Gene | Fähigk. | Monsties | |
---|---|---|---|
Nr.1 Peitschen-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 4 GeneSize : 1 | Schwanzdreher Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -16 SkillValue: 20 Critical Fügt allen Gegnern leichten Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.3 Peitschen-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Schwanzdreher-Bombe Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -25 SkillValue: 40 Critical Fügt allen Gegnern mittleren Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Sprengschaden 50% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.4 Peitschen-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Brennender Schwanz Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Feuer Bindungsbalken : -14 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.6 Voll-in-Schwung-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Sengende Klinge Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -22 SkillValue: 40 Critical Fügt allen Gegnern mittleren Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.7 Voll-in-Schwung-Gen +3 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 3 | Verderbliches Tackling Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -19 SkillValue: 80 Critical Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.8 Voll-in-Schwung-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Höllisches Schwrgwcht Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -38 SkillValue: 80 Critical Fügt allen Gegnern starken Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.9 Stechklauen-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Schnabel-Bohrer Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.11 Stechklauen-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Spiralklaue Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -19 SkillValue: 80 Critical Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.12 Stechklauen-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Giftfeger Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -41 SkillValue: 80 Critical Fügt allen Gegnern starken Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.13 Tackling-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 1 | Unaufhaltsam Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -16 SkillValue: 20 Critical Fügt allen Gegnern leichten Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.14 Tackling-Gen +2 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 2 | Schneepflug Ziel Alle Kraft-Typ Eis Bindungsbalken : -20 SkillValue: 40 Critical Fügt allen Gegnern mittleren Eisschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.15 Tackling-Gen +3 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Großer Schmetterer Ziel Alle Kraft-Typ Bindungsbalken : -20 SkillValue: 40 Critical Fügt allen Gegnern mittleren Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.16 Tackling-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Feuer Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 4 | Bombenangriff Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Feuer Bindungsbalken : -26 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Sprengschaden 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.17 Schlag-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Donnersturz Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Donner Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Donnerschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.18 Schlag-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 2 | Frostschlag Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Eis Bindungsbalken : -12 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Eisschaden zu. Mittlere Chance auf Fähigkeiten-Siegel für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.19 Schlag-Gen +3 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Donnerschlag Ziel Alle Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -26 SkillValue: 40 Critical Fügt allen Gegnern mittleren Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.20 Schlag-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Giftschlag Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -21 SkillValue: 80 Critical Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.21 Mampf-Gen +1 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Donner-Reißzahn Ziel Allein Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -11 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.22 Mampf-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Wilder Reißzahn Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -10 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.23 Mampf-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 3 | Brennender Reißzahn Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -12 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Feuerschaden zu. Mittlere Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.25 Fels-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 1 | Fels-Ansturm Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.26 Fels-Gen +2 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Knaller Ziel Allein Technik-Typ Feuer Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Feuerschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.27 Fels-Gen +3 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Knisternder Donner Ziel Allein Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -12 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.29 Vorstoß-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 1 | Bodenzittern Ziel Alle Kraft-Typ Bindungsbalken : -16 SkillValue: 20 Fügt allen Gegnern leichten Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.30 Vorstoß-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Flammen-Chakram Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -10 SkillValue: 40 Fügt einem Gegner mittleren Feuerschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.31 Vorstoß-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Vakuum-Explosion Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -30 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf Blutung für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Blutung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.32 Vorstoß-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Bodenschmetterer Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -19 SkillValue: 83 Critical Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.33 Taumel-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 1 | Luft-Explosion Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -14 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Betäubung. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Betäubt 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.34 Taumel-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Schwanzbetäubung Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -16 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Betäubung. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Betäubt 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.35 Taumel-Gen +3 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 3 | Take-Down Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -16 SkillValue: 40 Critical DisableSkillByAI Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Umwerfen. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Umgeworfen 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.37 Brech-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 1 | Wilder Brecher Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -9 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Verteidigungssenkung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Alle-Elemente-Verteidigung - 10% Alle-Elemente-Verteidigung + 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.38 Brech-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Durchbruch-Schlag Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -12 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Verteidigungssenkung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Alle-Elemente-Verteidigung - 20% Alle-Elemente-Verteidigung + 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.39 Brech-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Durchbruch-Horn Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -22 SkillValue: 80 Critical Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Verteidigungssenkung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Alle-Elemente-Verteidigung - 30% Alle-Elemente-Verteidigung + 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.40 Brech-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Höllenbrecher Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -22 SkillValue: 84 Critical Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Verteidigungssenkung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Alle-Elemente-Verteidigung - 20% Alle-Elemente-Verteidigung + 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.41 Vorsprungs-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 1 | Schneller Biss Ziel Allein 4 Bindungsbalken : -14 SkillValue: 0.5 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Sehr hohe Chance auf den Erstschlag. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.42 Vorsprungs-Kraft-Gen +3 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Schallschlag K Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Sehr hohe Chance auf den Erstschlag. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.43 Vorsprungs-Geschw.-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 3 | Schallschlag G Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Sehr hohe Chance auf den Erstschlag. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.44 Vorsprungs-Technik-Gen +3 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Schallschlag T Ziel Allein Technik-Typ Eis Bindungsbalken : -16 SkillValue: 0.7 ActionSpeed: 20 Critical DisableSkillByAI Fügt einem Gegner leichten Eisschaden zu. Sehr hohe Chance auf den Erstschlag. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.45 Überfall-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Todesschlag Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -18 SkillValue: 20 Critical CriticalPlusRate: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Ziemlich hohe Chance auf einen kritischen Treffer. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.46 Überfall-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Killer-Quetscher Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -18 SkillValue: 20 Critical CriticalPlusRate: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Ziemlich hohe Chance auf einen kritischen Treffer. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.47 Überfall-Gen +3 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Plasmadruck Ziel Allein Kraft-Typ Donner Bindungsbalken : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Fügt einem Gegner mittleren Donnerschaden zu. Ziemlich hohe Chance auf einen kritischen Treffer. @ (+1) Kraft+ Kritische Rate+ (+2) Kraft++ Kritische Rate++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.48 Überfall-Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Zornklinge Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -29 SkillValue: 84 Critical CriticalPlusRate: 20 Fügt einem Gegner starken Feuerschaden zu. Ziemlich hohe Chance auf einen kritischen Treffer. @ (+1) Kraft+ Kritische Rate+ (+2) Kraft++ Kritische Rate++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.49 Aufs-Ganze-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 5 GeneSize : 1 | Maximaler Angriff Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -10 CommonParam: 10 SkillValue: 50 Critical DisableSkillByAI Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu, der Nutzer erleidet jedoch Rückstoß-Schaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.50 Aufs-Ganze-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Maximaler Klauenhieb Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -10 SkillValue: 80 Critical DisableSkillByAI Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu, der Nutzer wird dafür aber umgeworfen. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Umgeworfen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.51 Aufs-Ganze-Gen +3 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Maximaler Walzer Ziel Allein Technik-Typ Wasser Bindungsbalken : -10 CommonParam: 10 SkillValue: 50 Critical DisableSkillByAI Fügt einem Gegner mittleren Wasserschaden zu, der Nutzer erlei- det jedoch Rückstoß-Schaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.52 Aufs-Ganze-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 4 | Maximaler Hornstoß Ziel Alle Kraft-Typ Bindungsbalken : -38 CommonParam: 10 SkillValue: 130 Critical DisableSkillByAI Fügt allen Gegnern massiven Nicht-Element-Schaden zu, der Nutzer erleidet jedoch Rückstoß-Schaden und wird umgeworfen. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Umgeworfen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.53 Letzter-Kampf-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 1 | Rächender Angriff Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -8 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Angriffs- kraft wird bei niedrigen TP verstärkt. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.54 Letzter-Kampf-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Rächendes Tackling Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -10 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Angriffs- kraft wird bei niedrigen TP verstärkt. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.55 Letzter-Kampf-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 3 | Rächender Eisbohrer Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Eis Bindungsbalken : -12 CommonParam: 2, 1, 1 SkillValue: 40 Critical Ein Gegner erleidet mittleren Eisschaden. Angriffskraft wird bei niedrigen TP verstärkt. Belegt mit FähigktnSiegel. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.56 Letzter-Kampf-Gen +4 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 4 | Rächender Donner Ziel Allein Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -22 CommonParam: 3, 1, 1 SkillValue: 80 Critical Ein Gegner erleidet starken Donnerschaden. Angriffskraft wird bei niedrigen TP verstärkt. Belegt mit Lähmung. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.57 Toben-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Tödliches Tackling Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -13 SkillValue: 20 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Prä- zision, dafür wird ein Schlag zum kritischen Treffer. @ (+1) Präzision+ (+2) Präzision++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.58 Toben-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Heftiger Schlag Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -20 SkillValue: 40 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Prä- zision, dafür wird ein Schlag zum kritischen Treffer. @ (+1) Präzision+ (+2) Präzision++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.59 Toben-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 3 | Heftiger Speer Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -29 SkillValue: 80 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Prä- zision, dafür wird ein Schlag zum kritischen Treffer. @ (+1) Präzision+ (+2) Präzision++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.60 Toben-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Heftiges Toben Ziel Alle Kraft-Typ Bindungsbalken : -56 SkillValue: 120 AccuracyRate: 30 Critical CriticalPlusRate: 9999 Fügt allen Gegnern gewaltigen Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Prä- zision, dafür wird ein Schlag zum kritischen Treffer. @ (+1) Präzision+ (+2) Präzision++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.61 Feuer-Atem-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Feuer-Atem Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Feuer Bindungsbalken : -10 SkillValue: 40 Fügt einem Gegner mittleren Feuerschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.62 Feuer-Atem-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Flammensprenger Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Feuer Bindungsbalken : -22 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.63 Feuer-Atem-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Flammenexplosion Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -40 SkillValue: 80 Fügt allen Gegnern starken Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.64 Feuer-Atem-Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Leuchtfeuer-Explosion Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -48 SkillValue: 120 Fügt allen Gegnern gewaltigen Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.65 Feuerball-Gen +1 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 4 GeneSize : 1 | Feuerball Ziel Allein Technik-Typ Feuer Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Feuerschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.66 Feuerball-Gen +2 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 2 | Flammenball Ziel Allein Technik-Typ Feuer Bindungsbalken : -12 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.67 Feuerball-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Wilder Feuerball Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -23 SkillValue: 80 Fügt einem Gegner starken Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.68 Feuerball-Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Supernova Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -54 SkillValue: 125 Fügt allen Gegnern gewaltigen Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.69 Wasser-Atem-Gen +1 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 1 | Aqua-Schuss Ziel Allein Kraft-Typ Wasser Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Wasserschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.70 Wasser-Atem-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Bezaubernde Blasen Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Wasser Bindungsbalken : -23 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Wasserschaden zu. Geringe Chance auf Senken von Geschw. und Präzision für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Geschwindigkeit - 10% Geschwindigkeit + 10% Präzision - 10% Präzision + 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.71 Wasser-Atem-Gen +3 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Aqua-Sprenger Ziel Allein Technik-Typ Wasser Bindungsbalken : -21 SkillValue: 80 Fügt einem Gegner starken Wasserschaden zu. Mittlere Chance auf Geschwindigkeitssenkung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Geschwindigkeit - 30% Geschwindigkeit + 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.73 Donner-Atem-Gen +1 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Strom-Atem Ziel Allein Kraft-Typ Donner Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Donnerschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.74 Donner-Atem-Gen +2 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Donner-Atem Ziel Allein Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -13 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Donnerschaden zu. Mittlere Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.75 Donner-Atem-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Plasmasprenger Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Donner Bindungsbalken : -23 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.76 Donner-Atem-Gen +4 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 4 | Blaues Plasma Ziel Alle Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -47 SkillValue: 83 Fügt allen Gegnern starken Donnerschaden zu. Mittlere Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.77 Donnerschlag-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 1 | Donnerball Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Donner Bindungsbalken : -22 SkillValue: 20 Critical Fügt allen Gegnern leichten Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.78 Donnerschlag-Gen +2 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Blitzklinge Ziel Allein Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -15 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Donnerschaden zu. Mittlere Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.79 Donnerschlag-Gen +3 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Donner-Toben Ziel Alle Kraft-Typ Donner Bindungsbalken : -23 SkillValue: 40 Critical Fügt allen Gegnern mittleren Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.80 Donnerschlag-Gen +4 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Donnerspalt Ziel Alle Kraft-Typ Donner Bindungsbalken : -41 SkillValue: 84 Fügt allen Gegnern starken Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.83 Eis-Atem-Gen +3 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 25 GeneSize : 3 | Silberexplosion Ziel Alle Kraft-Typ Eis Bindungsbalken : -22 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Eisschaden zu. Geringe Chance auf Fähigkeiten-Siegel für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.84 Eis-Atem-Gen +4 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Diamant-Welle Ziel Alle Technik-Typ Eis Bindungsbalken : -58 SkillValue: 85 Fügt allen Gegnern starken Eisschaden zu. Verstärkt Verteidigung des Nutzers moderat für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.85 Frost-Gen +1 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 1 | Eisiges Gas Ziel Alle Technik-Typ Eis Bindungsbalken : -16 SkillValue: 20 Fügt allen Gegnern leichten Eisschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.86 Frost-Gen +2 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Eisspeer Ziel Allein Technik-Typ Eis Bindungsbalken : -10 SkillValue: 40 Fügt einem Gegner mittleren Eisschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.87 Frost-Gen +3 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Eissturm-Atem Ziel Alle Technik-Typ Eis Bindungsbalken : -50 SkillValue: 80 Fügt allen Gegnern starken Eisschaden zu. Verursacht Betäubung und senkt Verteidigung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Betäubt 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.91 Drachen-Atem-Gen +3 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Drachensprenger Ziel Alle Kraft-Typ Drache Bindungsbalken : -28 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Drachenschaden zu. Hohe Chance auf Senkung der Kritischen Rate für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Kritisch - 60% Kritisch + 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.93 Schlaf-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Schläfriger Reißzahn Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -10 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Schlaf für 1 Runde. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Schlaf 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.94 Schlaf-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Schlafnadel Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -11 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Schlaf für 1 Runde. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Schlaf 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.95 Schlaf-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 3 | Schlafgas Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -26 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Schlaf nur für dieselbe Runde. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Schlaf 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.97 Gift-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Giftschwanz Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -9 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.98 Gift-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 2 | Giftstachel Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -12 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.99 Gift-Gen +3 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 3 | Toxische Gefahr Ziel Allein Kraft-Typ Wasser Bindungsbalken : -12 SkillValue: 40 Fügt einem Gegner mittleren Wasserschaden zu. Geringe Chance auf Gift und Senken von Donnerver. und Tempo. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 15% Donner-Verteidigung - 15% Donner-Verteidigung + 15% Geschwindigkeit - 15% Geschwindigkeit + 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.101 Gift-Atem-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Toxinschuss Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -10 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.102 Gift-Atem-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Giftsprenger Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -21 SkillValue: 20 Fügt allen Gegnern leichten Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.105 Toxin-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Flüssiges Gift Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -9 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.106 Toxin-Gen +2 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Giftspucke Ziel Allein Kraft-Typ Wasser Bindungsbalken : -9 SkillValue: 20 Fügt einzelnem Gegner leichten Wasserschaden zu. Geringe Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.109 Lähmungs-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Lähm-Reißzahn Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -10 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.110 Lähmungs-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Lähmhieb Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -11 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.111 Lähmungs-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Blitzhorn Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Donner Bindungsbalken : -15 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Donnerschaden zu. Mittlere Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.112 Lähmungs-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Blitzschlag Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Donner Bindungsbalken : -22 SkillValue: 83 Fügt einem Gegner starken Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.114 Arachnoid-Toxin-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Lähmungsgiftschläger Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -10 CommonParam: 5, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Mit Gift oder Lähmung belegte Gegner erleiden mehr Schaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.115 Arachnoid-Toxin-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Arachnophobie Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -13 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Gift/Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 15% Lähmung 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.116 Arachnoid-Toxin-Gen +4 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 4 | Toxische Nadel Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -23 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf Gift, geringe Chance auf 1-Schlag-K.o. @ (+1) K.o.-Rate+ (+2) K.o.-Rate++ Gift 60% Tod 5% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.117 Wildes-Gebrüll-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Gebrüll Ziel Alle Kraft-Typ Bindungsbalken : -19 SkillValue: 20 Fügt allen Gegnern leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Umwerfen. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Umgeworfen 15% Gefangen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.120 Wildes-Gebrüll-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 4 | Wildes Gebrüll Ziel Alle Kraft-Typ Bindungsbalken : -25 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf Umwerfen. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Umgeworfen 60% Gefangen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.121 Flatulenza-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Flatulenza Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -10 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Gestank für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gestank 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.122 Flatulenza-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Stinkender Atem Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -16 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Verbrennung, Gift oder Gestank. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 30% Lähmung 30% Verbrennung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.123 Flatulenza-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Explosive Dämpfe Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -13 SkillValue: 40 Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Gestank oder Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gestank 30% Sprengschaden 30% Gestank 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.126 Inferno-Atem-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Explosiver Atem Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -21 SkillValue: 80 Fügt einem Gegner starken Feuerschaden zu. Mittlere Chance auf Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Sprengschaden 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.127 Inferno-Atem-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Explosive Salve Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -40 SkillValue: 84 Fügt allen Gegnern starken Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Sprengschaden 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.131 Staub-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Feuerpulver Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -44 SkillValue: 80 Fügt allen Gegnern starken Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Sprengschaden 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.132 Staub-Gen +4 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Staubexplosion Ziel Zufällig 4 Feuer Bindungsbalken : -20 SkillValue: 80 Fügt zufälligen Gegnern starken Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Sprengschaden 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.133 Nox-Gift-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 1 | Schädliches Gift Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -9 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Nox-Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Nox-Gift 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.134 Nox-Gift-Gen +2 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 2 | Nox-Spucke Ziel Allein Kraft-Typ Wasser Bindungsbalken : -14 SkillValue: 40 Fügt einem Gegner mittleren Wasserschaden zu. Hohe Chance auf Nox-Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Nox-Gift 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.135 Nox-Gift-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Toxischer Feger Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -42 SkillValue: 80 Critical Fügt allen Gegnern starken Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Nox-Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Nox-Gift 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.136 Nox-Gift-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Giftkönigin Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -31 SkillValue: 83 Critical Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf Starkes Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Starkes Gift 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.138 Schleim-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Schleimstampfen Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -9 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Sprengschaden 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.139 Schleim-Gen +3 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Feurige Aura Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -5 Fügt den Angriffen des Nutzers einen Sprengschaden-Effekt hinzu. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Explosions-Effekt 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.141 Wildschlag-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Fels-Knarre Ziel Zufällig 4 Bindungsbalken : -9 SkillValue: 40 Fügt einem zufälligen Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.142 Wildschlag-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Fels-Lähmer Ziel Zufällig 4 Bindungsbalken : -18 SkillValue: 80 Fügt einem zufälligen Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.143 Wildschlag-Gen +3 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Blitz Ziel Zufällig 4 Donner Bindungsbalken : -20 SkillValue: 80 Fügt zufälligen Gegnern starken Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.147 Vielfachschlag-Gen +3 Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Eiszapfen Ziel Zufällig 4 Eis Bindungsbalken : -19 SkillValue: 80 Fügt zufälligen Gegnern schweren Eisschaden zu. Mittlere Chance auf Fähigkeiten-Siegel. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.148 Vielfachschlag-Gen +4 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Donnerfall Ziel Zufällig 4 Donner Bindungsbalken : -20 SkillValue: 83 Fügt zufälligen Gegnern starken Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.150 Käferschuss-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Donnerkäfer-Schuss Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Donner Bindungsbalken : -11 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.151 Käferschuss-Gen +3 Technik-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Dracophag-Schuss Ziel Allein Technik-Typ Drache Bindungsbalken : -12 SkillValue: 40 Fügt einem Gegner mittleren Drachenschaden zu. Mittlere Chance auf Kritische Rate- für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Kritisch - 30% Kritisch + 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.152 Käferschuss-Gen +4 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Donnerkäfer-Blitz Ziel Allein Kraft-Typ Donner Bindungsbalken : -24 SkillValue: 80 Fügt einem Gegner starken Donnerschaden zu. Mittlere Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.153 Stachelschuss-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 1 | Stachelbombe Ziel Alle 4 Bindungsbalken : -16 SkillValue: 20 Fügt allen Gegnern leichten Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.154 Stachelschuss-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 2 | Betäubngs-Stachelbmbe Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -38 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Betäubung. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Betäubt 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.155 Stachelschuss-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Schneidende Schuppen Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -25 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Mittlere Chance auf Blutung für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Blutung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.156 Stachelschuss-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Lenk-Stachelbombe Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -19 SkillValue: 83 AccuracyRate: 9999 Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. Garantierter Treffer. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.157 Wurf-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 4 GeneSize : 1 | Steinwerfer Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.158 Wurf-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Schneewerfer Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Eis Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Eisschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.159 Wurf-Gen +3 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Eiswerfer Ziel Allein Kraft-Typ Eis Bindungsbalken : -21 SkillValue: 80 Fügt einem Gegner schweren Eisschaden zu. Mittlere Chance auf Fähigkeiten-Siegel für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.160 Wurf-Gen +4 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Silberkanone Ziel Alle Kraft-Typ Eis Bindungsbalken : -38 SkillValue: 80 Fügt allen Gegnern starken Eisschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.161 Speichel-Gen +1 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Speichel Ziel Allein Technik-Typ Wasser Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Wasserschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.163 Speichel-Gen +3 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Feuerfluid-Spritzer Ziel Alle Technik-Typ Feuer Bindungsbalken : -24 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Feuerschaden zu. Mittlere Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.164 Speichel-Gen +4 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Plasmastrahl Ziel Allein Kraft-Typ Donner Bindungsbalken : -22 SkillValue: 80 Fügt einem Gegner starken Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 20% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.166 Feuerumhülltes Gen +2 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 2 | Glühende Hitze Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -15 Erhöht Feuerangriff und -verteidigung des Nutzers leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Feuerangriff + 100% Feuerangriff - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.168 Feuerumhülltes Gen +4 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Wackeres Leuchtfeuer Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -19 Erhöht Feuerangriff und -verteidigung moderat für 5 Runden und lädt für 2 Runden Kraft auf. @ (+1) Verstärkt den Effekt leicht. (+2) Verstärkt den Effekt moderat. Feuerangriff + 100% Feuerangriff - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% Kraft-Aufladen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.170 Donnerumhülltes Gen +2 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Hochspannung Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -6 Erhöht Donnerangriff des Nutzers leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Donnerangriff + 100% Donnerangriff - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.171 Donnerumhülltes Gen +3 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Höchstspannung Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -16 Erhöht Donnerangriff des Nutzers moderat und Verteidigung leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Donnerangriff + 100% Donnerangriff - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.172 Donnerumhülltes Gen +4 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Azur-Spannung Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -19 Erhöht Donnerangriff und -verteidigung moderat für 5 Runden und lädt für 2 Runden Kraft auf. @ (+1) Verstärkt den Effekt leicht. (+2) Verstärkt den Effekt moderat. Donnerangriff + 100% Donnerangriff - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% Kraft-Aufladen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.174 Eisumhülltes Gen +2 Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 2 | Eisrüstung Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -7 Erhöht Eisangriff des Nutzers moderat. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Eisangriff + 100% Eisangriff - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.175 Eisumhülltes Gen +3 Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Schnee-Rüstung Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -17 Erhöht Eisangriff des Nutzers leicht und erhöht Verteidigung moderat. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Eisangriff + 100% Eisangriff - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.179 Drachenumhülltes Gen +3 Kein Typ Drache Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Drachenwoge Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -24 Erhöht Drachenangriff und -verteidigung des Nutzers moderat und erhöht Kritische Rate leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Drachenangriff + 100% Drachenangriff - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% Kritisch + 100% Kritisch - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.181 Linderungs-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Besänftigende Stimme Ziel ? 7 Bindungsbalken : -36 +10 SkillValue: 1 ActionSpeed: 18 Regeneriert die TP eines einzelnen Verbündeten. (Standard) Regeneriert eine ordentliche Menge TP. (+1) Regeneriert eine enorme Menge TP. (+2) Regeneriert eine immense Menge TP. | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.186 Heilungs-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Honigkraft Ziel Weiter 7 Bindungsbalken : -26 ActionSpeed: 18 Regeneriert zu Beginn jeder Runde eine kleine Menge der TP des Nutzers. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Regenerieren 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.187 Heilungs-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 3 | Pilzkraft Ziel Weiter 7 Bindungsbalken : -40 SkillValue: 100 Regeneriert die TP des Nutzers vollständig. @ (+1) Regeneriert für 2 Runden eine kleine Menge TP. (+2) Regeneriert für 2 Runden eine ordentliche Menge TP. Regenerieren 0% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.188 Heilungs-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 4 | Geschenk von Herzen Ziel ? 7 Bindungsbalken : -96 +10 CommonParam: 1 ActionSpeed: 18 DisableSkillByAI Regeneriert 1 Herz eines Verbündeten. Nur bis zum Limit. @ (+1) Regeneriert auch eine kleine Menge TP. (+2) Regeneriert auch eine ordentliche Menge TP. | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.189 Erholungs-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 4 GeneSize : 1 | Heilendes Summen Ziel ? 7 Bindungsbalken : -16 +10 CommonParam: 1 ActionSpeed: 18 Heilt alle Anormalen Status eines Verbündeten. @ (+1) Regeneriert auch einige TP. (+2) Regeneriert auch eine ordentliche Menge TP. | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.190 Erholungs-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Heilendes Gebrüll Ziel ? 7 Bindungsbalken : -20 +10 CommonParam: 1 Heilt alle Anormalen Status aller Verbündeten. @ (+1) Regeneriert auch eine winzige Menge TP. (+2) Regeneriert auch eine kleine Menge TP. | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.195 Bindungsheilung-Gen +3 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Sonnen-Gebrüll Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -20 CommonParam: 30 ActionSpeed: 18 DisableSkillByAI Lädt den Bindungsbalken auf. (Standard) Bindungsbalken +30 (+1) Bindungsbalken +35 (+2) Bindungsbalken +40 | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.199 Härtungs-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Steinschild Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -17 ActionSpeed: 19 Erhöht Verteidigung des Nutzers moderat. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.201 Blocken-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Steinschild Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -16 ActionSpeed: 19 Erhöht Verteidigung des Nutzers leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.202 Blocken-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 2 | Perfektes Blocken Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -11 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Senkt erlittenen Schaden für 1 Runde enorm. @ (+1) Effekt++ (+2) Effekt+++ Blocken 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.207 Anvisieren-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 3 | Anvisieren Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -6 DisableSkillByAI Erhöht Präzision des Nutzers in der nächsten Runde. @ (+1) Präzision++ (+2) Präzision+++ Präzision + 100% Präzision - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.209 Kritisches Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Klingen schärfen Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -15 Erhöht Angriff und Kritische Rate des Nutzers leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle Elementangriffe + 100% Alle Elementangriffe - 100% Kritisch + 100% Kritisch - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.210 Kritisches Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Schleichen Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -21 DisableSkillByAI Erhöht Ausweichen und Kritische Rate des Nutzers leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Ausweichen + 100% Kritisch + 100% Kritisch - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.215 Ausweichen-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Kritisches Auge Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -21 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Weicht bis zum Ende der Runde Angriffen aus. (Standard) Weiche 1 Angriff aus. (+1) Weiche 2 Angriffen aus. (+2) Weiche 3 Angriffen aus. Absolutes Ausweichen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.216 Ausweichen-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Weißer Schatten Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -21 ActionSpeed: 19 DisableSkillByAI Weicht auf den Nutzer gerichteten Angriffen aus. (Standard) Weiche 1 Angriff aus, aktiv für 1 Runde. (+1) Weiche 2 Angriffen aus, aktiv für 1 Runde. (+2) Weiche 2 Angriffen aus, aktiv für 2 Runden. Absolutes Ausweichen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.217 Brüllendes Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Kampf-Gebrüll Ziel ? 5 Bindungsbalken : -19 +10 Erhöht alle Elementangriffe für alle Verbündeten leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle Elementangriffe + 100% Alle Elementangriffe - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.218 Brüllendes Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Überfall-Gebrüll Ziel ? 5 Bindungsbalken : -20 +10 Erhöht alle Elementangriffe für alle Verbündeten moderat. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle Elementangriffe + 100% Alle Elementangriffe - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.219 Brüllendes Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Gnadenloses Gebrüll Ziel ? 5 Bindungsbalken : -21 +10 Erhöht alle Elementangriffe für alle Verbündeten enorm. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle Elementangriffe + 100% Alle Elementangriffe - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.220 Brüllendes Gen +4 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Donnerndes Gebrüll Ziel ? 5 Bindungsbalken : -10 +10 Erhöht den von allen Verbündeten zugefügten Explosions-Schaden moderat. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Explosions-Schaden + 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.222 Ansturm-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 2 | Fokus-Kraft Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -10 DisableSkillByAI Erhöht alle Elementangriffe des Nutzers in der nächsten Runde gewaltig. @ (+1) Effekt++ (+2) Effekt+++ Kraft-Aufladen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.224 Ansturm-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Kraftverstärkung Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -10 DisableSkillByAI Erhöht alle Elementangriffe des Nutzers für 2 Runden enorm. @ (+1) Effekt++ (+2) Effekt+++ Kraft-Aufladen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.225 Überspannungs-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 4 GeneSize : 1 | Überspannung Ziel Alle 6 Bindungsbalken : -19 Hohe Chance, alle Elementangriffe aller Gegner für 3 Runden leicht zu schwächen. @ (+1) Rate+ (+2) Rate++ Alle Elementangriffe - 80% Alle Elementangriffe + 80% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.227 Überspannungs-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Königlicher Erlass Ziel Alle 6 Bindungsbalken : -21 Hohe Chance, alle Elementangriffe aller Gegner für 3 Runden moderat zu schwächen. @ (+1) Rate+ (+2) Rate++ Alle Elementangriffe - 80% Alle Elementangriffe + 80% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.228 Überspannungs-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Drchnältestn-Dominanz Ziel Alle 6 Bindungsbalken : -40 Hohe Chance, alle Elementangriffe und -Verteidigung aller Gegner für 3 Runden moderat zu schwächen. @ (+1) Rate+ (+2) Rate++ Alle Elementangriffe - 80% Alle Elementangriffe + 80% Alle-Elemente-Verteidigung - 80% Alle-Elemente-Verteidigung + 80% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.229 Blendungs-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 1 | Lichtblitz Ziel Alle 4 Bindungsbalken : -4 Mittlere Chance, alle Gegner mit Blindheit für 3 Runden zu belegen. @ (+1) Rate+ (+2) Rate++ Blindheit 30% Präzision + 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.230 Blendungs-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Sandschuss Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Wasser Bindungsbalken : -10 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Wasserschaden zu. Mittlere Chance auf Blindheit. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Blindheit 30% Präzision + 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.233 Schneeschleier-Gen +1 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Schneegischt Ziel Allein Kraft-Typ Eis Bindungsbalken : -9 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Eisschaden zu. Geringe Chance auf Fähigkeiten-Siegel für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.238 Hitzestrahl-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Ausbreitender Strahl Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -24 SkillValue: 0.8 AccuracyRate: 70 Fügt allen Gegnern Feuerschaden zu, ignoriert Verteidigung. Hohe Chance auf Verbrennung. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.239 Hitzestrahl-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Hitzestrahl Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -14 SkillValue: 0.8 AccuracyRate: 70 Fügt einem Gegner Feuerschaden zu, ignoriert Verteidigung. Hohe Chance auf Verbrennung. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.240 Hitzestrahl-Gen +4 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 4 | Geladener Strahl Ziel Weiter 4 Bindungsbalken : -36 Fügt allen Gegnern in nächster Runde Feuerschaden zu, ignoriert Verteidigung. Hohe Chance auf Verbrennung. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Kraft-Aufladen 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.243 Schwärm-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Urteil der Königin Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Feuer Bindungsbalken : -20 SkillValue: 84 Critical Fügt einem Gegner starken Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.244 Schwärm-Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Urteil des Königs Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -20 SkillValue: 84 Critical Fügt einem Gegner starken Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.246 Zyklon-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Eiszyklon Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Eis Bindungsbalken : -18 SkillValue: 20 Fügt allen Gegnern leichten Eisschaden zu. Geringe Chance auf Fähigkeiten-Siegel für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.247 Zyklon-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Fallen-Zyklon Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -30 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Zyklon fügt anhaltenden leichten Schaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Zyklon-Schlag 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.250 Ein-Schuss-Angriffs-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Tödlicher Hornstoß Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -28 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf 1-Schlag-K.o. @ (+1) Rate+ (+2) Rate++ Tod 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.253 Salz-Wunde-Kraft-Gen Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Statusschläger K Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Gegner mit Anormalen Status erleiden mehr Schaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.254 Salz-Wunde-Geschw.-Gen Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Statusschläger G Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Gegner mit Anormalen Status erleiden mehr Schaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.255 Salz-Wunde-Technik-Gen Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Statusschläger T Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -10 CommonParam: 1, 200, 1 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Gegner mit Anormalen Status erleiden mehr Schaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.256 Fallen-Kraft-Gen Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Bombenfalle Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -15 Stellt eine Feuerfalle, die sich nach 2 Runden aktiviert. Mittlere Chance auf Sprengschaden. (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) (+1) Rate+ (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) (+2) Rate++ (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) Explosionsfalle gestellt 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.257 Fallen-Geschw.-Gen Geschwindigkeits-Typ Feuer Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Fuchsflammen-Falle Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Feuer Bindungsbalken : -15 Stellt eine Feuerfalle, die sich nach 2 Runden aktiviert. Mittlere Chance auf Verbrennung. (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) (+1) Rate+ (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) (+2) Rate++ (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) Fuchsflammen-Falle gestellt 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.258 Fallen-Technik-Gen Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 3 | Donnerfalle Ziel Allein Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -15 Stellt eine Donnerfalle, die sich nach 2 Runden aktiviert. Mittlere Chance auf Lähmung. (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) (+1) Rate+ (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) (+2) Rate++ (Bei verlorener Konfrontation nicht stellbar.) Magnetische Falle gestellt 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.259 Explosions-Gen +1 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Zünder Ziel Allein Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -13 SkillValue: 20 Critical Fügt einem Gegner leichten Feuerschaden zu. Belegt sofort mit Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Sprengschaden 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.260 Explosions-Gen +2 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Zündender Atem Ziel Alle Technik-Typ Feuer Bindungsbalken : -30 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Feuerschaden zu. Belegt sofort mit Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Sprengschaden 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.261 Explosions-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Feuer Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Zündender Tritt Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Feuer Bindungsbalken : -24 SkillValue: 80 Critical Fügt einem Gegner starken Feuerschaden zu. Belegt sofort mit Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Sprengschaden 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.262 Explosions-Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 4 | Zündendes Leuchtfeuer Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -48 SkillValue: 80 Fügt allen Gegnern starken Feuerschaden zu. Belegt sofort mit Sprengschaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Sprengschaden 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.264 Blutsaugen-Gen +2 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 2 | Donnerkeil-Fresser Ziel Allein Technik-Typ Donner Bindungsbalken : -17 CommonParam: 10, 1 SkillValue: 50 Critical Fügt einem Gegner mittleren Donnerschaden zu. Regeneriert einen Anteil des zugefügten Schadens als TP. @ (+1) TP-Erholung+ (+2) TP-Erholung++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.265 Blutsaugen-Gen +3 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Drachenfresser Ziel Allein Kraft-Typ Drache Bindungsbalken : -20 CommonParam: 15, 1 SkillValue: 50 Critical Fügt einem Gegner mittleren Drachenschaden zu. Regeneriert einen Anteil des zugefügten Schadens als TP. @ (+1) TP-Erholung+ (+2) TP-Erholung++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.267 Qualmendes Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 1 | Giftgas Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -21 SkillValue: 20 Fügt allen Gegnern leichten Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Gift 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.268 Qualmendes Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Inferno-Gas Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -24 SkillValue: 20 Fügt allen Gegnern leichten Feuerschaden zu. Hohe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.269 Qualmendes Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 3 | Schädliches Giftgas Ziel Alle Technik-Typ Bindungsbalken : -28 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf Nox-Gift für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Nox-Gift 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.271 Schlammspritzer-Gen +1 Kein Typ Wasser Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 1 | Schlammrüstung Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -10 Erhöht Feuerverteidigung des Nutzers, senkt Wasserverteidigung jedoch. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Feuer-Verteidigung + 100% Feuer-Verteidigung - 100% Wasser-Verteidigung - 100% Wasser-Verteidigung + 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.272 Schlammspritzer-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Schlammspritzer Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Wasser Bindungsbalken : -9 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Wasserschaden zu. Geringe Chance auf Senkung der Geschwindigkeit. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Geschwindigkeit - 15% Geschwindigkeit + 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.275 Durchnässtes Gen +1 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Leidiges Wasser Ziel Allein Kraft-Typ Wasser Bindungsbalken : -13 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Wasserschaden zu. Hohe Chance auf Senkung von Geschwindigkeit und Donnervert. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Donner-Verteidigung - 60% Donner-Verteidigung + 60% Geschwindigkeit - 60% Geschwindigkeit + 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.281 Aufpumpen-Gen +3 Kein Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Aufpumpen Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -24 ActionSpeed: 4 Erhöht Angriff des Nutzers enorm, senkt Verteidigung jedoch moderat. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle Elementangriffe + 100% Alle Elementangriffe - 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.284 Eisenhaut-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 2 | Schützende Maske Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -2 Gewährt Immunität gegen alle Anormalen Statuseffekte. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Leiden aufheben 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.289 Mond-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 3 | Mondruf Ziel Alle 6 Bindungsbalken : -2 CommonParam: 80 DisableSkillByAI Hohe Chance, erhöhte Werte aller Gegner aufzuheben. @ (+1) Rate+ (+2) Garantierter Erfolg | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.291 Kühles Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Kälteexplosion Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Eis Bindungsbalken : -8 SkillValue: 20 Fügt einem Gegner leichten Eisschaden zu. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.293 Kühles Gen +3 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 25 GeneSize : 3 | Eisige Explosion Ziel Alle Kraft-Typ Eis Bindungsbalken : -22 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Eisschaden zu. Geringe Chance auf Fähigkeiten-Siegel für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 10% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.297 Sand-Barioth-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Zyklonschläger Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -10 CommonParam: 200, 1 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Zyklon erzeugende Gegner erleiden mehr Schaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Zyklon-Schlag 0% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.300 Lagombi-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Erfrierungsstoß Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Eis Bindungsbalken : -18 SkillValue: 20 AccuracyRate: 50 Critical CriticalPlusRate: 9999 Fügt einem Gegner leichten Eisschaden zu. Geringe Präzision, dafür wird ein Schlag zum kritischen Treffer. @ (+1) Präzision+ (+2) Präzision++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.305 Lagiacrus-Gen +3 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Donner-Aura Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -5 Fügt den Angriffen des Nutzers einen Lähmungs-Effekt hinzu. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Lähmungs-Effekt 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.309 Fuchsflammen-Gen +3 Kein Typ Wasser Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 3 | Vorbereiten Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -10 Erhöht Wasserangriff des Nutzers moderat, senkt Donner- verteidigung jedoch moderat. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Wasserangriff + 100% Wasserangriff - 100% Donner-Verteidigung - 100% Donner-Verteidigung + 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.313 Kirin-Gen +3 Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Eis-Aura Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -5 Fügt den Angriffen des Nutzers einen Fähigkeiten-Siegel-Effekt hinzu. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Fähigkeiten-Siegel-Effekt 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.314 Kirin-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 40 GeneSize : 4 | Eiszapfen-Schrecken Ziel Alle Geschwindigkeits-Typ Eis Bindungsbalken : -46 SkillValue: 83 Fügt allen Gegnern starken Eisschaden zu. Hohe Chance auf Fähigkeiten-Siegel für 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Fähigkeiten-Siegel 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.316 Nargacuga-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Killer-Schwanz Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf einen kritischen Treffer. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.320 Gravios-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Killer-Tackling Ziel Allein Kraft-Typ Bindungsbalken : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf einen kritischen Treffer. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.324 Nerscylla-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Schlafschläger Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -10 CommonParam: 400, 1 SkillValue: 40 Critical Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Von Schlaf betroffene Gegner erleiden mehr Schaden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Schlaf 0% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.328 Rathalos-Gen +2 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 2 | Flammen-Aura Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -5 Fügt den Angriffen des Nutzers einen Verbrennungs-Effekt hinzu. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Verbrennungs-Effekt 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.332 Tausend-Klingen-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Tausend Klingen Ziel Allein Technik-Typ Bindungsbalken : -24 SkillValue: 80 Critical Fügt einem Gegner starken Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf Blutung 2 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Blutung 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.337 Blasen-Wirbel-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Blasentanz Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -21 ActionSpeed: 19 Weiche garantiert einem Angriff aus. (Standard) Nur in der gleichen Runde benutzbar. (+1) Regeneriert eine kleine Menge TP in der jeweiligen Runde. (+2) Regeneriert eine kleine Menge TP, weicht für 2 Runden aus. Absolutes Ausweichen 100% Regenerieren 0% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.341 Nergigante-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Verderblicher Schlag Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Bindungsbalken : -20 SkillValue: 40 Critical CriticalPlusRate: 20 Fügt einem Gegner mittleren Nicht-Element-Schaden zu. Hohe Chance auf einen kritischen Treffer. @ (+1) Kraft+ Kritische Rate+ (+2) Kraft++ Kritische Rate++ | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.342 Nergigante-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 4 | Unheilshieb Ziel Alle Kraft-Typ Bindungsbalken : -50 SkillValue: 124 Critical Fügt allen Gegnern massiven Nicht-Element-Schaden zu. Senkt Vert. und regeneriert TP automatisch für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ (+2) Kraft++ Regenerieren 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% Alle-Elemente-Verteidigung + 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.343 Anjanath-Gen +1 Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Aufheizen Ziel Weiter 5 Bindungsbalken : -6 Erhöht Feuerangriff des Nutzers leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Feuerangriff + 100% Feuerangriff - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.344 Anjanath-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Brennende Explosion Ziel Alle Kraft-Typ Feuer Bindungsbalken : -22 SkillValue: 40 Fügt allen Gegnern mittleren Feuerschaden zu. Geringe Chance auf Verbrennung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Verbrennung 15% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.349 Zinogre-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 3 | Donnerfaust Ziel Allein Geschwindigkeits-Typ Donner Bindungsbalken : -24 SkillValue: 80 Critical Fügt einem Gegner starken Donnerschaden zu. Mittlere Chance auf Lähmung für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Lähmung 30% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.350 Zinogre-Gen +4 Technik-Typ Drache Benötigte Stufe : 30 GeneSize : 4 | Drachenfaust Ziel Allein Technik-Typ Drache Bindungsbalken : -23 SkillValue: 80 Critical Fügt einem Gegner starken Drachenschaden zu. Hohe Chance auf Senkung der Kritischen Rate für 3 Runden. @ (+1) Kraft+ Rate+ (+2) Kraft++ Rate++ Kritisch - 60% Kritisch + 60% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.352 Ermächtig.-Gesang-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 15 GeneSize : 2 | Lied der Kraft Ziel ? 5 Bindungsbalken : -20 +10 Erhöht alle Elementangriffe für alle Verbündeten leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle Elementangriffe + 100% Alle Elementangriffe - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.356 Stärkender-Gesang-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 8 GeneSize : 2 | Lied des Schutzes Ziel ? 5 Bindungsbalken : -20 +10 Erhöht alle Element-Verteidigungen für alle Verbündeten leicht. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle-Elemente-Verteidigung + 100% Alle-Elemente-Verteidigung - 100% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.360 Schwächender-Gesang-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 20 GeneSize : 2 | Ermüdender Gesang Ziel Alle 6 Bindungsbalken : -16 Hohe Chance, alle Elementangriffe aller Gegner leicht zu schwächen. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle Elementangriffe - 80% Alle Elementangriffe + 80% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.364 Entkräft.-Gesang-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 10 GeneSize : 2 | Verderbender Gesang Ziel Alle 6 Bindungsbalken : -16 Hohe Chance, alle Element-Verteidigungen aller Gegner leicht zu schwächen. (Standard) Dauer: 3 Runden (+1) Dauer: 4 Runden (+2) Dauer: 5 Runden Alle-Elemente-Verteidigung - 80% Alle-Elemente-Verteidigung + 80% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.401 Gesundheit+-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Erfrischender Lehrer Ich als Lehrer... Hehe, ich könnte das hundertmal hören und es wird nie langweilig! Komm schon, Zeit, dich kampffähig zu machen! Gesundheitsboost 999% Alle-Elementangriffe-Boost 999% Alle-Elemente-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.402 Gesundheit+-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Gesundheitsboost +2 Erhöht maximale TP ordentlich. (Standard) Erhöht maximale TP etwas. (+1) Erhöht maximale TP merklich. (+2) Erhöht maximale TP ordentlich. Gesundheitsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.403 Gesundheit+-Gen +3 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Gesundheitsboost +3 Erhöht maximale TP enorm. (Standard) Erhöht maximale TP ordentlich. (+1) Erhöht maximale TP erheblich. (+2) Erhöht maximale TP enorm. Gesundheitsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.404 Gesundheit+-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Gesundheitsboost +4 Erhöht maximale TP gravierend. (Standard) Erhöht maximale TP enorm. (+1) Erhöht maximale TP beträchtlich. (+2) Erhöht maximale TP gravierend. Gesundheitsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.405 Kritisches-Auge-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Kritisch +1 Erhöht Kritische Rate etwas. (Standard) Erhöht Kritische Rate geringfügig. (+1) Erhöht Kritische Rate leicht. (+2) Erhöht Kritische Rate etwas. Kritisch 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.406 Kritisches-Auge-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Kritisch +2 Erhöht Kritische Rate ordentlich. (Standard) Erhöht Kritische Rate etwas. (+1) Erhöht Kritische Rate merklich. (+2) Erhöht Kritische Rate ordentlich. Kritisch 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.407 Kritisches-Auge-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Kritisch +3 Erhöht Kritische Rate enorm. (Standard) Erhöht Kritische Rate ordentlich. (+1) Erhöht Kritische Rate erheblich. (+2) Erhöht Kritische Rate enorm. Kritisch 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.408 Kritisches-Auge-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Kritisch +4 Erhöht Kritische Rate gravierend. (Standard) Erhöht Kritische Rate enorm. (+1) Erhöht Kritische Rate beträchtlich. (+2) Erhöht Kritische Rate gravierend. Kritisch 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.409 Ausweichen+-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Ausweichfähigkeit +1 Weicht manchmal Angriffen von Gegnern aus, außer Konfrontation- en oder Bindungsfähigkeiten. Erhöht Ausweichen etwas. (Standard) Erhöht Ausweichen geringfügig. (+1) Erhöht Ausweichen leicht. (+2) Erhöht Ausweichen etwas. Ausweichfähigkeit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.410 Ausweichen+-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Ausweichfähigkeit +2 Weicht manchmal Angriffen von Gegnern aus, außer Konfrontation- en oder Bindungsfähigkeiten. Erhöht Ausweichen ordentlich. (Standard) Erhöht Ausweichen etwas. (+1) Erhöht Ausweichen merklich. (+2) Erhöht Ausweichen ordentlich. Ausweichfähigkeit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.411 Ausweichen+-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Ausweichfähigkeit +3 Weicht manchmal Angriffen von Gegnern aus, außer Konfrontation- en oder Bindungsfähigkeiten. Erhöht Ausweichen enorm. (Standard) Erhöht Ausweichen ordentlich. (+1) Erhöht Ausweichen erheblich. (+2) Erhöht Ausweichen enorm. Ausweichfähigkeit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.412 Ausweichen+-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Ausweichfähigkeit +4 Weicht manchmal Angriffen von Gegnern aus, außer Konfrontation- en oder Bindungsfähigkeiten. Erhöht Ausweichen gravierend. (Standard) Erhöht Ausweichen enorm. (+1) Erhöht Ausweichen beträchtlich. (+2) Erhöht Ausweichen gravierend. Ausweichfähigkeit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.413 Mumm-Gen Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Mumm Überlebe einen Treffer mit mindestens 50% TP, der sonst tödlich gewesen wäre. Überlebe mit einer ordentlichen Menge TP. (Standard) Überlebe mit 1 TP. (+1) Überlebe mit einer winzigen Menge TP. (+2) Überlebe mit einer ordentlichen Menge TP. Mumm 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.414 Schnell-Gen Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Beschleunigen Wird manchmal vor anderen Angriffen ausgeführt. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Seltene Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Schnell 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.415 Schutz-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Göttlicher Segen +1 Senkt manchmal die Menge erlittenen Schadens. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Göttlicher Segen 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.416 Schutz-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Göttlicher Segen +2 Senkt manchmal die Menge erlittenen Schadens. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Göttlicher Segen 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.417 Schutz-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Göttlicher Segen +3 Senkt manchmal die Menge erlittenen Schadens. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Göttlicher Segen 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.418 Schutz-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Göttlicher Segen +4 Senkt manchmal die Menge erlittenen Schadens. (Zufall) Aktiviert sehr häufig. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Aktiviert sehr häufig. Göttlicher Segen 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.419 Bau-Beschützer-Gen +1 Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Bau-Beschützer +1 Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster etwas. (Standard) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster geringfügig. (+1) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster leicht. (+2) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster etwas. Nistender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.420 Bau-Beschützer-Gen +2 Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Bau-Beschützer +2 Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster ordentlich. (Standard) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster etwas. (+1) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster merklich. (+2) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster ordentlich. Nistender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.421 Bau-Beschützer-Gen +3 Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Bau-Beschützer +3 Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster enorm. (Standard) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster ordentlich. (+1) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster erheblich. (+2) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster enorm. Nistender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.422 Bau-Beschützer-Gen +4 Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Bau-Beschützer +4 Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster gravierend. (Standard) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster enorm. (+1) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster beträchtlich. (+2) Verstärkt Rückzug-Rate erlegter Monster gravierend. Nistender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.423 Macht-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Nicht-ElemAngrBoost +1 Verstärkt Nicht-Element-Angriff etwas. (Standard) Verstärkt Nicht-Element-Angriff geringfügig. (+1) Verstärkt Nicht-Element-Angriff leicht. (+2) Verstärkt Nicht-Element-Angriff etwas. Nicht-Elementangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.424 Macht-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Nicht-ElemAngrBoost +2 Verstärkt Nicht-Element-Angriff ordentlich. (Standard) Verstärkt Nicht-Element-Angriff etwas. (+1) Verstärkt Nicht-Element-Angriff merklich. (+2) Verstärkt Nicht-Element-Angriff ordentlich. Nicht-Elementangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.425 Macht-Gen +3 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Nicht-ElemAngrBoost +3 Verstärkt Nicht-Element-Angriff enorm. (Standard) Verstärkt Nicht-Element-Angriff ordentlich. (+1) Verstärkt Nicht-Element-Angriff erheblich. (+2) Verstärkt Nicht-Element-Angriff enorm. Nicht-Elementangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.426 Macht-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Nicht-ElemAngrBoost +4 Verstärkt Nicht-Element-Angriff gravierend. (Standard) Verstärkt Nicht-Element-Angriff enorm. (+1) Verstärkt Nicht-Element-Angriff beträchtlich. (+2) Verstärkt Nicht-Element-Angriff gravierend. Nicht-Elementangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.427 Feuer+-Gen +1 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Feuerboost +1 Verstärkt Feuerangriff etwas. (Standard) Verstärkt Feuerangriff geringfügig. (+1) Verstärkt Feuerangriff leicht. (+2) Verstärkt Feuerangriff etwas. Feuerangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.428 Feuer+-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Feuerboost +2 Verstärkt Feuerangriff ordentlich. (Standard) Verstärkt Feuerangriff etwas. (+1) Verstärkt Feuerangriff merklich. (+2) Verstärkt Feuerangriff ordentlich. Feuerangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.429 Feuer+-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Feuerboost +3 Verstärkt Feuerangriff enorm. (Standard) Verstärkt Feuerangriff ordentlich. (+1) Verstärkt Feuerangriff erheblich. (+2) Verstärkt Feuerangriff enorm. Feuerangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.430 Feuer+-Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Feuerboost +4 Verstärkt Feuerangriff gravierend. (Standard) Verstärkt Feuerangriff enorm. (+1) Verstärkt Feuerangriff beträchtlich. (+2) Verstärkt Feuerangriff gravierend. Feuerangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.431 Wasser+-Gen +1 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Wasserboost +1 Verstärkt Wasserangriff etwas. (Standard) Verstärkt Wasserangriff geringfügig. (+1) Verstärkt Wasserangriff leicht. (+2) Verstärkt Wasserangriff etwas. Wasserangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.432 Wasser+-Gen +2 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Wasserboost +2 Verstärkt Wasserangriff ordentlich. (Standard) Verstärkt Wasserangriff etwas. (+1) Verstärkt Wasserangriff merklich. (+2) Verstärkt Wasserangriff ordentlich. Wasserangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.433 Wasser+-Gen +3 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Wasserboost +3 Verstärkt Wasserangriff enorm. (Standard) Verstärkt Wasserangriff ordentlich. (+1) Verstärkt Wasserangriff erheblich. (+2) Verstärkt Wasserangriff enorm. Wasserangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.434 Wasser+-Gen +4 Kraft-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Wasserboost +4 Verstärkt Wasserangriff gravierend. (Standard) Verstärkt Wasserangriff enorm. (+1) Verstärkt Wasserangriff beträchtlich. (+2) Verstärkt Wasserangriff gravierend. Wasserangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.435 Donner+-Gen +1 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Donnerboost +1 Verstärkt Donnerangriff etwas. (Standard) Verstärkt Donnerangriff geringfügig. (+1) Verstärkt Donnerangriff leicht. (+2) Verstärkt Donnerangriff etwas. Donnerangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.436 Donner+-Gen +2 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Donnerboost +2 Verstärkt Donnerangriff ordentlich. (Standard) Verstärkt Donnerangriff etwas. (+1) Verstärkt Donnerangriff merklich. (+2) Verstärkt Donnerangriff ordentlich. Donnerangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.437 Donner+-Gen +3 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Donnerboost +3 Verstärkt Donnerangriff enorm. (Standard) Verstärkt Donnerangriff ordentlich. (+1) Verstärkt Donnerangriff erheblich. (+2) Verstärkt Donnerangriff enorm. Donnerangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.438 Donner+-Gen +4 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Donnerboost +4 Verstärkt Donnerangriff gravierend. (Standard) Verstärkt Donnerangriff enorm. (+1) Verstärkt Donnerangriff beträchtlich. (+2) Verstärkt Donnerangriff gravierend. Donnerangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.439 Eis+-Gen +1 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Eisboost +1 Verstärkt Eisangriff etwas. (Standard) Verstärkt Eisangriff geringfügig. (+1) Verstärkt Eisangriff leicht. (+2) Verstärkt Eisangriff etwas. Eisangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.440 Eis+-Gen +2 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Eisboost +2 Verstärkt Eisangriff ordentlich. (Standard) Verstärkt Eisangriff etwas. (+1) Verstärkt Eisangriff merklich. (+2) Verstärkt Eisangriff ordentlich. Eisangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.441 Eis+-Gen +3 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Eisboost +3 Verstärkt Eisangriff enorm. (Standard) Verstärkt Eisangriff ordentlich. (+1) Verstärkt Eisangriff erheblich. (+2) Verstärkt Eisangriff enorm. Eisangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.442 Eis+-Gen +4 Kraft-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Eisboost +4 Verstärkt Eisangriff gravierend. (Standard) Verstärkt Eisangriff enorm. (+1) Verstärkt Eisangriff beträchtlich. (+2) Verstärkt Eisangriff gravierend. Eisangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.443 Drachen+-Gen +1 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Drachenboost +1 Verstärkt Drachenangriff etwas. (Standard) Verstärkt Drachenangriff geringfügig. (+1) Verstärkt Drachenangriff leicht. (+2) Verstärkt Drachenangriff etwas. Drachenangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.444 Drachen+-Gen +2 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Drachenboost +2 Verstärkt Drachenangriff ordentlich. (Standard) Verstärkt Drachenangriff etwas. (+1) Verstärkt Drachenangriff merklich. (+2) Verstärkt Drachenangriff ordentlich. Drachenangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.445 Drachen+-Gen +3 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Drachenboost +3 Verstärkt Drachenangriff enorm. (Standard) Verstärkt Drachenangriff ordentlich. (+1) Verstärkt Drachenangriff erheblich. (+2) Verstärkt Drachenangriff enorm. Drachenangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.446 Drachen+-Gen +4 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Drachenboost +4 Verstärkt Drachenangriff gravierend. (Standard) Verstärkt Drachenangriff enorm. (+1) Verstärkt Drachenangriff beträchtlich. (+2) Verstärkt Drachenangriff gravierend. Drachenangriff-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.447 Eiserne-Wand-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Nicht-Elem.-Ver.boost +1 Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung etwas. (Standard) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung geringfügig. (+1) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung leicht. (+2) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung etwas. Nicht-Element-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.448 Eiserne-Wand-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Nicht-Elem.-Ver.boost +2 Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung ordentlich. (Standard) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung etwas. (+1) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung merklich. (+2) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung ordentlich. Nicht-Element-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.449 Eiserne-Wand-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Nicht-Elem.-Ver.boost +3 Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung enorm. (Standard) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung ordentlich. (+1) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung erheblich. (+2) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung enorm. Nicht-Element-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.450 Eiserne-Wand-Gen +4 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Nicht-Elem.-Ver.boost +4 Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung gravierend. (Standard) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung enorm. (+1) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung beträchtlich. (+2) Verstärkt Nicht-Element-Verteidigung gravierend. Nicht-Element-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.451 Feuerabwehr-Gen +1 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | FeuerVerBoost +1 Verstärkt Feuerverteidigung etwas. (Standard) Verstärkt Feuerverteidigung geringfügig. (+1) Verstärkt Feuerverteidigung leicht. (+2) Verstärkt Feuerverteidigung etwas. Feuer-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.452 Feuerabwehr-Gen +2 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | FeuerVerBoost +2 Verstärkt Feuerverteidigung ordentlich. (Standard) Verstärkt Feuerverteidigung etwas. (+1) Verstärkt Feuerverteidigung merklich. (+2) Verstärkt Feuerverteidigung ordentlich. Feuer-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.453 Feuerabwehr-Gen +3 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | FeuerVerBoost +3 Verstärkt Feuerverteidigung enorm. (Standard) Verstärkt Feuerverteidigung ordentlich. (+1) Verstärkt Feuerverteidigung erheblich. (+2) Verstärkt Feuerverteidigung enorm. Feuer-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.454 Feuerabwehr-Gen +4 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | FeuerVerBoost +4 Verstärkt Feuerverteidigung gravierend. (Standard) Verstärkt Feuerverteidigung enorm. (+1) Verstärkt Feuerverteidigung beträchtlich. (+2) Verstärkt Feuerverteidigung gravierend. Feuer-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.455 Wasserabwehr-Gen +1 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | WasserVerBoost +1 Verstärkt Wasserverteidigung etwas. (Standard) Verstärkt Wasserverteidigung geringfügig. (+1) Verstärkt Wasserverteidigung leicht. (+2) Verstärkt Wasserverteidigung etwas. Wasser-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.456 Wasserabwehr-Gen +2 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | WasserVerBoost +2 Verstärkt Wasserverteidigung ordentlich. (Standard) Verstärkt Wasserverteidigung etwas. (+1) Verstärkt Wasserverteidigung merklich. (+2) Verstärkt Wasserverteidigung ordentlich. Wasser-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.457 Wasserabwehr-Gen +3 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | WasserVerBoost +3 Verstärkt Wasserverteidigung enorm. (Standard) Verstärkt Wasserverteidigung ordentlich. (+1) Verstärkt Wasserverteidigung erheblich. (+2) Verstärkt Wasserverteidigung enorm. Wasser-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.458 Wasserabwehr-Gen +4 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | WasserVerBoost +4 Verstärkt Wasserverteidigung gravierend. (Standard) Verstärkt Wasserverteidigung enorm. (+1) Verstärkt Wasserverteidigung beträchtlich. (+2) Verstärkt Wasserverteidigung gravierend. Wasser-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.459 Donnerabwehr-Gen +1 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | DonnerVerBoost +1 Verstärkt Donnerverteidigung etwas. (Standard) Verstärkt Donnerverteidigung geringfügig. (+1) Verstärkt Donnerverteidigung leicht. (+2) Verstärkt Donnerverteidigung etwas. Donner-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.460 Donnerabwehr-Gen +2 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | DonnerVerBoost +2 Verstärkt Donnerverteidigung ordentlich. (Standard) Verstärkt Donnerverteidigung etwas. (+1) Verstärkt Donnerverteidigung merklich. (+2) Verstärkt Donnerverteidigung ordentlich. Donner-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.461 Donnerabwehr-Gen +3 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | DonnerVerBoost +3 Verstärkt Donnerverteidigung enorm. (Standard) Verstärkt Donnerverteidigung ordentlich. (+1) Verstärkt Donnerverteidigung erheblich. (+2) Verstärkt Donnerverteidigung enorm. Donner-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.462 Donnerabwehr-Gen +4 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | DonnerVerBoost +4 Verstärkt Donnerverteidigung gravierend. (Standard) Verstärkt Donnerverteidigung enorm. (+1) Verstärkt Donnerverteidigung beträchtlich. (+2) Verstärkt Donnerverteidigung gravierend. Donner-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.463 Eisabwehr-Gen +1 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | EisVerBoost +1 Verstärkt Eisverteidigung etwas. (Standard) Verstärkt Eisverteidigung geringfügig. (+1) Verstärkt Eisverteidigung leicht. (+2) Verstärkt Eisverteidigung etwas. Eis-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.464 Eisabwehr-Gen +2 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | EisVerBoost +2 Verstärkt Eisverteidigung ordentlich. (Standard) Verstärkt Eisverteidigung etwas. (+1) Verstärkt Eisverteidigung merklich. (+2) Verstärkt Eisverteidigung ordentlich. Eis-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.465 Eisabwehr-Gen +3 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | EisVerBoost +3 Verstärkt Eisverteidigung enorm. (Standard) Verstärkt Eisverteidigung ordentlich. (+1) Verstärkt Eisverteidigung erheblich. (+2) Verstärkt Eisverteidigung enorm. Eis-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.466 Eisabwehr-Gen +4 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | EisVerBoost +4 Verstärkt Eisverteidigung gravierend. (Standard) Verstärkt Eisverteidigung enorm. (+1) Verstärkt Eisverteidigung beträchtlich. (+2) Verstärkt Eisverteidigung gravierend. Eis-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.467 Drachenabwehr-Gen +1 Technik-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | DrachenVerBoost +1 Verstärkt Drachenverteidigung etwas. (Standard) Verstärkt Drachenverteidigung geringfügig. (+1) Verstärkt Drachenverteidigung leicht. (+2) Verstärkt Drachenverteidigung etwas. Drachen-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.468 Drachenabwehr-Gen +2 Technik-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | DrachenVerBoost +2 Verstärkt Drachenverteidigung ordentlich. (Standard) Verstärkt Drachenverteidigung etwas. (+1) Verstärkt Drachenverteidigung merklich. (+2) Verstärkt Drachenverteidigung ordentlich. Drachen-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.469 Drachenabwehr-Gen +3 Technik-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | DrachenVerBoost +3 Verstärkt Drachenverteidigung enorm. (Standard) Verstärkt Drachenverteidigung ordentlich. (+1) Verstärkt Drachenverteidigung erheblich. (+2) Verstärkt Drachenverteidigung enorm. Drachen-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.470 Drachenabwehr-Gen +4 Technik-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | DrachenVerBoost +4 Verstärkt Drachenverteidigung gravierend. (Standard) Verstärkt Drachenverteidigung enorm. (+1) Verstärkt Drachenverteidigung beträchtlich. (+2) Verstärkt Drachenverteidigung gravierend. Drachen-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.471 Universalabwehr-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Alle-Elem.-Vert.boost +1 Verstärkt alle Element-Verteidigungen etwas. (Standard) Verstärkt alle Element-Verteidigungen geringfügig. (+1) Verstärkt alle Element-Verteidigungen leicht. (+2) Verstärkt alle Element-Verteidigungen etwas. Alle-Elemente-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.472 Universalabwehr-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Alle-Elem.-Vert.boost +2 Verstärkt alle Element-Verteidigungen ordentlich. (Standard) Verstärkt alle Element-Verteidigungen etwas. (+1) Verstärkt alle Element-Verteidigungen merklich. (+2) Verstärkt alle Element-Verteidigungen ordentlich. Alle-Elemente-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.473 Universalabwehr-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Alle-Elem.-Vert.boost +3 Verstärkt alle Element-Verteidigungen enorm. (Standard) Verstärkt alle Element-Verteidigungen ordentlich. (+1) Verstärkt alle Element-Verteidigungen erheblich. (+2) Verstärkt alle Element-Verteidigungen enorm. Alle-Elemente-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.474 Universalabwehr-Gen +4 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Alle-Elem.-Vert.boost +4 Verstärkt alle Element-Verteidigungen gravierend. (Standard) Verstärkt alle Element-Verteidigungen enorm. (+1) Verstärkt alle Element-Verteidigungen beträchtlich. (+2) Verstärkt alle Element-Verteidigungen gravierend. Alle-Elemente-Verteidigungsboost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.475 Leiden-zufügen-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Zufügungsrate+ +1 Erhöht die Zufügungsrate von Anormalen Status geringfügig. (Standard) Erhöht die Zufügungsrate von Anormalen Status kaum. (+1) Erhöht die Zufügungsrate von Anorm. Stat. um eine winzige Menge. (+2) Erhöht die Zufügungsrate von Anormale Status geringfügig. Zufügungsrate + 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.476 Leiden-zufügen-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Zufügungsrate+ +2 Erhöht die Zufügungsrate von Anormalen Status merklich. (Standard) Erhöht die Zufügungsrate von Anormalen Status geringfügig. (+1) Erhöht die Zufügungsrate von Anormale Status leicht. (+2) Erhöht die Zufügungsrate von Anormale Status merklich. Zufügungsrate + 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.477 Leiden-zufügen-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Zufügungsrate+ +3 Erhöht die Zufügungsrate von Anormalen Status ordentlich. (Standard) Erhöht die Zufügungsrate von Anormalen Status leicht. (+1) Erhöht die Zufügungsrate von Anormale Status merklich. (+2) Erhöht die Zufügungsrate von Anormale Status ordentlich. Zufügungsrate + 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.478 Leiden-zufügen-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Zufügungsrate+ +4 Erhöht die Zufügungsrate von Anormalen Status erheblich. (Standard) Erhöht die Zufügungsrate von Anormalen Status merklich. (+1) Erhöht die Zufügungsrate von Anormale Status ordentlich. (+2) Erhöht die Zufügungsrate von Anormale Status erheblich. Zufügungsrate + 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.479 Salz-Wunde+-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Salz-Wunde +1 Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status merklich. (Standard) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status leicht. (+1) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status etwas. (+2) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status merklich. Salz-Wunde 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.480 Salz-Wunde+-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Salz-Wunde +2 Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status ordentlich. (Standard) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status etwas. (+1) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status merklich. (+2) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status ordentlich. Salz-Wunde 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.481 Salz-Wunde+-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Salz-Wunde +3 Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status enorm. (Standard) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status merklich. (+1) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status ordentlich. (+2) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status enorm. Salz-Wunde 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.482 Salz-Wunde+-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Salz-Wunde +4 Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status beträchtlich. (Standard) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status ordentlich. (+1) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status enorm. (+2) Erhöht den Schaden für alle Gegner mit einem Anormalen Status beträchtlich. Salz-Wunde 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.483 Wärmendes Gen Kein Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Kälteabwehr Hebt Erfrierung auf. Kälteabwehr 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.484 Kühlendes Gen Kein Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Hitzeabwehr Hebt Überhitzung auf. Hitzeabwehr 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.485 1-Schlag-K.o-aufheben-Gen Kein Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | 1-Schlag-K.o. aufheben Hebt 1-Schlag-K.o. immer auf. 1-Schlag-K.o. aufheben 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.486 Anti-Toxisches Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Anti-Toxin +1 Hebt Gift, Nox-Gift und Starkes Gift auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Giftwiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.487 Anti-Toxisches Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Anti-Toxin +2 Hebt Gift, Nox-Gift und Starkes Gift auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Giftwiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.488 Anti-Toxisches Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Anti-Toxin +3 Hebt Gift, Nox-Gift und Starkes Gift auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Giftwiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.489 Anti-Toxisches Gen +4 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Anti-Toxin +4 Hebt Gift, Nox-Gift und Starkes Gift auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Giftwiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.490 Brandsicheres Gen +1 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Anti-Verbrennung +1 Hebt Verbrennung auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Verbrennungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.491 Brandsicheres Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Anti-Verbrennung +2 Hebt Verbrennung auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Verbrennungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.492 Brandsicheres Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Anti-Verbrennung +3 Hebt Verbrennung auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Verbrennungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.493 Brandsicheres Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Anti-Verbrennung +4 Hebt Verbrennung auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Verbrennungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.494 Anti-Schock-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Anti-Lähmung +1 Hebt Lähmung auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Lähmungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.495 Anti-Schock-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Anti-Lähmung +2 Hebt Lähmung auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Lähmungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.496 Anti-Schock-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Anti-Lähmung +3 Hebt Lähmung auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Lähmungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.497 Anti-Schock-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Anti-Lähmung +4 Hebt Lähmung auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Lähmungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.498 Anti-Schlaf-Gen +1 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Schlaflosigkeit +1 Hebt Schlaf auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Schlafwiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.499 Anti-Schlaf-Gen +2 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Schlaflosigkeit +2 Hebt Schlaf auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Schlafwiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.500 Anti-Schlaf-Gen +3 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Schlaflosigkeit +3 Hebt Schlaf auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Schlafwiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.501 Anti-Schlaf-Gen +4 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Schlaflosigkeit +4 Hebt Schlaf auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Schlafwiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.502 Anti-Gestanks-Gen +1 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Lufterfrischer +1 Hebt Gestank auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Gestankswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.503 Anti-Gestanks-Gen +2 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Lufterfrischer +2 Hebt Gestank auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Gestankswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.504 Anti-Gestanks-Gen +3 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Lufterfrischer +3 Hebt Gestank auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Gestankswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.505 Anti-Gestanks-Gen +4 Kraft-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Lufterfrischer +4 Hebt Gestank auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Gestankswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.506 Anti-Siegel-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Siegelbrecher +1 Hebt Fähigkeiten-Siegel auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Fähigkeiten-Siegel-Widerstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.507 Anti-Siegel-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Siegelbrecher +2 Hebt Fähigkeiten-Siegel auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Fähigkeiten-Siegel-Widerstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.508 Anti-Siegel-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Siegelbrecher +3 Hebt Fähigkeiten-Siegel auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Fähigkeiten-Siegel-Widerstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.509 Anti-Siegel-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Siegelbrecher +4 Hebt Fähigkeiten-Siegel auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Fähigkeiten-Siegel-Widerstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.510 Explosions-Dämpfer-Gen +1 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Sprengsicher +1 Hebt Sprengschaden auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Explosionswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.511 Explosions-Dämpfer-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Sprengsicher +2 Hebt Sprengschaden auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Explosionswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.512 Explosions-Dämpfer-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Sprengsicher +3 Hebt Sprengschaden auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Explosionswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.513 Explosions-Dämpfer-Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Sprengsicher +4 Hebt Sprengschaden auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Explosionswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.514 Anti-Blutungs-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Anti-Blutung +1 Hebt Blutung auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Blutungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.515 Anti-Blutungs-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Anti-Blutung +2 Hebt Blutung auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Blutungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.516 Anti-Blutungs-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Anti-Blutung +3 Hebt Blutung auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Blutungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.517 Anti-Blutungs-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Anti-Blutung +4 Hebt Blutung auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Blutungswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.518 Scharfseher-Gen +1 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Anti-Erblindung +1 Hebt Blindheit auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Blindheitswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.519 Scharfseher-Gen +2 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Anti-Erblindung +2 Hebt Blindheit auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Blindheitswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.520 Scharfseher-Gen +3 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Anti-Erblindung +3 Hebt Blindheit auf. (Zufall) Hohe Aktivierungschance. (Standard) Mittelmäßige Aktivierungschance. (+1) Gute Aktivierungschance. (+2) Hohe Aktivierungschance. Blindheitswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.521 Scharfseher-Gen +4 Technik-Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Anti-Erblindung +4 Hebt Blindheit auf. (Zufall) Immer aktiv. (Standard) Hohe Aktivierungschance. (+1) Sehr hohe Aktivierungschance. (+2) Immer aktiv. Blindheitswiderstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.522 Leiden-aufheben-Gen +1 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Allheilmittel +1 Hebt alle Anormalen Statuseffekte auf. (Zufall) Geringe Aktivierungschance. (Standard) Extrem geringe Aktivierungschance. (+1) Sehr geringe Aktivierungschance. (+2) Geringe Aktivierungschance. Leiden-Widerstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.523 Leiden-aufheben-Gen +2 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Allheilmittel +2 Hebt alle Anormalen Statuseffekte auf. (Zufall) Seltene Aktivierungschance. (Standard) Sehr geringe Aktivierungschance. (+1) Geringe Aktivierungschance. (+2) Seltene Aktivierungschance. Leiden-Widerstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.524 Leiden-aufheben-Gen +3 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Allheilmittel +3 Hebt alle Anormalen Statuseffekte auf. (Zufall) Gelegentliche Aktivierungschance. (Standard) Geringe Aktivierungschance. (+1) Seltene Aktivierungschance. (+2) Gelegentliche Aktivierungschance. Leiden-Widerstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.525 Leiden-aufheben-Gen +4 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Allheilmittel +4 Hebt alle Anormalen Statuseffekte auf. (Zufall) Mittelmäßige Aktivierungschance. (Standard) Seltene Aktivierungschance. (+1) Gelegentliche Aktivierungschance. (+2) Mittelmäßige Aktivierungschance. Leiden-Widerstand 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.526 Seelenbindungs-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Seelenbindung +1 Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (Standard) Bindungsbalken füllt sich geringfügig schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. Seelenbindung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.527 Seelenbindungs-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Seelenbindung +2 Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. (Standard) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich merklich schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. Seelenbindung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.528 Seelenbindungs-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Seelenbindung +3 Bindungsbalken füllt sich schnell. (Standard) Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich erheblich schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich schnell. Seelenbindung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.529 Seelenbindungs-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Seelenbindung +4 Bindungsbalken füllt sich unglaublich schnell. (Standard) Bindungsbalken füllt sich schnell. (+1) Bindungsbalken füllt sich sehr schnell. (+2) Bindungsbalken füllt sich unglaublich schnell. Seelenbindung 999% | ||
Fixed | |||
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Rare | |||
Nr.530 Harmonie-Gen +1 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Bindungskosten- +1 Senkt die Bindungsladung-Kosten von Monstie-Fähigkeiten. Senkt Bindungsladung-Kosten um eine geringe Menge. (Standard) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine winzige Menge. (+1) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine winzige Menge. (+2) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine geringe Menge. Bindungskosten - 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.531 Harmonie-Gen +2 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Bindungskosten- +2 Senkt die Bindungsladung-Kosten von Monstie-Fähigkeiten. Senkt Bindungsladung-Kosten um eine merkliche Menge. (Standard) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine geringe Menge. (+1) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine kleine Menge. (+2) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine merkliche Menge. Bindungskosten - 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.532 Harmonie-Gen +3 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Bindungskosten- +3 Senkt die Bindungsladung-Kosten von Monstie-Fähigkeiten. Senkt Bindungsladung-Kosten um eine ordentliche Menge. (Standard) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine kleine Menge. (+1) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine merkliche Menge. (+2) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine ordentliche Menge. Bindungskosten - 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.533 Harmonie-Gen +4 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Bindungskosten- +4 Senkt die Bindungsladung-Kosten von Monstie-Fähigkeiten. Senkt Bindungsladung-Kosten um eine große Menge. (Standard) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine merkliche Menge. (+1) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine ordentliche Menge. (+2) Senkt Bindungsladung-Kosten um eine große Menge. Bindungskosten - 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.538 Konfrontations-Gen +1 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Konfrontations-Ass +1 Durch Gewinnen von Konfrontationen füllt sich Bindungsbalken der schneller. Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (Standard) Bindungsbalken füllt sich geringfügig schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. Konfrontations-Meister 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.539 Konfrontations-Gen +2 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Konfrontations-Ass +2 Durch Gewinnen von Konfrontationen füllt sich Bindungsbalken der schneller. Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. (Standard) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich merklich schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. Konfrontations-Meister 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.540 Konfrontations-Gen +3 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Konfrontations-Ass +3 Durch Gewinnen von Konfrontationen füllt sich Bindungsbalken der schneller. Bindungsbalken füllt sich schnell. (Standard) Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich erheblich schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich schnell. Konfrontations-Meister 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.541 Konfrontations-Gen +4 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Konfrontations-Ass +4 Durch Gewinnen von Konfrontationen füllt sich Bindungsbalken der schneller. Bindungsbalken füllt sich unglaublich schnell. (Standard) Bindungsbalken füllt sich schnell. (+1) Bindungsbalken füllt sich sehr schnell. (+2) Bindungsbalken füllt sich unglaublich schnell. Konfrontations-Meister 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.542 Gnadenloses Gen +1 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Aufs Ganze +1 Verbrauche mehr Bindungsladung, um Fähigkeiten mit voller Kraft zu entfesseln. Erhöht Fähigkeitskraft etwas. (Standard) Erhöht Fähigkeitskraft geringfügig. (+1) Erhöht Fähigkeitskraft leicht. (+2) Erhöht Fähigkeitskraft etwas. Aufs Ganze 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.543 Gnadenloses Gen +2 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Aufs Ganze +2 Verbrauche mehr Bindungsladung, um Fähigkeiten mit voller Kraft zu entfesseln. Erhöht Fähigkeitskraft ordentlich. (Standard) Erhöht Fähigkeitskraft etwas. (+1) Erhöht Fähigkeitskraft merklich. (+2) Erhöht Fähigkeitskraft ordentlich. Aufs Ganze 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.544 Gnadenloses Gen +3 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Aufs Ganze +3 Verbrauche mehr Bindungsladung, um Fähigkeiten mit voller Kraft zu entfesseln. Erhöht Fähigkeitskraft enorm. (Standard) Erhöht Fähigkeitskraft ordentlich. (+1) Erhöht Fähigkeitskraft erheblich. (+2) Erhöht Fähigkeitskraft enorm. Aufs Ganze 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.545 Gnadenloses Gen +4 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Aufs Ganze +4 Verbrauche mehr Bindungsladung, um Fähigkeiten mit voller Kraft zu entfesseln. Erhöht Fähigkeitskraft gravierend. (Standard) Erhöht Fähigkeitskraft enorm. (+1) Erhöht Fähigkeitskraft beträchtlich. (+2) Erhöht Fähigkeitskraft gravierend. Aufs Ganze 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.554 Grausames Gen +1 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Wildheit +1 Erhöht Konfrontationsschaden etwas. (Standard) Erhöht Konfrontationsschaden geringfügig. (+1) Erhöht Konfrontationsschaden leicht. (+2) Erhöht Konfrontationsschaden etwas. Wildheit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.555 Grausames Gen +2 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Wildheit +2 Erhöht Konfrontationsschaden ordentlich. (Standard) Erhöht Konfrontationsschaden etwas. (+1) Erhöht Konfrontationsschaden merklich. (+2) Erhöht Konfrontationsschaden ordentlich. Wildheit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.556 Grausames Gen +3 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Wildheit +3 Erhöht Konfrontationsschaden enorm. (Standard) Erhöht Konfrontationsschaden ordentlich. (+1) Erhöht Konfrontationsschaden erheblich. (+2) Erhöht Konfrontationsschaden enorm. Wildheit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.557 Grausames Gen +4 Kraft-Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Wildheit +4 Erhöht Konfrontationsschaden gravierend. (Standard) Erhöht Konfrontationsschaden enorm. (+1) Erhöht Konfrontationsschaden beträchtlich. (+2) Erhöht Konfrontationsschaden gravierend. Wildheit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.558 Lähmendes Gen +1 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Lähmer +1 Normale Angriffe verursachen Betäubung. Erhöht Chance auf Betäubung etwas. (Standard) Erhöht Chance auf Betäubung geringfügig. (+1) Erhöht Chance auf Betäubung leicht. (+2) Erhöht Chance auf Betäubung etwas. Lähmer 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.559 Lähmendes Gen +2 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Lähmer +2 Normale Angriffe verursachen Betäubung. Erhöht Chance auf Betäubung ordentlich. (Standard) Erhöht Chance auf Betäubung etwas. (+1) Erhöht Chance auf Betäubung merklich. (+2) Erhöht Chance auf Betäubung ordentlich. Lähmer 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.560 Lähmendes Gen +3 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Lähmer +3 Normale Angriffe verursachen Betäubung. Erhöht Chance auf Betäubung enorm. (Standard) Erhöht Chance auf Betäubung ordentlich. (+1) Erhöht Chance auf Betäubung erheblich. (+2) Erhöht Chance auf Betäubung enorm. Lähmer 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.561 Lähmendes Gen +4 Technik-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Lähmer +4 Normale Angriffe verursachen Betäubung. Erhöht Chance auf Betäubung gravierend. (Standard) Erhöht Chance auf Betäubung enorm. (+1) Erhöht Chance auf Betäubung beträchtlich. (+2) Erhöht Chance auf Betäubung gravierend. Lähmer 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.562 Bindungsfähigkeits+-Gen +1 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Bindungsfähigkeit+ +1 Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit etwas. (Standard) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit geringfügig. (+1) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit leicht. (+2) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit etwas. Bindungsfähigkeit-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.563 Bindungsfähigkeits+-Gen +2 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Bindungsfähigkeit+ +2 Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit ordentlich. (Standard) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit etwas. (+1) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit merklich. (+2) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit ordentlich. Bindungsfähigkeit-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.564 Bindungsfähigkeits+-Gen +3 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Bindungsfähigkeit+ +3 Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit enorm. (Standard) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit ordentlich. (+1) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit erheblich. (+2) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit enorm. Bindungsfähigkeit-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.565 Bindungsfähigkeits+-Gen +4 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Bindungsfähigkeit+ +4 Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit gravierend. (Standard) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit enorm. (+1) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit beträchtlich. (+2) Erhöht Kraft der Bindungsfähigkeit gravierend. Bindungsfähigkeit-Boost 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.566 Synchronisieren-Gen +1 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Synchronisieren +1 Erhöht Doppel-Angriff-Schaden etwas. (Standard) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden geringfügig. (+1) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden leicht. (+2) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden etwas. Synchronisieren 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.567 Synchronisieren-Gen +2 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Synchronisieren +2 Erhöht Doppel-Angriff-Schaden ordentlich. (Standard) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden etwas. (+1) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden merklich. (+2) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden ordentlich. Synchronisieren 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.568 Synchronisieren-Gen +3 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Synchronisieren +3 Erhöht Doppel-Angriff-Schaden enorm. (Standard) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden ordentlich. (+1) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden erheblich. (+2) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden enorm. Synchronisieren 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.569 Synchronisieren-Gen +4 Technik-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Synchronisieren +4 Erhöht Doppel-Angriff-Schaden gravierend. (Standard) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden enorm. (+1) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden beträchtlich. (+2) Erhöht Doppel-Angriff-Schaden gravierend. Synchronisieren 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.570 Bombardier-Gen +1 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Bombardier +1 Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe etwas. (Standard) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe geringfügig. (+1) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe leicht. (+2) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe etwas. Bombardierender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.571 Bombardier-Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Bombardier +2 Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe ordentlich. (Standard) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe etwas. (+1) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe merklich. (+2) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe ordentlich. Bombardierender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.572 Bombardier-Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Bombardier +3 Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe enorm. (Standard) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe ordentlich. (+1) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe erheblich. (+2) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe enorm. Bombardierender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.573 Bombardier-Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Bombardier +4 Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe gravierend. (Standard) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe enorm. (+1) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe beträchtlich. (+2) Verstärkt Sprengschaden und Sprengstoffe gravierend. Bombardierender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.578 Selbstheilungs-Gen +1 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Selbstheilung +1 Regeneriert nach jeder Runde einige TP. (Standard) Regeneriert nach jeder Runde eine winzige Menge TP. (+1) Regeneriert nach jeder Runde eine kleine Menge TP. (+2) Regeneriert nach jeder Runde einige TP. Selbstheilung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.579 Selbstheilungs-Gen +2 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Selbstheilung +2 Regeneriert nach jeder Runde eine ordentliche Menge TP. (Standard) Regeneriert nach jeder Runde einige TP. (+1) Regeneriert nach jeder Runde eine merkliche Menge TP. (+2) Regeneriert nach jeder Runde eine ordentliche Menge TP. Selbstheilung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.580 Selbstheilungs-Gen +3 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Selbstheilung +3 Regeneriert nach jeder Runde eine enorme Menge TP. (Standard) Regeneriert nach jeder Runde eine ordentliche Menge TP. (+1) Regeneriert nach jeder Runde eine große Menge TP. (+2) Regeneriert nach jeder Runde eine enorme Menge TP. Selbstheilung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.581 Selbstheilungs-Gen +4 Kein Typ Kein-Element Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Selbstheilung +4 Regeneriert nach jeder Runde eine gewaltige Menge TP. (Standard) Regeneriert nach jeder Runde eine enorme Menge TP. (+1) Regeneriert nach jeder Runde eine immense Menge TP. (+2) Regeneriert nach jeder Runde eine gewaltige Menge TP. Selbstheilung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.586 Tänzer-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Tänzer +1 Erhöht bei vollen TP die Geschwindigkeit. Verstärkt auch Angriff und Verteidigung etwas. (Standard) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung geringfügig. (+1) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung leicht. (+2) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung etwas. Tänzer 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.587 Tänzer-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Tänzer +2 Erhöht bei vollen TP die Geschwindigkeit. Verstärkt auch Angriff und Verteidigung ordentlich. (Standard) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung etwas. (+1) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung merklich. (+2) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung ordentlich. Tänzer 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.588 Tänzer-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Tänzer +3 Erhöht bei vollen TP die Geschwindigkeit. Verstärkt auch Angriff und Verteidigung enorm. (Standard) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung ordentlich. (+1) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung erheblich. (+2) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung enorm. Tänzer 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.589 Tänzer-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Tänzer +4 Erhöht bei vollen TP die Geschwindigkeit. Verstärkt auch Angriff und Verteidigung gravierend. (Standard) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung enorm. (+1) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung beträchtlich. (+2) Verstärkt auch Angriff und Verteidigung gravierend. Tänzer 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.590 Heldenhaftes Gen +1 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Heldentat +1 Verstärkt Angriff etwas bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Angriff geringfügig bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Angriff leicht bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Angriff etwas bei max. 50% TP. Heldenhafter 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.591 Heldenhaftes Gen +2 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Heldentat +2 Verstärkt Angriff ordentlich bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Angriff etwas bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Angriff merklich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Angriff ordentlich bei max. 50% TP. Heldenhafter 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.592 Heldenhaftes Gen +3 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Heldentat +3 Verstärkt Angriff enorm bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Angriff ordentlich bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Angriff erheblich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Angriff enorm bei max. 50% TP. Heldenhafter 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.593 Heldenhaftes Gen +4 Kraft-Typ Feuer Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Heldentat +4 Verstärkt Angriff gravierend bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Angriff enorm bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Angriff beträchtlich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Angriff gravierend bei max. 50% TP. Heldenhafter 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.594 Potenzial-Gen +1 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Potenzial +1 Verstärkt Verteidigung etwas bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Verteidigung geringfügig bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Verteidigung leicht bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Verteidigung etwas bei max. 50% TP. Potenzieller 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.595 Potenzial-Gen +2 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Potenzial +2 Verstärkt Verteidigung ordentlich bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Verteidigung etwas bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Verteidigung merklich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Verteidigung ordentlich bei max. 50% TP. Potenzieller 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.596 Potenzial-Gen +3 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Potenzial +3 Verstärkt Verteidigung enorm bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Verteidigung ordentlich bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Verteidigung erheblich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Verteidigung enorm bei max. 50% TP. Potenzieller 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.597 Potenzial-Gen +4 Kraft-Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Potenzial +4 Verstärkt Verteidigung gravierend bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Verteidigung enorm bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Verteidigung beträchtlich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Verteidigung gravierend bei max. 50% TP. Potenzieller 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.598 Ausweichinstinkt-Gen +1 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Ausweich-Instinkt +1 Verstärkt Ausweichen etwas bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Ausweichen geringfügig bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Ausweichen leicht bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Ausweichen etwas bei max. 50% TP. Ausweich-Instinkte 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.599 Ausweichinstinkt-Gen +2 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Ausweich-Instinkt +2 Verstärkt Ausweichen ordentlich bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Ausweichen etwas bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Ausweichen merklich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Ausweichen ordentlich bei max. 50% TP. Ausweich-Instinkte 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.600 Ausweichinstinkt-Gen +3 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Ausweich-Instinkt +3 Verstärkt Ausweichen enorm bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Ausweichen ordentlich bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Ausweichen erheblich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Ausweichen enorm bei max. 50% TP. Ausweich-Instinkte 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.601 Ausweichinstinkt-Gen +4 Geschwindigkeits-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Ausweich-Instinkt +4 Verstärkt Ausweichen gravierend bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Ausweichen enorm bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Ausweichen beträchtlich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Ausweichen gravierend bei max. 50% TP. Ausweich-Instinkte 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.602 Wachsamkeits-Gen +1 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Wachsamkeit +1 Verstärkt Kritische Rate etwas bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Kritische Rate geringfügig bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Kritische Rate leicht bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Kritische Rate etwas bei max. 50% TP. Wachsamkeit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.603 Wachsamkeits-Gen +2 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Wachsamkeit +2 Verstärkt Kritische Rate ordentlich bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Kritische Rate etwas bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Kritische Rate merklich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Kritische Rate ordentlich bei max. 50% TP. Wachsamkeit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.604 Wachsamkeits-Gen +3 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Wachsamkeit +3 Verstärkt Kritische Rate enorm bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Kritische Rate ordentlich bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Kritische Rate erheblich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Kritische Rate enorm bei max. 50% TP. Wachsamkeit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.605 Wachsamkeits-Gen +4 Technik-Typ Eis Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Wachsamkeit +4 Verstärkt Kritische Rate gravierend bei max. 50% TP. (Standard) Verstärkt Kritische Rate enorm bei max. 50% TP. (+1) Verstärkt Kritische Rate beträchtlich bei max. 50% TP. (+2) Verstärkt Kritische Rate gravierend bei max. 50% TP. Wachsamkeit 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.606 Partner-Gen +1 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Partner +1 Bindungsbalken füllt sich bei max. 50% TP schneller. Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (Standard) Bindungsbalken füllt sich geringfügig schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich ein bisschen schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. Partner 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.607 Partner-Gen +2 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Partner +2 Bindungsbalken füllt sich bei max. 50% TP schneller. Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. (Standard) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich merklich schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. Partner 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.608 Partner-Gen +3 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Partner +3 Bindungsbalken füllt sich bei max. 50% TP schneller. Bindungsbalken füllt sich schnell. (Standard) Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich erheblich schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich schnell. Partner 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.609 Partner-Gen +4 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Partner +4 Bindungsbalken füllt sich bei max. 50% TP schneller. Bindungsbalken füllt sich unglaublich schnell. (Standard) Bindungsbalken füllt sich schnell. (+1) Bindungsbalken füllt sich sehr schnell. (+2) Bindungsbalken füllt sich unglaublich schnell. Partner 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.610 Kritisches Heilungs-Gen +1 Kein Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Kritische Heilung +1 Regeneriert TP bei einem kritischen Treffer. Regeneriert einige TP. (Standard) Regeneriert eine winzige Menge TP. (+1) Regeneriert eine kleine Menge TP. (+2) Regeneriert einige TP. Kritisches Heilen 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.611 Kritisches Heilungs-Gen +2 Kein Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Kritische Heilung +2 Regeneriert TP bei einem kritischen Treffer. Regeneriert eine ordentliche Menge TP. (Standard) Regeneriert einige TP. (+1) Regeneriert eine merkliche Menge TP. (+2) Regeneriert eine ordentliche Menge TP. Kritisches Heilen 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.612 Kritisches Heilungs-Gen +3 Kein Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Kritische Heilung +3 Regeneriert TP bei einem kritischen Treffer. Regeneriert eine enorme Menge TP. (Standard) Regeneriert eine ordentliche Menge TP. (+1) Regeneriert eine große Menge TP. (+2) Regeneriert eine enorme Menge TP. Kritisches Heilen 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.613 Kritisches Heilungs-Gen +4 Kein Typ Drache Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Kritische Heilung +4 Regeneriert TP bei einem kritischen Treffer. Regeneriert eine gewaltige Menge TP. (Standard) Regeneriert eine enorme Menge TP. (+1) Regeneriert eine immense Menge TP. (+2) Regeneriert eine gewaltige Menge TP. Kritisches Heilen 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.614 Kritisches Bindungs-Gen +1 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Kritische Bindung +1 Kritische Treffer füllen den Bindungsbalken schneller. Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (Standard) Bindungsbalken füllt sich geringfügig schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. Kritische Bindung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.615 Kritisches Bindungs-Gen +2 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Kritische Bindung +2 Kritische Treffer füllen den Bindungsbalken schneller. Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. (Standard) Bindungsbalken füllt sich etwas schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich merklich schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. Kritische Bindung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.616 Kritisches Bindungs-Gen +3 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Kritische Bindung +3 Kritische Treffer füllen den Bindungsbalken schneller. Bindungsbalken füllt sich schnell. (Standard) Bindungsbalken füllt sich um einiges schneller. (+1) Bindungsbalken füllt sich erheblich schneller. (+2) Bindungsbalken füllt sich schnell. Kritische Bindung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.617 Kritisches Bindungs-Gen +4 Kein Typ Donner Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Kritische Bindung +4 Kritische Treffer füllen den Bindungsbalken schneller. Bindungsbalken füllt sich unglaublich schnell. (Standard) Bindungsbalken füllt sich schnell. (+1) Bindungsbalken füllt sich sehr schnell. (+2) Bindungsbalken füllt sich unglaublich schnell. Kritische Bindung 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.618 Kräftigendes Gen +1 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 1 | Kräftigen +1 Verstärkt Fähigkeiten, wenn du ein Herz verlierst. Verstärkt Angriff und Verteidigung etwas. (Standard) Verstärkt Angriff und Verteidigung geringfügig. (+1) Verstärkt Angriff und Verteidigung leicht. (+2) Verstärkt Angriff und Verteidigung etwas. Kräftigender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.619 Kräftigendes Gen +2 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 2 | Kräftigen +2 Verstärkt Fähigkeiten, wenn du ein Herz verlierst. Verstärkt Angriff und Verteidigung ordentlich. (Standard) Verstärkt Angriff und Verteidigung etwas. (+1) Verstärkt Angriff und Verteidigung merklich. (+2) Verstärkt Angriff und Verteidigung ordentlich. Kräftigender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.620 Kräftigendes Gen +3 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 3 | Kräftigen +3 Verstärkt Fähigkeiten, wenn du ein Herz verlierst. Verstärkt Angriff und Verteidigung enorm. (Standard) Verstärkt Angriff und Verteidigung ordentlich. (+1) Verstärkt Angriff und Verteidigung erheblich. (+2) Verstärkt Angriff und Verteidigung enorm. Kräftigender 999% | ||
Fixed | |||
Normal | |||
Rare | |||
Nr.621 Kräftigendes Gen +4 Technik-Typ Wasser Benötigte Stufe : 1 GeneSize : 4 | Kräftigen +4 Verstärkt Fähigkeiten, wenn du ein Herz verlierst. Verstärkt Angriff und Verteidigung gravierend. (Standard) Verstärkt Angriff und Verteidigung enorm. (+1) Verstärkt Angriff und Verteidigung beträchtlich. (+2) Verstärkt Angriff und Verteidigung gravierend. Kräftigender 999% | ||
Fixed | |||
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