nimio probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. nimio probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. mínimo probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2).
Prob. est. alter.+ Prob. est. alter.+ 999%  
Prob. est. alt. (M)
Aum. perceptible probabilidad de causar estados alterados. Aum. mínimo probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. ligero probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. perceptible probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2).
Prob. est. alter.+ Prob. est. alter.+ 999%  
Prob. est. alt. (G)
Aum. notable probabilidad de causar estados alterados. Aum. ligero probabilidad de causar estados alterados (inicial). Aum. perceptible prob. de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. notable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2).
Prob. est. alter.+ Prob. est. alter.+ 999%  
Prob. est. alt. (XG)
Aum. considerable probabilidad de causar estados alterados. Aum. perceptible prob. de causar estados alterados (inicial). Aum. notable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 1). Aum. considerable probabilidad de causar estados alterados (AUM. 2).
Prob. est. alter.+ Prob. est. alter.+ 999%  
Sal en herida (P)
Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento ligero del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento aceptable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2).
Sal en herida Sal en herida 999%  
Sal en herida (M)
Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento aceptable del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2).
Sal en herida Sal en herida 999%  
Sal en herida (G)
Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento perceptible del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2).
Sal en herida Sal en herida 999%  
Sal en herida (XG)
Aumento espectacular del daño infligido a enemigos con estados alterados. Aumento notable del daño infligido a enemigos con estados alterados (inicial). Aumento enorme del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 1). Aumento espectacular del daño infligido a enemigos con estados alterados (AUM. 2).
Sal en herida Sal en herida 999%  
Resistencia al frío
Anula la congelación.
Resistencia al frío Resistencia al frío 999%  
Resistencia al calor
Anula el sobrecalentamiento.
Resistencia al calor Resistencia al calor 999%  
Anula KO 1 golpe
Siempre anula la posibilidad de quedar KO de un golpe.
Anula KO 1 golpe Anula KO 1 golpe 999%  
Antídoto (P)
Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Resistencia veneno Resistencia veneno 999%  
Antídoto (M)
Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Resistencia veneno Resistencia veneno 999%  
Antídoto (G)
Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Resistencia veneno Resistencia veneno 999%  
Antídoto (XG)
Anula el veneno, el veneno nocivo y el veneno intenso. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Resistencia veneno Resistencia veneno 999%  
Antiquemadura (P)
Anula la quemadura. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Res. quemadura Res. quemadura 999%  
Antiquemadura (M)
Anula la quemadura. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Res. quemadura Res. quemadura 999%  
Antiquemadura (G)
Anula la quemadura. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Res. quemadura Res. quemadura 999%  
Antiquemadura (XG)
Anula la quemadura. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Res. quemadura Res. quemadura 999%  
Antiparálisis (P)
Anula la parálisis. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Res. parálisis Res. parálisis 999%  
Antiparálisis (M)
Anula la parálisis. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Res. parálisis Res. parálisis 999%  
Antiparálisis (G)
Anula la parálisis. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Res. parálisis Res. parálisis 999%  
Antiparálisis (XG)
Anula la parálisis. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Res. parálisis Res. parálisis 999%  
Insomnio (P)
Anula el sueño. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Resistencia sueño Resistencia sueño 999%  
Insomnio (M)
Anula el sueño. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Resistencia sueño Resistencia sueño 999%  
Insomnio (G)
Anula el sueño. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Resistencia sueño Resistencia sueño 999%  
Insomnio (XG)
Anula el sueño. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Resistencia sueño Resistencia sueño 999%  
Desodorante (P)
Anula el hedor. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Resistencia hedor Resistencia hedor 999%  
Desodorante (M)
Anula el hedor. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Resistencia hedor Resistencia hedor 999%  
Desodorante (G)
Anula el hedor. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Resistencia hedor Resistencia hedor 999%  
Desodorante (XG)
Anula el hedor. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Resistencia hedor Resistencia hedor 999%  
Rompebloqueos (P)
Anula el bloqueo. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Resistencia bloqueo Resistencia bloqueo 999%  
Rompebloqueos (M)
Anula el bloqueo. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Resistencia bloqueo Resistencia bloqueo 999%  
Rompebloqueos (G)
Anula el bloqueo. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Resistencia bloqueo Resistencia bloqueo 999%  
Rompebloqueos (XG)
Anula el bloqueo. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Resistencia bloqueo Resistencia bloqueo 999%  
Plaguífugo (P)
Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Resistencia nitro Resistencia nitro 999%  
Plaguífugo (M)
Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Resistencia nitro Resistencia nitro 999%  
Plaguífugo (G)
Anula la plaga de nitro. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Resistencia nitro Resistencia nitro 999%  
Plaguífugo (XG)
Anula la plaga de nitro. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Resistencia nitro Resistencia nitro 999%  
Antisangrado (P)
Anula el sangrado. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Resistencia sangrado Resistencia sangrado 999%  
Antisangrado (M)
Anula el sangrado. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Resistencia sangrado Resistencia sangrado 999%  
Antisangrado (G)
Anula el sangrado. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Resistencia sangrado Resistencia sangrado 999%  
Antisangrado (XG)
Anula el sangrado. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Resistencia sangrado Resistencia sangrado 999%  
Anticeguera (P)
Anula la ceguera. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Resistencia ceguera Resistencia ceguera 999%  
Anticeguera (M)
Anula la ceguera. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Resistencia ceguera Resistencia ceguera 999%  
Anticeguera (G)
Anula la ceguera. Probabilidad de activación alta (suerte). Probabilidad de activación aceptable (inicial). Bastante probabilidad de activación (AUM. 1). Probabilidad de activación alta (AUM. 2).
Resistencia ceguera Resistencia ceguera 999%  
Anticeguera (XG)
Anula la ceguera. Siempre en activo (suerte). Probabilidad de activación alta (inicial). Probabilidad de activación muy alta (AUM. 1). Siempre en activo (AUM. 2).
Resistencia ceguera Resistencia ceguera 999%  
Panacea (P)
Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación baja (suerte). Probabilidad de activación sumamente baja (inicial). Probabilidad de activación muy baja (AUM. 1). Probabilidad de activación baja (AUM. 2).
Res. est. alterados Res. est. alterados 999%  
Panacea (M)
Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación infrecuente (suerte). Probabilidad de activación muy baja (inicial). Probabilidad de activación baja (AUM. 1). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 2).
Res. est. alterados Res. est. alterados 999%  
Panacea (G)
Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación ocasional (suerte). Probabilidad de activación baja (inicial). Probabilidad de activación infrecuente (AUM. 1). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 2).
Res. est. alterados Res. est. alterados 999%  
Panacea (XG)
Anula todos los estados alterados. Probabilidad de activación aceptable (suerte). Probabilidad de activación infrecuente (inicial). Probabilidad de activación ocasional (AUM. 1). Probabilidad de activación aceptable (AUM. 2).
Res. est. alterados Res. est. alterados 999%  
Vínc. espirit. (P)
El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2).
Vínculo espiritual Vínculo espiritual 999%  
Vínc. espirit. (M)
El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2).
Vínculo espiritual Vínculo espiritual 999%  
Vínc. espirit. (G)
El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2).
Vínculo espiritual Vínculo espiritual 999%  
Vínc. espirit. (XG)
El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2).
Vínculo espiritual Vínculo espiritual 999%  
Coste vínculo- (P)
Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción ligera del coste en carga de vínculo. Reducción minúscula del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción nimia del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción ligera del coste en carga de vínculo (AUM. 2).
Coste de vínculo - Coste de vínculo - 999%  
Coste vínculo- (M)
Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción perceptible del coste en carga de vínculo. Reducción ligera del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción pequeña del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (AUM. 2).
Coste de vínculo - Coste de vínculo - 999%  
Coste vínculo- (G)
Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción notable del coste en carga de vínculo. Reducción pequeña del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción notable del coste en carga de vínculo (AUM. 2).
Coste de vínculo - Coste de vínculo - 999%  
Coste vínculo- (XG)
Las habilidades de los Monsties cuestan menos carga de vínculo. Reducción considerable del coste en carga de vínculo. Reducción perceptible del coste en carga de vínculo (inicial). Reducción notable del coste en carga de vínculo (AUM. 1). Reducción considerable del coste en carga de vínculo (AUM. 2).
Coste de vínculo - Coste de vínculo - 999%  
Dominio CaC (P)
El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2).
As del cara a cara As del cara a cara 999%  
Dominio CaC (M)
El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2).
As del cara a cara As del cara a cara 999%  
Dominio CaC (G)
El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2).
As del cara a cara As del cara a cara 999%  
Dominio CaC (XG)
El indicador de vínculo se llena antes al ganar cara a cara. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2).
As del cara a cara As del cara a cara 999%  
Sin miramientos (P)
Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento aceptable del poder de las habilidades. Aumento mínimo del poder de las habilidades (inicial). Aumento ligero del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento aceptable del poder de las habilidades (AUM. 2).
Sin miramientos Sin miramientos 999%  
Sin miramientos (M)
Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento notable del poder de las habilidades. Aumento aceptable del poder de las habilidades (inicial). Aumento perceptible del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento notable del poder de las habilidades (AUM. 2).
Sin miramientos Sin miramientos 999%  
Sin miramientos (G)
Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento enorme del poder de las habilidades. Aumento notable del poder de las habilidades (inicial). Aumento considerable del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento enorme del poder de las habilidades (AUM. 2).
Sin miramientos Sin miramientos 999%  
Sin miramientos (XG)
Habilidades a plena potencia empleando más carga de vínculo. Aumento descomunal del poder de las habilidades. Aumento enorme del poder de las habilidades (inicial). Aumento espectacular del poder de las habilidades (AUM. 1). Aumento descomunal del poder de las habilidades (AUM. 2).
Sin miramientos Sin miramientos 999%  
Ferocidad (P)
Aumento aceptable del daño cara a cara. Aumento mínimo del daño cara a cara (inicial). Aumento ligero del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento aceptable del daño cara a cara (AUM. 2).
Ferocidad Ferocidad 999%  
Ferocidad (M)
Aumento notable del daño cara a cara. Aumento aceptable del daño cara a cara (inicial). Aumento perceptible del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento notable del daño cara a cara (AUM. 2).
Ferocidad Ferocidad 999%  
Ferocidad (G)
Aumento enorme del daño cara a cara. Aumento notable del daño cara a cara (inicial). Aumento considerable del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento enorme del daño cara a cara (AUM. 2).
Ferocidad Ferocidad 999%  
Ferocidad (XG)
Aumento descomunal del daño cara a cara. Aumento enorme del daño cara a cara (inicial). Aumento espectacular del daño cara a cara (AUM. 1). Aumento descomunal del daño cara a cara (AUM. 2).
Ferocidad Ferocidad 999%  
Ofuscación (P)
Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir. Aumento mínimo de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento ligero de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir (AUM. 2).
As del aturdimiento As del aturdimiento 999%  
Ofuscación (M)
Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento notable de la probabilidad de aturdir. Aumento aceptable de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento perceptible de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento notable de la probabilidad de aturdir (AUM. 2).
As del aturdimiento As del aturdimiento 999%  
Ofuscación (G)
Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento enorme de la probabilidad de aturdir. Aumento notable de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento considerable de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento enorme de la probabilidad de aturdir (AUM. 2).
As del aturdimiento As del aturdimiento 999%  
Ofuscación (XG)
Los ataques normales aplican aturdimiento. Aumento descomunal de la probabilidad de aturdir. Aumento enorme de la probabilidad de aturdir (inicial). Aumento espectacular de la probabilidad de aturdir (AUM. 1). Aumento descomunal de la probabilidad de aturdir (AUM. 2).
As del aturdimiento As del aturdimiento 999%  
Hab. vinculante+ (P)
Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes. Aumento mínimo de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento ligero de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2).
Bon. hab. vinculante Bon. hab. vinculante 999%  
Hab. vinculante+ (M)
Aumento notable de poder: habilidades vinculantes. Aumento aceptable de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento perceptible de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento notable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2).
Bon. hab. vinculante Bon. hab. vinculante 999%  
Hab. vinculante+ (G)
Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes. Aumento notable de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento considerable de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2).
Bon. hab. vinculante Bon. hab. vinculante 999%  
Hab. vincul.+ (XG)
Aumento descomunal de poder: habilidades vinculantes. Aumento enorme de poder: habilidades vinculantes (inicial). Aumento espectacular de poder: habilidades vinculantes (AUM. 1). Aumento descomunal de poder: habilidades vinculantes (AUM. 2).
Bon. hab. vinculante Bon. hab. vinculante 999%  
En sincronía (P)
Aumento aceptable del daño de los ataques dobles. Aumento mínimo del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento ligero del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento aceptable del daño de los ataques dobles (AUM. 2).
En sincronización En sincronización 999%  
En sincronía (M)
Aumento notable del daño de los ataques dobles. Aumento aceptable del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento perceptible del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento notable del daño de los ataques dobles (AUM. 2).
En sincronización En sincronización 999%  
En sincronía (G)
Aumento enorme del daño de los ataques dobles. Aumento notable del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento considerable del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento enorme del daño de los ataques dobles (AUM. 2).
En sincronización En sincronización 999%  
En sincronía (XG)
Aumento descomunal del daño de los ataques dobles. Aumento enorme del daño de los ataques dobles (inicial). Aumento espectacular del daño de los ataques dobles (AUM. 1). Aumento descomunal del daño de los ataques dobles (AUM. 2).
En sincronización En sincronización 999%  
Bombardero (P)
Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos. Aumento mínimo de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento ligero de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2).
Bombardero Bombardero 999%  
Bombardero (M)
Aumento notable de plaga de nitro y explosivos. Aumento aceptable de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento perceptible de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento notable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2).
Bombardero Bombardero 999%  
Bombardero (G)
Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos. Aumento notable de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento considerable de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2).
Bombardero Bombardero 999%  
Bombardero (XG)
Aumento descomunal de plaga de nitro y explosivos. Aumento enorme de plaga de nitro y explosivos (inicial). Aumento espectacular de plaga de nitro y explosivos (AUM. 1). Aumento descomunal de plaga de nitro y explosivos (AUM. 2).
Bombardero Bombardero 999%  
Autocuración (P)
Recuperación aceptable de PV al final de cada turno. Recuperación nimia de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación pequeña de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV al final de cada turno (AUM. 2).
Autocuración Autocuración 999%  
Autocuración (M)
Recuperación notable de PV al final de cada turno. Recuperación aceptable de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación perceptible de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación notable de PV al final de cada turno (AUM. 2).
Autocuración Autocuración 999%  
Autocuración (G)
Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno. Recuperación notable de PV al final de cada turno (inicial). Gran recuperación de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno (AUM. 2).
Autocuración Autocuración 999%  
Autocuración (XG)
Recuperación masiva de PV al final de cada turno. Recuperación cuantiosa de PV al final de cada turno (inicial). Recuperación enorme de PV al final de cada turno (AUM. 1). Recuperación masiva de PV al final de cada turno (AUM. 2).
Autocuración Autocuración 999%  
Prob. guardia (P)
Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia. Recuperación nimia de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación pequeña de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia (AUM. 2).
Probab. de guardia Probab. de guardia 999%  
Prob. guardia (M)
Recuperación notable de PV tras estar en guardia. Recuperación aceptable de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación perceptible de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación notable de PV tras estar en guardia (AUM. 2).
Probab. de guardia Probab. de guardia 999%  
Prob. guardia (G)
Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia. Recuperación notable de PV tras estar en guardia (inicial). Gran recuperación de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia (AUM. 2).
Probab. de guardia Probab. de guardia 999%  
Prob. guardia (XG)
Recuperación masiva de PV tras estar en guardia. Recuperación cuantiosa de PV tras estar en guardia (inicial). Recuperación enorme de PV tras estar en guardia (AUM. 1). Recuperación masiva de PV tras estar en guardia (AUM. 2).
Probab. de guardia Probab. de guardia 999%  
Danza (P)
Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento aceptable de ataque y defensa. Añade aumento mínimo de ataque y defensa (inicial). Añade aumento ligero de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento aceptable de ataque y defensa (AUM. 2).
Danza Danza 999%  
Danza (M)
Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento notable de ataque y defensa. Añade aumento aceptable de ataque y defensa (inicial). Añade aumento perceptible de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento notable de ataque y defensa (AUM. 2).
Danza Danza 999%  
Danza (G)
Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento enorme de ataque y defensa. Añade aumento notable de ataque y defensa (inicial). Añade aumento considerable de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento enorme de ataque y defensa (AUM. 2).
Danza Danza 999%  
Danza (XG)
Aumenta la velocidad cuando tienes todos los PV. Añade aumento descomunal de ataque y defensa. Añade aumento enorme de ataque y defensa (inicial). Añade aumento espectacular de ataque y defensa (AUM. 1). Añade aumento descomunal de ataque y defensa (AUM. 2).
Danza Danza 999%  
Heroicidad (P)
Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Heroicidad Heroicidad 999%  
Heroicidad (M)
Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Heroicidad Heroicidad 999%  
Heroicidad (G)
Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento notable del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Heroicidad Heroicidad 999%  
Heroicidad (XG)
Aumento descomunal del ataque al 50 % o menos de PV. Aumento enorme del ataque al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal del ataque al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Heroicidad Heroicidad 999%  
Potencial (P)
Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Potencial Potencial 999%  
Potencial (M)
Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Potencial Potencial 999%  
Potencial (G)
Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento notable de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Potencial Potencial 999%  
Potencial (XG)
Aumento descomunal de la defensa al 50 % o menos de PV. Aumento enorme de la defensa al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular de defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal de la defensa al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Potencial Potencial 999%  
Instinto evasivo (P)
Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento ligero de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Instinto evasivo Instinto evasivo 999%  
Instinto evasivo (M)
Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento perceptible de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Instinto evasivo Instinto evasivo 999%  
Instinto evasivo (G)
Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento notable de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento considerable de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Instinto evasivo Instinto evasivo 999%  
Inst. evasivo (XG)
Aumento descomunal de evasión al 50 % o menos de PV. Aumento enorme de evasión al 50 % o menos de PV (inicial). Aumento espectacular de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal de evasión al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Instinto evasivo Instinto evasivo 999%  
Avizor (P)
Aumento aceptable probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento mínimo prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. ligero probabilidad crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento aceptable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Avizor Avizor 999%  
Avizor (M)
Aumento notable probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento aceptable prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. perceptible prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento notable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Avizor Avizor 999%  
Avizor (G)
Aumento enorme probabilidad de crítico al 50 % o menos de PV. Aumento notable prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. considerable prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento enorme prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Avizor Avizor 999%  
Avizor (XG)
Aumento descomunal probabilidad crítico al 50 % o menos de PV. Aumento enorme prob. crítico al 50 % o menos de PV (inicial). Aum. espectacular prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 1). Aumento descomunal prob. crítico al 50 % o menos de PV (AUM. 2).
Avizor Avizor 999%  
Compi (P)
El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2).
Compi Compi 999%  
Compi (M)
El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2).
Compi Compi 999%  
Compi (G)
El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2).
Compi Compi 999%  
Compi (XG)
El indicador de vínculo se llena antes al 50 % o menos de PV. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2).
Compi Compi 999%  
Curación crítica (P)
Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación aceptable de PV. Recuperación nimia de PV (inicial). Recuperación pequeña de PV (AUM. 1). Recuperación aceptable de PV (AUM. 2).
Cuidados intensivos Cuidados intensivos 999%  
Curación crítica (M)
Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación notable de PV. Recuperación aceptable de PV (inicial). Recuperación perceptible de PV (AUM. 1). Recuperación notable de PV (AUM. 2).
Cuidados intensivos Cuidados intensivos 999%  
Curación crítica (G)
Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación cuantiosa de PV. Recuperación notable de PV (inicial). Recuperación grande de PV (AUM. 1). Recuperación cuantiosa de PV (AUM. 2).
Cuidados intensivos Cuidados intensivos 999%  
Cur. crítica (XG)
Recupera PV al dar un golpe crítico. Recuperación masiva de PV. Recuperación cuantiosa de PV (inicial). Recuperación enorme de PV (AUM. 1). Recuperación masiva de PV (AUM. 2).
Cuidados intensivos Cuidados intensivos 999%  
Vínculo crucial (P)
El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena algo antes. El indicador de vínculo se llena mínimamente antes (inicial). El indicador de vínculo se llena un poco antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena algo antes (AUM. 2).
Vínculo crucial Vínculo crucial 999%  
Vínculo crucial (M)
El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena mucho antes. El indicador de vínculo se llena algo antes (inicial). El indicador de vínculo se llena aún antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena mucho antes (AUM. 2).
Vínculo crucial Vínculo crucial 999%  
Vínculo crucial (G)
El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena rápido. El indicador de vínculo se llena mucho antes (inicial). El indicador de vínculo se llena muchísimo antes (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rápido (AUM. 2).
Vínculo crucial Vínculo crucial 999%  
Vínculo crucial (XG)
El indicador de vínculo se llena antes al dar un golpe crítico. El indicador de vínculo se llena rapidísimo. El indicador de vínculo se llena rápido (inicial). El indicador de vínculo se llena muy rápido (AUM. 1). El indicador de vínculo se llena rapidísimo (AUM. 2).
Vínculo crucial Vínculo crucial 999%  
Fortalecimiento (P)
Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento aceptable de ataque y defensa. Aumento mínimo de ataque y defensa (inicial). Aumento ligero de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento aceptable de ataque y defensa (AUM. 2).
Fortalecimiento Fortalecimiento 999%  
Fortalecimiento (M)
Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento notable de ataque y defensa. Aumento aceptable de ataque y defensa (inicial). Aumento perceptible de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento notable de ataque y defensa (AUM. 2).
Fortalecimiento Fortalecimiento 999%  
Fortalecimiento (G)
Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento enorme de ataque y defensa. Aumento notable de ataque y defensa (inicial). Aumento considerable de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento enorme de ataque y defensa (AUM. 2).
Fortalecimiento Fortalecimiento 999%  
Fortalecimiento (XG)
Las habilidades se potencian al perder un corazón. Aumento descomunal de ataque y defensa. Aumento enorme de ataque y defensa (inicial). Aumento espectacular de ataque y defensa (AUM. 1). Aumento descomunal de ataque y defensa (AUM. 2).
Fortalecimiento Fortalecimiento 999%  
Ahorro objetos (P)
Probabilidad baja de conservar un objeto de consumo tras usarlo.
Ahorro de objetos Ahorro de objetos 999%  
Ahorro objetos (M)
Probabilidad media de conservar un objeto de consumo tras usarlo.
Ahorro de objetos Ahorro de objetos 999%  
Ahorro objetos (G)
Probabilidad alta de conservar un objeto de consumo tras usarlo.
Ahorro de objetos Ahorro de objetos 999%  
Ahorro objetos (XG)
Probabilidad muy alta de conservar un objeto de consumo tras usarlo.
Ahorro de objetos Ahorro de objetos 999%  
Rompepartes (P)
Aumento aceptable del daño a partes de monstruos. Aumento mínimo del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento ligero del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento aceptable del daño a partes de monstruos (AUM. 2).
Rompe-partes Rompe-partes 999%  
Rompepartes (M)
Aumento notable del daño a partes de monstruos. Aumento aceptable del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento perceptible del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento notable del daño a partes de monstruos (AUM. 2).
Rompe-partes Rompe-partes 999%  
Rompepartes (G)
Aumento enorme del daño a partes de monstruos. Aumento notable del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento considerable del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento enorme del daño a partes de monstruos (AUM. 2).
Rompe-partes Rompe-partes 999%  
Rompepartes (XG)
Aumento descomunal del daño a partes de monstruos. Aumento enorme del daño a partes de monstruos (inicial). Aumento espectacular del daño a partes de monstruos (AUM. 1). Aumento descomunal del daño a partes de monstruos (AUM. 2).
Rompe-partes Rompe-partes 999%  
B. contrataque (P)
Aumento mínimo del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque.
Bonus contrataque Bonus contrataque 999%  
B. contrataque (M)
Aumento aceptable del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque.
Bonus contrataque Bonus contrataque 999%  
B. contrataque (G)
Aumento notable del ataque y la reducción de daño notables al recibir un contrataque.
Bonus contrataque Bonus contrataque 999%  
B. contrataque (XG)
Aumento enorme del ataque y la reducción de daño al recibir un contrataque.
Bonus contrataque Bonus contrataque 999%  
Técn. desenf. (P)
Aumento mínimo de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma.
Técn. de desenfunde Técn. de desenfunde 999%  
Técn. desenf. (M)
Aumento aceptable de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma.
Técn. de desenfunde Técn. de desenfunde 999%  
Técn. desenf. (G)
Aumento notable de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma.
Técn. de desenfunde Técn. de desenfunde 999%  
Técn. desenf. (XG)
Aumento enorme de la probabilidad de crítico tras cambiar de arma.
Técn. de desenfunde Técn. de desenfunde 999%  
Técnica estocada (P)
Aumento mínimo de la defensa tras cambiar a lanza pistola.
Técnica de estocada Técnica de estocada 999%  
Técnica estocada (M)
Aumento aceptable de la defensa tras cambiar a lanza pistola.
Técnica de estocada Técnica de estocada 999%  
Técnica estocada (G)
Aumento notable de la defensa tras cambiar a lanza pistola.
Técnica de estocada Técnica de estocada 999%  
Técn. estocada (XG)
Aumento enorme de la defensa tras cambiar a lanza pistola.
Técnica de estocada Técnica de estocada 999%  
As cornamusa (P)
Los efectos de las habilidades de cornamusa duran un turno más.
As de la cornamusa As de la cornamusa 999%  
As cornamusa (M)
Los efectos de las habilidades de cornamusa duran dos turnos más.
As de la cornamusa As de la cornamusa 999%  
As cornamusa (G)
Los efectos de las habilidades de cornamusa duran tres turnos más.
As de la cornamusa As de la cornamusa 999%  
As cornamusa (XG)
Los efectos de las habilidades de cornamusa duran cuatro turnos más.
As de la cornamusa As de la cornamusa 999%  
Recarga (P)
Probabilidad baja de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola.
Recarga Recarga 999%  
Recarga (M)
Probabilidad aceptable de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola.
Recarga Recarga 999%  
Recarga (G)
Probabilidad alta de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola.
Recarga Recarga 999%  
Recarga (XG)
Probabilidad muy alta de obtener más munición en cada turno al usar una lanza pistola.
Recarga Recarga 999%  
Hacha del arco (P)
Aumento mínimo del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico.
Hacha del arco Hacha del arco 999%  
Hacha del arco (M)
Aumento aceptable del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico.
Hacha del arco Hacha del arco 999%  
Hacha del arco (G)
Aumento notable del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico.
Hacha del arco Hacha del arco 999%  
Hacha del arco (XG)
Aumento enorme del poder de ataque de las habilidades de arco Tiro potente y Tiro parabólico.
Hacha del arco Hacha del arco 999%  
Én. gran espada (P)
Probabilidad baja de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada.
Énfasis gran espada Énfasis gran espada 999%  
Én. gran espada (M)
Probabilidad moderada de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada.
Énfasis gran espada Énfasis gran espada 999%  
Én. gran espada (G)
Probabilidad alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada.
Énfasis gran espada Énfasis gran espada 999%  
Én. gran espada (XG)
Probabilidad muy alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con una gran espada.
Énfasis gran espada Énfasis gran espada 999%  
Énfasis martillo (P)
Probabilidad baja de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo.
Énfasis martillo Énfasis martillo 999%  
Énfasis martillo (M)
Probabilidad moderada de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo.
Énfasis martillo Énfasis martillo 999%  
Énfasis martillo (G)
Probabilidad alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo.
Énfasis martillo Énfasis martillo 999%  
Én. martillo (XG)
Probabilidad muy alta de conservar el nivel de carga tras lanzar un ataque cargado con un martillo.
Énfasis martillo Énfasis martillo 999%  
Punto débil (P)
Aumento mínimo de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia.
En el punto débil En el punto débil 999%  
Punto débil (M)
Aumento aceptable de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia.
En el punto débil En el punto débil 999%  
Punto débil (G)
Aumento notable de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia.
En el punto débil En el punto débil 999%  
Punto débil (XG)
Aumento enorme de la probabilidad de crítico al golpear una parte de monstruo con un arma propicia.
En el punto débil En el punto débil 999%  
Ataque fortuito Objetivo Individual   SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
Lo que querías era embestir con todo, pero por culpa de un resbalón con una dichosa piel de plátano, todo se queda en un torpe golpetazo. Causa daño a un enemigo y deja KO tanto al blanco como al Monstie que lo utilice.
KO KO 100%   KO KO 100%  
Giro dinámico Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
La coraza de tu Monstie se convierte en un arma que gira sobre sí misma, y va directa al rival. Causa daño a un enemigo.
Ataque Popo Objetivo Individual   Hielo   SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
Lo que querías era embestir con todo, pero te tropiezas con una inoportuna piedra y todo se queda en un ataque más bien patoso. Causa daño a un enemigo y deja KO tanto al blanco como al Monstie que lo utilice.
KO KO 100%   KO KO 100%  
Patada fugaz Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. Descarga una tormenta de patadas con esas extremidades tan poderosas. Causa daño a un enemigo.
Tajo paralizante Objetivo Individual   SkillValue: 1.9  ActionSpeed: 16  Critical 
Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. Es hora de dejar buenas marcas con esos colmillos tan afilados como cuchillas. Causa daño a un enemigo y aplica parálisis.
Parálisis Parálisis 100%  
Tajo venenoso Objetivo Individual   SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Elévate por los aires y lánzate contra tu rival con este feroz ataque. ¡Ya verás cómo salpicas veneno a tutiplén! Causa daño a un enemigo y aplica veneno.
Veneno Veneno 100%  
Proyectil ígneo Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Embestidaaa!... Vaya, si es un Konchu. Me pirran los Konchu... En fin, ¡a lo que iba! Aviva la llama del combate con este caparazón de Konchu. Causa daño a un enemigo.
Proyectil ígneo Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 1.9  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Embestidaaa!... Vaya, si es un Konchu. Me pirran los Konchu... En fin, ¡a lo que iba! Aviva la llama del combate con este caparazón de Konchu. Causa daño a un enemigo.
Resplandor veneno Objetivo Todo   SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
¡No veo nada! Ese fogonazo me ha pillado por sorpresa. Un momento, ¿dónde se habrá metido esa cosa? Arriba... ¡se cierne sobre nosotros! Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno.
Veneno Veneno 100%  
Resplandor veneno Objetivo Todo   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
¡No veo nada! Ese fogonazo me ha pillado por sorpresa. Un momento, ¿dónde se habrá metido esa cosa? Arriba... ¡se cierne sobre nosotros! Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno.
Veneno Veneno 100%  
Carga con barril Objetivo Individual   Fuego   SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Da vueltas cada vez más rápido en el aire y acércate al enemigo hasta que lo aplastes con una fuerza devastadora. Causa daño a un enemigo y aplica veneno.
Veneno Veneno 100%  
Golpe de Jaggi Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.9  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Venga, todos juntos! Ataca en manada con esta patada de Jaggi marca de la casa. Causa daño a un enemigo.
Canción de cuna Objetivo Individual   SkillValue: 1.9  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Venga, todos juntos! Ataca en manada con este onírico ataque de Baggi marca de la casa. Causa daño a un enemigo y aplica sueño.
Sueño Sueño 100%  
Torm. bomba barril Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Prende la mecha con unos golpes de sílex y desata una tormenta sobre el rival! Causa daño a un enemigo.
Torm. bomba barril Objetivo Individual   Rayo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.9  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Prende la mecha de una bomba de barril con un buen chispazo de sílex y desata una tormenta sobre el rival! Causa daño a un enemigo.
Huevo caliente Objetivo Todo   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Toma, coge este huevo! Navirou lo tiene todo bajo control. Ay, ay, ay... ¡que explota! Pásaselo al rival, ¡que se coman ellos el marrón! Causa daño a todos los enemigos.
Sorpresa tóxica Objetivo Todo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Si disparas una bocanada de veneno, esta dará lugar a un nubarrón que descargará encima del enemigo. Que no se te olvide llevar paraguas... Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno.
Veneno Veneno 100%  
Rodeo Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Embestidaaa! Acomete con la cabeza por delante a una velocidad endiablada. Causa daño a un enemigo.
Explosión fétida Objetivo Todo   CommonParam: 1  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Pestisetas, hongos y setas de belleza; un cóctel para la tripa que da lugar a la ventosidad más pestilente que te puedas imaginar. ¡Menudo tufo! Causa daño a todos los enemigos y aplica dos de los siguientes estados alterados: veneno, parálisis o sueño.
Veneno Veneno 100%   Parálisis Parálisis 30%   Sueño Sueño 30%  
Explosión fétida Objetivo Todo   CommonParam: 1  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Pestisetas, hongos y setas de belleza; un cóctel para la tripa que da lugar a la ventosidad más pestilente que te puedas imaginar. ¡Menudo tufo! Causa daño a todos los enemigos y aplica dos de los siguientes estados alterados: veneno, parálisis o sueño.
Veneno Veneno 100%   Parálisis Parálisis 30%   Sueño Sueño 30%  
Meteorito descomunal Objetivo Individual   Rayo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Se ha invocado el poder del Rajang, y con él, una fuerza desbocada que desgajará los cimientos de la tierra. ¡Agarra una enorme roca y úsala para machacar a tu rival! Causa daño a un enemigo.
Garras del cazador Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
No hay quien pueda pelear con el estómago vacío... ¡más valdría atrapar un delicioso salmón! Como a alguien se le ocurra arrebatármelo, se va a llevar un buen zarpazo. Causa daño a un enemigo.
Ataque giratorio Objetivo Individual   Hielo   CommonParam: 200  SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Deslízate por la pendiente nevada y salta por el aire zumbando! Una arremetida giratoria que te otorgará la máxima puntuación... y dejará a los esquiadores profesionales a la altura del betún. Causa daño a un enemigo.
Vuelo torrencial Objetivo Todo   Agua   SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Orejas en punta, membrana estirada... ¡Todo listo para alzar el vuelo y anegar al enemigo con flemas! Causa daño a todos los enemigos.
Vuelo torrencial Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Orejas en punta, membrana estirada... ¡Todo listo para alzar el vuelo y anegar al enemigo con flemas! Causa daño a todos los enemigos.
Avalancha asoladora Objetivo Todo   Hielo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Desde el pie de las montañas, los barritos del Gammoth reverberan por la nieve. Al patalear contra el suelo, un velo de aparente calma se extiende sobre el blanco paisaje... Dando paso a un alud de nieve que lo cubre todo en un instante. Causa daño a todos los enemigos.
Caldera glacial Objetivo Todo   Hielo   SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 16  Critical 
El barrito del Gammoth Glacial reverbera por las montañas revestidas de nieve. Este hinca su poderosa trompa en el suelo para levantar estratos de hielo, cubriendo así el paisaje de un velo blanquecino en un instante y dejando tras de sí un cráter gigante. Causa daño a todos los enemigos.
Choque voltaico Objetivo Todo   Rayo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
El Zinogre se sobrecarga de electricidad y da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como si fuesen relámpagos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos.
Choque voltaico Objetivo Todo   Draco   SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 16  Critical 
El Zinogre se sobrecarga de electricidad y da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como meteoritos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos.
Choque electrizante Objetivo Todo   Rayo   SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 16  Critical 
El Zinogre se sobrecarga de electricidad y, con un brillo dorado, da un brinco para echar a volar. Es entonces cuando sus patas golpean la tierra como si fuesen rayos y un aullido lejano estremece la noche. Causa daño a todos los enemigos.
Furia Kadachi Objetivo Todo   Rayo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Una sombra acecha en los barrizales boscosos. Como una ráfaga, se abalanza sobre sus presas desde las copas de los árboles a una velocidad espantosa, golpeándolas con su cola cargada de electricidad. Causa daño a todos los enemigos.
Aguja depredadora Objetivo Individual   SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
Se mueve con agilidad de red en red como si fuese una especie de péndulo letal, esperando así el momento idóneo para lanzarse sobre sus víctimas y picarlas con su afilado aguijón. Causa daño a un enemigo y aplica sueño.
Sueño Sueño 100%  
Aguja depredadora Objetivo Individual   SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Se mueve con agilidad de red en red como si fuese una especie de péndulo letal, esperando así el momento idóneo para lanzarse sobre sus víctimas y picarlas con su afilado aguijón. Causa daño a un enemigo y aplica sueño.
Sueño Sueño 100%  
Tormenta de arena Objetivo Todo   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Hay a quien le gusta surfear en el desierto! Emerge de las olas de un mar de arena y envuelve todo lo que lo rodea con dicha arena abrasadora. Causa daño a todos los enemigos y aplica ceguera.
Ceguera Ceguera 100%  
Chorro congelante Objetivo Todo   Hielo   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Boing, boing, boing! El protuberante cuerpo del Zamtrios está cubierto de hielo, y a esta bestia se le da genial dar saltos. Pero ojo: congelará todo lo que lo rodee una vez que toque el suelo. Causa daño a todos los enemigos.
Golpe atronador Objetivo Individual   Rayo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
El Rey del Mar surca las olas con delicadeza, atrayendo a sus desprevenidas víctimas hasta mar abierto. Una vez allí, estas quedarán a merced de las descargas de electricidad que la bestia ha ido acumulando en su cuerpo. Causa daño a un enemigo.
Golpe atronador Objetivo Individual   Rayo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
El Rey del Mar surca las olas con delicadeza, atrayendo a sus desprevenidas víctimas hasta mar abierto. Una vez allí, estas quedarán a merced de las descargas de electricidad que la bestia ha ido acumulando en su cuerpo. Causa daño a un enemigo.
Mortal inverso Objetivo Individual   Agua   SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
Emerge con un gran salto y salpica con violencia a sus víctimas con toda el agua que su crin ha ido absorbiendo. Causa daño a un enemigo y reduce el ataque del enemigo.
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%  
Mortal inverso Objetivo Individual   Agua   SkillValue: 1.9  ActionSpeed: 16  Critical 
Emerge con un gran salto y salpica con violencia a sus víctimas con toda el agua tóxica que su crin ha ido absorbiendo. Causa daño a un enemigo y aplica veneno.
Veneno Veneno 100%  
Efímera luz de luna Objetivo Individual   Agua   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Burbujas que relucen a la tenue luz de la luna. Pero no te dejes embelesar o te aprisionarán, antes de estallar con violencia. Quienes sufren dicha explosión acaban tan mal como las burbujas. Causa daño a un enemigo.
Efímera sublimidad Objetivo Individual   Agua   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Burbujas que relucen a la tenue luz de la luna. Pero no te dejes embelesar o te aprisionarán, antes de estallar con violencia en un aborrecible torbellino de fuego. Quienes sufren dicha explosión acaban tan mal como las burbujas. Causa daño a un enemigo.
Carga mortal Objetivo Individual   Agua   CommonParam: 200  SkillValue: 2  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Coge un buen puñado de barro y embiste con todo! Lo dejará todo perdido, pero el espectáculo de ver esta bola de lodo en acción merece la pena. Causa daño a un enemigo.
Carga mortal Objetivo Individual   Hielo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.9  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Coge un buen puñado de nieve y embiste con todo! Seguro que refresca un poco el ambiente, pero el espectáculo de ver esta bola de nieve en acción merece la pena. Causa daño a un enemigo.
Disparo rodante Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
No hay forma más majestuosa de rodar por los acantilados: ¡apunta al objetivo con tu voluminoso Uragaan y dispara! Seguro que aplasta al rival con sus descomunales mandíbulas. Causa daño a un enemigo.
Furia voraz Objetivo Individual   Draco   CommonParam: 200  SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Cazará cualquier tipo de carne para calmar su insaciable apetito. Ni tan siquiera Navirou está a salvo de su mirada ávida de sustento. Causa daño a un enemigo.
Golpe de Brachy Objetivo Individual   Fuego   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
El poder que encierran esa hecatombe de puños y su habilidad sin parangón son el resultado de un entrenamiento sin descanso. Un solo golpe de este Brachydios sirve para que cualquiera se desmaye. Causa daño a un enemigo y aplica plaga de nitro.
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Tajo cruzado Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Da un salto después de despedir de su boca un rayo a toda velocidad, para a continuación estirar su afilada cola y utilizarla para golpear desde el aire con todas sus fuerzas. Aniquila a todo lo que se encuentre debajo y escarba una cruz en la tierra. Causa daño a un enemigo.
Tajo cruzado doble Objetivo Individual   Fuego   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Da un salto después de despedir de su boca un rayo a toda velocidad, para a continuación estirar su afilada cola y utilizarla para golpear desde el aire con todas sus fuerzas. Aniquila a todo lo que se encuentre debajo y escarba una doble cruz en la tierra. Causa daño a un enemigo.
Asalto de Anja Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Es el matón de la selva, obsesionado con perseguir a sus presas. Escarba la tierra con sus imponentes mandíbulas y embiste al enemigo como una terrible maraña de dientes y músculos. Abrasa cuanto lo rodea con el calor que acumula al embestir. Causa daño a todos los enemigos y aumenta el ataque.
ATQ fuego+ ATQ fuego+ 100%   ATQ fuego - ATQ fuego - 100%  
Asalto de Anja Objetivo Todo   Rayo   SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 16  Critical 
Es el matón de la selva, obsesionado con perseguir a sus presas. Escarba la tierra con sus imponentes mandíbulas y embiste al enemigo como una terrible maraña de dientes y músculos. Genera una descarga con la electricidad estática que crea al embestir. Causa daño a todos los enemigos.
ATQ rayo+ ATQ rayo+ 100%   ATQ rayo - ATQ rayo - 100%  
Fuego celeste Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
El Rey de los Cielos vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas. Sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo.
Fuego celeste Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
El Rey Celeste vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas; sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo.
Fuego celeste Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Se precipita desde las alturas envuelto en llamas y concentrando toda su energía en su devastador aliento de fuego. Cualquiera que sufra este ataque quedará chamuscado. Causa daño a un enemigo.
Golpe meteórico Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Se precipita desde las alturas envuelto en llamas y concentrando toda su energía en su devastador aliento de fuego. Cualquiera que sufra este ataque quedará chamuscado tras ser envuelto por un torbellino de llamas. Causa daño a un enemigo.
Tajo abrasador Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
La Reina de la Tierra se cierne por encima de su reino. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos.
Tajo abrasador Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
La Reina Rosa se cierne por encima de su reino. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos.
Tajo abrasador Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 16  Critical 
Acecha a sus presas desde las alturas y las amedranta con su inmenso poder. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes que pueden estremecer el aire con su gran fuerza explosiva. Causa daño a todos los enemigos.
Cuchilla doble Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 16  Critical 
Acecha a sus presas desde las alturas y las rocía con oleadas de veneno. Sus piruetas en el aire, junto con su brutal aliento de fuego, dan lugar a anillos llameantes tan cortantes como cuchillas, que lo rebanan todo a su paso. Causa daño a todos los enemigos.
Emboscada láser Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
En una marea de rocas, una destaca por estar rodeada de una nube tóxica. De repente, esta enseña la cara y despide un rayo láser abrasador. Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno.
Veneno Veneno 100%  
Emboscada láser Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
En una marea de rocas, una destaca por estar rodeada de una nube tóxica. De repente, esta enseña la cara y despide un rayo láser abrasador. Causa daño a todos los enemigos y aplica veneno.
Veneno Veneno 100%  
Onda de magma Objetivo Todo   Fuego   CommonParam: 1  SkillValue: 0.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Esta manifestación del poderoso volcán emerge majestuosamente de la lava. Desata un rayo calcinador y abrasa todo lo que se encuentre a su alcance. Causa daño a todos los enemigos.
Onda de magma Objetivo Todo   Fuego   CommonParam: 1  SkillValue: 0.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Esta manifestación del poderoso volcán emerge majestuosamente de la lava. Desata un rayo calcinador y abrasa todo lo que se encuentre a su alcance. Causa daño a todos los enemigos.
Chispas Objetivo Todo   Rayo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Habilidad vinculante!... ¿Eh? ¿Por qué se ve todo al revés? El Khezu se balancea de lado a lado antes de embestir a una velocidad pasmosa, descargando toda la electricidad que ha acumulado al golpear la tierra. Causa daño a todos los enemigos y aplica parálisis.
Parálisis Parálisis 100%  
Chispas Objetivo Todo   Rayo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
¡Habilidad vinculante!... ¿Eh? ¿Por qué se ve todo al revés? El Khezu se balancea de lado a lado antes de embestir a una velocidad pasmosa, descargando toda la electricidad que ha acumulado al golpear la tierra. Causa daño a todos los enemigos y aplica parálisis.
Parálisis Parálisis 100%  
Carga demoledora Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Levanta la tierra con su enorme cuerno al embestir a gran velocidad. Dicho cuerno está tan afilado que puede perforar al rival sin ningún esfuerzo, como el arma de cualquier avezado espadachín. Causa daño a un enemigo.
Carga demoledora Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Levanta la tierra con su enorme cuerno al embestir a gran velocidad. Dicho cuerno está tan afilado que puede perforar al rival sin ningún esfuerzo, como el arma de cualquier avezado espadachín. Causa daño a un enemigo.
Ciclón maligno Objetivo Todo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Clava su descomunal par de cuernos en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno bajo sus pies y genera una terrible tormenta de arena. Causa daño a todos los enemigos.
Ciclón maligno Objetivo Todo   SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 16  Critical 
Clava su descomunal par de cuernos en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno bajo sus pies y genera una terrible tormenta de arena. Causa daño a todos los enemigos.
Vorágine de cuernos Objetivo Todo   SkillValue: 1.3  ActionSpeed: 16  Critical 
Una fiera de ojos inyectados en sangre alimentada por su incontrolable rabia. Clava su descomunal cuerno de tres puntas en el suelo y lo levanta con extrema violencia en dirección a sus pobres enemigos. Al hacerlo, barre el terreno desértico bajo sus pies. Causa daño a todos los enemigos.
Falla terrestre Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que lanza por los aires al enemigo y al terreno que lo rodea. Causa daño a un enemigo.
Falla terrestre Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que lanza por los aires al enemigo y al terreno que lo rodea. Causa daño a un enemigo.
Falla terrestre Objetivo Individual   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Profiere un rugido salvaje antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, crea una estremecedora onda de choque que hace trizas al enemigo. Causa daño a un enemigo y aplica plaga de nitro.
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Tigrexplosión Objetivo Individual   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Profiere un rugido ensordecedor antes de arrojarse desde un precipicio. Al chocar contra el suelo, levanta toda la tierra que lo rodea con su portento físico y genera una oleada de explosiones subterráneas. Causa daño a un enemigo.
Furia nocturna Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Ante tal imprevisto, el enemigo no puede más que defenderse o contratacar. Causa daño a un enemigo.
Furia nocturna Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Ante tal imprevisto, el enemigo no puede más que defenderse o contratacar. Causa daño a un enemigo.
Hoja del desasosiego Objetivo Individual   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Una tenue luz siniestra brota en la oscuridad y lanza un ataque cortante sin ser vista. Dicho ataque es como un destello cegador que lo destroza todo a su paso. Causa daño a un enemigo.
Ciclón terrestre Objetivo Todo   Hielo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Una extraña luz refulge en medio de la ventisca; un viento gélido hiela los cimientos de la tierra. El cambio brusco de temperatura desata un tornado devastador que arrasa la tundra. Causa daño a todos los enemigos.
Ciclón terrestre Objetivo Todo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Una extraña luz comienza a extinguirse en plena tormenta de arena; un viento árido erosiona los cimientos de la tierra. El cambio brusco de presión atmosférica desata un tornado devastador que arrasa el desierto. Causa daño a todos los enemigos.
Estrellas punzantes Objetivo Todo   SkillValue: 1  ActionSpeed: 16  Critical 
Agarra de forma despiadada a sus presas y las rebana con sus garras afiladas como cuchillas y sus puntiagudas escamas. A continuación, las arroja a gran distancia y no deja ni rastro de ellas. Causa daño a todos los enemigos y aplica sangrado.
Sangrado Sangrado 100%  
Sacudida de Astalos Objetivo Individual   Rayo   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Ilumina la oscuridad más turbia con rayos de color jade. Atrapa a sus presas con poderosas ondas electromagnéticas y se abalanza sobre ellas, liberando así toda la energía acumulada en una explosión que deja tras de sí un cráter. Causa daño a un enemigo.
Sablazo de Astalos Objetivo Individual   Rayo   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Ilumina la oscuridad más turbia con rayos de color turquesa. Atrapa a sus presas con poderosas ondas electromagnéticas y genera descargas letales de electricidad en forma de dagas que llueven sobre sus indefensas víctimas. Causa daño a un enemigo.
Globo a reacción Objetivo Todo   SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Es hora de echar una siestecita en las alturas, pero un carrao algodón pasa volando y le hace cosquillas en el morro... ¡aaachís! Un estornudo que da lugar a una zambullida a toda velocidad, como si hubieran soltado un globo hinchado sin atarle el nudo. Causa daño a todos los enemigos.
Feudo de carámbanos Objetivo Individual   Hielo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Rodeado de un paisaje iluminado por la nieve, congela el aire con sus gráciles movimientos en espiral para moldear una columna cristalina que engulle a sus presas. Estas caen indefensas al ser golpeadas por lanzas de hielo tan afiladas como dagas. Causa daño a un enemigo.
Asalto nova Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 16  Critical 
Objetivo localizado, bombas de Bazel lanzadas; cargando la siguiente ronda. Listos para el aterrizaje. Misión cumplida. Causa daño a todos los enemigos.
Cuerno fantasmal Objetivo Individual   Rayo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Se rodea de rayos azulados y genera descargas de alto voltaje, alzándose en el aire con un rugido y desatando un ruido atronador. A continuación, destripa a sus víctimas al embestirlas con su cuerno a velocidades supersónicas. Causa daño a un enemigo.
Cuerno fantasmal Objetivo Individual   Hielo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Se rodea de rayos azabache y genera descargas de alto voltaje, alzándose en el aire con un rugido y desatando un ruido atronador. A continuación, destripa a sus víctimas al embestirlas con su gélido cuerno a velocidades supersónicas. Causa daño a un enemigo.
Tempestad inmemorial Objetivo Todo   Hielo   SkillValue: 1  ActionSpeed: 16  Critical 
Desata cinco impresionantes tornados y se envuelve en vientos huracanados. No ha habido ni jamás habrá un dragón como él. Cuando su rabia alcanza el apogeo, proyecta sus ráfagas letales en todas las direcciones. Causa daño a todos los enemigos y reduce el daño recibido de todos los aliados.
Daño a la mitad Daño a la mitad 100%  
Cateóstrofe absoluta Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1  ActionSpeed: 16  Critical 
El Rey de las Llamas se abre paso a través de un infierno abrasador. Reduce a cenizas cualquier cosa que toque con su rayo de luz achicharrante, pues tal es el poder de este verdadero soberano. Causa daño a todos los enemigos.
Puño atroz Objetivo Individual   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Dicen que este despiadado dragón anciano es devastador. Tiene la costumbre de arañar el suelo con sus garras bañadas en fuegos antediluvianos, para crear así una monstruosa fricción y aniquilarlo todo con un ímpetu indiscriminado. Causa daño a un enemigo.
Calamidad glacial Objetivo Individual   Hielo   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Esta bestia crea enormes bloques de hielo con su aliento helador; el mero hecho de que exista amenaza con dar comienzo a una nueva era glacial. Lo último que sus presas vislumbran es una lluvia letal de carámbanos. Causa daño a un enemigo.
Destello terrestre Objetivo Individual   Fuego   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Concentra todas sus energías en una descarga en forma de bola de fuego, desencadenando un estallido espeluznante que lo destruye todo a su paso. Causa daño a un enemigo.
Fuego celeste Objetivo Individual   Fuego   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
El portador de las alas de la ruina vuela más alto que nadie y desata una luz cegadora antes de precipitarse en picado sobre sus presas; sus garras candentes lo preceden, envolviéndolo en una bola de fuego. Causa daño a un enemigo.
Patada fugaz Objetivo Individual   CommonParam: 200  SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Feudo de carámbanos Objetivo Individual   Hielo   CommonParam: 200  SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Ciclón terrestre Objetivo Todo   Hielo   SkillValue: 1.8  ActionSpeed: 16  Critical 
Tajo abrasador Objetivo Todo   Fuego   SkillValue: 1.6  ActionSpeed: 16  Critical 
Sacudida de dragón Objetivo Individual   6   SkillValue: 4  ActionSpeed: 16  Critical 
Lluvia de meteoros Objetivo Todo   6   SkillValue: 3  ActionSpeed: 16  Critical 
Salto brutal Objetivo Individual   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo.
Salto brutal Objetivo Individual   Fuego   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo.
Salto brutal Objetivo Individual   Agua   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo.
Salto brutal Objetivo Individual   Rayo   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo.
Salto brutal Objetivo Individual   Hielo   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo.
Salto brutal Objetivo Individual   Draco   SkillValue: 1.7  ActionSpeed: 16  Critical 
Venga, bonito... ¡salta con todo! Buen chico... Rebana el aire con tu hoja y despliega un oscuro manto de destrucción sobre nuestros enemigos. ¡Así se hace, campeón! Causa daño a un enemigo.
Giro de cola Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Cola ardiente Objetivo Individual   Ágil   Fuego   Indic. vínculo : -14   SkillValue: 40  Critical 
Daño de fuego medio a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 60%  
Hoja abrasadora Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 40  Critical 
Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 10%  
Embestida aciaga Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -19   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Peso pesado infernal Objetivo Todo   Ágil   Indic. vínculo : -38   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño no elemental a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Pico taladro Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Garra en espiral Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -19   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Imparable Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Alud de nieve Objetivo Todo   Potente   Hielo   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 40  Critical 
Daño de hielo medio a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Gran machacador Objetivo Todo   Potente   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Sueltarrayos Objetivo Individual   Ágil   Rayo   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20  Critical 
Daño de rayo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Colmillo salvaje Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Avalancha rocosa Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Petardo Objetivo Individual   Técnico   Fuego   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20  Critical 
Daño de fuego ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Rayo atronador Objetivo Individual   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 40  Critical 
Daño de rayo medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 10%  
Temblor de tierra Objetivo Todo   Potente   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Chakram de fuego Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 40 
Daño de fuego medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Rompesuelos Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -19   SkillValue: 83  Critical 
Gran daño no elemental a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Explosión de aire Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -14   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Aturdimiento Aturdimiento 10%  
Golpetazo de cola Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Aturdimiento Aturdimiento 10%  
Rompedor salvaje Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 10%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 10%  
Mordisco fugaz Objetivo Individual   4   Indic. vínculo : -14   SkillValue: 0.5  ActionSpeed: 20  Critical  DisableSkillByAI 
Daño no elemental muy ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Golpe sónico P Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 0.7  ActionSpeed: 20  Critical  DisableSkillByAI 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Golpe sónico A Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 0.7  ActionSpeed: 20  Critical  DisableSkillByAI 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Golpe sónico T Objetivo Individual   Técnico   Hielo   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 0.7  ActionSpeed: 20  Critical  DisableSkillByAI 
Daño de hielo ligero a un enemigo. Probabilidad muy alta de atacar primero. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Golpe letal Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -18   SkillValue: 20  Critical  CriticalPlusRate: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Aplastamiento letal Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -18   SkillValue: 20  Critical  CriticalPlusRate: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Presión de plasma Objetivo Individual   Potente   Rayo   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 40  Critical  CriticalPlusRate: 20 
Daño de rayo medio a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2).
Espada Inferno Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -29   SkillValue: 84  Critical  CriticalPlusRate: 20 
Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad bastante alta de golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2).
Ataque supremo Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 10  SkillValue: 50  Critical  DisableSkillByAI 
Daño no elemental medio a un enemigo. Inflige daño de retroceso al usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Garra suprema Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 80  Critical  DisableSkillByAI 
Gran daño no elemental a un enemigo, pero a costa de quedar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
KO KO 100%  
Despliegue supremo Objetivo Individual   Técnico   Agua   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 10  SkillValue: 50  Critical  DisableSkillByAI 
Daño de agua medio a un enemigo. Inflige daño de retroceso al usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Punc. cuerno suprema Objetivo Todo   Potente   Indic. vínculo : -38   CommonParam: 10  SkillValue: 130  Critical  DisableSkillByAI 
Daño no elemental masivo a todos los enemigos, pero a costa de recibir daño de retroceso y quedar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
KO KO 100%  
Ataque vengativo Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -8   CommonParam: 2, 1, 1  SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Aumenta el poder de ataque al tener pocos PV. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Venganza Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 2, 1, 1  SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Aumenta el poder de ataque al tener pocos PV. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Placaje letal Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -13   SkillValue: 20  AccuracyRate: 30  Critical  CriticalPlusRate: 9999 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2).
Golpe pesado Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 40  AccuracyRate: 30  Critical  CriticalPlusRate: 9999 
Daño no elemental medio a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2).
Lanza pesada Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -29   SkillValue: 80  AccuracyRate: 30  Critical  CriticalPlusRate: 9999 
Gran daño no elemental a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2).
Cólera pesada Objetivo Todo   Potente   Indic. vínculo : -56   SkillValue: 120  AccuracyRate: 30  Critical  CriticalPlusRate: 9999 
Daño no elemental masivo a todos los enemigos. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2).
Aliento de fuego Objetivo Individual   Ágil   Fuego   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 40 
Daño de fuego medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Lanzallamas Objetivo Todo   Ágil   Fuego   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 40 
Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 10%  
Estallido ígneo Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -40   SkillValue: 80 
Gran daño de fuego a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 10%  
Explosión de luz Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -48   SkillValue: 120 
Daño de fuego masivo a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 10%  
Bola de fuego Objetivo Individual   Técnico   Fuego   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20 
Daño de fuego ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Bola incandescente Objetivo Individual   Técnico   Fuego   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 20 
Daño de fuego ligero a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 60%  
Gran bola de fuego Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -23   SkillValue: 80 
Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 60%  
Tiro de agua Objetivo Individual   Potente   Agua   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20 
Daño de agua ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Burbujas hechizantes Objetivo Todo   Ágil   Agua   Indic. vínculo : -23   SkillValue: 40 
Daño de agua medio a todos los enemigos. Prob. baja de reducir VEL y precisión 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Agilidad - Agilidad - 10%   Agilidad+ Agilidad+ 10%   Precisión - Precisión - 10%   Precisión+ Precisión+ 10%  
Aliento electrizante Objetivo Individual   Potente   Rayo   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20 
Daño de rayo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Explosión de plasma Objetivo Todo   Ágil   Rayo   Indic. vínculo : -23   SkillValue: 40 
Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 10%  
Cólera tormentosa Objetivo Todo   Potente   Rayo   Indic. vínculo : -23   SkillValue: 40  Critical 
Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 10%  
Estruendo Objetivo Todo   Potente   Rayo   Indic. vínculo : -41   SkillValue: 84 
Gran daño de rayo a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 10%  
Explosión argéntea Objetivo Todo   Potente   Hielo   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 40 
Daño de hielo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 10%  
Onda de diamante Objetivo Todo   Técnico   Hielo   Indic. vínculo : -58   SkillValue: 85 
Gran daño de hielo a todos los enemigos. Aumento moderado de la DEF del usuario durante 3 turnos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Gas helador Objetivo Todo   Técnico   Hielo   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 20 
Daño de hielo ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Lanza de hielo Objetivo Individual   Técnico   Hielo   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 40 
Daño de hielo medio a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Aliento de ventisca Objetivo Todo   Técnico   Hielo   Indic. vínculo : -50   SkillValue: 80 
Gran daño de hielo a todos los enemigos. Aplica aturdimiento y reduce la defensa 3 turnos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Aturdimiento Aturdimiento 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Dracoexplosión Objetivo Todo   Potente   Draco   Indic. vínculo : -28   SkillValue: 40 
Daño de draco medio a todos los enemigos. Prob. alta de reducir prob. crítico 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Crítico - Crítico - 60%   Crítico+ Crítico+ 60%  
Golpe relámpago Objetivo Individual   Ágil   Rayo   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 83 
Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Refuerzo paraveneno Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 5, 200, 1  SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos afectados por veneno o parálisis. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Aliento detonante Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -21   SkillValue: 80 
Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad media de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 30%  
Estallido Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -40   SkillValue: 84 
Gran daño de fuego a todos los enemigos. Probabilidad baja de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 15%  
Explosión de polvo Objetivo Al azar   4   Fuego   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 80 
Gran daño de fuego a enemigos al azar. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 60%  
Barrido tóxico Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -42   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño no elemental a todos los enemigos. Prob. media de apl. 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno nocivo Veneno nocivo 30%  
Pisotón nitro Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 20 
Daño de fuego ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 15%  
Dispararrocas Objetivo Al azar   4   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a un enemigo al azar. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Ofuscación rocosa Objetivo Al azar   4   Indic. vínculo : -18   SkillValue: 80 
Gran daño no elemental a un enemigo al azar. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Relámpago Objetivo Al azar   4   Rayo   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 80 
Gran daño de rayo a enemigos al azar. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Carámbano Objetivo Al azar   4   Hielo   Indic. vínculo : -19   SkillValue: 80 
Gran daño de hielo a enemigos al azar. Probabilidad media de aplicar bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 30%  
Llamada del trueno Objetivo Al azar   4   Rayo   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 83 
Gran daño de rayo a enemigos al azar. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Golpe electrobicho Objetivo Individual   Ágil   Rayo   Indic. vínculo : -11   SkillValue: 20 
Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Disparo dracófago Objetivo Individual   Técnico   Draco   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 40 
Daño de draco medio a un enemigo. Probabilidad media de reducir prob. crítico y KO 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Crítico - Crítico - 30%   Crítico+ Crítico+ 30%  
Bomba de púas Objetivo Todo   4   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Bomba de púas guiada Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -19   SkillValue: 83  AccuracyRate: 9999 
Gran daño no elemental a un enemigo. Impacto garantizado. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Lanzarrocas Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Lanzanieve Objetivo Individual   Ágil   Hielo   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20 
Daño de hielo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Lanzahielo Objetivo Individual   Potente   Hielo   Indic. vínculo : -21   SkillValue: 80 
Gran daño de hielo a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 30%  
Cañón argénteo Objetivo Todo   Potente   Hielo   Indic. vínculo : -38   SkillValue: 80 
Gran daño de hielo a todos los enemigos. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Mucosidades Objetivo Individual   Técnico   Agua   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20 
Daño de agua ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Tiro arenoso Objetivo Individual   Ágil   Agua   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 20 
Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar ceguera. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Ceguera Ceguera 30%   Precisión+ Precisión+ 30%  
Chorro de nieve Objetivo Individual   Potente   Hielo   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 20 
Daño de hielo ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 15%  
Rayo expansivo Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -24   SkillValue: 0.8  AccuracyRate: 70 
Daño de fuego a todos los enemigos. Obvia la DEF. Probabilidad alta de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 60%  
Rayo incandescente Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -14   SkillValue: 0.8  AccuracyRate: 70 
Daño de fuego a un enemigo. Obvia la DEF. Probabilidad alta de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 60%  
Gran rayo expansivo Objetivo Siguiente   4   Indic. vínculo : -36  
Próx. turno: daño de fuego a todos los enemigos. Obvia DEF. Alta prob. de aplicar quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Carga de poder Carga de poder 100%  
Gran rayo expansivo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 40 
Quemadura Quemadura 60%  
Veredicto de reina Objetivo Individual   Ágil   Fuego   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 84  Critical 
Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 15%  
Veredicto de rey Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 84  Critical 
Gran daño de fuego a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 15%  
Ciclón glacial Objetivo Todo   Ágil   Hielo   Indic. vínculo : -18   SkillValue: 20 
Daño de hielo ligero a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 15%  
Punción cuerno letal Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -28   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de ejecutar KO 1 golpe. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2).
Muerte Muerte 10%  
Refuerzo estado P Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 1, 200, 1  SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Refuerzo estado A Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 1, 200, 1  SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Refuerzo estado T Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 1, 200, 1  SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Los enemigos con estados alterados reciben más daño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Detonador Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -13   SkillValue: 20  Critical 
Daño de fuego ligero a un enemigo. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Aliento flamígero Objetivo Todo   Técnico   Fuego   Indic. vínculo : -30   SkillValue: 40 
Daño de fuego medio a todos los enemigos. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Patada abrasante Objetivo Individual   Ágil   Fuego   Indic. vínculo : -24   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño de fuego a un enemigo. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Llamarada abrasante Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -48   SkillValue: 80 
Gran daño de fuego a todos los enemigos. Aplica plaga de nitro al instante. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Tragarrayos Objetivo Individual   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -17   CommonParam: 10, 1  SkillValue: 50  Critical 
Daño de rayo medio a un enemigo. Recuperación en PV de un porcentaje del daño infligido. @ Recup. PV+ (AUM. 1). Recup. PV++ (AUM. 2).
Tragadragones Objetivo Individual   Potente   Draco   Indic. vínculo : -20   CommonParam: 15, 1  SkillValue: 50  Critical 
Daño de draco medio a un enemigo. Recuperación en PV de un porcentaje del daño infligido. @ Recup. PV+ (AUM. 1). Recup. PV++ (AUM. 2).
Salpicabarro Objetivo Individual   Ágil   Agua   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 20 
Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad baja de reducir la velocidad. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Agilidad - Agilidad - 15%   Agilidad+ Agilidad+ 15%  
Agua traidora Objetivo Individual   Potente   Agua   Indic. vínculo : -13   SkillValue: 20 
Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad alta de reducir velocidad y DEF de rayo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
DEF rayo - DEF rayo - 60%   DEF rayo+ DEF rayo+ 60%   Agilidad - Agilidad - 60%   Agilidad+ Agilidad+ 60%  
Explosión heladora Objetivo Individual   Ágil   Hielo   Indic. vínculo : -8   SkillValue: 20 
Daño de hielo ligero a un enemigo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Estallido gélido Objetivo Todo   Potente   Hielo   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 40 
Daño de hielo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 10%  
Refuerzo ciclón Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 200, 1  SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos que generan ciclones. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Víctima de un ciclón Víctima de un ciclón 0%  
Porrazo glacial Objetivo Individual   Ágil   Hielo   Indic. vínculo : -18   SkillValue: 20  AccuracyRate: 50  Critical  CriticalPlusRate: 9999 
Daño de hielo ligero a un enemigo. Tiene poca precisión, pero cada golpe es crítico. @ Precisión+ (AUM. 1). Precisión++ (AUM. 2).
Carámbanos atroces Objetivo Todo   Ágil   Hielo   Indic. vínculo : -46   SkillValue: 83 
Gran daño de hielo a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 60%  
Cola letal Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 40  Critical  CriticalPlusRate: 20 
Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Embestida mortal Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 40  Critical  CriticalPlusRate: 20 
Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Refuerzo somnífero Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -10   CommonParam: 400, 1  SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Más daño a enemigos afectados por sueño. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Sueño Sueño 0%  
Golpe aciago Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 40  Critical  CriticalPlusRate: 20 
Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad alta de ejecutar un golpe crítico. @ Potencia+, prob. crítico+ (AUM. 1). Potencia++, prob. crítico++ (AUM. 2).
Tajo calamitoso Objetivo Todo   Potente   Indic. vínculo : -50   SkillValue: 124  Critical 
Daño no elem. masivo a todos los enemigos. 3 turnos de DEF red. y recup. automática de PV del usuario. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Regeneración Regeneración 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Explosión ardiente Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 40 
Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 15%  
Bala flamígera Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 70 
Bala acuática Objetivo Individual   Ágil   Agua   SkillValue: 90 
Bala de rayo Objetivo Individual   Potente   Rayo   SkillValue: 70 
Bala de hielo Objetivo Individual   Ágil   Hielo   SkillValue: 90 
Bala de draco Objetivo Individual   Técnico   Draco   SkillValue: 100 
Tormenta ígnea Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1.2 
Quemadura Quemadura 30%  
Tormenta eléctrica Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 1.2 
Parálisis Parálisis 20%  
Llamarada de rayos Objetivo Todo   4   CommonParam: 1, 3  SkillValue: 999  ActionSpeed: 20 
Chaparrón congelante Objetivo Todo   4   CommonParam: 2, 4  SkillValue: 999  ActionSpeed: 20 
Furia de draco Objetivo Todo   4   Draco   SkillValue: 999  ActionSpeed: 20 
Luminosidad Objetivo Todo   4   SkillValue: 9999  ActionSpeed: 20 
Lanzarrocas Objetivo Individual   4   SkillValue: 30  Critical 
Pisotón rocoso Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 5  Critical 
Avalancha rocosa Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 10  Critical 
Giro de cola Objetivo Todo   Técnico   SkillValue: 1  Critical 
Aliento ardiente Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 15 
Quemadura Quemadura 100%  
Explosión ardiente Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 5  ActionSpeed: 4 
Quemadura Quemadura 100%  
Mordisco Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 15  Critical 
Mordisco triple Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 10  Critical 
Placaje embestida P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1  Critical  NeedUnderChargeLevel: 1 
Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba un nivel.
Placaje embestida A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1  Critical  NeedUnderChargeLevel: 1 
Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba un nivel.
Placaje embestida T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1  Critical  NeedUnderChargeLevel: 1 
Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba un nivel.
Placaje cortante P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba a dos niveles.
Placaje cortante A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba a dos niveles.
Placaje cortante T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Realiza un ataque cortante contra un enemigo. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba a dos niveles.
Tajo cargado P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 2  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque potente gasta un nivel del indicador de carga.
Tajo cargado A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 2  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque ágil gasta un nivel del indicador de carga.
Tajo cargado T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 2  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Realiza un ataque cargado con una gran espada contra un enemigo. Este ataque técnico gasta un nivel del indicador de carga.
Tajo horiz. amplio P Objetivo Todo   Potente   6   Indic. vínculo : -30 +5   SkillValue: 2.6  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque potente gasta dos niveles del indicador de carga.
Tajo horiz. amplio A Objetivo Todo   Ágil   6   Indic. vínculo : -30 +5   SkillValue: 2.6  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque ágil gasta dos niveles del indicador de carga.
Tajo horiz. amplio T Objetivo Todo   Técnico   6   Indic. vínculo : -30 +5   SkillValue: 2.6  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Un poderoso ataque cargado para acuchillar a todos los enemigos. Este ataque técnico gasta dos niveles del indicador de carga.
Contrataque Objetivo Individual   4   6   Indic. vínculo : -110   SkillValue: 1  Critical 
Tajo ardiente P Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un buen tajo a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de fuego.
Tajo torrencial P Objetivo Individual   Potente   Agua   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo con estilo a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de agua.
Tajo eléctrico P Objetivo Individual   Potente   Rayo   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo con destreza a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de rayo.
Tajo gélido P Objetivo Individual   Potente   Hielo   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo sin piedad a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de hielo.
Tajo dracosello P Objetivo Individual   Potente   Draco   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo majestuoso a un enemigo y atízale con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño de draco.
Tajo centrado P Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo certero a un enemigo antes de atizarle con el escudo. Este ataque potente ocasiona daño no elemental.
Tajo ardiente A Objetivo Individual   Ágil   Fuego   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un buen tajo a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de fuego.
Tajo torrencial A Objetivo Individual   Ágil   Agua   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo con estilo a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de agua.
Tajo eléctrico A Objetivo Individual   Ágil   Rayo   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo con destreza a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de rayo.
Tajo gélido A Objetivo Individual   Ágil   Hielo   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo sin piedad a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de hielo.
Tajo dracosello A Objetivo Individual   Ágil   Draco   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo majestuoso a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño de draco.
Tajo centrado A Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo certero a un enemigo. Este ataque ágil ocasiona daño no elemental.
Tajo ardiente T Objetivo Individual   Técnico   Fuego   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un buen tajo ascendente a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de fuego.
Tajo torrencial T Objetivo Individual   Técnico   Agua   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo ascendente con estilo a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de agua.
Tajo eléctrico T Objetivo Individual   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo ascendente con destreza a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de rayo.
Tajo gélido T Objetivo Individual   Técnico   Hielo   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo ascendente sin piedad a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de hielo.
Tajo dracosello T Objetivo Individual   Técnico   Draco   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo ascendente majestuoso a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño de draco.
Tajo centrado T Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Propina un tajo ascendente certero a un enemigo. Este ataque técnico ocasiona daño no elemental.
Sacudida doble Objetivo Todo   4   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Balancea el martillo de lado a lado para golpear a todos los enemigos. Gasta un nivel del indicador de carga.
Ref. paraveneno P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 5, 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga.
Ref. paraveneno T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 5, 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga.
Ref. paraveneno A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 5, 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil que aplasta a un enemigo. Daña más si este sufre de veneno o parálisis. Gasta un nivel del indicador de carga.
Ref. bloqueasueño P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga.
Sueño Sueño 0%   Bloqueo Bloqueo 0%  
Ref. bloqueasueño T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga.
Sueño Sueño 0%   Bloqueo Bloqueo 0%  
Ref. bloqueasueño A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta un nivel del indicador de carga.
Sueño Sueño 0%   Bloqueo Bloqueo 0%  
Ref. nitrofuego P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga.
Quemadura Quemadura 0%   Plaga nitro Plaga nitro 0%  
Ref. nitrofuego T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga.
Quemadura Quemadura 0%   Plaga nitro Plaga nitro 0%  
Ref. nitrofuego A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -20 +5   CommonParam: 140, 1  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil que aplasta a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta un nivel de carga.
Quemadura Quemadura 0%   Plaga nitro Plaga nitro 0%  
Sacudida doble total Objetivo Todo   4   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Balancea el martillo de lado a lado con poderío y golpea a todos los enemigos. Gasta dos niveles del indicador de carga.
Martillo meteórico Objetivo Individual   4   6   Indic. vínculo : -15 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Alza mucho el martillo y machaca a un enemigo. Muy eficaz contra partes de monstruo. Gasta dos niveles del indicador de carga.
Ref. paraveneno+ P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 5, 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque potente contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga.
Ref. paraveneno+ T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 5, 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque técnico contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga.
Ref. paraveneno+ A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 5, 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque ágil contra un enemigo. Daña más a aquellos con veneno o parálisis. Gasta dos niveles del indicador de carga.
Ref. bloqueasueño+ P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque potente que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga.
Sueño Sueño 0%   Bloqueo Bloqueo 0%  
Refuerzo bloqueasueño+ T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque técnico que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga.
Sueño Sueño 0%   Bloqueo Bloqueo 0%  
Ref. bloqueasueño+ A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque ágil que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con sueño o en bloqueo. Gasta dos niveles del indicador de carga.
Sueño Sueño 0%   Bloqueo Bloqueo 0%  
Ref. nitrofuego+ P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque potente que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga.
Quemadura Quemadura 0%   Plaga nitro Plaga nitro 0%  
Ref. nitrofuego+ T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque técnico que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga.
Quemadura Quemadura 0%   Plaga nitro Plaga nitro 0%  
Ref. nitrofuego+ A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -25 +5   CommonParam: 210, 1  SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Ataque ágil que golpea a un enemigo y daña más a aquellos con quemadura o plaga de nitro. Gasta dos niveles de carga.
Quemadura Quemadura 0%   Plaga nitro Plaga nitro 0%  
Fuertes martillazos Objetivo Todo   4   6   Indic. vínculo : -30 +5   SkillValue: 2  Critical  NeedChargeLevel: 3  NeedUnderChargeLevel: 4 
Balancea el martillo con todas tus ganas y aplasta a todos los enemigos con él. Gasta tres niveles del indicador de carga.
Meteorito giratorio Objetivo Individual   4   6   Indic. vínculo : -30 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 3  Critical  NeedChargeLevel: 3  NeedUnderChargeLevel: 4 
Balancea el martillo con fuerza y machaca a un rival. Muy eficaz con partes de monstruo. Gasta tres niveles de carga.
Fuego de wyvern Objetivo Todo   4   6   Indic. vínculo : -100   SkillValue: 3 
Un impacto de caparazón que es casi tan potente como una habilidad vinculante. Causa mucho daño a todos los enemigos.
Bombardeo P Objetivo Individual   Potente   6   CommonParam: 40, 1  SkillValue: 1.3  NeedChargeLevel: 2 
Ataque potente dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds.
Bombardeo A Objetivo Individual   Ágil   6   CommonParam: 40, 1  SkillValue: 1.3  NeedChargeLevel: 2 
Ataque ágil dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds.
Bombardeo T Objetivo Individual   Técnico   6   CommonParam: 40, 1  SkillValue: 1.3  NeedChargeLevel: 2 
Ataque técnico dirigido contra un enemigo. Gana un cara a cara para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 2 uds.
Cañón de sierpe P Objetivo Individual   Potente   6   CommonParam: 80, 1  SkillValue: 1.7  NeedChargeLevel: 5 
Ataque potente con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds.
Cañón de sierpe A Objetivo Individual   Ágil   6   CommonParam: 80, 1  SkillValue: 1.7  NeedChargeLevel: 5 
Ataque ágil con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds.
Cañón de sierpe T Objetivo Individual   Técnico   6   CommonParam: 80, 1  SkillValue: 1.7  NeedChargeLevel: 5 
Ataque técnico con una pica explosiva contra un enemigo. Gana un CaC para llenar mucho el indicador de vínculo. Munición: 5 uds.
Fuego ráfaga P Objetivo Todo   Potente   6   CommonParam: 100, 1  SkillValue: 2  NeedChargeLevel: 8 
Ataque potente que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds.
Fuego ráfaga A Objetivo Todo   Ágil   6   CommonParam: 100, 1  SkillValue: 2  NeedChargeLevel: 8 
Ataque ágil que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds.
Fuego ráfaga T Objetivo Todo   Técnico   6   CommonParam: 100, 1  SkillValue: 2  NeedChargeLevel: 8 
Ataque técnico que apunta a todos los enemigos. Gana un CaC para llenar al máximo el indicador de vínculo. Munición: 8 uds.
Tiro potente Objetivo Al azar   4   6   SkillValue: 1  ActionSpeed: 3  Critical 
Vial de potencia P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal.
Vial de potencia A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal.
Vial de potencia T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.5  Critical 
Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de potencia. Hace más daño que un ataque normal.
Tiro parabólico Objetivo Todo   4   6   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 1.5 
Dispara una flecha con efecto y observa cómo estalla en el aire, esparciendo pequeños proyectiles contra todos tus enemigos.
Tiro veloz P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo.
Tiro veloz A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo.
Tiro veloz T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo.
Tiro perforante P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo.
Tiro perforante A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo.
Tiro perforante T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo.
Tiro abanico P Objetivo Todo   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo.
Tiro abanico A Objetivo Todo   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo.
Tiro abanico T Objetivo Todo   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo.
Tiro potente Objetivo Al azar   4   6   SkillValue: 1  ActionSpeed: 3  Critical 
Tiro veloz P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo.
Tiro veloz A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo.
Tiro veloz T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.75  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico que permite efectuar múltiples disparos contra un enemigo. Es necesario cargarlo.
Tiro perforante P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo.
Tiro perforante A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo.
Tiro perforante T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.5  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico con una flecha candente contra un enemigo. Buena eficacia contra partes de monstruo. Es necesario cargarlo.
Tiro abanico P Objetivo Todo   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque potente con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo.
Tiro abanico A Objetivo Todo   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque ágil con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo.
Tiro abanico T Objetivo Todo   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque técnico con varias flechas que golpean a múltiples rivales a la vez. Es necesario cargarlo.
Dragón ascendente P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.4  Critical 
Ataque potente que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo.
Dragón ascendente A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.4  Critical 
Ataque ágil que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo.
Dragón ascendente T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.4  Critical 
Ataque técnico que consiste en un tajo ascendente y evoca un dragón alzándose por los aires. Golpea a un enemigo.
Placaje embestida P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1  Critical  NeedUnderChargeLevel: 1 
Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba un nivel.
Placaje embestida A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1  Critical  NeedUnderChargeLevel: 1 
Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba un nivel.
Placaje embestida T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1  Critical  NeedUnderChargeLevel: 1 
Embiste contra un enemigo con la espada en alto. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba un nivel.
Placaje cortante P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque potente hace que el indicador de carga suba a dos niveles.
Placaje cortante A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque ágil hace que el indicador de carga suba a dos niveles.
Placaje cortante T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -15 +5   SkillValue: 1.25  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Ataque cortante contra un enemigo. Este ataque técnico hace que el indicador de carga suba a dos niveles.
Dragón arrollador Objetivo Todo   4   6   Indic. vínculo : -10 +5   SkillValue: 1.6  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Un barrido con la gran espada que golpea a todos los enemigos. Gasta un nivel del indicador de carga.
Dragón desgarrador P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 2  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque potente que gasta un nivel del indicador de carga.
Dragón desgarrador A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 2  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque ágil que gasta un nivel del indicador de carga.
Dragón desgarrador T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 2  Critical  NeedChargeLevel: 1  NeedUnderChargeLevel: 2 
Reverto golpea a un enemigo con la gran espada. Ataque técnico que gasta un nivel del indicador de carga.
Arco matadragones Objetivo Todo   4   6   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 2.25  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Libera la energía acumulada para efectuar un barrido cortante contra todos los enemigos. Usa dos niveles del indicador de carga.
Terremoto P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -30 +5   SkillValue: 2.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque potente que gasta dos niveles de carga.
Terremoto A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -30 +5   SkillValue: 2.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque ágil que gasta dos niveles de carga.
Terremoto T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -30 +5   SkillValue: 2.75  Critical  NeedChargeLevel: 2  NeedUnderChargeLevel: 3 
Reverto crea una onda sísmica con la gran espada y aturde a un enemigo. Ataque técnico que gasta dos niveles de carga.
Cola gélida Objetivo Individual   Potente   Hielo   SkillValue: 7 
Bloqueo Bloqueo 35%  
Barrido cola gélida Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.8 
Bloqueo Bloqueo 35%  
Garra voladora Objetivo Individual   Técnico   Hielo   SkillValue: 3 
Cola voladora Objetivo Individual   Técnico   Hielo   SkillValue: 3 
Patada voladora Objetivo Individual   Técnico   Hielo   SkillValue: 3 
Espiral de Legiana Objetivo Individual   Técnico   Hielo   SkillValue: 3 
Bloqueo Bloqueo 35%  
Explosión heladora Objetivo Individual   Técnico   Hielo   SkillValue: 7 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Estallido gélido Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 20 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Explosión heladora Objetivo Individual   Técnico   Hielo   SkillValue: 5 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Estallido gélido Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 10 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Barrido cola gélida Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 5 
Bloqueo Bloqueo 35%  
Mordisco fugaz Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 5  ActionSpeed: 17  Critical 
Golpe letal Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 10  Critical  CriticalPlusRate: 50 
Bola de fuego Objetivo Individual   Técnico   Fuego   SkillValue: 12 
Imparable Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1  Critical 
Latigazo de cola Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 10  Critical 
Placaje letal Objetivo Individual   4   SkillValue: 1  AccuracyRate: 50  Critical  CriticalPlusRate: 9999 
Quebrantahuesos Objetivo Individual   Potente   CommonParam: 50  SkillValue: 15  Critical 
Prensa Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 15  Critical 
Temblor de tierra Objetivo Todo   4   SkillValue: 5 
Pico taladro Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 10  Critical 
Bola incandescente Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 15 
Quemadura Quemadura 30%  
Embestida suprema Objetivo Individual   4   Fuego   CommonParam: 50  SkillValue: 30  Critical 
Lanzallamas Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 30 
Cola ponzoñosa Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 10  Critical 
Veneno nocivo Veneno nocivo 100%  
Ref. venenoso letal Objetivo Individual   Técnico   Fuego   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Veneno Veneno 0%   Veneno nocivo Veneno nocivo 0%   Veneno intenso Veneno intenso 0%  
Embestida suprema Objetivo Individual   Ágil   CommonParam: 75  SkillValue: 15  Critical 
Machacacolmillos Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 10  Critical 
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 30%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 30%  
Giro de cola Objetivo Todo   4   Critical 
Petardo Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 30  Critical 
Garra suprema Objetivo Individual   4   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 35  Critical 
KO KO 100%  
Cañón de rocas Objetivo Todo   Potente   SkillValue: 1 
Saltarín aterrador Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 25 
Falla terrestre Objetivo Todo   4   SkillValue: 15 
Tiro de agua Objetivo Individual   Técnico   Agua   SkillValue: 20 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Refuerzo supremo Objetivo Individual   4   Agua   CommonParam: 1, 150, 1  SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 17  Critical 
KO KO 100%  
Giro descomunal Objetivo Todo   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 4 
Megapisotón Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 35 
Evasión portentosa Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 20 
Pirueta tóxica Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 30  Critical 
Veneno Veneno 30%  
Aliento de fuego Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 40 
Lanzallamas Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 10 
Quemadura Quemadura 30%  
Lanza salvaje Objetivo Individual   4   SkillValue: 70  Critical  CriticalPlusRate: 50 
KO KO 100%  
Sacudida Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 20 
Lanza cornamenta Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 10 
Latigazo de cola Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 10 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 30  ActionSpeed: 4  Critical 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 50  ActionSpeed: 17  Critical 
Lanza salvaje Objetivo Individual   4   SkillValue: 70  Critical  CriticalPlusRate: 50 
Dispararrocas Objetivo Al azar   4   SkillValue: 40 
Combo colmillo Objetivo Individual   Potente   CommonParam: 200, 400  SkillValue: 20  Critical 
Bomba de púas Objetivo Todo   4   SkillValue: 5 
Azote de cola Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 30 
Colmillo asesino Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 1  Critical  CriticalPlusRate: 100 
Arañazo de Lumu Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 10  Critical 
Prensa sofocante Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 20  Critical 
Explosión de aire Objetivo Individual   4   SkillValue: 40 
Aturdimiento Aturdimiento 30%  
Giro descomunal Objetivo Todo   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 4 
KO KO 100%  
Chorro de nieve Objetivo Individual   Potente   Hielo   SkillValue: 10 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Explosión gélida Objetivo Todo   Ágil   Hielo   SkillValue: 15 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Lanza de hielo Objetivo Individual   Ágil   Hielo   SkillValue: 5  Critical  CriticalPlusRate: 50 
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual   Ágil   Hielo   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Bloqueo Bloqueo 0%  
Rodillo de Zamtrios Objetivo Todo   Potente   Hielo   SkillValue: 15 
Vampirismo Objetivo Individual   Técnico   Hielo   CommonParam: 100, 1  SkillValue: 1 
Golpe deslizante Objetivo Individual   Ágil   Agua   SkillValue: 15  Critical 
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual   Técnico   Agua   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Bloqueo Bloqueo 0%  
Combo latigazo Objetivo Individual   Técnico   CommonParam: 200, 400  SkillValue: 15  Critical 
Refuerzo somnífero Objetivo Individual   Ágil   CommonParam: 125, 1  SkillValue: 1  Critical 
Sueño Sueño 0%  
Golpe deslizante Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 30  Critical 
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual   Técnico   Fuego   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Bloqueo Bloqueo 0%  
Colmillo somnífero Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 15  Critical 
Sueño Sueño 15%  
Refuerzo somnífero Objetivo Individual   4   CommonParam: 125, 1  SkillValue: 1  Critical 
Sueño Sueño 0%  
Salpicabarro Objetivo Individual   4   Agua   SkillValue: 30 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Machacacolmillos Objetivo Individual   Ágil   Agua   SkillValue: 15 
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 30%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 30%  
Golpetazo de cola Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 15  Critical 
Aturdimiento Aturdimiento 30%  
Prensa Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 10  Critical 
Caída de Kadachi Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 10  Critical 
Caída libre Objetivo Individual   Técnico   Rayo   SkillValue: 20  Critical 
Sueltarrayos Objetivo Individual   Potente   Rayo   SkillValue: 30  Critical 
Molino Kadachi Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 30  Critical 
Aliento de rayo Objetivo Individual   Técnico   Rayo   SkillValue: 60 
Parálisis Parálisis 70%  
Campo de rayos Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 40 
Parálisis Parálisis 30%  
Propulsión de Seltas Objetivo Individual   4   SkillValue: 20  Critical 
Latigazo circular Objetivo Todo   Técnico   SkillValue: 20  Critical 
Aliento cargado Objetivo Siguiente   4  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Aliento cargado Objetivo Todo   4   SkillValue: 20 
Unidad Seltas Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 45  Critical 
Aturdimiento Aturdimiento 100%  
Lanza de Seltas Objetivo Individual   4   SkillValue: 75  Critical 
Chorro de nieve Objetivo Individual   Ágil   Hielo   SkillValue: 20 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Lanzahielo Objetivo Individual   Potente   Hielo   SkillValue: 40 
DEF hielo - DEF hielo - 30%   DEF hielo+ DEF hielo+ 30%  
Porrazo glacial Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 10  Critical 
Chorro de nieve Objetivo Individual   4   Hielo   SkillValue: 20 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Refuerzo bloqueo Objetivo Individual   4   Hielo   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Bloqueo Bloqueo 0%  
Colmillo carámbano Objetivo Individual   Potente   Hielo   SkillValue: 25  Critical 
Chorro de nieve Objetivo Individual   Ágil   Hielo   SkillValue: 15 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Tormenta de nieve Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 25 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Golpe gélido Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 50  Critical 
Explosión nívea Objetivo Todo   Potente   Hielo   SkillValue: 5 
Lanzahielo Objetivo Individual   Potente   Hielo   SkillValue: 5 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Pisotón en la nieve Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1.25 
Aliento de rayo Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 60 
Parálisis Parálisis 70%  
Bomba de púas Objetivo Todo   Potente   SkillValue: 10 
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo   4   SkillValue: 20 
Aturdimiento Aturdimiento 100%  
Tormenta de nieve Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 25 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Prensa Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 10  Critical 
Chorro acuático Objetivo Individual   4   Agua   SkillValue: 1  AccuracyRate: 80 
Golpazo de Plesioth Objetivo Individual   Potente   Agua   SkillValue: 20  Critical 
Rayo atronador Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 10  Critical 
Parálisis Parálisis 15%  
Aliento electrizante Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 10 
Colmillo doble Objetivo Individual   Potente   Rayo   SkillValue: 5  Critical 
Campo de plasma Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 15 
Parálisis Parálisis 30%  
Tiro arenoso Objetivo Individual   Potente   Agua   SkillValue: 20 
Ceguera Ceguera 50%   Precisión+ Precisión+ 50%  
Tiro arenoso Objetivo Individual   Ágil   Agua   SkillValue: 20 
Ceguera Ceguera 50%   Precisión+ Precisión+ 50%  
Estocada ascendente Objetivo Individual   4   SkillValue: 65  ActionSpeed: 17  Critical 
Refuerzo supremo Objetivo Individual   4   Agua   CommonParam: 1, 150, 1  SkillValue: 1.5  ActionSpeed: 17  Critical 
KO KO 100%  
Burbujas Objetivo Individual   4   Agua   SkillValue: 15 
Contrataque Objetivo Individual   4   Agua   SkillValue: 1  Critical 
Contrataque Objetivo Individual   4   Agua   SkillValue: 0.8 
Burbujas Objetivo Individual   4   Agua   SkillValue: 15 
Contrataque Objetivo Individual   4   Agua   SkillValue: 1  Critical 
Contrataque Objetivo Individual   4   Agua   SkillValue: 0.8 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 4  Critical 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 50  ActionSpeed: 17  Critical 
Refuerzo venenoso Objetivo Individual   Potente   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Veneno Veneno 0%   Veneno nocivo Veneno nocivo 0%   Veneno intenso Veneno intenso 0%  
Gancho ígneo Objetivo Individual   Técnico   Fuego   SkillValue: 20  Critical 
Rayo incandescente Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 1  AccuracyRate: 80 
Rayo expansivo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 0.9  AccuracyRate: 60 
Quemadura Quemadura 30%  
Embestida mortal Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 15  Critical  CriticalPlusRate: 50 
Dispararrocas Objetivo Al azar   4   SkillValue: 20 
Peso pesado Objetivo Todo   4   SkillValue: 10  Critical 
KO KO 100%  
Sacudida potente Objetivo Todo   Ágil   SkillValue: 5  Critical 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 4  Critical 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 55  ActionSpeed: 17  Critical 
Peso pesado Objetivo Todo   4   SkillValue: 10  Critical 
KO KO 100%  
Venganza Objetivo Individual   4   CommonParam: 3, 1, 1  SkillValue: 5  Critical 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 4  Critical 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 55  ActionSpeed: 17  Critical 
Choque acuático Objetivo Individual   Ágil   Agua   CommonParam: 1  SkillValue: 0.75 
Burbujas hechizantes Objetivo Todo   4   Agua   SkillValue: 0.9 
Agilidad - Agilidad - 100%   Agilidad+ Agilidad+ 100%   Precisión - Precisión - 100%   Precisión+ Precisión+ 100%  
Extraño suceso Objetivo Todo   4   Agua   SkillValue: 0.95  Critical 
Detonador Objetivo Individual   Técnico   Fuego   Critical 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Detonador Objetivo ¿Cómo?   4   Fuego  
Hecatombe relámpago Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 15 
Muerte Muerte 100%  
Barrido de cola Objetivo Todo   Ágil   SkillValue: 5  Critical 
Latigazo circular Objetivo Todo   Potente   SkillValue: 10  Critical 
Aliento supremo Objetivo Siguiente   4  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Aliento supremo Objetivo Todo   4   SkillValue: 20 
Refuerzo paraveneno Objetivo Individual   Ágil   CommonParam: 5, 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Explosión Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 15 
Plaga nitro Plaga nitro 50%   Muerte Muerte 100%  
Refuerzo paralizante Objetivo Individual   Técnico   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Parálisis Parálisis 0%  
Prensa Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 10  Critical 
Placaje hiperespacio Objetivo Todo   4   Agua   SkillValue: 5  Critical 
Reactor explosivo Objetivo Todo   4   Agua   SkillValue: 1 
Golpazo de Plesioth Objetivo Individual   Ágil   Agua   SkillValue: 15  Critical 
Explosión de plasma Objetivo Todo   Potente   Rayo   SkillValue: 5 
Parálisis Parálisis 30%  
Colmillo fulminante Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 10  Critical 
Rayo expansivo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1  AccuracyRate: 60 
Quemadura Quemadura 30%  
Gancho ígneo Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 20  ActionSpeed: 2  Critical 
Cruz ígnea Objetivo Todo   4   Fuego   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  ActionSpeed: 2  Critical 
Quemadura Quemadura 0%  
Embestida definitiva Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 5  Critical 
Cola magmática Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 5  Critical 
Quemadura Quemadura 50%  
Bola incandescente Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 50 
Quemadura Quemadura 50%  
Cola cuchilla Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 170  Critical 
Quemadura Quemadura 100%  
Chakram de fuego Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 50 
Hoja abrasadora Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 40  Critical 
Quemadura Quemadura 30%  
Láser incandescente Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 0.9  AccuracyRate: 80 
Quemadura Quemadura 60%  
Gran rayo expansivo Objetivo Siguiente   4  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Gran rayo expansivo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 0.85 
Quemadura Quemadura 30%  
Embestida ascendente Objetivo Individual   Técnico   Fuego   SkillValue: 10  Critical 
Plaga nitro Plaga nitro 60%  
Aliento flamígero Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 5 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Aterrizaje explosivo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 0.4  ActionSpeed: 4 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Explosión relámpago Objetivo Todo   Potente   Rayo   SkillValue: 5 
Apisonadora de rayo Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 35 
DEF rayo - DEF rayo - 100%   DEF rayo+ DEF rayo+ 100%  
Gran machacador Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 0.95  Critical 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Golpe aciago Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 70  Critical  CriticalPlusRate: 50 
Embestida aciaga Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 65  Critical 
Aplastamiento aciago Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 70  Critical 
Aturdimiento Aturdimiento 50%  
Tajo calamitoso Objetivo Todo   4   SkillValue: 1  ActionSpeed: 2  Critical 
Golpe aciago Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 60  Critical  CriticalPlusRate: 50 
Aplastamiento aciago Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 60  Critical 
Aturdimiento Aturdimiento 50%  
Estallido gélido Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 60 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Gancho diamante Objetivo Individual   4   Hielo   SkillValue: 110  ActionSpeed: 2  Critical 
Cruz de diamante Objetivo Todo   4   Hielo   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  ActionSpeed: 2  Critical 
Bloqueo Bloqueo 0%  
Embestida heladora Objetivo Individual   Potente   Hielo   SkillValue: 30  Critical 
Bloqueo Bloqueo 50%  
Colmillo doble Objetivo Individual   Técnico   Hielo   SkillValue: 30  Critical 
Disparo dracófago Objetivo Individual   4   Draco   CommonParam: 30, 1  SkillValue: 25 
Disparo dracófago Objetivo Individual   4   Draco   CommonParam: 30, 1  SkillValue: 20 
Dracopuño Objetivo Individual   Técnico   Draco   SkillValue: 10  Critical 
Derribo draco Objetivo Al azar   4   Draco   SkillValue: 30 
Lanza draco Objetivo Individual   Ágil   Draco   SkillValue: 5  Critical 
Machacadragones Objetivo Individual   4   Draco   SkillValue: 20 
Muerte Muerte 100%  
Disparo dracófago Objetivo Individual   4   Draco   CommonParam: 30, 1  SkillValue: 15 
Dracoexplosión Objetivo Todo   4   Draco   SkillValue: 20 
Crítico - Crítico - 60%   Crítico+ Crítico+ 60%  
Tragadragones Objetivo Individual   Potente   Draco   CommonParam: 10, 1  SkillValue: 15  Critical 
Gran bola de fuego Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 120 
Quemadura Quemadura 60%  
Fuego celeste Objetivo Individual   6   SkillValue: 9390  ActionSpeed: 16 
Estruendo Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 10 
Parálisis Parálisis 10%  
Combo potente Objetivo Individual   Potente   Rayo   CommonParam: 200, 400  SkillValue: 5  Critical 
Golpe supersónico Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 200  ActionSpeed: 17 
Patada voladora Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 15  Critical 
Mil cortes Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 10  Critical 
Sangrado Sangrado 30%  
Embestida ciclón Objetivo Individual   4   Hielo   SkillValue: 45  Critical 
Estallido gélido Objetivo Todo   Técnico   Hielo   SkillValue: 0.9 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Golpe volador Objetivo Individual   4   Hielo   SkillValue: 50  Critical 
Patada voladora Objetivo Individual   Ágil   Hielo   SkillValue: 30  Critical 
Embestida ciclón Objetivo Individual   4   Hielo   SkillValue: 50  Critical 
Golpe volador Objetivo Individual   4   Hielo   SkillValue: 55  Critical 
Cañón de plasma Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 10 
Parálisis Parálisis 30%  
Chorro de plasma Objetivo Todo   Ágil   Rayo   SkillValue: 0.9 
Parálisis Parálisis 30%  
Cólera imparable Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 1.1  Critical 
Mordisco triple Objetivo Individual   Potente   Rayo   SkillValue: 20  Critical 
Refuerzo ciclón Objetivo Individual   Ágil   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Víctima de un ciclón Víctima de un ciclón 0%  
Golpe desértico Objetivo Todo   4   SkillValue: 40  Critical 
Ceguera Ceguera 50%  
Cola neblinosa Objetivo Individual   Técnico   Hielo   Critical 
Ceguera con neblina Ceguera con neblina 100%   Congelación Congelación 100%   Resistencia al frío Resistencia al frío 100%  
Cola carámbano Objetivo Individual   4   Hielo   SkillValue: 15  Critical 
Temperatura glacial Objetivo Individual   Ágil   Hielo  
Ceguera con neblina Ceguera con neblina 100%   Congelación Congelación 100%   Resistencia al frío Resistencia al frío 100%  
Barrido escalofrío Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.8 
Ceguera con neblina Ceguera con neblina 100%   Congelación Congelación 100%   Resistencia al frío Resistencia al frío 100%  
Ventisca caótica Objetivo Todo   Técnico   Hielo   SkillValue: 0.8 
Aturdimiento Aturdimiento 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Calamidad escalofrío Objetivo Al azar   4   Hielo   SkillValue: 2 
Lanza voladora Objetivo Individual   Potente   Hielo   SkillValue: 30  Critical 
Cola voladora Objetivo Todo   Potente   Hielo   SkillValue: 0.9  Critical 
Onda carámbano Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1 
Congelación Congelación 100%   Resistencia al frío Resistencia al frío 100%  
Bajo cero Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 50 
Golpe desértico Objetivo Todo   4   SkillValue: 40 
Ceguera Ceguera 50%   KO KO 100%  
Llama abrasadora Objetivo Todo   4   Fuego  
Gran bola de fuego Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 15 
Llama abrasadora Objetivo Todo   4   Fuego  
Lanza deslizante Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 15  Critical 
Tormenta de fuego Objetivo Todo   Técnico   Fuego   SkillValue: 15 
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 30  Critical 
Veneno Veneno 30%  
Aliento ígneo Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 10 
Estallido ígneo Objetivo Todo   Potente   Fuego   SkillValue: 10 
Llama abrasadora Objetivo Todo   4   Fuego  
Lanza deslizante Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 15  Critical 
Tormenta de fuego Objetivo Todo   Técnico   Fuego   SkillValue: 15 
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 30  Critical 
Veneno Veneno 30%  
Lanzallamas Objetivo Todo   4   Fuego  
Quemadura Quemadura 30%  
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo   Ágil   Fuego   SkillValue: 15  Critical 
Veneno Veneno 30%   Veneno nocivo Veneno nocivo 30%  
Barrido tóxico Objetivo Todo   Técnico   Fuego   SkillValue: 10  Critical 
Veneno nocivo Veneno nocivo 30%  
Lanzallamas Objetivo Todo   Ágil   Fuego  
Quemadura Quemadura 30%  
Peso pesado infernal Objetivo Todo   4   SkillValue: 30  Critical 
Sacudida potente Objetivo Todo   Ágil   SkillValue: 20  Critical 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 10  ActionSpeed: 17  Critical 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 20  ActionSpeed: 4  Critical 
Explosión despiadada Objetivo Individual   4   SkillValue: 40  ActionSpeed: 4 
Puño apisonadora Objetivo Individual   4   CommonParam: 200, 400  SkillValue: 10  Critical 
Ofuscación rocosa Objetivo Al azar   4   SkillValue: 30 
Combo colmillo Objetivo Individual   Potente   CommonParam: 200, 400  SkillValue: 5  Critical 
Estampida salvaje Objetivo Todo   4   SkillValue: 25  AccuracyRate: 75  Critical  CriticalPlusRate: 100 
Bomba de púas guiada Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 20  AccuracyRate: 9999 
Fuego electrobicho Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 25 
Parálisis Parálisis 30%  
Llamada del trueno Objetivo Al azar   4   Rayo   SkillValue: 2 
Fuego electrobicho Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 20 
Parálisis Parálisis 30%  
Cuerno rayo naciente Objetivo Individual   Potente   Rayo   SkillValue: 30  Critical 
Rueda de relámpagos Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 20 
Relámpago Objetivo Al azar   4   Rayo   SkillValue: 2 
Golpe relámpago Objetivo Individual   Técnico   Rayo   SkillValue: 20 
Cuerno relámpago Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 10  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Fuego electrobicho Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 15 
Parálisis Parálisis 30%  
Embestida ardiente Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 10  Critical 
Explosión de luz Objetivo Todo   Potente   Fuego   SkillValue: 0.9 
Dracosello Dracosello 100%  
Explosión de polvo Objetivo Al azar   4   Fuego   SkillValue: 1.25 
Explosión de polvo Objetivo Al azar   4   Fuego   SkillValue: 1.25 
Supernova Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 70 
Cola voladora Objetivo Individual   Técnico   Fuego   SkillValue: 20  Critical 
Tormenta de luz Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1 
Quemadura Quemadura 30%  
Explosión de polvo Objetivo Al azar   4   Fuego   SkillValue: 1 
Plaga nitro Plaga nitro 80%   Carga de poder Carga de poder 0%  
Llama infernal Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1 
Quemadura Quemadura 80%  
Barrido de draco Objetivo Todo   Técnico   SkillValue: 0.7  Critical 
Sangrado Sangrado 80%  
Erupción de polvo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1.2 
Estallido draco Objetivo Todo   Potente   Draco   SkillValue: 0.7 
Crítico - Crítico - 80%   Crítico+ Crítico+ 80%  
Avalancha Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1  Critical 
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 30%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 30%  
Lanzahielo Objetivo Individual   Potente   Hielo   SkillValue: 1.05 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Pisotón argénteo Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1.25 
Explosión argéntea Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.8 
Bloqueo Bloqueo 10%  
Burbujas fatuas Objetivo Todo   Potente   Fuego   SkillValue: 0.9 
Quemadura Quemadura 100%  
Garra en espiral Objetivo Individual   Potente   Agua   SkillValue: 1.05  Critical 
Burbujas hechizantes Objetivo Todo   4   Agua   SkillValue: 0.9 
Agilidad - Agilidad - 100%   Agilidad+ Agilidad+ 100%   Precisión - Precisión - 100%   Precisión+ Precisión+ 100%  
Extraño suceso Objetivo Todo   4   Agua   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Quemadura Quemadura 0%  
Estampida salvaje Objetivo Todo   4   SkillValue: 25  AccuracyRate: 75  Critical  CriticalPlusRate: 100 
KO KO 100%  
Megabola de fuego Objetivo Individual   Ágil   Fuego  
Cola explosiva Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 15  Critical 
Plaga nitro Plaga nitro 60%  
Chakram de fuego Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 15 
Hoja quebradora Objetivo Todo   4   Fuego   Critical 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Explosión de luz Objetivo Todo   Potente   Fuego   SkillValue: 1 
Llama abrasadora Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 10 
Veredicto de rey Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 1.4  Critical 
Llama abrasadora Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1.1 
Lanza deslizante Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 1.15  Critical 
Tormenta de luz Objetivo Todo   Técnico   Fuego   SkillValue: 1.2 
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 1.3  Critical 
Veneno Veneno 30%  
Aliento infernal Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 1 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Estallido infernal Objetivo Todo   Potente   Fuego   SkillValue: 1 
Plaga nitro Plaga nitro 30%  
Patada abrasante Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 1 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Veredicto de rey Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 1.5  Critical 
Infierno abrasador Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1.2 
Plaga nitro Plaga nitro 30%  
Lanza deslizante Objetivo Individual   Ágil   Fuego   SkillValue: 1.15  Critical 
Tormenta infernal Objetivo Todo   Técnico   Fuego   SkillValue: 1.2 
Plaga nitro Plaga nitro 30%  
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 1.3  Critical 
Veneno Veneno 100%  
Lanzallamas Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 0.8 
Quemadura Quemadura 30%  
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 0.8  Critical 
Veneno Veneno 30%  
Veredicto de reina Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 1.1  Critical 
Quemadura Quemadura 30%  
Combo colmillo Objetivo Individual   Ágil   CommonParam: 105, 110  SkillValue: 0.9  Critical 
Lanza salvaje Objetivo Individual   4   SkillValue: 0.95  Critical  CriticalPlusRate: 50 
Refuerzo explosivo Objetivo Individual   Técnico   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Plaga nitro Plaga nitro 0%  
Explosión de plasma Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 10 
Hoja relámpago Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 20 
DEF rayo - DEF rayo - 100%   DEF rayo+ DEF rayo+ 100%  
Aguijón volador Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 30  Critical 
Parálisis Parálisis 50%  
Onda relámpago Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 20  AccuracyRate: 9999 
Guardia Guardia 100%  
Impacto de plasma Objetivo Individual   4   Rayo   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1.25  Critical 
Parálisis Parálisis 0%  
Carámbano Objetivo Al azar   4   Hielo   SkillValue: 2 
Carámbanos atroces Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 30 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Cuerno de carámbano Objetivo Individual   Potente   Hielo   CommonParam: 3, 150  SkillValue: 1  Critical 
DEF hielo - DEF hielo - 100%   DEF hielo+ DEF hielo+ 100%  
Rodillo dorado Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 25  Critical 
Estallido nuclear Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 25 
Quemadura Quemadura 100%  
Lanza gloriosa Objetivo Individual   4   Fuego   CommonParam: 150, 1  SkillValue: 1  Critical 
Quemadura Quemadura 0%  
Lanza salvaje Objetivo Individual   4   SkillValue: 30  Critical  CriticalPlusRate: 50 
KO KO 100%  
Golpe electrobicho Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 25 
Parálisis Parálisis 30%  
Golpe electrobicho Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 20 
Parálisis Parálisis 30%  
Golpe electrobicho Objetivo Individual   4   Rayo   SkillValue: 15 
Parálisis Parálisis 30%  
Puño relámpago Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 10  Critical 
Llamada del trueno Objetivo Al azar   4   Rayo   SkillValue: 5 
Pisotón en la nieve Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1.1 
Pisotón en la nieve Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1 
Pisotón en la nieve Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.9 
Pisotón en la nieve Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.5 
Pisotón argénteo Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1.1 
Pisotón argénteo Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1 
Pisotón argénteo Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.9 
Pisotón argénteo Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.5 
Golpe gélido Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 50 
KO KO 100%  
Cola aguijón Objetivo Individual   4   Hielo   Critical 
Ventisca caótica Objetivo Todo   Técnico   Hielo  
Aturdimiento Aturdimiento 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Temperatura glacial Objetivo Individual   Potente   Hielo  
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 5  ActionSpeed: 4 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 17 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 5  ActionSpeed: 4 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 17 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 5  ActionSpeed: 4 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 17 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 5  ActionSpeed: 4 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 17 
Salto mortal Objetivo Individual   4   SkillValue: 5  ActionSpeed: 17 
Cuerno infernal Objetivo Individual   4   SkillValue: 15  ActionSpeed: 4 
Explosión despiadada Objetivo Individual   4   SkillValue: 30  ActionSpeed: 4 
Látigo draco Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 1  Critical 
Golpetazo draco Objetivo Individual   4   SkillValue: 35  Critical 
Carga de poder Carga de poder 0%  
Bomba de púas Objetivo Todo   4   SkillValue: 0.8 
Azote de cola Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 0.9 
Bomba de púas Objetivo Todo   Potente   SkillValue: 0.8 
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo   4   SkillValue: 0.9 
Aturdimiento Aturdimiento 100%  
Bomba de púas guiada Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 0.9 
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo?   7   Indic. vínculo : -36 +10   SkillValue: 1  ActionSpeed: 18 
Recuperación de los PV de un aliado. Recuperación notable de PV (inicial). Recuperación mayor de PV (AUM. 1). Recuperación enorme de PV (AUM. 2).
Rica miel Objetivo Siguiente   7   Indic. vínculo : -26   ActionSpeed: 18 
El usuario recupera una pequeña cantidad de PV al inicio de cada turno. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
Regeneración Regeneración 100%  
Poder de setas Objetivo Siguiente   7   Indic. vínculo : -40   SkillValue: 100 
El usuario recupera todos los PV. @ Recuperación pequeña de PV durante 2 turnos (AUM. 1). Recuperación notable de PV durante 2 turnos (AUM. 2).
Regeneración Regeneración 0%  
Regalo de corazón Objetivo ¿Cómo?   7   Indic. vínculo : -96 +10   CommonParam: 1  ActionSpeed: 18  DisableSkillByAI 
Recuperación de un corazón de un aliado. (No surte efecto si están al máximo.) @ Añade recuperación pequeña de PV (AUM. 1). Añade recuperación notable de PV (AUM. 2).
Relajación Objetivo Siguiente   7   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 30  ActionSpeed: 2 
Libérate de todo ese estrés y relájate. Restablece los PV del usuario.
Mimos Objetivo ¿Cómo?   7   Indic. vínculo : +15   SkillValue: 20 
Acaricia a tu adorable Monstie. Restablece un poco los PV de tu Monstie y fortalece el vínculo.
Sonidos relajantes Objetivo ¿Cómo?   7   Indic. vínculo : -20 +5   SkillValue: 30  ActionSpeed: 18 
Toca una melodía capaz de tranquilizar al alma más inquieta. Todos los aliados recobran unos pocos PV.
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo?   7   SkillValue: 2 
Canto curativo Objetivo ¿Cómo?   7   SkillValue: 1.5 
Rica miel Objetivo Siguiente   7   Indic. vínculo : -10  
Regeneración Regeneración 100%  
Descanso Objetivo Siguiente   7   SkillValue: 1 
Rugido adormecedor Objetivo ¿Cómo?   7   SkillValue: 0.75 
Sonido reconfortante Objetivo ¿Cómo?   7   SkillValue: 1.1 
Extracto sanador Objetivo ¿Cómo?   7   SkillValue: 1 
Drenaje Objetivo ¿Cómo?   7   CommonParam: 20, 1  SkillValue: 1500  ActionSpeed: 17 
Zumbido sanador Objetivo ¿Cómo?   7   Indic. vínculo : -16 +10   CommonParam: 1  ActionSpeed: 18 
Cura a un aliado de los estados alterados. @ Añade recuperación aceptable de PV (AUM. 1). Añade recuperación notable de PV (AUM. 2).
Rugido sanador Objetivo ¿Cómo?   7   Indic. vínculo : -20 +10   CommonParam: 1 
Cura a todos los aliados de los estados alterados. @ Añade recuperación nimia de PV (AUM. 1). Añade recuperación pequeña de PV (AUM. 2).
Curación Objetivo ¿Cómo?   7   Indic. vínculo : -15 +5   ActionSpeed: 18 
Toca una melodía cautivadora. Todos los aliados se recuperan de cualquier estado alterado.
Zumbido sanador Objetivo Siguiente   7  
Golpe demoledor Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 20%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 20%  
Cuerno demoledor Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. media de reducir la defensa 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 30%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 30%  
Rompeinfiernos Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 84  Critical 
Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. baja de reducir la defensa mucho 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 20%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 20%  
Sobrecarga Objetivo Todo   6   Indic. vínculo : -19  
Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de reducción ligera a todos los ataques elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2).
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 80%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 80%  
Decreto real Objetivo Todo   6   Indic. vínculo : -21  
Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de reducción moderada a todos los ataques elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2).
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 80%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 80%  
Dominio ancestral Objetivo Todo   6   Indic. vínculo : -40  
Prob. alta de aplicar 3 turnos de reducción moderada a todos los ATQ y DEF elementales enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2).
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 80%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 80%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 80%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 80%  
Destello Objetivo Todo   4   Indic. vínculo : -4  
Probabilidad media de aplicar 3 turnos de ceguera a todos los enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Probabilidad++ (AUM. 2).
Ceguera Ceguera 30%   Precisión+ Precisión+ 30%  
Llanto lunar Objetivo Todo   6   Indic. vínculo : -2   CommonParam: 80  DisableSkillByAI 
Probabilidad alta de eliminar los efectos positivos de todos los enemigos. @ Probabilidad+ (AUM. 1). Infalible (AUM. 2).
Canto agotador Objetivo Todo   6   Indic. vínculo : -16  
Probabilidad alta de reducir ligeramente los ataques elementales enemigos. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 80%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 80%  
Canto de la ruina Objetivo Todo   6   Indic. vínculo : -16  
Probabilidad alta de reducir ligeramente las defensas elementales enemigas. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 80%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 80%  
Ácido débil Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 0.9 
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%  
Ácido corrosivo Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 0.9 
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Ácido doble Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 0.9 
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Ácido fuerte Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 0.9 
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Caída aplastadora Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -11   SkillValue: 10  Critical 
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 30%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 30%  
Secreción agotadora Objetivo Individual   Potente   CommonParam: 25, 1  SkillValue: 5 
Sobrecarga Objetivo Individual   6  
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Ácido corrosivo Objetivo Individual   4   SkillValue: 5 
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Ácido corrosivo Objetivo Individual   4   SkillValue: 20 
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Canto agotador Objetivo Todo   6  
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%  
Canto de la ruina Objetivo Todo   6  
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Cuerno demoledor Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 5  Critical 
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Puño salvaje Objetivo Individual   4   SkillValue: 5  Critical 
DEF todos elem. - DEF todos elem. - 30%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 30%  
Dominio ancestral Objetivo Todo   Potente   Hielo   SkillValue: 0.7 
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   Agilidad - Agilidad - 100%   Agilidad+ Agilidad+ 100%  
Fuerza aérea Objetivo Individual   4   SkillValue: 35  Critical 
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 80%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 80%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 80%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 80%   Agilidad - Agilidad - 80%   Agilidad+ Agilidad+ 80%  
Fuerza aérea Objetivo Individual   4   SkillValue: 35  Critical 
ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 80%   ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 80%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 80%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 80%   Agilidad - Agilidad - 80%   Agilidad+ Agilidad+ 80%  
Aura abrasadora Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -5  
Añade plaga de nitro a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
Efecto nitro Efecto nitro 100%  
Ardor virulento Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15  
Aumento ligero del ataque y la defensa de fuego del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ fuego+ ATQ fuego+ 100%   ATQ fuego - ATQ fuego - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Destello valeroso Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -19  
5 turnos de aumento moderado de ATQ y DEF de fuego y 2 turnos de carga de poder. @ Aumento ligero de efecto (AUM. 1). Aumento moderado de efecto (AUM. 2).
ATQ fuego+ ATQ fuego+ 100%   ATQ fuego - ATQ fuego - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   Carga de poder Carga de poder 100%  
Alto voltaje Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -6  
Aumento ligero del ataque de rayo del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ rayo+ ATQ rayo+ 100%   ATQ rayo - ATQ rayo - 100%  
Ultravoltaje Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -16  
Aumento moderado del ataque de rayo y aumento ligero de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ rayo+ ATQ rayo+ 100%   ATQ rayo - ATQ rayo - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Voltaje celeste Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -19  
5 turnos de aumento moderado de ATQ y DEF de rayo y 2 turnos de carga de poder. @ Aumento ligero de efecto (AUM. 1). Aumento moderado de efecto (AUM. 2).
ATQ rayo+ ATQ rayo+ 100%   ATQ rayo - ATQ rayo - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   Carga de poder Carga de poder 100%  
Coraza de hielo Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -7  
Aumento moderado del ataque de hielo del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ hielo+ ATQ hielo+ 100%   ATQ hielo - ATQ hielo - 100%  
Armadura nívea Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -17  
Aumento ligero del ataque de hielo del usuario y moderado de su defensa. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ hielo+ ATQ hielo+ 100%   ATQ hielo - ATQ hielo - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Onda de draco Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -24  
Aumento moderado del ataque y la defensa de draco y aumento de prob. crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ draco+ ATQ draco+ 100%   ATQ draco - ATQ draco - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   Crítico+ Crítico+ 100%   Crítico - Crítico - 100%  
Llanto solar Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -20   CommonParam: 30  ActionSpeed: 18  DisableSkillByAI 
Recarga el indicador de vínculo. Indicador de vínculo +30 (inicial). Indicador de vínculo +35 (AUM. 1). Indicador de vínculo +40 (AUM. 2).
Escudo de piedra Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -17   ActionSpeed: 19 
Aumento moderado de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Escudo pétreo Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -16   ActionSpeed: 19 
Aumento ligero de la defensa del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Guardia perfecta Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -11   ActionSpeed: 19  DisableSkillByAI 
Reducción enorme del daño recibido durante 1 turno. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2).
Guardia Guardia 100%  
Fijación Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -6   DisableSkillByAI 
Aumenta la precisión del usuario al turno siguiente. @ Precisión++ (AUM. 1). Precisión+++ (AUM. 2).
Precisión+ Precisión+ 100%   Precisión - Precisión - 100%  
Hojas afiladas Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15  
Aumento ligero del ataque y la probabilidad de crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   Crítico+ Crítico+ 100%   Crítico - Crítico - 100%  
Sigilo Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -21   DisableSkillByAI 
Aumento ligero de la evasión y la probabilidad de crítico del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
Esquivar+ Esquivar+ 100%   Crítico+ Crítico+ 100%   Crítico - Crítico - 100%  
Ojo crítico Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -21   ActionSpeed: 19  DisableSkillByAI 
Evasión de ataques hasta el final del turno. Evasión de 1 ataque (inicial). Evasión de 2 ataques (AUM. 1). Evasión de 3 ataques (AUM. 2).
Evasión total Evasión total 100%  
Sombra blanca Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -21   ActionSpeed: 19  DisableSkillByAI 
El usuario evade los ataques que le dirigen. Evasión de 1 ataque, en activo durante 1 turno (inicial). Evasión de 2 ataques, en activo durante 1 turno (AUM. 1). Evasión de 2 ataques, en activo durante 2 turnos (AUM. 2).
Evasión total Evasión total 100%  
Rugido de guerra Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -19 +10  
Aumento ligero de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Rugido arrasador Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -20 +10  
Aumento moderado de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Rugido despiadado Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -21 +10  
Aumento enorme de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Rugido explosivo Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -10 +10  
Aumento moderado del daño de nitro infligido por todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
Daño nitro+ Daño nitro+ 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -10   DisableSkillByAI 
Aumento masivo de todos los ataques elementales del usuario al siguiente turno. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2).
Carga de poder Carga de poder 100%  
Poder amplificador Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -10   DisableSkillByAI 
2 turnos de aumento enorme de todos los ataques elementales del usuario. @ Efecto++ (AUM. 1). Efecto+++ (AUM. 2).
Carga de poder Carga de poder 100%  
Armadura de barro Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -10  
Aumento de la defensa de fuego y reducción de la defensa de agua del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
DEF fuego+ DEF fuego+ 100%   DEF fuego - DEF fuego - 100%   DEF agua - DEF agua - 100%   DEF agua+ DEF agua+ 100%  
Inflamación Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -24   ActionSpeed: 4 
Aumento enorme del ataque del usuario y reducción moderada de su defensa. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Máscara protectora Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -2  
Inmunidad a todos los estados alterados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
Anula est. alterados Anula est. alterados 100%  
Aura de rayo Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -5  
Añade parálisis a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
Efecto parálisis Efecto parálisis 100%  
Preparativos Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -10  
Aumento moderado del ATQ de agua del usuario y reducción moderada de su DEF de rayo. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ agua+ ATQ agua+ 100%   ATQ agua - ATQ agua - 100%   DEF rayo - DEF rayo - 100%   DEF rayo+ DEF rayo+ 100%  
Aura gélida Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -5  
Añade bloqueo a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
Efecto de bloqueo Efecto de bloqueo 100%  
Aura flamígera Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -5  
Añade quemadura a los ataques del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
Efecto quemadura Efecto quemadura 100%  
Danza burbujeante Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -21   ActionSpeed: 19 
Garantiza evadir un ataque. Solo surte efecto durante ese turno (inicial). Recuperación pequeña de PV durante ese turno (AUM. 1). Recuperación pequeña de PV y evasión durante 2 turnos (AUM. 2).
Evasión total Evasión total 100%   Regeneración Regeneración 0%  
Acaloramiento Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -6  
Aumento ligero del ataque de fuego del usuario. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ fuego+ ATQ fuego+ 100%   ATQ fuego - ATQ fuego - 100%  
Canto fortificador Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -20 +10  
Aumento ligero de todos los ataques elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Canto protector Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -20 +10  
Aumento ligero de todas las defensas elementales de todos los aliados. Duración: 3 turnos (inicial). Duración: 4 turnos (AUM. 1). Duración: 5 turnos (AUM. 2).
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Carga Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Trago Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 20 
Apoyo Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -15 +5  
Fomenta la confianza de tus compañeros, dándoles ánimos. Aumenta el poder de ataque elemental de todos los aliados.
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Arenga Objetivo ¿Cómo?   7   Indic. vínculo : -15 +5  
Anima al equipo para que todos tus aliados recuperen poco a poco los PV.
Regeneración Regeneración 100%  
Guardia Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -10   ActionSpeed: 19  NeedUnderChargeLevel: 3 
Aprovecha las dimensiones de tu filo para protegerte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno.
Guardia Guardia 100%  
Guardia Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -10   ActionSpeed: 19 
Sírvete de tu escudo para defenderte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno.
Guardia Guardia 100%  
Posición contrataque Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15   ActionSpeed: 19  DisableSkillByAI 
Planifica tu contrataque mientras mantienes la guardia en alto. Reduce el daño recibido durante ese turno y permite contratacar.
Posición contrataque Posición contrataque 100%   Guardia Guardia 100%  
Evasión total Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15   ActionSpeed: 19  NeedUnderChargeLevel: 4 
Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan.
Evasión total Evasión total 100%  
Evasión total Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15   ActionSpeed: 19 
Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan.
Evasión total Evasión total 100%  
Anula veneno Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -10 +5  
Toca una melodía apacible. Todos los aliados se vuelven inmunes a los venenos normal, nocivo e intenso durante 5 turnos.
Anula veneno Anula veneno 100%  
Anula sueño Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -10 +5  
Toca una melodía estimulante. Todos los aliados se vuelven inmunes al sueño durante 5 turnos.
Anula sueño Anula sueño 100%  
Anula parálisis Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -10 +5  
Toca una suave melodía relajante. Todos los aliados se vuelven inmunes a la parálisis durante 5 turnos.
Anula parálisis Anula parálisis 100%  
Anula est. alterados Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -25 +5  
Toca una melodía rejuvenecedora. Todos los aliados se vuelven inmunes a cualquier estado alterado durante 5 turnos.
Anula est. alterados Anula est. alterados 100%  
Defensa férrea Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -10 +5  
Toca una melodía que une al equipo. Aumenta la resistencia de todos los aliados contra todos los elementos.
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Melodía ahorradora Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -15 +5  
Toca una melodía reconfortante. Durante cinco turnos, es probable que no se reduzcan las unidades de un objeto al usarlo.
Prob. ahorro objetos+ Prob. ahorro objetos+ 100%  
Melodía despertadora Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -30 +5  
Toca una melodía que revela un poder oculto. Aumenta ATQ, DEF y probabilidad de crítico de todos los aliados durante 5 turnos.
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   Crítico+ Crítico+ 100%   Crítico - Crítico - 100%  
Carga brutal Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -10 +5  
Toca una melodía que inspira ánimos. Aumenta el poder de ataque elemental de todos los aliados durante 5 turnos.
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Frenesí Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -10 +5  
Déjate llevar y toca la melodía que te apetezca. Aumenta la probabilidad de crítico de todos los aliados durante 5 turnos.
Crítico+ Crítico+ 100%   Crítico - Crítico - 100%  
Estrechavínculos Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -15 +5  
Una melodía pegadiza que unifica. Los indicadores de vínculo de todos los aliados se llenarán más rápido durante 5 turnos.
Desarrollo vínculo+ Desarrollo vínculo+ 100%  
Chupasangre Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -30 +5  
Una melodía que libera un extraño poder. Durante 5 turnos, permite que todos los aliados puedan minar PV al atacar.
Regenera salud Regenera salud 100%  
Obertura del coraje Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -10 +5   ActionSpeed: 18 
Toca una melodía energizante. Todos los aliados recobran PV poco a poco durante 5 turnos.
Regeneración Regeneración 100%  
Ostinato de evasión Objetivo ¿Cómo?   5   Indic. vínculo : -35   ActionSpeed: 19 
Toca una melodía heroica. Cada uno de tus aliados puede evadir un ataque.
Evasión total Evasión total 100%  
Guardia Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -10   ActionSpeed: 19 
Sírvete de un gran escudo para protegerte de los ataques. Reduce mucho el daño recibido durante ese turno.
Guardia Guardia 100%  
Protección Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15   ActionSpeed: 19 
Atrae los ataques y bloquéalos con un escudo. Reduce mucho el daño, pero no bloquea los ataques contra todos los aliados.
Guardia Guardia 100%   Provocación Provocación 100%  
Evasión total Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15   ActionSpeed: 19 
Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan.
Evasión total Evasión total 100%  
Carga Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : +5   ActionSpeed: 19  NeedUnderChargeLevel: 1 
Tensa la cuerda cada vez más y dispara cuando acabe el próximo turno. Aumenta la probabilidad de producir estados alterados.
Evasión total Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15   ActionSpeed: 19 
Te asegura evadir un ataque hasta que acabe el turno. No vale contra habilidades vinculantes ni contra las que nunca fallan.
Evasión total Evasión total 100%  
Carga Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -5 +5   ActionSpeed: 19  NeedUnderChargeLevel: 1 
Tensa la cuerda cada vez más y dispara cuando acabe el próximo turno. Aumenta la probabilidad de producir estados alterados.
Rugido glacial Objetivo Siguiente   5  
ATQ hielo+ ATQ hielo+ 100%   ATQ hielo - ATQ hielo - 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Danza determinada Objetivo ¿Cómo?   5  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Danza feroz Objetivo ¿Cómo?   5  
DEF fuego+ DEF fuego+ 100%   DEF fuego - DEF fuego - 100%  
Danza desinhibida Objetivo ¿Cómo?   5  
DEF agua+ DEF agua+ 100%   DEF agua - DEF agua - 100%  
Complexión fuerte Objetivo Siguiente   5  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Rugido protector Objetivo ¿Cómo?   5  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Canto fortificador Objetivo ¿Cómo?   5  
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Canto protector Objetivo ¿Cómo?   5  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Complexión fuerte Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -8  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Muro de rocas Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 17 
Escudo de piedra Objetivo Siguiente   5   ActionSpeed: 19 
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Hojas afiladas Objetivo Siguiente   5  
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%   Crítico+ Crítico+ 100%   Crítico - Crítico - 100%  
Manto de hielo Objetivo Siguiente   4  
Hinchazón Objetivo Siguiente   4  
Máscara protectora Objetivo Siguiente   5  
Anula est. alterados Anula est. alterados 100%  
Manto de barro Objetivo Siguiente   4  
Carga eléctrica Objetivo Siguiente   4  
Rugido de asalto Objetivo ¿Cómo?   5  
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Manto de nieve Objetivo Siguiente   4  
Carga eléctrica Objetivo Siguiente   4   Rayo  
Objetivo fijado Objetivo Siguiente   5  
Fijación Fijación 100%  
Sigilo Objetivo Siguiente   5  
Esquivar+ Esquivar+ 100%   Crítico+ Crítico+ 100%   Crítico - Crítico - 100%  
Complexión fuerte Objetivo Siguiente   5  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Complexión fuerte Objetivo Siguiente   5  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Guardia tijeretazo Objetivo Siguiente   5   ActionSpeed: 19 
Guardia Guardia 100%  
Complexión fuerte Objetivo Siguiente   5  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Guardia tijeretazo Objetivo Siguiente   5   ActionSpeed: 19 
Guardia Guardia 100%  
Objetivo fijado Objetivo Siguiente   5  
Fijación Fijación 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Rugido protector Objetivo ¿Cómo?   5  
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Escudo de piedra Objetivo Siguiente   5   ActionSpeed: 19 
DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Extracto potente Objetivo ¿Cómo?   5  
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Danza de inmunidad Objetivo ¿Cómo?   5  
Anula est. alterados Anula est. alterados 100%  
Bloqueo de barriga Objetivo Siguiente   5   ActionSpeed: 19 
Guardia Guardia 100%  
Posición fortificada Objetivo Siguiente   5  
ATQ fuego+ ATQ fuego+ 100%   ATQ fuego - ATQ fuego - 100%   Agilidad - Agilidad - 100%   Agilidad+ Agilidad+ 100%   Fijación Fijación 100%  
Rugido explosivo Objetivo Siguiente   5  
Daño nitro+ Daño nitro+ 100%  
Rayo Objetivo Siguiente   4  
Carga nitro Objetivo Siguiente   5  
Efecto nitro Efecto nitro 100%  
Ojo crítico Objetivo Siguiente   5   ActionSpeed: 19 
Evasión total Evasión total 100%  
Aura de potencia Objetivo Siguiente   5  
Ataque potente+ Ataque potente+ 100%   Ataque potente - Ataque potente - 100%  
Aura de técnica Objetivo Siguiente   5  
Ataque técnico+ Ataque técnico+ 100%   Ataque técnico - Ataque técnico - 100%  
Aura de agilidad Objetivo Siguiente   5  
Ataque ágil+ Ataque ágil+ 100%   Ataque ágil - Ataque ágil - 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Rugido de asalto Objetivo ¿Cómo?   5  
ATQ todos elem.+ ATQ todos elem.+ 100%   ATQ todos elem. - ATQ todos elem. - 100%  
Ventisca ancestral Objetivo Siguiente   5  
Daño a la mitad Daño a la mitad 100%  
Ojo crítico Objetivo Siguiente   5   ActionSpeed: 19 
Esquivar+ Esquivar+ 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Destello valeroso Objetivo Siguiente   5  
ATQ fuego+ ATQ fuego+ 100%   ATQ fuego - ATQ fuego - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   Carga de poder Carga de poder 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Sombra blanca Objetivo Siguiente   5   ActionSpeed: 17 
Evasión total Evasión total 100%  
Gran carga eléctrica Objetivo Siguiente   4  
Carga eléctrica Objetivo Siguiente   4  
Preparativos Objetivo Siguiente   5  
ATQ fuego+ ATQ fuego+ 100%   ATQ fuego - ATQ fuego - 100%   DEF rayo - DEF rayo - 100%   DEF rayo+ DEF rayo+ 100%  
Poder concentrado Objetivo Siguiente   5  
Carga de poder Carga de poder 100%  
Destello valeroso Objetivo Siguiente   5  
ATQ fuego+ ATQ fuego+ 100%   ATQ fuego - ATQ fuego - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   Carga de poder Carga de poder 100%  
Bomba giro de cola Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -25   SkillValue: 40  Critical 
Daño de fuego medio a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 50%  
Barrido ponzoñoso Objetivo Todo   Ágil   Indic. vínculo : -41   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño no elemental a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 30%  
Bombardeo aéreo Objetivo Todo   Ágil   Fuego   Indic. vínculo : -26   SkillValue: 40 
Daño de fuego medio a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 60%  
Golpe gélido Objetivo Individual   Ágil   Hielo   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 40  Critical 
Daño de hielo medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 2 turnos de bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 30%  
Apisonadora de rayo Objetivo Todo   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -26   SkillValue: 40  Critical 
Daño de rayo medio a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -21   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño no elemental a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 30%  
Colmillo fulminante Objetivo Individual   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -11   SkillValue: 20  Critical 
Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Colmillo ardiente Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 40  Critical 
Daño de fuego medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 30%  
Explosión de vacío Objetivo Todo   Ágil   Indic. vínculo : -30   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Sangrado Sangrado 60%  
Derribo Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 40  Critical  DisableSkillByAI 
Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad baja de ejecutar KO. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
KO KO 10%  
Tal. hielo vengativo Objetivo Individual   Ágil   Hielo   Indic. vínculo : -12   CommonParam: 2, 1, 1  SkillValue: 40  Critical 
Daño de hielo medio a un enemigo. Aum. poder de ataque al tener pocos PV. Aplica bloqueo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Bloqueo Bloqueo 30%  
Rayo vengativo Objetivo Individual   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -22   CommonParam: 3, 1, 1  SkillValue: 80  Critical 
Gran daño de rayo a un enemigo. Aum. poder de ataque al tener pocos PV. Aplica parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Supernova Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -54   SkillValue: 125 
Daño de fuego masivo a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 60%  
Explosión acuática Objetivo Individual   Técnico   Agua   Indic. vínculo : -21   SkillValue: 80 
Gran daño de agua a un enemigo. Probabilidad media de reducir la velocidad 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Agilidad - Agilidad - 30%   Agilidad+ Agilidad+ 30%  
Aliento de rayo Objetivo Individual   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -13   SkillValue: 20 
Daño de rayo ligero a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 30%  
Plasma azul Objetivo Todo   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -47   SkillValue: 83 
Gran daño de rayo a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 30%  
Bola de rayo Objetivo Todo   Ágil   Rayo   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 20  Critical 
Daño de rayo ligero a todos los enemigos. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Hoja relámpago Objetivo Individual   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -15   SkillValue: 40  Critical 
Daño de rayo medio a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 30%  
Colmillo somnífero Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 1 turno de sueño. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Sueño Sueño 15%  
Aguja somnífera Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -11   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 1 turno de sueño. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Sueño Sueño 30%  
Gas somnífero Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -26   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. media de aplicar sueño solo en ese turno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Sueño Sueño 30%  
Cola venenosa Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 15%  
Espina venenosa Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 30%  
Peligro tóxico Objetivo Individual   Potente   Agua   Indic. vínculo : -12   SkillValue: 40 
Daño de agua medio a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar veneno y reducir DEF y VEL de rayo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 15%   DEF rayo - DEF rayo - 15%   DEF rayo+ DEF rayo+ 15%   Agilidad - Agilidad - 15%   Agilidad+ Agilidad+ 15%  
Tiro ponzoñoso Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 30%  
Explosión ponzoñosa Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -21   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 60%  
Veneno Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 15%  
Saliva venenosa Objetivo Individual   Potente   Agua   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 20 
Daño de agua ligero a un enemigo. Probabilidad baja de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 15%  
Colmillo paralizante Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 10%  
Corte paralizante Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -11   SkillValue: 20  Critical 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Cuerno relámpago Objetivo Individual   Ágil   Rayo   Indic. vínculo : -15   SkillValue: 40  Critical 
Daño de rayo medio a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 30%  
Aracnofobia Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -13   SkillValue: 40  Critical 
Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de veneno/parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 15%   Parálisis Parálisis 15%  
Aguja tóxica Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -23   SkillValue: 20 
Daño no elem. ligero a un enemigo. Prob. alta de aplicar veneno y baja de ejecutar KO en un golpe. @ Prob. KO+ (AUM. 1). Prob. KO++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 60%   Muerte Muerte 5%  
Rugido Objetivo Todo   Potente   Indic. vínculo : -19   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Probabilidad baja de ejecutar KO. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
KO KO 15%   En una trampa En una trampa 100%  
Rugido salvaje Objetivo Todo   Potente   Indic. vínculo : -25   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de ejecutar KO. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
KO KO 60%   En una trampa En una trampa 100%  
Gas nauseabundo Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -10   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Probabilidad media de aplicar 3 turnos de hedor. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Hedor Hedor 30%  
Aliento fétido Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -16   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. media apl. veneno, quemadura o parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 30%   Parálisis Parálisis 30%   Quemadura Quemadura 30%  
Fumaradas de plaga Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -13   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a un enemigo. Prob. media de aplicar hedor o plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Hedor Hedor 30%   Plaga nitro Plaga nitro 30%   Hedor Hedor 30%  
Polvo ígneo Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -44   SkillValue: 80 
Gran daño de fuego a todos los enemigos. Probabilidad alta de aplicar plaga de nitro. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Plaga nitro Plaga nitro 60%  
Veneno letal Objetivo Individual   Potente   Indic. vínculo : -9   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno nocivo Veneno nocivo 15%  
Saliva nociva Objetivo Individual   Potente   Agua   Indic. vínculo : -14   SkillValue: 40 
Daño de agua medio a un enemigo. Probabilidad alta de aplicar 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno nocivo Veneno nocivo 60%  
Reina venenosa Objetivo Individual   Ágil   Indic. vínculo : -31   SkillValue: 83  Critical 
Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno intenso. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno intenso Veneno intenso 60%  
Fuego electrobicho Objetivo Individual   Potente   Rayo   Indic. vínculo : -24   SkillValue: 80 
Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 30%  
Bomba púa aturdidora Objetivo Todo   Ágil   Indic. vínculo : -38   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a todos los enemigos. Probabilidad baja de aplicar aturdimiento. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Aturdimiento Aturdimiento 15%  
Escamas cortantes Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -25   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. media de apl. 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Sangrado Sangrado 30%  
Salpicafuego Objetivo Todo   Técnico   Fuego   Indic. vínculo : -24   SkillValue: 40 
Daño de fuego medio a todos los enemigos. Prob. media de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 30%  
Cañón de plasma Objetivo Individual   Potente   Rayo   Indic. vínculo : -22   SkillValue: 80 
Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. baja de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 20%  
Ciclón envolvente Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -30   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a todos los enemigos. El ciclón inflige daño ligero de continuo. @ Potencia+ (AUM. 1). Potencia++ (AUM. 2).
Víctima de un ciclón Víctima de un ciclón 100%  
Trampa explosiva Objetivo Individual   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -15  
Trampa de fuego. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar plaga nitro (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2).
Trampa nitro act. Trampa nitro act. 100%  
Trampa fatua Objetivo Individual   Ágil   Fuego   Indic. vínculo : -15  
Trampa de fuego. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar quemadura (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2).
Trampa fatua act. Trampa fatua act. 100%  
Trampa fulminante Objetivo Individual   Técnico   Rayo   Indic. vínculo : -15  
Trampa de rayo. Se activa tras 2 turnos. Prob. media de aplicar parálisis (no disponible si se pierde CaC). (no disponible si se pierde CaC). Prob.+ (AUM. 1). (no disponible si se pierde CaC). Prob.++ (AUM. 2).
Trampa magnét. act. Trampa magnét. act. 100%  
Gas venenoso Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -21   SkillValue: 20 
Daño no elemental ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de veneno. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno Veneno 60%  
Gas infernal Objetivo Todo   Potente   Fuego   Indic. vínculo : -24   SkillValue: 20 
Daño de fuego ligero a todos los enemigos. Prob. alta de aplicar 3 turnos de quemadura. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Quemadura Quemadura 60%  
Gas letal Objetivo Todo   Técnico   Indic. vínculo : -28   SkillValue: 40 
Daño no elemental medio a todos los enemigos. Prob. alta de 3 turnos de veneno nocivo. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Veneno nocivo Veneno nocivo 60%  
Mil cortes Objetivo Individual   Técnico   Indic. vínculo : -24   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño no elemental a un enemigo. Prob. alta de aplicar 2 turnos de sangrado. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Sangrado Sangrado 60%  
Puño relámpago Objetivo Individual   Ágil   Rayo   Indic. vínculo : -24   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño de rayo a un enemigo. Prob. media de aplicar 3 turnos de parálisis. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Parálisis Parálisis 30%  
Dracopuño Objetivo Individual   Técnico   Draco   Indic. vínculo : -23   SkillValue: 80  Critical 
Gran daño de draco a un enemigo. Probabilidad alta de reducir prob. crítico 3 turnos. @ Potencia+, probabilidad+ (AUM. 1). Potencia++, probabilidad++ (AUM. 2).
Crítico - Crítico - 60%   Crítico+ Crítico+ 60%  
Tormenta acuática Objetivo Todo   4   Agua   SkillValue: 1.2 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Tormenta de granizo Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 1.2 
Agilidad - Agilidad - 20%  
Chillido bloqueador Objetivo Todo   6  
Bloqueo técnico Bloqueo técnico 100%  
Tiro ponzoñoso Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 1 
Veneno Veneno 75%  
Explosión ponzoñosa Objetivo Todo   4   SkillValue: 5 
Veneno Veneno 100%  
Veneno burbujeante Objetivo Todo   Potente   SkillValue: 0.9 
Veneno Veneno 50%  
Veneno feroz Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 5 
Veneno Veneno 75%  
Bloqueo potente Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 1.25  Critical 
Ataca rápidamente a un enemigo con la lanza pistola. Este ataque ágil inhabilita los ataques potentes del rival.
Bloqueo potente Bloqueo potente 100%  
Bloqueo técnico Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 1.25  Critical 
Da una atroz estocada con la lanza pistola a un enemigo. Este ataque potente inhabilita los ataques técnicos del rival.
Bloqueo técnico Bloqueo técnico 100%  
Bloqueo ágil Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -20   SkillValue: 1.25  Critical 
Da un paso a un lado y ataca a un enemigo. Este ataque técnico inhabilita los ataques ágiles del rival.
Bloqueo ágil Bloqueo ágil 100%  
Vial de veneno P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo.
Veneno Veneno 50%  
Vial paralizante P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo.
Parálisis Parálisis 50%  
Vial de sueño P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -15 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo.
Sueño Sueño 50%  
Vial de veneno A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo.
Veneno Veneno 50%  
Vial paralizante A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo.
Parálisis Parálisis 50%  
Vial de sueño A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -15 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo.
Sueño Sueño 50%  
Vial de veneno T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo.
Veneno Veneno 50%  
Vial paralizante T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial paralizante. Puede infligir parálisis al objetivo.
Parálisis Parálisis 50%  
Vial de sueño T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -15 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de sueño. Puede infligir sueño al objetivo.
Sueño Sueño 50%  
Vial de veneno P Objetivo Individual   Potente   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque potente. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo.
Veneno Veneno 50%  
Vial de veneno A Objetivo Individual   Ágil   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque ágil. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo.
Veneno Veneno 50%  
Vial de veneno T Objetivo Individual   Técnico   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 200  SkillValue: 1.25  Critical 
Ataque técnico. Dispara a un enemigo una flecha impregnada en vial de veneno. Puede infligir veneno al objetivo.
Veneno Veneno 50%  
Derribo Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 5  Critical 
KO KO 25%  
Agua traidora Objetivo Individual   Potente   Agua   SkillValue: 15 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Agua traidora Objetivo Individual   Potente   Agua   SkillValue: 10 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Colmillo de fuego Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 20  Critical 
Quemadura Quemadura 30%  
Gas venenoso Objetivo Todo   Técnico   Fuego   SkillValue: 5 
Veneno Veneno 80%  
Gas infernal Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 15 
Quemadura Quemadura 80%  
Gas helador Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 25 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Mucosidades Objetivo Individual   Técnico   Agua   SkillValue: 20 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Bloqueo potente Objetivo Todo   6  
Bloqueo potente Bloqueo potente 100%  
Destello Objetivo Todo   6  
Ceguera Ceguera 100%   Precisión+ Precisión+ 100%  
Veneno Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 5 
Veneno Veneno 100%  
Gas helador Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 25 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Bloqueo técnico Objetivo Individual   4   SkillValue: 5 
Bloqueo técnico Bloqueo técnico 100%  
Aguja somnífera Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 5  Critical 
Sueño Sueño 100%  
Aguijón Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 10  Critical 
Bloqueo Bloqueo 100%  
Saliva abrasadora Objetivo Individual   Técnico   Fuego   SkillValue: 30 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Salpicafuego Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 15 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Saliva somnífera Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 5 
Sueño Sueño 30%  
Saliva somnífera Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 5 
Sueño Sueño 30%  
Destello Objetivo Todo   4  
Ceguera Ceguera 100%   Precisión+ Precisión+ 100%  
Veneno letal Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 5 
Veneno nocivo Veneno nocivo 100%  
Aliento fétido Objetivo Individual   4   SkillValue: 15 
Veneno Veneno 33%   Parálisis Parálisis 33%   Quemadura Quemadura 34%  
Gas nauseabundo Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 25 
Hedor Hedor 30%  
Rugido Objetivo Todo   4   Rayo   SkillValue: 30  ActionSpeed: 15 
KO KO 50%  
Colmillo fulminante Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 30  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Trampa fulminante Objetivo Individual   4   Rayo  
Trampa magnét. act. Trampa magnét. act. 100%  
Gas nauseabundo Objetivo Individual   4   SkillValue: 5 
Hedor Hedor 30%  
Colmillo somnífero Objetivo Individual   Técnico   Agua   SkillValue: 5  Critical 
Sueño Sueño 80%  
Presión relámpago Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 10  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Agua traidora Objetivo Individual   Técnico   Agua   SkillValue: 5 
DEF rayo - DEF rayo - 100%   DEF rayo+ DEF rayo+ 100%   Agilidad - Agilidad - 100%   Agilidad+ Agilidad+ 100%  
Corte paralizante Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 5  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Saliva venenosa Objetivo Individual   Técnico   Agua   SkillValue: 20 
Veneno nocivo Veneno nocivo 30%  
Peligro tóxico Objetivo Individual   Potente   Agua   SkillValue: 5 
Veneno nocivo Veneno nocivo 30%  
Veneno Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 1 
Veneno Veneno 100%  
Colmillo venenoso Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 5  Critical 
Veneno Veneno 30%  
Veneno Objetivo Individual   Potente   SkillValue: 1 
Veneno Veneno 100%  
Gas somnífero Objetivo Todo   Técnico   SkillValue: 5 
Sueño Sueño 30%  
Gas letal Objetivo Todo   Técnico   SkillValue: 5 
Veneno nocivo Veneno nocivo 80%  
Gas somnífero Objetivo Todo   Técnico   Fuego   SkillValue: 5 
Sueño Sueño 30%  
Rugido salvaje Objetivo Todo   Ágil   SkillValue: 1 
KO KO 50%  
Rugido salvaje Objetivo Todo   Ágil   SkillValue: 1  ActionSpeed: 4 
KO KO 50%  
Bomba giro de cola Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 10  Critical 
Plaga nitro Plaga nitro 30%  
Bloqueo potente Objetivo Individual   4  
Bloqueo potente Bloqueo potente 100%  
Bloqueo ágil Objetivo Individual   4  
Bloqueo ágil Bloqueo ágil 100%  
Bloqueo técnico Objetivo Individual   4  
Bloqueo técnico Bloqueo técnico 100%  
Lanza de rayo Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 5  Critical 
Parálisis Parálisis 100%  
Gas nauseabundo Objetivo Todo   Ágil   SkillValue: 5 
Hedor Hedor 100%  
Aracnofobia Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 5  Critical 
Veneno Veneno 30%   Parálisis Parálisis 30%  
Bloqueo técnico Objetivo Individual   4   SkillValue: 5 
Bloqueo técnico Bloqueo técnico 100%  
Aguijón Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 5  Critical 
Bloqueo Bloqueo 30%  
Colmillo paralizante Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 5  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Colmillo paralizante Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 5  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Aliento fétido Objetivo Individual   4   SkillValue: 15 
Veneno Veneno 33%   Parálisis Parálisis 33%   Quemadura Quemadura 34%  
Gas explosivo Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 5 
Hedor Hedor 50%   Plaga nitro Plaga nitro 50%  
Presión de plasma Objetivo Individual   Potente   Rayo   SkillValue: 5  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Bombardeo aéreo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 0.25  ActionSpeed: 15 
Plaga nitro Plaga nitro 50%  
Bombardeo aéreo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 0.2  ActionSpeed: 15 
Plaga nitro Plaga nitro 40%  
Relampagueo Objetivo Individual   Potente   Rayo   SkillValue: 20 
Parálisis Parálisis 30%  
Aguijón volador Objetivo Individual   Ágil   Rayo   SkillValue: 25  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Campo de rayos Objetivo Todo   Ágil   Rayo   SkillValue: 20  Critical 
Parálisis Parálisis 30%  
Bloqueo técnico Objetivo Individual   4  
Bloqueo técnico Bloqueo técnico 100%  
Pisotón nitro Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 0.9  Critical 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Veneno Objetivo Individual   Técnico  
Veneno Veneno 100%  
Aguijón paralizante Objetivo Individual   Técnico   SkillValue: 1  Critical 
Parálisis Parálisis 100%  
Golpe ponzoñoso Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 80 
Veneno Veneno 30%  
Escamas cortantes Objetivo Todo   Técnico   SkillValue: 0.8 
Sangrado Sangrado 30%  
Ciclón de voluntad Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.7 
Víctima de un ciclón Víctima de un ciclón 100%  
Ciclón de voluntad Objetivo Todo   4   Hielo   SkillValue: 0.75 
Víctima de un ciclón Víctima de un ciclón 100%  
Ciclón de voluntad Objetivo Todo   4   SkillValue: 0.7 
Víctima de un ciclón Víctima de un ciclón 100%  
Ciclón de voluntad Objetivo Todo   4   SkillValue: 0.7 
Víctima de un ciclón Víctima de un ciclón 100%  
Colmillo de fuego Objetivo Individual   Potente   Fuego   SkillValue: 10  Critical 
Quemadura Quemadura 30%  
Reina venenosa Objetivo Individual   4   Fuego   SkillValue: 5  Critical 
Veneno intenso Veneno intenso 30%  
Rugido salvaje Objetivo Todo   Potente   SkillValue: 1  ActionSpeed: 4 
KO KO 50%  
Rugido salvaje Objetivo Todo   Ágil   SkillValue: 1  ActionSpeed: 4 
KO KO 50%  
Explosión de vacío Objetivo Todo   Ágil   CommonParam: 105, 110  SkillValue: 1 
Sangrado Sangrado 100%  
Polvo ígneo Objetivo Individual   6   Fuego  
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Rugido salvaje Objetivo Todo   4   SkillValue: 0.7 
KO KO 50%  
Polvo ígneo Objetivo Todo   4   Fuego   SkillValue: 1 
Plaga nitro Plaga nitro 100%  
Explosión de vacío Objetivo Todo   Ágil   CommonParam: 105, 110  SkillValue: 0.8 
Sangrado Sangrado 100%  
Liberación Objetivo Siguiente   4  
Liberación Objetivo Siguiente   4  
Paciencia Objetivo Siguiente   4  
Fuga Objetivo Siguiente   4  
Guardarrocas Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 17 
Objetivo fijado Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 17 
Hora de zampar Objetivo Siguiente   4  
Hora de aplastar Objetivo Siguiente   4  
Calor condensado Objetivo Siguiente   4  
Calor condensado Objetivo Siguiente   4  
Furia Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 1 
Furia Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 1 
Furia Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 1 
Estallido sonoro Objetivo Todo   4   6   Indic. vínculo : -10 +5   CommonParam: 1  ActionSpeed: 17 
Toca una melodía tan ruidosa que tiene el mismo efecto que una bomba sónica. Puede aturdir a todos los enemigos.
Aturdimiento Aturdimiento 50%   En una trampa En una trampa 100%  
Provocación Objetivo Siguiente   5   Indic. vínculo : -15   ActionSpeed: 19 
Provoca al enemigo para que ataque y utiliza su enorme espada para protegerse. Reduce el daño recibido durante ese turno.
Guardia Guardia 100%   Provocación Provocación 100%  
Posesión de ira Objetivo Siguiente   5  
Reclamo manada Objetivo ¿Cómo?   4  
Muerte Muerte 100%  
Gran imitador Objetivo ¿Cómo?   4  
Muerte Muerte 100%  
Salto subterráneo Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 17 
Absorción extrema Objetivo Siguiente   4  
Absorción extrema Objetivo Siguiente   4  
Gas con feromonas Objetivo ¿Cómo?   4  
Muerte Muerte 100%  
Formación Objetivo ¿Cómo?   4  
Sorbo de nieve Objetivo Siguiente   4  
Electrificar Objetivo Siguiente   4  
Salto subterráneo Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 4 
Punción cuerno letal Objetivo Individual   Ágil   SkillValue: 1  Critical 
Muerte Muerte 50%  
Bomba rocosa Objetivo ¿Cómo?   4  
Muerte Muerte 100%  
Veneno inmovilizador Objetivo Siguiente   4  
Carga bola de fuego Objetivo Siguiente   4  
Manto dragón Objetivo Siguiente   4  
Inflamación Objetivo Siguiente   5  
ATQ draco+ ATQ draco+ 100%   ATQ draco - ATQ draco - 100%   DEF todos elem. - DEF todos elem. - 100%   DEF todos elem.+ DEF todos elem.+ 100%  
Muerte Objetivo Siguiente   4  
Furia Objetivo Siguiente   4  
Carga eléctrica Objetivo Siguiente   4  
Manto de hielo Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 19 
Manto de bruma fría Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 19 
Ataque relámpago Objetivo Siguiente   5  
Agilidad+ Agilidad+ 100%   Agilidad - Agilidad - 100%  
Sorbo de nieve Objetivo Siguiente   4  
Manto de burbujas Objetivo Siguiente   4   ActionSpeed: 19 
Guardia Guardia 100%  
Megacarga bola fuego Objetivo Siguiente   4  
Llanto lunar Objetivo Todo   6   CommonParam: 100 
Rugido atronador Objetivo Siguiente   4  
Rayo azul Objetivo Siguiente   4  
Aura gélida Objetivo Siguiente   5  
Efecto de bloqueo Efecto de bloqueo 100%  
Sin límites Objetivo Siguiente   4  
Rayo supremo Objetivo Siguiente   4  
Rayo azul supremo Objetivo Siguiente   4  
Carga eléctrica Objetivo Siguiente   4  
Supercarga de rayos Objetivo Siguiente   4  
Invocación Objetivo ¿Cómo?   4  
Muerte Muerte 100%  
Separación Objetivo ¿Cómo?   4  
Muerte Muerte 100%  
Carga alto voltaje Objetivo Siguiente   4  




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